
Director 8.0 多媒体制作教程/Macromedia应用软件系列 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书全面系统地介绍了Macromedia公司的多媒体与动画制作软件Director 8.0,内容包括:介绍位图演员、向量图演员、文字演员、调色板、剧组和剧组成员、舞台、编写剧本、影片预演、动画技术、交互技术、Lingo编程、Xtras的使用、新演员、发行影片和几个有趣的例子,最后的附录还介绍了Director 8.0的快捷键。 本书内容通俗易懂、图文并茂,既适合从事多媒体制作工作的用户,又适合广大多媒体制作爱好者使用。
¥33.02定价:¥73.24 (4.51折)

【正版】 DirectX 3D HLSL高级实例精讲, 9787302318439, 清华大学出版社【正版图书可开发票】 正版图书]
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥116.38定价:¥232.76 (5折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲李健波、丁海燕 著清华大学出版社9787302318439 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥218.40定价:¥704.90 (3.1折)

Director多媒体设计宝典 黎成茂 著 9787810939898 合肥工业大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Director多媒体设计宝典》全面介绍了Director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了Director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了Direc.tor强大的Lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和XML数据文件的读取等,最后介绍了作品的发布以及多媒体项目的组织与管理,并带领大家一起完成一部多媒体作品。
¥27.90定价:¥270.50 (1.04折)

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TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
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公共外交与跨文化交流 赵启正 外文出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
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Adobe After Effects CS4经典教程 Adobe公司, 许伟民, 袁鹏飞 人民邮电出版社 978711
《Adobe After Effects CS4经典教程》是Adobe图形和出版软件系列正式培训教材的一部分,由Adobe Systems公司的专家撰写。《Adobe After Effects CS4经典教程》中的课程设计有利于您自己掌握学习进度。如果您刚接触After Effects,则可以先了解基本概念和您需要掌握的软件功能。如果您已经是Adobe ARer Effects的老手,您将发现《Adobe After Effects CS4经典教程》还介绍了许多高级功能,包括该软件版本提供的技巧和技术。 96CLASSROOMINABOOK Adobe公司推出的经典教程;全球16年的品牌图书;在全世界以27种语言火爆发行。 由Adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位PremierePro用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。
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正版图书 3ds Max 9完全自学手册 海洋出版社 9787502768799 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 清华大学出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《DirectX3DHLSL实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。《DirectX3DHLSL实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计王德才人民邮电出版社9787115159717 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 9787115159717 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
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DirectX实时渲染技术详解 (美)登普斯基(Demps ki,R.) 著,于忠德,吴红艳,林锋 译 重庆大学出版社, 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游
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SSM轻量级框架应用开发教程(微课版)(Spring+SpringMVC+MyBatis) 张桓,刘仲会,丁明浩主编 人 SSM轻量级框架应用开发教程
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3DS MAX9接近自学手册【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
这是用丰富范例+制作流程图纸+制作步骤+多媒体光盘细讲中文3ds Max 9基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇16章构成:主要介绍了3ds Max 9的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、NuRBS建模、面片建模、材质贴图、灯光与摄影、特效与环境效果、渲染器、创建动画、角色动画、空间扭曲和粒子系统、Reactor动力学等核心功能的使用方法和技巧。 本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练、激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图纸,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能。4.为进入专行提前打基础:范例图纸+配套多媒体光盘大大降低学习难度,事半功倍,在家
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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Director交互式多媒体开发从新手到高手 张豪 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法 陈学全, 周厚宇 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《传奇3ds Max\VRay超写实效果图表现技法》适合有基础的3ds Max爱好者阅读,更适合作为室内设计师、效果图表现师等从事相关工作的专业人士的参考用书。
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TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
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精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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DIRECTOR多媒体设计宝典,合肥工业大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
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![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
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![DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 97875624](images/model/guan/url_none.png)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 97875624 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
过去几年中,在实时图形学领域里产生了一些激动人心的进展。通过阅读本书,你可以了解更多关于图形编程的进展。 《DirectX实时渲染技术详解》一书首先回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘在场景中采集物体所用的一些技术。此书都可用作掌握各种实时图形编程技术的基础教材。
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲【正版】 【正版图书,电子发票】
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Windows Server 2008 R2 Active Directory配置指南 正版图书,下单速发,可开发票
¥12.80定价:¥67.66 (1.9折)

Macromedia Director 8 和 Lingo 权威指南
Macromedia Director 8 是目前销量*好的多媒体制作软件,也可说是万维网(World Wide Web)、CD盘片、信息片断、演示说明以及交互式电影创建交互媒体元素按按顺序组织起来,并通过程序的脚本语言Lingo添加交互式的行为。本书将向我们介绍Director8*主要的特点,并步进式地学习一些Director工程的制作过程,从而使我们熟悉这个软件。本书中的教学课程已经由Macromedia公司授权。
¥53.70定价:¥68.00 (7.9折)

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本书从Director 7基本知识出发,通过大量实例,由浅入深地介绍了Director 7制作多媒体节目的全部过程,内容详实,条理清楚。
¥25.20定价:¥32.00 (7.88折)

Macromedia Director 7开发使用手册(附光盘)
本书全面讲授Director 7的知识和操作、Lingo语言编程以及网络应用。本书内容全面、结构合理,适合Director初学者和中级开发者学习、参考。附录中含有丰富的信息,可供读者查阅。
¥60.00定价:¥76.00 (7.9折)

¥50.50定价:¥64.00 (7.9折)

MCSE: Windows 2000 Directory Services design 考试指南:(英文原版)
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¥62.40定价:¥79.00 (7.9折)

本书对Director 7.0的使用方法、技巧及编程技术做了系统详细的介绍。全书首先讲解了如何使用Director 7.0制作发布产品,接着讨论了Lingo语言设计中的技术实现,*后对Lingo语言成分进行了分类讲解。
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¥33.80定价:¥49.00 (6.9折)

本书共分10章,分别介绍了Director8.0 的基础知识、有关概念和操作技巧, 具体内容包括:Director8.0 的安装、挑选演员、演员表演、电影 DIY、图形技巧、动画基础、幕后工作、完成影片、Web 发行以及创作效果实例。
¥16.50定价:¥21.00 (7.86折)

为了方便读者学习,随书附赠一张光盘,内附书中范例,希望能给您带来一些帮助,让您学习起来事半功倍。本书由台湾文魁资讯股份有限公司提供版权,经中国铁道出版社计算机图书项目中心审选、罗健、肖志军、廖康良、陈贤淑等同志完成了本书的整稿及编排工作。
¥33.60定价:¥42.00 (8折)

本书介绍了多个可视化仿真实例,包括一个场景编程系统、两个三维游戏和三个可视化仿真项目。充分利用这些源代码和编程思想,可以大大节约读者开发可视化仿真项目的时间。 本套丛书深入浅出、内容广泛,可供从事可视化系统开发、三维游戏开发或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教员和研究人员参考,也可作为OpenGL 三维图形编程的培训教程或其他相关专业人士和计算机爱好者阅读。
¥38.40定价:¥48.00 (8折)

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臼樵诖罅渴道?幕?∩希?晗附樯芰薓acromedia公司开发的多媒体制作软件Director 8.0的使用方法和技巧。全书共分16章。前9章介绍了Director 8.0各操作窗口的功能与应用,包括演员和演员表、舞台设置、剧本窗口、位图演员、文本和域、声音和数字视频、图形和矢量图形,以及Director 8.0创作基础等;第10章结合实例讲解了基本动画制作的方法,第11至15章讨论了Director中Lingo语言的使用、行为的控制、Xtras的使用、电影的发布以及网上电影的使用等内容;第16章给出了几个综合实例的制作过程、步骤,以概括Director 8.0实际制作中的应用方法。
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¥37.90定价:¥48.00 (7.9折)

本书讲解详细、结构合理、内容丰富、语言通俗易懂,并配有大量的图例和综合应用实例,无论是对于Director MX的初、中级用户,还是对于Director MX的高级用户,都具有很高的参考价值,同时,本书还可作为各大、中专院校相关专业师生以及培训班学中的教材或教学参考书。
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本版教程内容丰富,范例典型,语言流畅精练,实用性、可操作性强,并有综合实例全面总结所学知识,以使读者尽快掌握Director 8.0的功能操作和控制语言Lingo的使用技巧,既是多媒体制作初学者的自学指导书,同时也可作为社会多媒体制作培训班教材。本版CD为配套书。
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本书由一流的Director开发团队编写,书中对Director的讲解非常详尽。包括Lingo高级操作、Xtras应用等技术的深入专业讲解。全书分为初级篇、中级篇、高级篇、精通篇。讲解非常实用而且详细,不同层次的用户都能从本书得到权威性的指导。
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