
让你爱上数学的50个游戏 藏在魔术、纸牌、体育项目中的秘诀 游戏中探寻数学原理,寓教于乐,双色印刷,极客悦读体验
这是一本深入浅出地介绍概率和统计基本理论的数学科普读物。本书的初衷是让读者对数学产生兴趣,而非灌输给读者任何抽象的概念和理论。为了便于读者从现实中体会概率和统计的奥秘,书中汇集了多种多样的游戏和体育项目,力图引领读者从这些游戏和体育项目中一步步认识概率和与之相关的数学理论。这些游戏包括大家耳熟能详的大转盘、掷骰子、21点、汉诺塔等,而体育项目则是美国人非常喜爱的橄榄球、棒球和篮球。如果读者能对上述的游戏和体育项目有一些认识,阅读本书时就会更加轻松和有趣。
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数学模型,高等学校,教材
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这本书是关于数学人性化方面一次十分投入的探讨和相当出色的介绍。 美国数学协会 这本书对科学发展有着非同寻常的见解。 …… 它让我兴奋,强烈推荐给那些对科学感兴趣的人,乃至广大公众。 《美国科学家》 赫尔曼组织了一系列富有娱乐性的故事。 …… 许多攻讦非难在我们这个时代已经销声匿迹了。 《自然》 读赫尔曼这本关于数学中发生的冲突的书,那些认为数学家足冰冷、死板的证明机器的人会深深受益。书中的主角和我们身边的任何一个人一样容易激动、难以相处。但赫尔曼的故事也向我们展示了: 科学的争斗怎样带来更明确的阐述和更可靠的论据。 …… 那些认为数学是冷冰冰、机械证明工
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课堂上学不到的数学,不会让人害怕的数学 有趣的数学游戏、谜题、故事和八卦的大杂烩,可从几乎任意一处着手阅读 还记录下了居住在贝克街222B的福洛克 夏尔摩斯及其同伴约翰 何生医生破解众多数学疑案的探案冒险 书后给出问题的解答 适合各种程度的数学爱好者阅读 另有《数学万花筒(修订版)》和《数学万花筒2(修订版)》
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数学模型,文集
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本书介绍信息论及其应用,内容丰富,涉及信息、统计、计算机科学等领域,系统和全面地介绍了香农信息论的基本理论与多类应用问题,其中包括作者的许多研究成果。本书包含大量的例题与背景说明,涉及信息处理与信息世界中的许多问题。 本书是美国斯坦福大学、莱斯大学等使用的信息论教材,是学习信息论的主要参考书。 本书特色: ·包含大量新的素材,如信息论与博弈的关系; ·采用典型序列的方法对编码理论进行描述与证明; ·采用*码方法证明信道与有失真信源编码定理。
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《数学物理方法》作者罗跃生在数十年的“数学物理方法”教学过程中,感觉到本课程对于工科学生来说学习起来会遇到许多困难,而本课程所介绍的方法在工程技术上却有着重大的作用。为此我们希望将本书写出更便于工科学生掌握,并能运用该课程所讲述的方法解决实际问题的特色。在积分变换及其应用部分,本书结合实际应用的例子向学生展示其使用价值。
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高等数学教学设计 趣味性 深刻性 系列性 创新性 激发学习兴趣
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草长莺飞,鸢飞鱼跃,生物的创造性让我们叹为观止。达尔文的进化论真能解释这一切吗?现在存在许多经验证据支持达尔文理论,但却没有数学证明。算法信息论开创者格雷戈里?蔡汀对此进行了大胆尝试,提出了关于进化和生物创造性的一个数学理论。 将生命视为不断进化的软件,蔡汀进一步发展了图灵和冯·诺伊曼的思想,重新检视了分子生物学的早期历史以及软件的人类发现史,并指出创造性的重要性——我们要有足够的创造性去设计一个允许创造性的社会。
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