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After Effects CS4影视特效实例教程(含光盘1张)(全彩)
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Adobe创意大学视频编辑师 After Effects CS5 + Premiere Pro CS5标准实训教材
div id="bjtj" style="word-wrap: break-word; word-break: break-all;"> 《Adobe创意大学视频编辑师After EffectsCS5+Premiere ProCS5标准实训教材》共分为3个模块,每个模块分为模拟制作任务和实践任务两部分,模拟制作任务详细介绍了经典产品案例的制作步骤,逐步掌握AfterEffects和PremierePro软件的综合使用方法和技巧,实际项目从前期策划到后期制作的工作流程以及案例“从无到有”的制作过程;实践任务部分锻炼读者学以致用的能力,快速提高视频编辑的能力。本书由高仰伟、郭瑞编著。
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指尖世界 移动App界面设计之道 移动交互、APP界面设计,简约至上,移动UI设计模式
本书给读者介绍了APP从一个单纯的想法到成为一个完整设计的过程。同时作者会写到在工作中遇到不同意见时所使用的处理方式,并分享一些APP案例以及列举他们的优点与缺点,以不同的视角全景告诉读者一个真正成功的APP需要哪些要素和素质。书中还会涉及到一些与视觉无关的内容,比如说人机交互心理学,用户心理学研究,交互流程研究等。
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产品三维数码虚拟表现——SolidWorks&KeyShot 产品建模渲染实例教程
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传统雕塑与数字雕塑 学习使用ZBrush*强大完美的建模功能做出完美艺术作品的**步。数字雕塑教师杨光会使用它独特的雕塑技法带领你轻松掌握ZBrush的建模技巧,并完成你的**幅艺术作品。 ZBrush*强大的建模功能一直是每一位艺术创作者青睐的功能,但是无论时间的推移还是版本的更新,只有保持充满艺术的幻想及渴望,还有对艺术的真诚,才能使用简单的操作创造出无限可能。在本书中你会学习到从一个简单的Z-Sphere速写到一个完整的超人塑造的全过程,使用ZBrush强大的笔刷去创造你心目中的角色等技巧。你还会学习到一个作品的创作过程是如何改进的。书中的这些技巧将会帮助你提高到一个新的技术层面。
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国内**本介绍FMOD游戏音频制作的图书 FMOD资深研究者薛乔与知名游戏音乐制作团队“小旭音乐”共同打造,十年经验浓缩而成 国内**的电脑音乐网站MIDlfan倾情推荐 《FMOD游戏音频制作快速上手》特色:由浅入深地介绍了使用FMODDesigrier进行音频制作的方法和技巧介绍音频引擎概念、声音设讨的工作流程及以音频引擎为基础的声音制作思路给出了针对每个知识点的小例子及4个综合实例,达到学以致用的效果讲解时提供了大量图片,简单直观,让人一目了然。
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视频号运营与变现 冯新、徐勇、匡冀南、萧大业、孙一鸣等联袂力荐,头部博主亲测有效的实战与变现经验;从定位、设计、变现,结合变现案例系统化分析,把握视频号流量红利
普通人如何借助视频号社交破圈,结识牛人? 当精益画布遇到视频号会产生什么样的奇妙反应? 什么样的标题才能快速登上热门? 视频数据还有专业的分析网站? 怎样发现和挖掘用户终生价值? 如何让视频号与整个微信生态高效协同? 微商如何借力视频号转型升级? 如何用好视频号助力线下品牌营销升级? 见招拆招,不同类型的博主有不同类型的打法么? 作为视频号的资深研究者,秋楠老师有着大量的视频号实战指导经验,更曾亲自指导出一批头部博主,在本书中,他将为您抽丝剥茧,深入讲解设计、运营、变现的原理与技巧。
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DaVinci Resolve中文版达芬奇视频调色与特效从入门到精通 DaVinci Resolve中文版达芬奇视频调色与特效从入门到精通(扫码即可观看,现学现做)
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Adobe After Effects CC 2018*典教程 彩色版 全国培训机构认可的入门教程 官方正版 出版社直发
Adobe官方出版的After Effects基础教程 上手After Effects基本操作的图书 之前版本累计销量过10w册 全国培训机构认可的After Effects入门教程
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本书正是在这样的数字艺术背景下创作的。通过立即上手实践,在实际工作中熟悉数位板的用途和各种技巧。在各个主要领域(如原画、平面、三维、游戏等)使用各种主流设计软件(如Painter、ArtRage、Photoshop、3ds Max、ZBrush等)配合数位板进行设计。希望可以通过实战让读者迅速掌握数位板的专业用途,另外,对数位板在使用过程中可能遇到的问题也给予了解答。本书面向的读者主要是具有一定软件使用基础的行业设计师,所以本书并不会详细讲述一些软件的使用,而是直接通过实际案例的操作介绍数位板创作的思维和技巧,读者只需要跟随我们的专家进行实际演练,就可以快速地掌握数位板创作的精髓。
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计算机图形学实验及课程设计(Visual C++版)(高等学校计算机专业教材精选.图形图像与多媒体技术)
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Adobe公司推出的经典教程; 畅销全球20年的品牌图书; 全世界以27种语言火爆发行; 以实例引导的正规学习用书,让每位InDesign用户有机会学习Adobe专家的使用技巧; 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。 使用本书的前提:Windows或macOS版本的Adobe InDesign CC 2018软件。
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本书特色:涵盖基础知识、核心技术、典型示例、项目案例等内容;按照“基梗概信→核心语法→典型示例”的模式讲解,容易上手;提供150余个典型实例、3个完整案例。 超值光盘内容 本书源代码+本书视频演示+本书电子教案(PPT);1200余页编程技术文档(免费赠送)+45编程专题视频讲座(免费赠送)。
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凌厉视觉——After Effects+3ds Max+Realflow+FumeFX新锐视频项目设计(配2DVD光盘)
本书的特别之处就在于,在很多人眼里看似复杂的绚丽画面,不过是些移动、旋转、复制的操作而已,关键在于如何驾驭这些效果并将其融会贯通于设计作品中,也就是——设计思维!这些都是本书的有力看点。 本书赠送双DVD光盘,附带本书实例所需的素材、小样和源文件,另外还有部分实例的操作视频以及拓展操作视频。
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三维自然手势跟踪的理论与方法(计算机科学与技术学科前沿丛书 计算机科学与技术学科研究生系列教材(中文版))
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本书开篇详细讲解OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL 2.1的强大可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。书中还包含了对多种平台上的OpenGL实现的**介绍,这些平台包括Windows、Mac OS X、Linux和嵌入式系统。
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声音合成平台REAKTOR操作指南 国内第1本关于声音合成工具REAKTOR的图书
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本书是关于介绍“计算机音乐制作技术与实例教程”的教学用书,书中主要内容分为两大部分:**部分是当今计算机音乐制作技术与应用基础,共分五章。第二部分是实例演练教程。 本书可作为计算机音乐制作初学者及爱好者入门教程和技术辅助用书,也可作为音乐创作、影视广告配乐、多媒体设计、动画音效制作等各类人员的实验教学参考用书。
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After Effects 动态图形设计—入门技法与基础创作 After Effects AE书籍 游戏设计 动态图形设计 动画设计 MG动画 快速掌握After Effects开启MG创作之旅
《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》扫码观看讲解视频及案例动态效果; 《After Effects 动态图形设计 入门技法与基础创作》一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书; 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》了解动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》学习制作动态图形所使用到的After Effects软件知识 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》掌握动态图形设计的理论、思维及创作流程 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》动手练习动态图形设计制作案例 《After Effects 动态图形设计-入门技法与基础创作》知悉动态图形设计的创意提升及未来的发展
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读者对象 本书可作为高等学校多媒体技术相关专业的教材,也可供广大图像处理与动画设计爱好者自学使用。理论与实践相结合,结构清晰,突出图像处理与动画设计的方法和技巧。 本书特色 面向应用,实例丰富,切实提高读者的实际动手能力。对于实例中的关键步骤,也都给予特别说明,使读者掌握相应的关键技术。章前给出重点内容,书后附有针对性的作业,使读者在学习过程中有的放炙,并加深对知识点的理解和掌握。 提供网上教学支持,读者可通过http://vip.zzia.edu.cn/multimedia下载本书相关的教学资料。
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