
中文版会声会影X5从入门到精通(第3版)(DVD)(会声会影视频编辑完美解决方案,超值DVD多媒体教学资源)
会声会影X5是Corel公司**推出的一款视频编辑软件,是世界上**套面向非专业用户的视频编辑软件。随着功能的不断完善,会声会影在数码领域、相册制作,以及商业领域的应用越来越广,深受广大数码摄影者、视频编辑者的青睐。《中文版会声会影X5从入门到精通(附光盘第3版)》(作者柏松)是一本会声会影X5从入门到精通实战手册,书中从软件与DV两条专线着手,对会声会影X5的各项核心技术与精髓内容,结合200多个实例(近6小时语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。
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渲染王VRay+Lightscape照片级效果图表现技法(含光盘)
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交互设计语言——与万物对话的艺术 理性、简明的视觉语言,准确传达交互逻辑,促进高效沟通!
《交互设计语言 与万物对话的艺术》开创性地提出了 交互设计语言 ,它将复杂抽象的交互逻辑,用视觉化的形式准确呈现,它有助于设计师思考丰富的交互形式和细节,并与其他人员有效地进行沟通。
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中文版After Effects CC艺术设计实训案例教程 附赠配套教学视频和海量素材文件
After Effects 特效设计经典教程! 国内一线教育与培训专家实训案例教程系列图书新力作!After Effects 新版本完全解读,融入大量实战技巧,将累积多年的宝贵经验毫不保留地分享给读者! 本书针对当前流行的作品表现来安排学习方向,让读者在学习后能尽快将知识转化为工作能力,做到举一反三、学以致用。书中对大量经典案例进行深度剖析,展现前沿、实用的After EffectsCC项目制作技术,为读者提供更有效、更直接的设计问题解决办法!本书既适合初级水平读者进行入门学习,也适合中级和高级读者进行提高和参考,具有较高的实用价值,适合作为读者学习After EffectsCC特效设计的教程!
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会声会影X8完全自学教程 初学者快速自学会声会影X8的经典畅销教程 视频编辑制作后期处理
完全的功能讲解:全书细致讲解了会声会影X8的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。完备的命令检索:本书制作了软件功能索引,涵盖了会声会影X8全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地找到所需信息;同时,本书附录中还提供了所有实战案例的索引,读者可以通过索引迅速找到需要的实战案例,方便学习和使用。学习与练习结合:本书专门设计了67个技术看板、360个实战练习和7个综合实例,便于读者以较短的时间掌握并巩固会声会影X8的重要命令和主要应用。视频与图书互补:本书附带教学资源,包含书中所有实战和综合实例的视频教学录像,一共419个,近11个小时,读者可以相互结合进行学习。超值的学习套餐:500多页的学习资料,67个技术看板,360个实战练习,7个综合实例,所有案例的视频教学录像,海量的技巧提示与疑难解答;另外,
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数字图像处理——教学指导与习题解答(高等学校教材·计算机科学与技术)
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NUKE 101 专业数字合成与视觉特效 第2版 NUKE 101经典教程首次中文译本 从简单界面到复杂操作全涵盖
Nuke软件的理论知识和操作技能贯穿本书始末; 基础知识完整讲解和演示案例的分步操作并重,使读者能够紧紧跟随作者的思路并快速学会Nuke; 所有案例都来自于真实的行业项目; 附带每一章的媒体文件,可对所有的案例进行操作练习。
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Adobe After Effects CS6中文版经典教程
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交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法(第四版)(英文版)
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After Effects CS4影视特效与电视包装实例精讲(附1张DVD)
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随着CG人物的创作,在三维制作中的重要性日益凸现,你是否为无法完成高水平的角色脸部塑造而辗转反复呢?本书通过4个极具代表性的实例,一边解析各种人脸结构和五官特征,一边揭示创作要点和绘制技法,以理论和实际操作相结合的形式教会大家如何高水平创作人脸的方法,并首次独家披露皱纹、毛孔、疤痕等独具表现力和特征性的贴图的绘制方法。本书的目的不仅在于教授技法,更在于帮助3D同行修正创作观念,走出创作误区,成为真正意义上的人脸制作高手。超值附送近100页《3D人脸创作手册》,无需到处寻觅,创作所需尽在手边!
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张国勇等编写的《24小时学会会声会影X5视频剪辑入门到精通》全面、系统地介绍了会声会影X5在处理视频时的各项操作,以及相关选项的含义和用法,更有诸多的操作小贴士与读者分享。在介绍每个知识点时并不是单纯地介绍理论知识,而是采用从零开始、由浅入深、重点提要、理论与实践相结合的方法,帮助读者在短时间内迅速掌握会声会影x5的使用方法。
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《Painter11从入门到精通》以作者多年使用软件的经验进行编写,强调读者应该学会如何表达出自己独具一格的风格,所以写作重点放在了如何利用Painter的功能和画笔表现多种风格上。18个实例的插画风格各自不同,基本满足了插画师学习和工作的需要,只需轻松地跟着本书范例学习,就可以慢慢感受到Painter11的强大功能和应用的趣味性,并潜移默化的掌握绘画的技法。这本书的讲解也通俗易懂,软件的英文命令都附有译文,非常方便大家学习。
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After Effects CS6影视后期特效设计与制作300例(1DVD)
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无论使用什么媒体展示、提供学习内容,如果没有成功的视觉设计,学习者的学习体验就会大打折扣。有吸引力的视觉设计能提高培训效果,增强演讲的感染力。对于曾经的你而言,这是个难题。但是现在,你可以借助本书克服设计恐惧、填补关于视觉设计的知识空白。 本书引导你了解专业平面设计师参照的设计原理、设计过程,将使你拥有专业平面设计师的思考模式和工作方式。此外,本书还提供了着手可用的创意解决方案。如果你是学习内容的构想者、设计者或创建者,将从本书获益。
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学习和实践基本知识,逐步培养条码应用系统的设计和开发能力,编写形式活泼,文、图、表**结合,读者好学易懂,每章有针对性地选编案例,分析案例富有启发性,可读性强,本书配有电子教案、实验指导、综合复习题等教学资源。
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本书与大多数传统的计算机图形学教材不同,它仅简要介绍交互式计算机图形学方面的基本知识,主要侧重于介绍计算机图形学在数学及其他科学领域的应用,解决实际问题。本书按照计算机图形学的传统顺序介绍视觉交流、视图变换和投影处理、建模、绘制、光照、着色处理,以及OpenGL API如何实现基本概念和技术,使学生理解并学会使用图形API实现图形操作,为观察者创造有效的图像。 本书可作为高等院校计算机图形学的基础教材,对软件开发人员解决实际问题也有很高的参考价值。 主要特点 ●强调利用计算机图形进行有效的交流,特别是在科学领域。 ●广泛采用场景图组织图形程序。 ●首次在硬拷贝一章中介绍了三维硬拷贝(或称为快速原型生成)技术,在其他导论性教材中均没有该内容。 ●代码示例遍及全书,既包含伪代码,也包
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赵沁平、郝爱民、王莉莉所著的《实时三维图形技术(附光盘)》是对天绘图形平台创新研究成果的系统总结和梳理,以三维图形的“加速绘制”和“逼真绘制”为重点,详细介绍了可见性剔除技术、多分辨率绘制技术、混合绘制技术、移动终端上的图形绘制技术和GPU并行计算技术等多种三维图形加速绘制技术,以及光照计算技术、阴影绘制技术、不定形对象表现技术和几何对象变形技术等多种逼真绘制技术。此外,为了知识的完整性,本书加入了三维建模技术和有关的三维图形技术基础,同时还介绍了天绘图形平台及其应用示例。
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本课程配有一套实验演示软件,该软件既可以用作教学或自学演示,也可以用作实验软件或直接用于图像处理。作者也编制了一些典型处理的MATLAB程序及C程序,这些资源均可以从清华大学出版社网站WWW.tup.tsinghua.edu.cn下载。
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