
DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。《DirectX3DHLSL实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥287.50定价:¥560.60 (5.13折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲李健波、丁海燕 著清华大学出版社9787302318439 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥210.20定价:¥651.30 (3.23折)

典藏:After Effects CC影视后期特效制作完美风暴
图文并茂,制作精细。对书中插图进行了必要的标注处理。 语言流畅,学习轻松。由教学和制作经验丰富的专家编写。 源于实践,回归实战。所有案例均是实际工作技巧的体现。 62个案例的全程同步多媒体语音视频教学,共计400分钟 66个教学案例+66个举一反三案例的素材文件及源文件 技术全面:讲解了文字特效、动态元素、三维空间的设计及调色、仿真与抠像技法。 案例丰富:透过66个应用性很强的案例,全面剖析影视后期特效制作的技巧。 源于实战:每一个案例均来源于商业设计,对实际工作有很强的指导性。 全视频讲解:2张DVD光盘,包含书中62个案例的全程同步多媒体语音视频教学,共计400分钟。
¥12.00定价:¥104.00 (1.16折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲【正版】 【正版图书,电子发票】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥295.22定价:¥670.44 (4.41折)
![DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
¥36.59定价:¥153.18 (2.39折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计王德才人民邮电出版社9787115159717 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥18.90定价:¥249.60 (0.76折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥89.45定价:¥162.26 (5.52折)

【正版】 ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘, 9787111423379, 机械工业出版社【正版图书可 图书价格为单本 如有需要请联系客服
《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
¥15.00定价:¥40.00 (3.75折)

店 Director多媒体应用教程 AdobeDirecotor11为开发平台 多媒体作品的开发技术和应用讲解书籍 许晓
¥48.60定价:¥49.00 (9.92折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 9787302318439 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥190.81定价:¥400.32 (4.77折)

DirectX3DHLSL高级实例精讲 李健波丁海燕 清华大学出版社
¥138.00定价:¥138.00

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 涂善东//王正东 华东理工大学出版社
¥198.00定价:¥198.00

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥289.30定价:¥559.60 (5.17折)

《After Effects CS6完全自学教程》非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
¥10.00定价:¥100.00 (1折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥289.60定价:¥560.60 (5.17折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥107.40定价:¥215.80 (4.98折)

Director多媒体设计宝典黎成茂 著合肥工业大学出版社9787810939898 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Director多媒体设计宝典》全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,后介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。
¥49.60定价:¥304.20 (1.64折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
¥25.14定价:¥130.28 (1.93折)

Director 8.0 多媒体制作教程/Macromedia应用软件系列 伟民工作室 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面系统地介绍了Macromedia公司的多媒体与动画制作软件Director 8.0,内容包括:介绍位图演员、向量图演员、文字演员、调色板、剧组和剧组成员、舞台、编写剧本、影片预演、动画技术、交互技术、Lingo编程、Xtras的使用、新演员、发行影片和几个有趣的例子,最后的附录还介绍了Director 8.0的快捷键。 本书内容通俗易懂、图文并茂,既适合从事多媒体制作工作的用户,又适合广大多媒体制作爱好者使用。
¥34.97定价:¥102.60 (3.41折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥89.83定价:¥162.00 (5.55折)

¥46.18定价:¥172.36 (2.68折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥88.71定价:¥163.00 (5.45折)
![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游
¥14.90定价:¥87.12 (1.72折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥16.92定价:¥34.92 (4.85折)

¥25.00定价:¥25.00

【正版】 After Effect印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
¥69.58定价:¥98.00 (7.1折)
![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥14.35定价:¥224.18 (0.65折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 9787115159717 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥25.07定价:¥82.84 (3.03折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《DirectX3DHLSL实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。《DirectX3DHLSL实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥122.13定价:¥526.66 (2.32折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 清华大学出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥188.00定价:¥379.00 (4.97折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥11.78定价:¥211.78 (0.56折)

软件测试管理——基于TestDirector应用(高等学校计算机课程规划)
¥22.00定价:¥22.00

DirectX 3D HLSL高级实例精讲李健波、丁海燕 著清华大学出版社9787302318439 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
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DirectX实时渲染技术详解 (美)登普斯基(Demps ki,R.) 著,于忠德,吴红艳 重庆大学出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥35.45定价:¥257.98 (1.38折)

【正版】 After Effect印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥82.13定价:¥165.26 (4.97折)

可视化 OpenGL程序设计(无盘) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥34.00定价:¥37.40 (9.1折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥295.22定价:¥670.44 (4.41折)

Windows Server 2008 R2 Active Directory配置指南 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥7.99定价:¥65.00 (1.23折)

OpenGL三维图形系统开发与实用技术和平鸽工作室重庆大学出版社9787562429302 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出院全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人士的计算机爱好者阅读。
¥35.20定价:¥376.42 (0.94折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥301.96定价:¥604.92 (5折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲【正版图书,电子发票】 【正版】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥295.22定价:¥670.44 (4.41折)

正版图书 3ds Max 9完全自学手册 海洋出版社 9787502768799 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥45.66定价:¥268.00 (1.71折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥134.10定价:¥225.80 (5.94折)

ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘【正版书籍,满额减,电子发票】 正版
《ZBrush+3ds Max 次世代游戏制作大揭秘》可作为游戏设计师、动画影视制作等美术相关从业人员、各大艺术类院校师生、各计算机培训机构师生、广大游戏制作爱好者、游戏策划及游戏程序人员的参考书或自学教程。
¥44.00定价:¥168.00 (2.62折)
![DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 97875624](images/model/guan/url_none.png)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 97875624 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
¥40.62定价:¥158.00 (2.58折)

3DS MAX9接近自学手册【正版】 【正版图书,电子发票】
这是用丰富范例+制作流程图纸+制作步骤+多媒体光盘细讲中文3ds Max 9基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇16章构成:主要介绍了3ds Max 9的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、NuRBS建模、面片建模、材质贴图、灯光与摄影、特效与环境效果、渲染器、创建动画、角色动画、空间扭曲和粒子系统、Reactor动力学等核心功能的使用方法和技巧。 本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练、激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图纸,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能。4.为进入专行提前打基础:范例图纸+配套多媒体光盘大大降低学习难度,事半功倍,在家
¥11.36定价:¥102.72 (1.11折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 9787302318439 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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¥192.29定价:¥584.58 (3.29折)

DIRECTOR多媒体设计宝典 黎成茂 著作 正版书籍 店 合肥工业大学正版
¥38.10定价:¥49.00 (7.78折)

Director多媒体设计宝典黎成茂 著合肥工业大学出版社9787810939898 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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¥49.60定价:¥417.34 (1.19折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥26.42定价:¥65.56 (4.03折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥89.45定价:¥162.26 (5.52折)

¥25.14定价:¥130.28 (1.93折)

Vlog短视频创作从新手到高手 刘川 编著 如何用剪辑思维拍好Vlog Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓等 清华大学出版社
¥56.51定价:¥79.00 (7.16折)

切·格瓦拉故乡行 : 蓝色阿根廷-我的香格里拉系列丛书【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
¥40.00定价:¥160.00 (2.5折)

SSM轻量级框架应用开发教程9787115533708 正版新书七鲤鱼图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥35.00定价:¥46.00 (7.61折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计【正版】 【正版图书,电子发票】
¥25.14定价:¥130.28 (1.93折)

3DS MAX9接近自学手册【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
这是用丰富范例+制作流程图纸+制作步骤+多媒体光盘细讲中文3ds Max 9基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇16章构成:主要介绍了3ds Max 9的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、NuRBS建模、面片建模、材质贴图、灯光与摄影、特效与环境效果、渲染器、创建动画、角色动画、空间扭曲和粒子系统、Reactor动力学等核心功能的使用方法和技巧。 本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练、激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图纸,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能。4.为进入专行提前打基础:范例图纸+配套多媒体光盘大大降低学习难度,事半功倍,在家
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3DS MAX9接近自学手册【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
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《Director多媒体设计宝典》全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,最后介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。
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