
献给6-12岁孩子的编程启蒙书,在西游故事中趣味学习Scratch软件。专业知识:课程一共分为20节课,每节课大约需要2个课时。前16节课采用的是官方Scratch3.0软件,后4节课由于涉及人工智能等方面的知识,因此采用了基于Scratch3.0开发的Mind+软件来编程。寓教于乐:本书以西游故事为载体,以编程为工具,涉及多学科知识,可作为开展STEAM教育和编程教育的学校的教师授课教材,也可以作为热爱科技的孩子们的课外阅读书籍。亲子互动:拿到这本书的家长可以陪伴孩子一起阅读,与他们一起展开想象,对西游故事不断创新,创作出更多奇妙的西游故事作品。

现在,多数家长都意识到了从小开发孩子大脑潜力的重要性,也会做一些简单的教学,但往往缺乏科学性,更无法渗透到日常生活实践中,而这恰恰耽误了孩子形成积极思维方式的关键期。
