
After Effects CS5影视后期处理应用教程 (附1光盘)
以基础教学为根本,以岗位案例教学为发展的编写体例,真正实现了从易到难,先学再练的教学过程。再加上丰富的教学资源、完整的素材光盘以及操作全视频记录
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反映了数字图像处理技术的**发展 系统讲解了图像处理技术的要点和难点 实例众多,实用性强 提供配套的教学资源解决方案
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画卷 丛书系清华社 视频大讲堂 重点大系之一。该大系包括多个子系列,每个子系列的图书在其同品种的图书中销售名列前茅,其中: 4个品种荣获 全行业优秀畅销品种 1个品种荣获2012年清华大学出版社 专业畅销书 一等奖 绝大多数品种在 全国计算机零售图书排行榜 同品种排行中名列前茅 截至目前该大系累计销售超过55万册 该大系已成为近年来清华社计算机专业基础类零售图书畅销品牌之一 画卷 系列作为清华社 视频大讲堂 大系的子系列之一,继承和创新了清华社 视频大讲堂 大系的编写模式、写作风格和优良品质。本书的特色还有: 287节大型高清同步视频演示讲解,可反复观摩,让学习更为快捷、高效 116个中小精彩实例,通过实例学习更深入,更有趣 13个综合案例,积累项目经验 15个大型场景的设计案例,7大类
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本书新版已上市: 深度解析After Effects(第5版)美国畅销13年不衰的经典著作 精美彩色印刷(附1DVD)
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DirectX 9 3D 图形程序设计(附CD-ROM光盘)
更多的模拟试题 更广泛的内容。 对考点提供了近400道试题进行解析,让您巩固所学内容。 提供了8套模拟题及答案供您在考前进行自我测试。 附送考试模拟器软件,让您熟悉和感受整个考试的环境和方式,以便尽早进入临考状态。
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完全视频+完全操作+完全手册=X3
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几何画板实用范例教程(第2版)(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
“几何画板”是有力的探索工具,可以用它去发现、探索、表现、 总结几何规律。 “几何画板”是优秀的演示工具,能准确、动态地表达以及演示几何问题。 “几何画板”是便捷的交流工具,特别适合用于问题的交流、研究和讨论,有“动态黑板”之美誉。 “几何画板”是简单的使用工具,功能强大却使用简单。 “几何画板”是重要的反馈工具,提供多种方法帮助教师了解学生的思路和对概念的掌握程度。
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水晶石技法 Maya+After Effects+Photoshop电视包装制作
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3ds max 2016 动画制作案例课堂(第2版) 3ds Max 2016动画制作从入门到精通,系统讲解+实战案例+赠送大量资源
《3ds Max 2016动画制作案例课堂(第2版)》以180 个动画方面的实例向读者详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维动画制作和渲染等功能。 (1) 信息量大。180 个实例为每一位读者架起一座快速掌握3ds Max 2016 使用与操作的 桥梁 。 (2) 实用性强。180 个实例经过精心设计、选择,不仅效果精美,而且非常实用。 (3) 注重方法的讲解与技巧的总结。本书特别注重对各实例制作方法的讲解与技巧总结,在介绍具体实例制作的详细操作步骤的同时,对于一些重要而常用的实例制作方法和操作技巧做了较为精辟的总结。 (4) 操作步骤详细。本书中各实例的操作步骤介绍非常详细,即使是初级入门的读者,只需一步一步按照本书中介绍的步骤进行操作,一定能做出相同的效果。 (5) 适用广泛。本书实用性和可操作性强,适用于从事三维设计、影视动画制作等行业的从业人员和广大的
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《PS ZBrush:动画形象数字雕刻创作精解》书中配有二维码,关键操作步骤可直接扫描观看视频1.一本适合动画专业教学的书籍。2.书中只有一个实例,而且只对实用工具和常用工具进行讲解。3.实例包含了从开始构思,到前期设计,到中期制作,*后再到后期整合的全部内容。4.展现的不仅是完整的制作流程,也是一个完整的思考过程。
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After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册(配盘)
《After Effects/3ds Max/Premiere影视后期完全学习手册》不仅可以作为学习AfterEffects、Premiere、3dsMax的初、中级读者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业及影视、广告、特效培训基地的教材,也非常适合读者自学、查阅。
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After Effects7.0影视动画完全学习手册()附光盘
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本书是一本高级ActionScript 3.0设计模式用书。大家或许也一直没有搞明白“高级”一词的含义。高级ActionScript 3.0指的是本书并不包含API引用函数以及ActionScript 3.0的入门基础这些主题。作者假定读者已经具备基础的编程知识,了解ActionScript 3.0的相关原理(至少包括变量、表达式、语句、对象、继承以及基础类的编写方法)。很多书都在讨论如何编写类,而本书讨论的是类设计的多种方式。本书将告诉您何时、为何以及如何使用面向对象中的合成(composition)和继承(inheritance)关系,以及一个个相关联的类如何构成模式。
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本书基于Motion的**版本Motion 4编写而成,全书分15章。首先介绍Motion的基本操作和工具,其次介绍一些基本的应用,然后介绍的是稍微高级一些的内容。在讲解内容时,我们从初级读者的角度出发,概念介绍得非常清楚,选择的实例都比较简单、实用,这样可以使读者很容易地进行操作,从而也可以更好地帮助读者掌握Motion的使用方法。 本书在内容介绍上由浅入深,结构清晰,每个知识点都配有相应的实用案例介绍,而且重点突出,脉络清楚。
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可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程 H5 页面设计与制作 Mugeda标准教程 h5从入门到精通 h5开发 h5设计 零编程基础零设计基础快速上手
《可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程》基于可视化的H5制作平台 木疙瘩(Mugeda) 系统讲解了H5广告的制作方法和技巧; 《可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程》使读者可实现无代码制作专业级交互H5动画作品; 《可视化H5页面设计与制作 Mugeda标准教程》精心设计了针对性强、简单易上手的案例和练习。
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计算机图形学:算法与实现(大学计算机教育国外著名教材系列(影印版))
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Windows游戏编程大师技巧(第2版) Windows游戏编程大师技巧(第2版) 新版 点击查看
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本书是以互动教学模式介绍 After Effects CC 2014 的使用方法和技巧的教材。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版 After Effects CC 的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为 9 章,着重介绍了 After Effects CC 2014 入门基础;管理项目、合成和素材;在合成中创建和应用图层;制作基于时间轴的动画;应用效果与动画预设;管理颜色、绘画和蒙版;应用文本与输出项目; After Effects 高级应用技能等知识。后通过 10 个综合范例介绍了使用 After Effects CC 制作影视动画后期特效的方法与技巧。 本书特点 : 1. 突破传统的教学思维,利用 双模式 交互教学光盘,学生既可以利用光盘中的视频文件进行学习,同时
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