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混沌数字图像加密 图像密码系统的优秀著作,内容涵盖混沌伪**序列发生器、FIPS序列统计性能评价、经典图像加密系统、加密算法性能评估和明文关联图像密码算法等。
《混沌数字图像加密》全面介绍了图像密码生成技术,即混沌伪*序列生成及其性能评估算法,借助MATLAB实现了SP800-22标准评估算法。详细回顾了图像信息安全的发展历程,阐述了经典图像密码系统的置乱与扩散算法,并结合有限域讨论了扩散算法的快速实现技术。? 深入研究了图像密码系统的性能评价方法,引入了BACI指标定量分析两图像间的可视性能的差别,讨论了密文敏感性和解密处理中密钥的敏感性等重要评价因素。? 研究了基于混沌系统的明文关联图像密码系统,重点研究了 扩散 置乱 扩散 新方案下的快速图像密码系统,阐述了加密算法与解密算法统一的新型图像密码系统。? 全书算法基于MATLAB实现。
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After Effects全套影视特效制作典型实例 第2版 AE全套影视特效,案例丰富,步骤详细,随书附赠940分钟教学视频
融合多位业界设计师的教学与实践经验 丰富的影视特效制作案例,全面详细的内容讲解,配套多媒体教学视频 为想在较短时间内掌握After Effects影视制作方法和技巧的读者量身打造
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本书从技能、表现、思维三个维度阐述了达成电商广告 点击率 转化率 的原理和原则。凝聚作者十余年一线电商广告设计与教育经验,以当前重要电商广告投放平台为切入点,通过大量实操案例介绍了各类电商广告的特点、价值、投放要点和表现技巧,可以立竿见影地提升电商广告设计者的实操技能。
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新版替代: ZBrush角色塑造:高级数字雕刻(第2版)(附1DVD) ZBrush如暴风雨般席卷了3D建模世界,使CG艺术家能以一种类似于传统雕刻和绘画的方式创作出令人惊叹的**模型。与该软件一样。这本出色的指南将技术与艺术完美地融合在一起,并为您提供了使用这款革命性软件创建3D角色的详尽且易于实践的教程。 数字雕刻家ScottSDencer将带领您学习大量的ZBrush工具,包括笔刷、纹理和细节工具。您将会学到如何在ZBrush中进行雕刻、设计角色半身像,以及创建其他令人眩目的作品。更重要的是,您将学会如何将历史悠久的传统雕刻和绘画方法应用于数字模型,从而使您成长为可利用各种媒介的出色艺术家。 ·为传统雕刻向数字造型的过渡架起桥梁; ·探讨ZBrush的界面和工具集; ·学习在ZBrush中添加纹理、进行造型和渲染的宝贵技术; ·精通ZScript、宏和自定界面
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影视后期制作精粹:中文版CINEMA 4D R18 实用教程+中文版After Effects CC影视特效制作208例 cinema软件教程 +AE影视制作案例完全开启影视后期之旅
《中文版CINEMA 4D R18 实用教程》本书针对零基础读者开发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识点本书还安排了课堂案例,以便读者深入学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章开始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频进行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直接使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(第 2版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个
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Cinema 4D印象 电视包装制作技术精粹 附赠全视频教学录像,技术知识轻松掌握(附1DVD)
通过实战制作方式全面讲解了如何使用Cinema 4D软件来完成实际工作案例。书中通过专业案例由浅入深地介绍了Cinema 4D的材质调节方法、材质动画的调节方式、动力学设置、路径动画、手调动画、毛发与布料、NitroBlast插件破碎、VRay渲染插件与VRay材质、Thinking Particles粒子系统、RealFlow插件交互、景深效果,Mograph等。
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1.自动化修图,满足了许多不会PS修图人员的需求。 2.一键式修图的特点,方便快捷、傻瓜式的操作方式。 3.100个极速的动作指令,在数量上对读者有一定的吸引力。 4.每一个实例动作过程都有分解与细讲,对于想进一步学习PS的人来说,也是一个吸引点。
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如何用简单的图案教人们识别不同种类的咖啡? 膳食金字塔的设计是否合理? 太阳系行星和水果大小有什么联系? 在设计中使用三角形是否会造成误导? 世界是复杂的,优秀的设计却是简单的。信息设计师的职责是化繁为简,将复杂、丰富、多维度的信息以易于理解的形式准确呈现。本书通过上百个或成功或失败的案例解读信息可视化过程的种种困难,帮助信息设计师做出令人拍案叫绝的设计。
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李云红等编著的《数字图像处理》共分10章,首先介绍了数字图像处理的特点与发展、数字图像基础知识;在此基础上,详细论述了图像增强、图像分割与边缘检测、图像的几何变换、频域处理、数学形态学及其应用、彩色图像处理、图像特征与理解、图像编码、图像复原等内容,*后通过几个工程实例阐述了数字图像处理技术的应用。
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DaVinci Resolve 12.5中文版达芬奇影视调色密码超级手册 走进光影殿堂,雕刻美好时光!
打破语言障碍的中文版本清晰易懂的软件功能图解本书为达芬奇调色工具界面提供了清晰易懂的图标注释,让读者可以快速搜寻到每个按钮的用途以及每个参数的具体含义。 这使得本书兼具了手册功能。色彩理论与案例实战并重本书讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,并且以案例形式把调色的技巧、经验和风格进行了演示和总结。
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R绘图系统 第2版 R语言绘图领域杰出的领军人物,R和统计计算项目Omegahat开发团队成员,美国统计协会会员Paul Murrell力作!
第2版的《R绘图系统》补充了新的扩展包和实例,其扩充内容反映了统计和计算技术的新发展。Paul Murrell在这本书中为菜鸟和老手掌握复杂的R绘图技术提供了一座深不可测的宝藏。第2版的《R绘图系统》分为四大部分,内容涵盖了传统的和更新的R独有的图形系统。全书详细描述了R语言的图形功能和R强大的grid图形系统。此外,本书还讨论了图形引擎,亦即一组常用的基本绘图功能,并涉及R绘图系统主要的应用领域和一些主要的扩展。第2版内容更新更新了核心图形引擎、传统绘图系统、grid绘图系统和lattice扩展包的内容;添加了关于ggplot2的章节;添加了讨论R绘图应用与扩展的章节,包括地理学绘图、动态图与交互图,以及点-边图(node-and-edge)。
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ZBrush完全掌握案例详解(含DVD光盘2张,学习卡1张)(全彩)
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本书主要研究小尺度破损的图像修补(inpainting)技术和大尺度破损的图像补全(completion)技术及其相关应用。本书针对图像修补问题,着重研究变分偏微分方程(PDE)模型及其算法;针对图像补全问题,着重研究基于纹理合成的图像修复算法;*后,探讨图像修复技术在图像压缩、图像放大等方面的应用。
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After Effects CS6技术精粹——从应用入门到案例进阶
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国内**本详细讲解DaVinci Reslove 8达芬奇影视调色系统应用的书。Davinci Resolve8基础功能全面讲解,数字影视调色全流程深入解析;中安排了13个实战案例,帮助读者随学随练,深入理解文中讲解的内容;光盘附赠3600MB配套案例素材文件,便于读者在看完书本内容之后练习使用。
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Final Cut Pro 7非线性编辑高级教程(含DVD光盘1张)(全彩)
《Final Cut Pro7非线性编辑高级教程》由迈克尔·沃尔编著,是一本深入讲解Final Cut Pro高级剪辑技巧和特效的教材。其中包括的素材有影片《Genesis Code》中的部分镜头,也有音乐视频《One Night in Jordan》(基于Zade Dirani的实况音乐会的表演节目)中的内容,以及来自Blue Angels的纪录片《Bearcats》。这些素材完整地体现了您将来在每日工作中会涉及的主要剪辑技术和软件的特性。 无论您是一名经验丰富的剪辑师,还是**次开始剪辑影片和视频,本书都会增加您对Final Cut Pro的了解。好,就让我们开始吧!
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在数字绘画中,绘画者不仅需要付出巨大的努力,还要学习多种绘画技法,学习这些常见的绘画技法是相当重要的。由李贤美编著的《画之密语》通过精心挑选的18个实例,向各位介绍绘画中常用的画笔、常用的绘画技法,通过学习这些内容,各位读者就可以掌握绘画*基础的知识与技法,打牢基础,为形成自己特有的绘画风格做好准备。
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Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(深度挖掘着色器和屏幕特效背后的秘密,创造更加令人惊叹的Unity项目)
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会声会影X9技术大全 从入门到精通 228案例 软件 视频(套装共2册)
《会声会影X9从入门到精通(第5版)》 ◆ 5大篇幅内容安排 本书结构清晰,共分为5大篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩特效篇、后期处理篇以及专题实战篇,帮助读者循序渐进,稳扎稳打,掌握软件的核心与各种视频剪辑的高效技巧,通过大量实战精通演练,提高水平,学有所成。 ◆ 4大专题案例实战精通 本书从专题摄影、旅游记录、儿童相册、婚纱相册4个方面,精心挑选素材并制作了4个大型影像案例:《百花齐放》、《*美凤凰》、《快乐童年》以及《钟爱一生》,帮助读者掌握会声会影X9的精髓内容。 ◆ 30个选项参数讲解 全书将会声会影X9中的对话框、选项面板、菜单、命令、按钮中的各个选项参数进行了详细介绍,通过这些选项含义的介绍,让读者深刻理解软件的每一项功能,帮助读者逐步掌握会声会影X9软件的核心技能以及各个选项的含义。
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本书内容分为两部分:分是UI界面的设计教程,遵循iOS、Material Design、Apple Watch设计规范,读者可以在该部分中学习如何使用Sketch进行移动UI界面、图标和Apple Watch界面的设计;第二部分是交互动效教程,读者可以在该部分学习如何将Sketch、Keynote、Principle和Pixate四大交互设计软件搭配进行动效设计,从UI到UX,让界面由静到动。随书附赠案例源文件,另外赠送近600分钟的辅助教学视频。
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梦境重现:Vue 10三维景观创作详解(专业三维景观设计详解,中英文界面对照)
VUE汉化版制作人(网名乐易)倾力解析,中英文界面对照,全面探索三维景观软件VUE之未知领域。e-on软件公司出品的Vue10xStream是用于模拟3D自然环境系列软件中的旗舰产品,能够创建超级真实而又极富艺术表现力的三维自然环境,是专业CG艺术家和美术爱好者的利器,在影视制作、游戏艺术、建筑设计等专业领域有着广泛的用途。
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作者凭着在游戏行业的多年经验,向读者展示了游戏角色制作中的多种技法,通过理论和案例结合的讲解方法,让读者在学习中得到乐趣的同时也掌握了相应的理论。本书除了对游戏角色建模的方法和贴图技术做了深入浅出地讲解外,还详细介绍了目前次世代游戏中法线贴图技术,对想进入游戏行业的新人和同行来说都是一本不可多得的游戏角色制作宝典。 ——陈思 达高级3dsmax认证讲师 此书对人物造型进行了比较细致地讲解,对动漫及游戏方面的人物设定、色彩调配、服装.人体结构都有详细地解说和提示,突出了不同角色性格、造型的特点,让读者更容易把握细节刻画,提升自身的综合实力。此书对初级和高级学者的造型能力及空间把握能力都有很好的提高和启示。 ——徐飞 新闻总署·动漫游戏产业研究中心研
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飞跃的创意 Final Cut Pro X影视剪辑全解析 为每一个视频剪辑爱好者提供贴切、全面、清晰的入门指导
资深的影视行业从业者创作,其贴心、细致的讲解方式可以使读者亲身体验利用Final Cut Pro X进行视频剪辑的艺术和技巧,使视频剪辑也成为读者真正的手艺,并乐在其中。 本书配套网站FCPXbook.com,可以为读者提供了练习的项目文件。随着软件的不断升级,网站的各种软件和素材也将随之更新。
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快学熟用D3 数据可视化库D3.js快速学习手册。侧重实际项目应用,提供一站式资源,涵盖API文档及SVG、JavaScript、DOM、HTML canvas元素等信息
本书对D3进行了全面而简洁的介绍,涵盖了大部分主要功能,具体包括选择与绑定、事件、交互和动画、生成器、组件、布局、文件、数据加载、格式规范、数值的视觉映射、颜色、彩色比例尺和热力图、树形图和网状图,以及数组、统计和时间戳等辅助工具。本书致力于成为一站式资源整合点,为学习该框架的人员提供便利,涵盖了API文档及其他背景信息,如SVG、JavaScript、DOM,以及HTML canvas元素等。
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After Effects CC中文版完全自学教程 81个实战+14个综合实战+29个高级特效及电视包装案例均配有视频教学录像,全彩印刷,After Effects CC的自学宝典
完全的功能讲解全书细致讲解了After Effects CC全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。完备的命令检索本书制作了After Effects CC的工具与命令对照表、常用快捷键查询表、图书用到的插件查询表,读者可以通过这些查询表快速、准确地查找命令和快捷键,以及需要的插件。学习与练习结合本书专门设计了174个技巧与提示、24个技术专题、15个软件常见疑难问答、81个实战、14个综合实战和29个高级特效及电视包装案例,便于读者在较短时间内掌握并巩固After Effects CC的重要命令和主要应用。视频与图书互补本书附带学习资源,内容包含本书所有实例的多媒体教学录像,共132集,读者可以结合书中内容和教学视频来学习,上手更轻松。超值的学习套餐460多页的学习资料、174个技巧与提示、24个技术专题、15个软件常见疑难问答、81个实战、14个综合实战、29个高级特效
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7天精通会声会影X4音视频短片编辑和特效(含DVD光盘1张)
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Adobe XD功能解析与应用 Adobe XD功能解析与应用 交互设计 页面设计 UI设计 15集配套视频教学讲解 交互设计师量身打造的Adobe软件
◆ 全面讲解中文版Adobe XD 的操作方法和技巧◆ 从零开始,结合实例演示Adobe XD在设计中的应用◆ 分享Adobe XD与第三方应用的衔接方法,扩展设计边界◆ 15集配套教学视频,帮助读者轻松掌握Adobe XD
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After Effects完全解析 通过11章核心课程和1个贯穿所有知识点的完整项目,你可以学会如何充分利用该软件并发挥其巨大的潜力——无论你是为网络、电视、企业传媒还是自己的项目创建动画。
无论你是准备开始快速学习After Effects的初学者,还是需要熟悉After Effects新特性的用户,本书都适用于你。通过11章核心课程和1个贯穿所有知识点的完整项目,你可以学会如何充分利用该软件并发挥其巨大的潜力 无论你是为网络、电视、企业传媒还是自己的项目创建动画。本书涵盖了After Effects CS5、CS5.5和CS6三个版本的主要新特性,从专业角度展示了动态图形设计师要有效地使用After Effects所需要掌握的技能。你会学到如何创造性地组合图层、创建醒目的动画标题、操纵3D空间、跟踪或转描已有镜头来添加新元素、将镜头固定在一个新环境中,以及用特效来创建令人激动的场景或者增强场景的真实感。书中简单明了的演示可引导你掌握这些技能,并理解每项技术背后的原理,而不是仅仅了解操作的方式。你不仅能学会软件的操作方式,还能学到一些可以立刻应用到工
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ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命; ZBrush软件是世界上**个让艺术家感到无约束创作的3D设计工具; ZBrush非常适合在游戏和影视业中使用,在多部影视的数字建模得到了广泛的应用; ZBrush与其他3D软件相比具有强大的雕塑建模功能; ZBrush具有与其他3D软件良好的兼容性。
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