
建筑设计Arch2006软件使用手册及工程实例高级教程(附光盘)
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AfterEffects CS5影视后期特效精粹(208例)
本书结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲解了208个精彩实例,逐步剖析After EffectsCS5典型特效的使用以及视频后期处理等技巧。通过实例讲解来启发读者的想象力,将设计理念融会其中,使读者能够举一反三,扩展思路,使应用软件成为影视制作和特效的强有力的工具。通过阅读和学习本书,力求使读者在运用AfterEffects CS5制作影视特效和高级合成方面有一个全面深入的了解和进一步的提高。
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老邮差数码照片处理技法 入门篇(知名摄影人“老邮差”带您步入数码照片处理殿堂)
超值套装: 老邮差摄影后期宝典第II辑:老邮差数码照片处理技法入门篇 + 风光篇 + RAW篇(超值套装共3册)(经典数码摄影后期PS入门必选套书,累计畅销10万册,数码相机单反摄影后期Photoshop修图) 老邮差数码照片处理技法入门篇+RAW篇+风光篇+蒙版篇超值套装(知名摄影人“老邮差”倾情回馈读者,照片处理技法全掌控) 一本真心为初学者准备的入门书 《老邮差数码照片处理技法 入门篇》之解决两个问题: 观念上,为什么要做数码照片后期处理 技术上,怎么样做好书名照片后期处理
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会声会影X8完全自学教程 初学者快速自学会声会影X8的经典畅销教程 视频编辑制作后期处理
完全的功能讲解:全书细致讲解了会声会影X8的全部功能命令,真正做到完全解析、完全自学。完备的命令检索:本书制作了软件功能索引,涵盖了会声会影X8全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地找到所需信息;同时,本书附录中还提供了所有实战案例的索引,读者可以通过索引迅速找到需要的实战案例,方便学习和使用。学习与练习结合:本书专门设计了67个技术看板、360个实战练习和7个综合实例,便于读者以较短的时间掌握并巩固会声会影X8的重要命令和主要应用。视频与图书互补:本书附带教学资源,包含书中所有实战和综合实例的视频教学录像,一共419个,近11个小时,读者可以相互结合进行学习。超值的学习套餐:500多页的学习资料,67个技术看板,360个实战练习,7个综合实例,所有案例的视频教学录像,海量的技巧提示与疑难解答;另外,
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Revit2020中文版完全自学一本通 “完全自学一本通”系列图书畅销十年累计超80万册。一本书轻松玩转Revit,初学者快速入门书籍。详解Revit2018中文版基础入门操作与各大功能模块。
适读人群 :本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可以了解建筑的设计过程,特别适合作为高职类大专院校建筑、土木专业等专业的标准教材。 本书详解Revit2020基础入门操作与各大功能模块,提供11大项目解决方案:协同设计与项目管理、族的创建与应用、概念模型设计、建筑墙体与门窗设计、建筑楼地层设计、BIMSpace 雨篷设计、场地景观设计、建筑室内外装饰设计、钢筋混凝土结构设计、建筑与结构施工图设计、MEP机电设计,真正做到BIM设计完全一本通。
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After Effects CS4影视后期制作技术(配光盘)(高等院校数字艺术设计系列教材)
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QQ微信创意表情包设计 表情包制作教程 利用AI和photoshop制作原创表情包教程 静态动态真人嵌入表情包 适用于UI设计师网络设计师
《QQ微信创意表情包设计》填补了目前国内图书市场 表情包 制作相关图书缺失的空白,为各类读者提供了详实的 表情包 制作的学习参考。本书首先介绍了动态 表情包 设计的基本概念,进而接着分析了数字化时代动态 表情包 设计与视觉静态设计及影视动态艺术之间的关系,随后分析了动态 表情包 设计的特征,通过具体而又详尽的制作案例,详细讲解了动态表情包的制作流程和制作步骤。本书结合 表情包 制作的实际案例,详实的制作步骤讲解,达到易学、易懂、易用的阅读效果。
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本书在简要介绍图像处理的基础理论之后,重点讲述应用MATLAB图像处理工具箱,并给出了大量的实例及综合实战应用。本书由MATLAB入门篇、图像处理精通篇和综合实战篇组成。MATLAB入门篇主要介绍MATLAB软件、基本运算、程序设计及图形绘制;图像处理精通篇讲述图像处理的主要内容,包括图像的运算、变换、增强、分析、复原、形态学操作及彩色图像处理等;综合实战篇通过综合实例,讲述应用MATLAB来分析、解决具体的图像处理问题,包括图像重构、增强、配准、去模糊、分割、特征提取、空间变换和大数据图像处理等典型应用。本书由张强、王正林编著。
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本书主要研究小尺度破损的图像修补(inpainting)技术和大尺度破损的图像补全(completion)技术及其相关应用。本书针对图像修补问题,着重研究变分偏微分方程(PDE)模型及其算法;针对图像补全问题,着重研究基于纹理合成的图像修复算法;*后,探讨图像修复技术在图像压缩、图像放大等方面的应用。
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图形设计与制作(全国高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材)
本教材为林家阳教授总主编的*职业院校艺术设计类专业教学指导委员会指定系列教材之一。全书分为三个章节,**章图形概念与设计原则;第二章图形设计与训练是本教材的核心部分,为图形设计与制作的主要知识点和训练实践部分。该章以三个训练串起图形设计的全部教学内容,并通过形式语言、创意方法、技巧表现三方面的实践训练;第三章欣赏与分析,主要针对世界各国的图形发展历程及图形设计的特点进行分析、鉴赏与研究。本教材从概念的认知,到设计与训练,再到欣赏与分析,全面讲解和分析了图形设计与制作的知识点和训练方法,同时将知识点穿插进入项目案例训练中,具有很强的适用性。 本书是《全国高等院校艺术设计专业 十二五 规划教材》系列之一。本套教材有三大优势。 一、专家指导。本套教材由*职业院校艺术设计类专业教学指导委员
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Lightroom 4中文版完全自学教程( Lightroom经典畅销书,大师级专家告诉你如何用简单的方法创作专业的效果
如何用简单的方法、创建专业的效果、实现高效的工作? 延续获奖教材的经典、累计销量过万册 Adobe权威专家、上海摄影家协会副主席、中国艺术摄影学会副秘书长 新浪网首席摄影师、《摄影之友》执行副主编等多位业界专家倾力推荐
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会声会影X8技术大全 会声会影X8快速入门 会声会影X8技术大典 超全面 超实用 视频教学 赠送素材资源
5大案例实战精通+7大篇幅内容安排+25大专题技术精读+79个技术专题分享+200多个操作练习演练+446个专家提醒放送+380多分钟视频演示+1150款超值素材赠送+4300多张图片辅助说明,对会声会影X8的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,帮助读者在短时间内从入门到精通软件,从新手成为视频剪辑与制作高手。
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计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例
完整的嵌入式图形系统软硬件设计方案;从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理;VxWorks下的OpenGL驱动程序开发方法及驱动实例。
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图形图像处理技术与案例精解(配光盘)(高职高专新课程体系规划教材·计算机系列)
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老邮差摄影后期宝典:老邮差数码照片处理技法入门篇+RAW篇+风光篇+蒙版篇(超值套装共4册)
老邮差以亲身的摄影实践选择*典型的实例照片;以扎实的中文专业功底撰写*流畅的语言文字;以19年的Photoshop操作经历推介*宝贵的操作经验;以16年的Photoshop授课经验讲述*经典的操作技能。 老邮差这四本套书分别从四个方面诠释了数码照片的处理技法,读者可以。通过这四本书您分别可以掌握Photoshop的基本使用方法,学会RAW照片的处理技法,学会风光照片的处理方法,以及进阶学会蒙版的用法,当您学习完这四本书后基本上可以应对所有的照片处理问题。 老邮差套书可以带您入门PS,可以带您提高摄影与后期水平,可以与您分享老邮差的摄影与后期心得,是有学头的后期书。 推荐组合购买: 老邮差摄影后期宝典第I辑:老邮差数码照片处理技法调整篇 + 色彩篇 + 蒙版篇(超值套装共3册)(经典数码摄影后期PS技法必选套书,累计畅销10万册
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本书主要展示使用CorelDraw插件开发技术创作的平面设计作品. 本书中设计作品的制作使用了部分国家自然科学基金《可视化交互式遗传算法与感性工学协同进化的产品创新设计》资助的研究成果,是技术成果在平面艺术设计领域的拓展使用。本书主要面向平面设计中由模糊意象驱动的细节丰富、视觉元素复杂的设计需求,研究增强创意执行力的高效技术方法,并展示技术应用成果。
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Photoshop CS4数码照片处理经典200例(DVD)
6大核心技术:基础操作、修复、修饰、抠图、特效及合成等数码照片处理核心技术系统讲解 9类典型案例:光影处理、色彩调整、RAW照片处理、人像照片处理及风景照片处理等典型案例详尽剖析 150条实用摄影技巧:与您分享经典的摄影经验与心得 150条软件操作技巧:使您的Photoshop水平更上一层楼
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本书针对高职计算机类专业职业岗位任务的项目化特点,从高等职业教育人才培养模式的角度出发,创新性地将传统“项目教学法”提升和拓展为基于工作过程为导向的“项目教学”人才培养模式。从三维动画项目执行流程出发,以项目流程为导向,精选案例,把三维动画中的建筑动画、片头动画、角色动画三大项目的制作流程、业内目前使用的插件等毫无保留地一一介绍,使读者在尽量短的时间里学到*多的东西。本书既可作为高职高专“3ds max三维动画”类课程的教材,也可作为3ds max三维动画爱好者的学习参考书。
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本书特色: 实力作者:资深非线性编辑专业人士,结合软件学习规律和多年项目制作经验,为入门级用户精心打造。 适合自学:精选24个随堂案例,16个章后综合应用案例,由浅入深、从易到难,让读者在实战中掌握软件操作、使用方法和应用技巧; 专业范例:所有案例均来自实际项目,step by step讲解制作过程,讲授专业多媒体作品的制作、流程、方法、技巧和步骤; 多媒体教学:作者亲自录制、讲解书中所有40个范例的制作过程,教学时长8小时,成倍提高学习效率; QQ答疑:523283192; 通过24个难度各异的实例讲解,将After Effets CS3影视特效制作的设计理念和电脑制作技术巧妙结合。 16个综合实训和上机实践题,让您在不断的实际操作中更加牢固地掌握After Effects CS3影视特效制作的应用技巧。
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影视巨匠After Effects 7.0 特效合成完全实例教程(附光盘)
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基于Matlab的图像处理(第2版)(高等院校信息技术规划教材)
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关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知识进行详细地教学,使你制作出来的作品能够对外界进行智能的立体感知。还包含了相关行业的专家和艺术家的采访内容,可以让你进一步了解该领域从业者的工作状态,能够给制作爱好者、极客们以启迪。
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臼橐匝 蚪ソ 姆绞剑 娼樯蹵dobe After Effects CS4中文版的基本操作和功能,详尽说明各种工具的使用,全面解析视频动画的制作及创作技巧。本书实例丰富、步骤清晰,与实践密切结合。全书共13章,主要内容包括After Effects CS4基础操作、初级动画合成、文字动画的制作、绘画特效、第三方插件的应用等。
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详解Painter插画专业技术,深入图像绘制核心领域,本书将把你的CG绘画效果带入一个新境界。 由浅入深详解CG绘画是论与技巧,14个领域,囊括商业制作常见类型,14个实例,风格华丽,技法细腻。 电脑绘图该从哪里入手,应该注意哪些问题? 怎样才能在电脑里实现水彩、油画、彩色铅笔画,等等效果? 在五花八门的绘图教程中,有没有可遵循借鉴的基础流程? 电脑绘画作品要怎么设计和制作才能满足商业使用的需求、 本书以专业美工软件PainterX为主,从基础知识开始,教你使用电脑创作多种风格的插画,书中图文并茂地介绍了绘制技法,让你从此掌握电脑绘图的秘密,拥有自由创作的能力!
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Corel公司成立于1985年,总部设立于加拿大安大略省渥太华市。经过20年的发展,Corel公司现在是全球排名前10名的软件包生产供应商。作为知名的设计软件公司,Corel的产品销售到世界75个国家和地区。 Corel教育认证计划 Corel公司中国教育认证计划是Corel公司在中国推出的面向个人用户的长期教育培训项目,旨在推动Co rel系列产品和技术的应用和普及。Corel中国教育计划在全国设立了Corel公司全球教育伙伴、Corel公司授权教育基地、Corel授权培训中心,为用户提供软件培训和认证考试服务。同时为保证并推动教育认证计划顺利实施和发展。Corel公司中国代表处特设Co rel授权中国教育合作伙伴、Corel中国专家委员会等机构专门负责计划的发展和执行。通过认证考试的用户可以获得“Corel电脑绘画师”、“Corel平面电脑制作师”、“Corel产品专家”、“Corel服装设计师
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ZBrush的工作流程与原理、Z球建模方法、ZSphereII使用方法、雕刻笔刷技法、纹理制作、拓扑网格、UV编辑、多重贴图输出、Polypaint颜色绘制、GoZ功能、SpotLight制作真实人物头部贴图、从ZBrush制作模型到3dsMax的全流程。
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Adobe Dimension CC 2019经典教程 Dimension 3D建模自学书籍 渲染 Adobe公司的3D软件 附赠资源涵盖书中全部素材资源
经典教程系列是迄今为止市场上绝佳的培训材料,包括精通软件所需的一切内容:每个课程的清晰解释、逐步的指导,以及可供学生使用的项目文件。 Barbara Binder Adobe认证讲师 Rocky Mountain培训中心
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本书采用完全适合自学的“教程+案例”和“完全案例”两种形式编写,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,随书附带的DVD多媒体教学光盘包含书中所有案例的视频教程、源文件和素材文件。希望通过本系列书能够帮助您解决学习中的难题,提高技巧水平,快速成为高手。 自学教程。 书中设计了大量案例,由浅入深、从易到难,可以让您在实战中循序渐进技术手册。一方面,书中的每一章都是一个小专题,不仅可以让您充分掌握该专题中提到的知识和技巧,而且举一反三,掌握实现同样效果的更多方法。 应用技巧参考手册。 书中把许多大的案例化整为零,让您在不知不觉中学习到专业应用案例的制作方法和流程,书中还设计了许多技巧提示,恰到好处地对您进行点拨,到了一定程度后,您就可以自己动手,自由发挥,制作出相应的
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本书的主要特点:强调利用图形学创建有效的视觉交流的思想。强调使用场景图来组织图形学程序。强调创建交互显示的技术。着重讨论三维技术,几乎不讨论二维技术。伪代码和Opengl形式的代码示例贯穿全书。每章附有思考题、练习题、实验题和项目,供读者检查自己掌握本书内容的程度。 本书系统地介绍了交互式计算机图形学的基础知识和OpenGL图形接口,并通过大量的实例来帮助读者理解OpenGL提供的功能。书中将算法与应用结合起来,不过分强调计算机图形学领域内的算法与技术细节,也不专注于图像生成应用,而是将图形学视为对图像内容中的几何、外观和表示等属性编程并将编程结果展示在图形输出与交互设备上来生成合成图像的一种科学与艺术。书中还介绍了如何利用计算机图形学来解决实际问题,以及如何更有效地将结果展示给观察者的方法。
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成品——After Effects CS6影视后期特效全案剖析(配光盘)
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典藏——After Effects CS3 影视特效插件完美风暴
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面向培训学校开发的专业培训教材,从中国国情出发 以国内浒的IT职位需求为切入点。丛书除了适合做培训认证的教材,也同样适合作为面向职位的就业技能培训教材。即学即用 立竿见影 以提高受训学员素质为目标,以岗位技能培训为重点,既强调职业通用知识和技能的传授,又强调特定知识与技能的培养。案例教学 易于掌握 易学的案例贯穿始终,凡关键之处必有案例,使读者在学习过程中掌握软件的使用方法与技巧。结构设置符合教学需要 教程中科学合理的章节设置使培训和学习更加有章可循,举一反三,进而充分体现出培训教材的全面性和专业性。教师可从飞思网站下下载全套教学资料,直接开展教学工作。
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