
Matlab在图像处理中的应用(Matlab工程应用系列丛书)
MATLAB图形绘制,数字图像基础知识,空间域与频域增强,图像复原与配准,彩色图像处理,图像压缩与分割,小波图像处理,形态学图像处理,图像处理应用实例。 本书系统地介绍了MATLAB R2006a在图形图像处理中的应用,重点介绍了各种图像处理方法的理论和实际应用。全书侧重于理论和实际的结合,以具体的分析和详细的实例,让读者全面了解MATLAB图形图像处理技术。本书可作为大学本科、专科相关专业的教材或参考书,也可作为图像处理工程技术人员的参考书。
¥27.60定价:¥35.00 (7.89折)

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RealFlow 4.2流体动画制作实例教程(含DVD光盘1张)
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在过去二十年中,三维计算机图形学发展迅速。今天,她在电视、电影和多媒体制作等领域中有着举足轻重的地位。在各类动画当中,*有魅力并应用*广的当属三维动画。现在,计算机的价格在不断降低,性能在不断增强;三维动画软件的功能愈来愈强大,操作也愈来愈容易,这使得三维动画得到更广泛的应用。也许你曾访问过一些个人主页,在其中看到不少简单的三维动画。制作者也许地刚刚学会电脑,就急于显示自己的三维动画才能。毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。
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新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹 新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹 新版
草图手绘、产品建模、材质渲染、后期润色一条线教学,直击高端的商业设计项目; 全视频版教学,涵盖每个技术细节操作步骤和案例详细操作流程; 没有看不懂,只有学不够。
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完全的功能讲解:全书细致讲解了After Effects CS3主要的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 学习与练习结合:结合本书专门设计758个操作实践。64个典型实例和4套综合实例,便于读者以较短的时间掌握并巩固After Effects CS3的重要命令和主要应用。 视频与图书互补:本书附带了一张DVD教学光盘,其中包括11个书中案例的视频讲解,以及附赠的24集After Effects视频基础教学录像。读者可以书盘结合轻松学习After Effects。 超值的学习套餐:近500页的学习资料,58个操作实践,64个典型实例,4套综合实例,35集After Effects视频教学录像,11套高精度TGA动态素材,51个视频素材,海量的学习素材,当之无愧的超值学习套餐。
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图像是信息传递的主要媒介和人类视觉的基础。随着计算机科学技术的发展,图像处理已广泛应用于宇宙空间探测、地质勘探、遥感遥测、生物信息工程、工业检测与探伤、机器视觉、人工智能与模式识别、多媒体与虚拟现实技术及信息可视化等诸多领域,在国防建设、经济和社会发展中发挥着巨大而重要作用。 图像在获取和传输过程中,由于受到成像设备与外部环境等噪声的干扰,不可避免地产生图像降质(或称为图像退化),这给以后的图像分析和理解带来困难。底层图像处理的主要任务就是从这些退化图像中恢复出原始的真实图像,并提取出其中感兴趣的特征和信息。 图像处理的主要任务包括以下3个方面。 (1) 运用数学理论和其他技术手段,提高图像的视觉效果,例如,通过图像的亮度、彩色、对比度等一系列数学变换,去除图像中的噪声,突出所需要的
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3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
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苹果专业培训系列教材:Final Cut Pro X(全彩)(含DVD光盘1张)
作为“苹果专业培训系列教材”之一,Final Cut Pro X是苹果*为重要的培训领域之一,也是对之前畅销Final Cut Pro版本的权威更新,提供全新苹果非线性编辑软件界面体验。本书中实例选自美国知名的电视、电影作品剪辑案例,具有很高的示范性。知名制片人兼导演、剪辑师、本书作者的Diana Weynand沿袭畅销书《Final Cut Pro 6》、《Final Cut Pro 7》的受欢迎写作风格,讲述了Final Cut Pro X基本功能和**功能的使用。 本书是苹果公司**指定的Final Cut Pro X专业认证培训教材,可作为提升影视后期编辑技能的自学教程,也可作为影视后期工作室或公司的专业影视后期提升参考用书。
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3DS MAX 5 室内装潢效果图制作基础与提高(含1CD-ROM光盘)
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新版替代: Photoshop/Painter插画绘制技法(修订版)国际级CG设计大师陪您学习数字创作与电绘技法、韩国游戏美术设计界一致强力推荐非读不可的圣典
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After Effects CS6完全自学一本通(混彩)(含DVD光盘1张)
《 After Effects CS6完全自学一本通 》 内容全面,结构编排合理,通过循序渐进的方式向读者介绍了After Effects CS6中的几乎全部功能和知识点。 实例丰富,图文并茂,并在每一章中为读者提供了专家支招的分析,并在每章中都为读者提供一个举一反三的案例,供读者测试学习成果。 配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频。 通过由浅入深的讲解方法 以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手从零起飞,进而跨入高手行列。
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本书是一部矢量量化技术及其在图像信号处理领域应用的专著。全书共分八章,详细介绍了矢量量化技术发展和应用。 本书可供从事计算机应用、模式识别、信号与信息处理等领域的研究人员、工程技术人员与高校教师阅读,也可作为相关专业的研究生、本科生教材。
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本书作者都是在pixiv网站上的知名绘师,画风灵活多变,拥有众多的忠实粉丝
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3D图形编程基础——基于DirectX 11(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
移动互联网的发展为人们的日常生活带来了革命性的创新,用户体验越来越成为业务开发的**驱动力,三维图形技术将在未来的技术发展和应用中提供重要的支撑。本书是一本不可多得的三维图形技术专著,理论与实践兼顾,它将逐步引领读者领略三维编程的奥妙!本书作者在三维图形处理方面有深厚积累,希望通过本书,为大家分享专业的处理技术和丰富的业务应用。 ——罗圣美(中兴通讯有限公司首席架构师) 作为微软定制的一套全新的图形APl标准,DirectXll给图形开发者以及用户提供了极大的想象空间。本书通过丰富的例程深入浅出地介绍了利用DirectXll进行3D编程的原理和方法。我相信无论是初学者还是有一定经验的3D图形开发人员都能从此书中获益。 ——刘钢(盛大游戏资深图形系统架构师) 从事游戏开发多年,有很多朋友经常问我:如何才
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新编中文版Painter 2015标准教程 “十二五”国家计算机技能型紧缺人才培训教材
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数字图形技术在计算机软件领域的不断发展,为图形供应商提供了大量的制作工具,可以用来创造非凡的影像奇迹,给客户带来震撼的视觉感受,《水晶石技法ZBrush数字雕刻精解》讲述的核心软件ZBrush就是数字图形的制作利器,在影视特效、电子游戏、数字造型等方面有着广泛的应用和优异表现,已经成为业界非常有影响力的数字图形制作工具。本书的作者刘寒先生早年曾是水晶石公司的核心制作成员,成功完成《元大都》专题片、《荣耀》游戏等大型项目制作,有着丰富的行业项目制作和管理经验。现任教于深圳职业技术学院动画学院,亦有着多年的教学和培训经验,通过多年的使用积累,作者将ZBrush软件学习方法进行了梳理和调整,使其更突出实际的强项功能与项目应用,相信能为读者带来不小的收获。
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After Effects CS6基础入门与应用(配光盘)(范例导航系列丛书)
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视频特效高手AFTER EFFECTS6.0完全自学手册(附CD-ROM光盘两张)——电脑数字艺术设计活宝贝丛书
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After Effects CS6实用教程 After Effects CS6 新编实战型全功能入门教程 软件功能全面讲解 实战案例全面演练
附赠教学资源70个课堂案例的素材文件和效果文件34个课后习题的素材文件和效果文件近12小时的所有课堂案例和课后习题的教学视频配套教学PPT课件附录提供239个软件默认键盘快捷键
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DaVinci Resolve 11中文版达芬奇影视调色密码(含盘) 附赠2DVD视频教程,带你迈入影视调色的光影殿堂!
附赠超值2DVD: 完整的章节配套调色练习素材,附带调色静帧图,可快速读取调色结果。 7段随书配套视频教程,4段官方达芬奇11中文版教程,让学习更轻松。 附带Windows和MAC平台的达芬奇11 Lite中文版软件,便于安装使用。 附带MAC平台的RED相关软件和蓝宝石插件,让达芬奇调色如虎添翼。
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After Effects 7.0 从入门到精通(含DVD)
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计算机图形学基础教程(第2版)(清华大学计算机系列教材) 普通高等教育精品教材,普通高等教育“十一五”*规划教材。 计算机图形学经典教材
l 本书是作者结合多年教学及科研工作的经验编写而成的,自出版以来,已多次重印,畅销不衰。 l 内容由浅入深,理论与实践相结合。 l 在介绍基础知识的基础上,介绍了图形学的发展概况。
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After Effects CS4多媒体教学经典教程(高等院校艺术与设计规划教材·数字媒体艺术)
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本书在简要介绍图像处理的基础理论之后,重点讲述应用MATLAB图像处理工具箱,并给出了大量的实例及综合实战应用。本书由MATLAB入门篇、图像处理精通篇和综合实战篇组成。MATLAB入门篇主要介绍MATLAB软件、基本运算、程序设计及图形绘制;图像处理精通篇讲述图像处理的主要内容,包括图像的运算、变换、增强、分析、复原、形态学操作及彩色图像处理等;综合实战篇通过综合实例,讲述应用MATLAB来分析、解决具体的图像处理问题,包括图像重构、增强、配准、去模糊、分割、特征提取、空间变换和大数据图像处理等典型应用。本书由张强、王正林编著。
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点石成金 访客至上的Web和移动可用性设计秘笈 原书第3版 经典内容、全新设计、全新版式,全彩印刷!持续畅销十余年,被Web设计人员奉为圭臬的经典之作
原书第三版全新上市!全彩印刷!全球畅销! 第11届Jolt生产效率大奖获奖图书,被Web设计人员奉为圭臬的经典之作,第2版全球销量超过35万册,美亚网站的网页设计类图书的销量排行佼佼者。访客至上的Web和可用性设计秘笈
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COSPLAY的后期艺术 Lightroom Photoshop修图技法攻略 COSPLAY后期光影调色修图技巧教程 Lightroom Photoshop实战技巧指南 光影调色技巧教程
COSPLAY后期的两大要点,一是还原,二是好看。本书的讲解始终围绕这两点。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop进行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书从COSPALY摄影的要求和后期师的职责开始讲起,介绍了相关的软件,并且介绍了非常实用的调光、调色、修BUG,修容、修妆、修头发的方法,以及磨皮、液化的相关知识。本书还介绍了添加素材、抠图、合成、二次构图和排版的方法。从易到难,非常利于读者循序渐进地进行学习。 本书还附赠12个COSPLAY后期教学视频,可以有效指导读者学习。
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计算机图形学基础教程(Visual C++版)(高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术)
本书以生成真实感光照模魁为主线,引导读者重点掌握直线的扫描转换原理、多边形面片的有效边表填充原理、三维物体的旋转变换原理和透视投影原理、Z-Buffer动态消隐原理、基于Gouraud和Phong明暗处理的真实感光照模型渲染原理等内容。沿着这条主线,读者可以制作出立方体、球体、圆环等三维物体的真实感光照模型,同时支持鼠标和键盘的交互操作,为进·步歼发图形引擎奠定理论基础。
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结合了王康慧多年的实践和教学经验; 巨细无疑地讲解通过ZBrush进行人体雕刻流程、思路和技巧; 兼顾软件操作以及相关的人体基本结构、美术等知识; 随书附带DVD多媒体教学光盘,王康慧全程视频讲解,总时长超过26小时。
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Unreal Engine 4学动员:材质渲染 Epic Games 公司官方监制,纳入软件官方学习资源,超过2小时语音视频教学。
本系列图书共有 6 本,分为快速入门、材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发、C 编程。内容包含了 UE4 的全部模块内容。本套图书具有鲜明的特色,首先,整套图书以案例教程为核心,每本书有数十个案例教程。手把手教会你快速上手 UE4,使学习 UE4 变得极为容易,完全以实战操作为成书标准。其次,整套图书配有近18 小时的语音视频教程,完全是精典案例实战操作式教学。
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全景本身即是一种建模表达方式,可提供360度全方位景观浏览,其获取数据便捷,表达方式简捷,如果具备可量测性,则可以为3DGIS提供一种极好的景观表达方法,作为对现有三维对象与场景建模方式的补充。但在已有的全景三维研究工作中,全景只起到原始数据的作用,未作为场景景观浏览。由于全景在一定程度上已经表达了较好的可视化效果,在实时性要求较高的环境下,如果仅仅为了量测分析将整个全景场景进行重构,是完全没有必要的。
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王育坚、鲍泓、袁家政编著的《图像处理与三维可视化》可作为从事计算机应用、图像处理、模式识别、地理信息系统、信号与信息处理等领域研究的研究人员、工程技术人员、高校师生的参考书。全书共分8章,具体内容包括:绪论、图像分割、图像融合与目标识别、可视化技术及实现、支持向量机及在图像处理中的应用、图像与三维可视化模型,图像处理在书画作品中的应用、遥感图像分类技术。每章均附有大量的参考文献,便于读者参考查阅。
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由一线视频编辑达人为初学者量身定做的会声会影X5完全学习手册! 以个知识点逐项解析会声会影X5的所有要点 以100余个实操案例详细演示会声会影X5的各项功能 *后以5个大型综合案例展示会声会影X5的综合运用 始终以实际操作为贯穿全书的。 附赠超值2DVD 含本书所有实例的素材及*终文件 以及全新的1500个图片素材、900个音频素材、200个视频素材和650个Flash素材。
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调色师手册 色彩风格宝典 影视后期书籍达芬奇调色 专业 MV商业广告等调色技巧
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Painter是加拿大著名的图形图像类软件开发公司Corel公司的产品,是世界上占据主导地位的模拟自然效果的绘画软件,它**的特点就是具有卓越的艺术笔刷功能,为进行数字图像创作的人提供了一个随意且较为真实的绘画环境。 徐瑶瑶编著的《CorelPainter11插画设计与绘制标准实训教程》不仅介绍了painter这款绘画软件的基本功能,包括其基本命令和基本笔刷工具,还通过丰富的案例讲解了使用Painter进行绘画的流程,对于想掌握Painter软件的读者来说将会有非常大的帮助。全书分为12章,每个章节都是一个精心挑选并且完整的经典绘画案例,首先从实战操作的设计思路入手,再解析软件的使用方法和使用技巧,让读者能在实际操作中学习Painter软件的各种功能。案例由浅入深,制作步骤详细,重点明确,手把手教学生深入学习。
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中文版会声会影X5从入门到精通(第3版)(DVD)(会声会影视频编辑完美解决方案,超值DVD多媒体教学资源)
会声会影X5是Corel公司**推出的一款视频编辑软件,是世界上**套面向非专业用户的视频编辑软件。随着功能的不断完善,会声会影在数码领域、相册制作,以及商业领域的应用越来越广,深受广大数码摄影者、视频编辑者的青睐。《中文版会声会影X5从入门到精通(附光盘第3版)》(作者柏松)是一本会声会影X5从入门到精通实战手册,书中从软件与DV两条专线着手,对会声会影X5的各项核心技术与精髓内容,结合200多个实例(近6小时语音视频教学),进行了实战演练,帮助读者在实践中从入门到精通软件,从新手成为影像编辑高手。
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Solr 为我们提供了一个更易于学习、操作与应用的全功能开源搜索平台。该书从信息检索的基本概念入手,理论讲解联系实践操作,让读者知其然的同时知其所以然。读者不仅能从中掌握如何使用Solr,而且能掌握系统化的信息检索专业知识,对网络各类搜索系统做到触类旁通。
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《计算机图形学--基于3D图形开发技术》编著者JungHyun Han。本书的组织方式和讲述内容均经过精心设计,以使读者深入理解交互式图形学的核心内容。相关章节提供了大量的3D知识,以帮助读者快速地掌握相对复杂的知识点。同时,本书还在提示部分讲述了理论或技术细节,并涵盖了相应的可选章节(采用星号标记)以供读者阅读。当然,读者也可忽略这一部分内容,且不会对后续章节的内容产生任何影响。
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Maya&ZBrush极致表现——影视仿真建模实战剖析(含光盘1张+学习卡1张)(全彩)
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After EffectsCS5软件被业界公认为是影视特效后期处理的软件。对一般用户来说也是目前全球主流的影视后期合成软件,它是Adobe公司推出的影视后期和特性制作软件。AfterEffects经过不断的更新已经可以满足大多数影片以及电视节目制作专家的需求,并且可以帮助富有创造力的艺术家和从业人员创造出无法抗拒的动画及视觉效果。由暴丽、秦婕、王泽波等编著的这本《AfterEffects CS5中文版标准教程》将介绍After Effects CS5的功能和详细的使用方法。
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适合自学:本书设计了180多个操作与练习实例,由浅入深、从易到难,可以让您在循序渐进的学习中掌握影片编辑技能。 技术手册:全书共9章,每一章都是一个专题,不仅可以让您充分掌握该专题的相关知识,还能举一反三掌握更多技巧。 老师讲解:超大容量的DVD多媒体教学光盘,180多个案例的全程同步多媒体语音视频教学就像有一位专业的老师在您旁边讲解一样。
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