
如何处理数码照片与制作电子相册 热门电脑丛书 让电脑使你能够以一当十
¥21.30定价:¥25.00 (8.52折)

在卡通漫画的绘制过程中所使用到的设计软件包括Photoshop、Painte r和Illustrato r。等,创作者可以根据所绘制动漫作品的特点来选择软件工具进行创作。本书既分别介绍了Photoshop、Painter和Illustrator三个绘图软件的独立使用方法,也介绍了其组合使用方法,把实际绘制漫画过程中可能遇见的各种情况都予以讲述。例如,案例“天空交际之处”单独使用了Photoshop软件,进行构思、线条描绘和上色处理;案例“用爱拯救地球”综合运用了Photoshop和Painter软件,先用Photoshop拟草稿,然后在Painter中绘制彩稿;案例“Luck Number”综合应用了IIlustrator和Photoshop软件,先用Illustrator对拍摄出来的照片进行人物架构绘制,然后用Photoshop绘制背景。
¥43.50定价:¥58.00 (7.5折)

¥61.40定价:¥89.00 (6.9折)

专业剪辑效果:剪辑视频片段、安排故事情节、添加旁白文字 用影片写日记:将影片放到“播客”上与亲朋共事 制作画中画特效:运用蓝屏抠像合成技术制作子母西蕊等影视特效 让影片更动感:在影片中添加Flash动画 享受环绕音效:Dolby Digital 5.1声道 快速转录:“DV转DVD向导”把视频素材宣接转录成光盘 带着影片到处走:将影片转存到PSP、iPOD、SmartPhone等移动设备 Full HD高画质:介绍**的HDV/AVCHD等高画质影片剪辑制作 全书涵盖了DV数码摄影的基础概念与摄影技巧等相磁内容,以案例驱动的方式对会声会影编辑技术进行详解,让您快速上手,在会声会影11中充分发挥自己的创意。 基础概念篇 对数码摄影编辑的基本概念、视频捕捉设备、数码摄像机、摄影技巧进行介绍,让您在开始拍摄之前先掌握必要的理论。
¥35.50定价:¥45.00 (7.89折)

本书全面介绍了InDesignCS4在页面设计与印前制作中的主要作用、使用方法和操作技巧,并以简截明了的写作手法,循序渐进地引导读者逐步掌握InDesign的各种功能及其使用。全书图文并茂,注重文字讲解与插图相结合,使读者阅读轻松,便于学习。本书适合作为广大初、中级InDesiga用户的自学参考书,也适用于各类培训班的教材。
¥26.30定价:¥35.00 (7.52折)

3D游戏 卷2动画与高级实时渲染技术(附CD-ROM光盘一张)——计算机科学丛书
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的一般过程;实时渲染过程;角色动画。所有主题均围绕一个具体的游戏开发系统Fly3D SDK2.0加以介绍。 本书旨在为当今的三维游戏引擎技术提供一个综合的解决方案,使读者尽快地进入开发者角色,了解整个游戏的开发过程并初步具备游戏引擎开发能力。 本书适合作为高等院校相关专业的教学参考书,亦可供3D游戏开发人员参考与学习。
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计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)(高等学校计算机专业教材精选.图形图像与多媒体技术)
¥33.50定价:¥39.50 (8.49折)

会声会影X8技术大全 会声会影X8快速入门 会声会影X8技术大典 超全面 超实用 视频教学 赠送素材资源
5大案例实战精通+7大篇幅内容安排+25大专题技术精读+79个技术专题分享+200多个操作练习演练+446个专家提醒放送+380多分钟视频演示+1150款超值素材赠送+4300多张图片辅助说明,对会声会影X8的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者在短时间内从入门到精通软件,从新手成为视频剪辑与制作高手。
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MATLAB计算机视觉实战 MATLAB CVST(计算机视觉系统工具箱)从入门到精通,计算机视觉理论和实践的完美结合
(1)本书将基本原理、仿真实现、编程实现、代码转换有机地结合,实现了对计算机视觉系统工具箱全方位的讲解;(2)根据编者近些年来从事教学、科研的经验,列举了MATLAB计算机视觉工具箱实现实例,并附有详细注解;在每个例子中,都有运行效果图,使读者具有身临其境的感觉;(3)本书在讲解的过程中,分享了作者的一些心得,实用性强,有利于读者快速上手。
¥35.00定价:¥49.00 (7.15折)

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全面细致讲解After Effects CS6基础命令和菜单参数的同时,还通过对应的实际配套案例练习,旨在让大家能够在较短的时间内高效掌握After Effects CS6的具体应用。 书中的常规特效制作、实拍加后期合成特技镜头制作和视频包装设计三个章节中所涉及的制作思路、镜头表现以及*终效果等都具有很高的商业项目参考价值,对大家的综合应用能力有着指导性的作用。 1000页的海量知识体系,是系统化学习After Effects CS6不可多得的参考用书,更可作为影视后期合成设计师案头的技术查询手册。 不仅是为了让大家提升技术经验,更重要的是让大家通过学习能够从中找到乐趣并获得精神食粮,树立良好的职业信念。
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After Effects CS5影视后期处理应用教程 (附1光盘)
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记录
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NUKE 101 专业数字合成与视觉特效 第2版 NUKE 101经典教程首次中文译本 从简单界面到复杂操作全涵盖
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。
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图像文化时代的影像诗学 下载更多课件、素材包资源,请关注清华社官方微信公众号qhdxcbs
(一)作为 第二自然 的影像从物质性的本质来看,不论其产生和存在的具体形式,影像必然是实践的产物,它产生于人类的精神活动。从对象性的二元结构来看,艺术生产和文化生产都属于对象性的精神文化活动,影像就是该活动的一种对象。所以影像首先具有客体性,它是对现实世界的特殊形态的反映。但影像在生产出来以后,尤其是在影像本身发展到一定阶段以后,情况就发生了变化:作为实在体的影像已不是一般意义上的完全的客体,而是开始带有主体性。原本作为对象的影像此时处于海德格尔所谓的 自在 状态,脱离了创作主体而具有了自身独特的运行规律。影像逐渐成为独立的、与现实世界平行的另外一个具有主体性的 第二自然 ,并对创作主体施加影响。现代影像的主体性集中表现为:从摄影术诞生到当下影像产量的 爆炸式 增长,在并不算长的历史
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3ds max 2016 动画制作案例课堂(第2版) 3ds Max 2016动画制作从入门到精通,系统讲解+实战案例+赠送大量资源
《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。 (1) 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的 桥梁 。 (2) 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。 (3) 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧总结,在介绍具体实例制作的详细操作步骤的同时,对于一些重要而常用的实例制作方法和操作技巧做了较为精辟的总结。 (4) 操作步骤详细。本书中各实例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的读者,只需一步一步按照本书中介绍的步骤进行操作,一定能做出相同的效果。 (5) 适用广泛。本书实用性和可操作性强,适用于从事三维设计、影视动画制作等行业的从业人员和广大的
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本书是“新型显示技术及应用集成系列丛书”之一,全书共分6个章节,主要对二维和三维视频处理及立体显示技术作了介绍,具体内容包括三维视频与立体显示系统概述、二维视频处理与编码、三维立体视频获取和预处理、双视和多视视频编解码与绘制等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
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可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程 H5 页面设计与制作 Mugeda标准教程 h5从入门到精通 h5开发 h5设计 零编程基础零设计基础快速上手
《可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程》基于可视化的H5制作平台 木疙瘩(Mugeda) 系统讲解了H5广告的制作方法和技巧; 《可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程》使读者可实现无代码制作专业级交互H5动画作品; 《可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程》精心设计了针对性强、简单易上手的案例和练习。
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购买本书**可换500元5DS数字艺术实训课程优惠 购买本书可以免费试听5DS数字艺术的相关课程 软件涵盖:Maya、AfterEffects以及Photoshop 案例涉及:CCTV-7农业频道整体包装、CCTV-6电影频道片头、CHC动作电影频道宣传片、BTV科教频道动画、金鸡百花奖开幕式片头、东田教育片头、中国电影报道主持人宣传片、荣威汽车影视广告 光盘赠送 6个大型案例的成片文件 9大类111个动态素材文件 22种6500多个相关影视素材文件 38种8000多个序列帧动态素材 大型案例的AE工程文件和Maya工程文件
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王育坚、鲍泓、袁家政编著的《图像处理与三维可视化》可作为从事计算机应用、图像处理、模式识别、地理信息系统、信号与信息处理等领域研究的研究人员、工程技术人员、高校师生的参考书。全书共分8章,具体内容包括:绪论、图像分割、图像融合与目标识别、可视化技术及实现、支持向量机及在图像处理中的应用、图像与三维可视化模型,图像处理在书画作品中的应用、遥感图像分类技术。每章均附有大量的参考文献,便于读者参考查阅。
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一条线建模——Rhino产品造型进阶教程 产品设计Rhino 犀牛自学教程 Rhino犀牛教程书籍 赠送素材效果文件及视频资料 附带前三章全屏快捷键建模视频
Rhinoceros 一条线建模方法 是云尚教育的技术研究成果。大量的案例实践证明, 一条线建模方法 简单、jing确、易修改,完全颠覆传统复杂混乱的建模思路!主要内容包括 一看 二断 三确定 ,深入剖析模型中相同属性线条的提取方法,全面阐释曲面中ISO结构线造型控制的基本原理,从独特的视角出发,还原曲面的本质!仅需一条线,让3D建模方式从此实现全面革新!
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R绘图系统 第2版 R语言绘图领域杰出的领军人物,R和统计计算项目Omegahat开发团队成员,美国统计协会会员Paul Murrell力作!
第2版的《R绘图系统》补充了新的扩展包和实例,其扩充内容反映了统计和计算技术的新发展。Paul Murrell在这本书中为菜鸟和老手掌握复杂的R绘图技术提供了一座深不可测的宝藏。第2版的《R绘图系统》分为四大部分,内容涵盖了传统的和更新的R独有的图形系统。全书详细描述了R语言的图形功能和R强大的grid图形系统。此外,本书还讨论了图形引擎,亦即一组常用的基本绘图功能,并涉及R绘图系统主要的应用领域和一些主要的扩展。第2版内容更新更新了核心图形引擎、传统绘图系统、grid绘图系统和lattice扩展包的内容;添加了关于ggplot2的章节;添加了讨论R绘图应用与扩展的章节,包括地理学绘图、动态图与交互图,以及点-边图(node-and-edge)。
¥58.80定价:¥79.00 (7.45折)

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跟小楼老师学用Axure RP 9 玩转产品原型设计 小楼一夜听春语新作 64个GIF动画增强阅读体验 赠送全套原型设计素材文件
国内产品原型设计培训师 小楼老师(小楼一夜听春语)新作,以产品原型实际应用为导向,透彻讲解原型设计利器Axure RP 9。 全书双色印刷,采用人物问答形式组织内容,具有更强的代入感。64个案例GIF动画增强阅读、学习体验(扫描对应二维码可见)。赠送全套原型设计素材文件。和100000 读者一起跟小楼老师学习原型设计吧~~
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难点分散,秩序渐进,文字简练,重点突出,实例丰富,针对性强。 本书对编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例-软件功能解析-课堂练习-课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速熟悉软件功能和影视后期设计思路;通过软件功能解析帮动学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,我们力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,我们注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。 本书主要介绍After Effects入门知识、图层的应用、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字和Pain哙图、应用滤镜制作特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出等内容,由课堂案例引出软件功能解析,通过课
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百练成高手! 案例成对,全面展现; 掌握变化,学通技术; 快速提升,百练成高手! 敬请关注以下图书: Flash经典案例荟萃 After Effects经典案例荟萃 Photoshop CS4经典案例荟萃 AutoCAD机械制图经典案例荟萃
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After Effects CS5从新手到高手(1cd)(中青雄狮)
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