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p> 王一夫、孙宏编写的《Adobe创意大学三维纹理设计标准教材》是Adobe创意大学指定教材。该教材共分12章,内容包括:材质、纹理和素材,色彩原理,三维纹理的概念,3D海报效果图的制作,PhotoshopCS5三维物体应用方法,3D深度图剖析——宇宙星空中美丽的地球,硬表面纹理绘制——绘制R-TYPE4挖掘机模型,利用真实人物角色绘制纹理贴图,次世代游戏贴图的制作,次时代建筑的纹理绘制,PhotoshopCS5的多通道合成,修复渲染图像。本书不仅适合高等院校动画设计相关专业的学生使用,也适合希望进入动画相关领域的自学者用作参考资料。
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遵循摩尔定律的发展规律,FPGA技术已经进入到异构多核处理器和异构并行计算的崭新阶段,本书以FPGA的发展阶段讲述器件的架构和特性,以Verilog语言作为硬件描述语言讲述数字系统的设计,保证设计功能通过仿真验证的正确性,在Vivado设计套件中通过RTL分析、综合和布局布线的实现等进程达到时序收敛,性能上满足设计要求,本书也介绍了有关同步设计的技巧和要点,高级综合等特性。DSP系统和嵌入式系统的设计流程和方法也作了介绍,*后以多个设计实例对前述的设计方法作了详尽的说明。 ? 内容全面 涵盖FPGA及Vivado的基本功能,及其在数字系统中的多种设计流程。 ? 技术前沿 基于当前的Vivado设计套件版本,论述了FPGA主流设计技术。 ? 易于实践 全书结合大量实例论述,图文并茂、操作性强,便于快速动手实践。
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本书由国内资深会声会影10中文版软件高级培训师精心编著,通过图解和多媒体教学的方式全方位剖析会声会影10中文版软件。 以初学者为出发点,基础操作与实际应用相结合,同时穿插各种技术要点和技巧,在表达上力求通俗易懂,以便于读者理解和深入地学习。 以如何编辑影片为主题精心编排内容,30多个源自于实际工作的经典实例,全面涵盖了个人用户及影视制作人员在影片制作时需要掌握的技能及知识要点。 随书奉送20个精选的视频论坛网址,使本书真正物超所值。 70分钟入门知识讲解,完全掌握视频编辑的基本操作;40分钟实战案例讲解,全面提高影视编辑水平。
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After Effects CC技术大全 After Effects CC技术大全 新版 点击查看
900多页的After Effects CC工具书,案头速查手册 超厚手册、超大容量、技术全面 基础详解、功能应用、理论实践全接触 25章教学内容,软件功能全覆盖 169个案例实战,理论结合应用
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图像工程--中册:图像分析(第4版) 图像领域经典,分为三册,重印60多次,销售20多万本,获得多项荣誉和广泛好评
图像工程由清华大学章毓晋教授编著,是图像领域***经典,已印刷60多次,20多万册。全套书分为图像处理、分析、理解三个层次(三册),全面涵盖基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。第1版获全国普通高等学校优秀教材一等奖;第2版评为全国普通高等教育 十一五 精品教材;第3版评为 十二五 普通高等教育本科*规划教材,2013年北京高等教育精品教材。
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After Effects CS4案例实战从入门到精通(附光盘)
8年经验国内资深教育培训专家,为入门级用户精心打造; 精选59个来自商业实践且经教学检验的经典范例、循序渐进、教育者学会After; Effects*常用的影视包装技术。 11大技术专题:关键帧动画,合成动画,蒙版、特效、文字动画、色彩控制、抠像、超级粒子动画、运动跟踪、运动稳定,插件应用。 7大类影视特效:音频特效、三维空间特效、光线特效、电影特效、写意场景特效、水墨风格特效、绘图风格艺术特效。 3大应用领域:主题宣传片头、娱乐节目风格、电视栏目包装; 11小时多媒体视频语音教学,59个案例全程多媒体实录,成倍提高学习效率。 书中所有范例的素材文件、结果源文件; 11小时多媒体教学同步录像。 书中所有范例的素材文件、结果源文件; 11小时多媒体教学同步录像。
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Unreal Engine 4蓝图完全学习教程(典藏中文版) 全彩印刷!日本畅销科技类书籍作者掌田津耶乃用通俗易懂的语言为你打造出一个神奇的Unreal Engine 4蓝图游戏开发世界!
不精通C语言能做游戏开发吗? 这是很多刚迈入游戏开发大门的 小白 们所担心的问题。答案是 能 --UnrealEngine 4(虚幻引擎 4)为非专业编程人员提供强大的 蓝图 功能。进本书封底QQ群可获取附赠资源。不必理会那些枯燥的命令和函数, 小白 也能轻松做游戏!日本畅销科技类书籍作者掌田津耶乃用通俗易懂的语言为你打造出一个神奇的Unreal Engine 4蓝图游戏开发世界! 掌握蓝图者,掌握虚幻引擎! Unreal Engine 4 蓝图 功能详解,用通俗易懂的语言带你进入游戏开发的大门。重要部件用途和功能详解,步骤都有图片参考和详细参数标注,告别让人眼花缭乱的命令和函数,即使不懂C语言,也能轻松掌握游戏开发的诀窍!
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·18个CG绘画基础知识点; ·8个解剖和结构知识点; ·11个CG绘画流程难点提示; ·7个不同类型角色绘制范例; ·14个CG绘画造型技法大揭秘; ·附赠DVD视频教学光盘,内含238分钟示范案例教学及17张高清精度作品欣赏。 1.结合作者多年的绘画经验和教学经验的一部书 2.国内知名漫画家历时两年的巨制,作者身兼插画师和培训讲师,学生非常多,粉丝也非常多,在插画界有很高的声誉 3.畅销书作者,《painter 11中文版标准教程》已经销售19500册 4.是一本专门讲解游戏人物造型的基础绘画教程
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本书是21世纪网络传播丛书之一。全书共分八章,分别介绍了:Flash入门知识,Flash绘图基础,Flash动画基础,Flash动画制作,按钮与交互,Flash音频,动画的输出与发布等内容。本书可作为大专院校相关专业的教材,也可作为动画设计及制作人员的参考用书。
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《AutoCAD 2017从入门到精通》: 1、由有着数十年教学经验的CAD专家编著,每章前的思维导图让读者能系统了解本章所有知识点,快速入门。讲解深入、系统,同时本书模拟真实的工作环境,让读者能真正体会软件使用的场景,极大地提高学习效率。 2、重实战,重应用,每节后都有实用技巧的分享和解密,有成功案例分析,让读者快速上手应用。能够一学就会,一会就用。 3、赠送海量资源:16小时名师视频教程;CAD相关领域的超值、超多模板、源文件、应用技巧等等;高效能人士效率倍增手册;手机办公10招就够小册子。一本就解决你办公众多难题!
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p> 帕克尔编著的《图像处理与计算机视觉算法及应用(第2版)》介绍了**的算法,包括基于内容搜索中的2D视觉方法和使用显卡作为图像处理计算工具等。对于软件工程师和开发人员、高级程序员、图形程序员、科学家,以及其他需要高度专业化图像处理的专家而言,都是非常理想的参考图书。
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Adobe After Effects CC 2018*典教程 彩色版 全国培训机构认可的入门教程 官方正版 出版社直发
Adobe官方出版的After Effects基础教程 上手After Effects基本操作的图书 之前版本累计销量过10w册 全国培训机构认可的After Effects入门教程
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After Effects CS6基础入门与应用(配光盘)(范例导航系列丛书)
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电脑音乐家——Adobe Audition CS6音频录制/精修/特效/后期制作268例(配光盘) (一本在手,完全精通音频的录制、精修、特效与后期制作,成为音频达人)
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在数字绘画中,绘画者不仅需要付出巨大的努力,还要学习多种绘画技法,学习这些常见的绘画技法是相当重要的。由李贤美编著的《画之密语》通过精心挑选的18个实例,向各位介绍绘画中常用的画笔、常用的绘画技法,通过学习这些内容,各位读者就可以掌握绘画*基础的知识与技法,打牢基础,为形成自己特有的绘画风格做好准备。
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Adobe创意大学After Effects CS5产品专家认证标准教材
Adobe产品专家认证主要面向高等院校和职业培训机构的学生以及创意产业的从业人员,将其培养成为掌握Adobe产品技术的应用型人才。刘慧、王夕勇编著的《Adobe创意大学After EffectsCS5产品专家认证标准教材》考核知识点鲜明标识,与Adobe产品专家认证考试题库知识点完全对应;采用本书作为教材的院校,均**会加盟Adobe创意大学;本书精选初入工作岗位*常用的知识点进行详细讲解,配以综合案例,快速掌握基础技能。
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数字图像处理基础与应用(21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术)
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由一线视频编辑达人为初学者量身定做的会声会影X5完全学习手册! 以个知识点逐项解析会声会影X5的所有要点 以100余个实操案例详细演示会声会影X5的各项功能 *后以5个大型综合案例展示会声会影X5的综合运用 始终以实际操作为贯穿全书的。 附赠超值2DVD 含本书所有实例的素材及*终文件 以及全新的1500个图片素材、900个音频素材、200个视频素材和650个Flash素材。
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计算机动画制作与技术(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
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TVart技法 Maya/After Effects影视包装技术解析(超值版)
TVart影视包装教育机构奉献给读者的集技术与创作为一体的实战书籍作者曾参予CCTV、旅游卫视、北京电视台、北京奥运会等电视节目的包装设计详细的制作步骤,精彩的图片效果,读者可根据讲解轻松完成书中效果DVD光盘随书赠送12小时视频教程、全部案例场景文件、影视包装素材
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中文版Premiere Pro 2021完全自学教程 Pr教程书籍基础自学 短视频入门 影视后期制作 视频剪辑教材书籍
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RAW格式图片的**优点是图片有分层,**程度地保留了影像的细节信息。本书共分5大篇:RAW入门篇+拍摄管理篇+专业处理篇+人像风景篇+相机使用篇。本书通过:5大篇幅内容安排+11章专题技术精讲+185个应用操作精讲+200个专家提醒放送+350多分钟视频播放+1500张图片全程图解,帮助读者迅速掌握RAW格式数码照片处理的核心技能,从入门到精通,从新手成为RAW格式数码照片处理高手。
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Painter 11 WOW!BOOK(1cd)(中青雄狮)
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图像目标检测技术及应用 选取了一些新的研究成果,具有一定的针对性、广度、深度和新颖性。
本书主要介绍面向复杂场景中(包括复杂光学环境和复杂背景条件)的图像目标检测技术,从复杂环境建模,图像特征提取及分割几个方面进行了论述。此外,本书还论述了生物视觉机制建模技术并对几种典型的仿生模型进行了介绍,以及仿蛙眼、螳螂虾复眼机制的复杂场景图像目标检测技术。本书的特色全面介绍复杂环境中的图像目标检测技术的研究生教材,以往的教材是以“智能视频监控中目标检测与识别”的名字出版,多适合本科生,内容和知识框架较陈旧。本书拟从系统的角度,更加全面地向相关研究人员和研究生介绍讲述这门学科技术的基本理论方法及其一些重要的应用领域。本书编写的目标是为本领域工程技术人员及普通高等院校信息类硕士研究生提供一本能反映图像目标检测处理新进展的书籍,使相关研究人员和学生能够掌握信息获取与处理理论发
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After Effects CC从入门到精通(内附超值DVD,包括视频教学及素材、源文件)
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ZBrush雕塑艺术完美呈现 人文社会科学研究项目:数字技术在雕塑领域的应用方法研究
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高分辨率遥感影像变化检测 高分辨率遥感影像变化检测 遥感影像 变化检测 目标识别 工程技术人员参考书籍
这是国内以高分辨遥感影像变化检测为核心,系统阐述相关关键技术的书籍。书中在深入阐述变化检测及相关技术的各种理论的同时,将对zui新的变化检测及相关技术发展成果和未来发展方面都有较为全面的介绍,包括:涵盖变化检测流程中所涉及的图像配准、影像分割、目标识别及变化检测方法等一系列关键技术,书中在深入阐述变化检测及相关技术基础理论的同时,将对zui新的跟踪变化检测发展成果和未来发展方面都有较为全面的介绍,包括:结合JSEG与归一化互信息的高分辨率遥感影像配准算法、基于尺度参数自适应WJSEG的高分辨率遥感影像非监督分割算法、对象置信度指标指引下的高分遥感影像分割算法、尺度参数自适应的高分遥感影像分割算法、针对复杂背景下高分辨率SAR图像河道检测算法、结合LGDF-ACM模型的高分辨率SAR变化检测算法、基于鲁棒卡方变换
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本书是学习ZBrush的一个理想起点。作为好莱坞的一位专业动画师和ZBrush艺术家,本书作者Eric Keller针对初学者精心设计了逐步引导式的学习方式,使初学者不会有任何顾虑,可以轻松自如地学习这个具有革命性意义的软件。 本书的每一章都从核心概念开始,然后通过有趣的、易于操作的教程帮助您进一步加深对概念的理解。您会惊讶于自己日益提高的技能,并不断创作出细节丰富、极其逼真的雕刻作品。从创建插图到数字粘土雕刻,一旦掌握了ZBrush中的强大工具,您就能够创作出绝妙的图像和可在其他动画应用程序中使用的3D模型。
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VISIO 2003图形设计:实用教程 “清芬挺秀,华夏增辉”!10年畅销200万册,千所高校,万名教师的选择!应用经验和教学心得的总结,权威实用的讲解,电脑学习的殿堂!
本书由作者根据多年丰富的Visio应用经验精心编写而成。全书以实际应用为主线,围绕多种专业绘图,以图文并茂的逐步操作说明,引导用户了解如何使用visio2003,快速制作诸如业务流程图、数据流图、组织结构图、办公室布局图、家居规划图、网络图、数据库实体关系图、项目管理图、营销图表、灵感触发图、跨职能流程图和因果图等实用图表。读者可以在实战过程中,逐步掌握运用Visio 2003制作图形的方法和技巧。
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二维动画制作:Animo 入门与提高(附CD-ROM光盘一张)
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路朝龙编著的《Quest3D从入门到精通(附光盘)》内容新颖、版式美观、步骤详细,全书分为11章,通过大量丰富翔实的实例进行讲解。这些实例按知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了Quest3D各种技术的使用方法和技巧。在讲解时,每个实例先提出制作思路及包含的知识点,在实例完成后进行总结以使读者举一反三。
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Origin9.1科技绘图及数据分析 上版《Origin 8.0实用指南》已印刷7次,销售近16000册,在理工科高校、科研院所应用广泛!
Origin软件具有赏心悦目、简洁的界面和强大的科技绘图及数据处理功能,而且容易掌握,兼容性好,现已成为科技工作者和工程技术人员的**科技绘图及数据处理软件。 现在,高水平的科技论文,除了需要宽广的专业知识、科学的试验设计和可靠的试验数据外,已离不开Origin软件科学的数据处理和丰富的图表展示。 《Origin9.1科技绘图及数据分析》一书以**的Origin9.1为基础,结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了Origin软件的科技绘图及数据处理功能,并对其新功能进行了全面介绍。
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我所见过的*有分量的总揽性教材。 ——吉姆.菲基斯(Jim Fickess),州立亚翻桑那大学 这本教科书提供了启迪编辑艺术和阐发编辑技能的宏大背景与解释。 ——卡罗尔.齐格纳(Carol Zuegner),克赖顿大学 我喜欢《美国当代媒体编辑操作教程》对审稿编辑所面临问题和所需要技巧的准确传送。持续侧重新闻判断力……从字斟句酌到报道遴选和版面安排都特别出色。我迷恋上了这本书。 ——旺达.彼得斯(Wanda Peters),州立格拉姆林大学 作者不认为本书是一部技术手册,尤其不以提供电脑技术系统和媒体相关软件使用培训为目标;相反,本书重点在于展示形形色色的工具和应用方法如何影响编辑操作、专业伦理、新闻判断、版面设计以及新闻文化。本书的另一个特色是,每章配有一篇专文《洞见》,它由某个
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3ds Max家具设计实例教程 53个典型案例,近43小时超值语音视频教学。
53个典型案例全面解读各类家具的设计流程、方法和技巧近43小时语音视频教学详细讲解实例设计全过程
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深入掌握抠像合成中的各个环节: 动态影像与照片的合成技术 搭建蓝屏/绿屏摄影棚 影视灯光技巧 针对后期抠像设计服装和布景 处理不同视频采样编码的素材 创造背景和遮罩 利用后期软件修复瑕疵 使用数字切换台(SEG)实现虚拟演播室 书中还详尽讲述了每一款主流后期软件的抠像教程,这其中包括在Windows和Mac平台上都能运行的Adobe After Effects,以及苹果公司的Shake软件。 随书附带的DVD光盘中含有蓝屏/绿屏抠像练习素材
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MATLAB图像处理375例 精通MATLAB,从工程实例入手!
·由浅入深,循序渐进:本书以初级和中级读者为对象,先让读者了解MATLAB软件的各项功能,然后进一步详细介绍MATLAB在图像处理方面的应用。 ·步骤详尽、内容新颖:本书结合作者多年MATLAB使用经验与图像处理实际应用案例,将MATLAB软件的使用方法与技巧详细地讲解给读者,使读者在阅读时能够快速掌握书中所讲内容。 ·叙述详实,案例丰富:通过学习实际工程应用案例的具体操作是掌握MATLAB的方式。本书每个例子都是精挑细选,针对性很强,很好地覆盖了MATLAB在图像处理各方面的应用。
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计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)(高等学校计算机专业教材精选.图形图像与多媒体技术)
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本书针对高职计算机类专业职业岗位任务的项目化特点,从高等职业教育人才培养模式的角度出发,创新性地将传统“项目教学法”提升和拓展为基于工作过程为导向的“项目教学”人才培养模式。从三维动画项目执行流程出发,以项目流程为导向,精选案例,把三维动画中的建筑动画、片头动画、角色动画三大项目的制作流程、业内目前使用的插件等毫无保留地一一介绍,使读者在尽量短的时间里学到*多的东西。本书既可作为高职高专“3ds max三维动画”类课程的教材,也可作为3ds max三维动画爱好者的学习参考书。
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