
¥24.88定价:¥129.76 (1.92折)

DirectX实时渲染技术详解 (美)登普斯基(Demps ki,R.) 著,于忠德,吴红艳 重庆大学出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥22.90定价:¥257.98 (0.89折)

【正版】 After Effect印象:影视后期插件技法精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115433640
¥69.58定价:¥98.00 (7.1折)

《After Effects印象 影视高级特效精解(第2版)》对影视包装作品中常用的、新的后期特效应用进行了详细的阐述与解析。通过近30个案例对After Effects特效,如烟火、文字、太空、跟踪、抠像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件进行了详细讲解,帮助读者快速掌握影视特效的制作技巧。 随书附赠案例的工程文件,以及视频教学。 勘误及致歉声明:本书2016年12月次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为“莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人”,封底精鹰下的文字应为“精鹰号”,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress..。
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥109.40定价:¥219.80 (4.98折)
![DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
DirectX实时渲染技术详解 [美]登普斯基(Demps ki R.) 著;于忠德、吴红艳、林锋 译 重庆大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥22.90定价:¥261.14 (0.88折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 9787302318439 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥113.57定价:¥464.48 (2.45折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计王德才人民邮电出版社9787115159717 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥9.31定价:¥245.20 (0.38折)

OpenGL三维图形系统开发与实用技术 和平鸽工作室 重庆大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥34.90定价:¥258.00 (1.36折)

曲阜孔庙·孔林·孔府 孔德平 新世界出版社 9787802281295
¥21.00定价:¥21.00

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥23.40定价:¥24.40 (9.6折)

Director交互式多媒体开发从新手到高手 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥21.60定价:¥23.76 (9.1折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版书籍,满额减,电子发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥136.00定价:¥352.00 (3.87折)

公共外交与跨文化交流 赵启正 外文出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥47.00定价:¥101.00 (4.66折)

Director 8.0 多媒体制作教程/Macromedia应用软件系列 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书全面系统地介绍了Macromedia公司的多媒体与动画制作软件Director 8.0,内容包括:介绍位图演员、向量图演员、文字演员、调色板、剧组和剧组成员、舞台、编写剧本、影片预演、动画技术、交互技术、Lingo编程、Xtras的使用、新演员、发行影片和几个有趣的例子,最后的附录还介绍了Director 8.0的快捷键。 本书内容通俗易懂、图文并茂,既适合从事多媒体制作工作的用户,又适合广大多媒体制作爱好者使用。
¥33.02定价:¥73.24 (4.51折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥134.10定价:¥225.80 (5.94折)

OpenGL三维图形系统开发与实用技术 和平鸽工作室 重庆大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥35.00定价:¥258.00 (1.36折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥9.02定价:¥65.56 (1.38折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥281.30定价:¥563.60 (5折)

【正版】TOTAL ENGINEERING EDUCATION 涂善东,王正东 主编 9787562819851 华东理 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
¥83.49定价:¥166.98 (5折)

After Effects印象影视高级特效精解 精鹰传媒 人民邮电出版社 9787115432148
《After Effects印象 影视高级特效精解(第2版)》对影视包装作品中常用的、新的后期特效应用进行了详细的阐述与解析。通过近30个案例对After Effects特效,如烟火、文字、太空、跟踪、抠像、光效、火花、火焰、水墨等,以及Form、Particular、Element 3D等插件进行了详细讲解,帮助读者快速掌握影视特效的制作技巧。 随书附赠案例的工程文件,以及视频教学。 勘误及致歉声明:本书2016年12月次印刷的图书中出现错误,封底后勒口作者介绍应为“莫立 Amo技术总监 精鹰传媒联合创始人”,封底精鹰下的文字应为“精鹰号”,现加以更正说明并向本书作者及广大读者致歉。如有疑问请联系邮箱:zhangdanyang@ptpress..。
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇 和平鸽工作室 编 水利水电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥35.39定价:¥225.50 (1.57折)

公共外交与跨文化交流 赵启正 外文出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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DirectX 3D HLSL高级实例精讲李健波、丁海燕 著清华大学出版社9787302318439 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥302.76定价:¥606.52 (5折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥107.40定价:¥215.80 (4.98折)

《DirectX3DHLSL高级实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥333.88定价:¥796.50 (4.2折)

3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术 点智文化 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术》讲解了VRay中的8种材质、4种灯光、5种特效及绝大部分渲染参数 附赠,长达500分钟的案例教学视频,详细讲解了近30个重点案例的渲染全过程 附赠,各个案例中的配套模型资料
¥21.00定价:¥49.00 (4.29折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥112.40定价:¥225.80 (4.98折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
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¥287.50定价:¥560.60 (5.13折)

OpenGL高级编程与可视化系统开发.系统开发篇 和平鸽工作室 编 水利水电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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可视化 OpenGL程序设计(无盘) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥34.00定价:¥37.40 (9.1折)

店 Director多媒体应用教程 AdobeDirecotor11为开发平台 多媒体作品的开发技术和应用讲解书籍 许晓
¥48.60定价:¥49.00 (9.92折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社【达额立减】](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥53.03定价:¥186.06 (2.86折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。《DirectX3DHLSL实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥287.50定价:¥560.60 (5.13折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 王德才 等编著 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥79.29定价:¥159.58 (4.97折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥289.60定价:¥560.60 (5.17折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥82.13定价:¥165.26 (4.97折)
![DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南 [美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译 9787302172864 清华大 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、最基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游
¥12.81定价:¥87.12 (1.48折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计 【正版图书,满额减,电子发票】
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DirectX实时渲染技术详解 (美)登普斯基(Demps ki,R.) 著,于忠德,吴红艳,林锋 译 重庆大学出版社【 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥24.00定价:¥55.37 (4.34折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥78.09定价:¥157.18 (4.97折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 李健波、丁海燕 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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3DS MAX9接近自学手册【正版】 【正版图书,电子发票】
这是用丰富范例+制作流程图纸+制作步骤+多媒体光盘细讲中文3ds Max 9基础知识、使用方法和技巧的专著。 本书内容:全书由4篇16章构成:主要介绍了3ds Max 9的基础建模、复合建模、修改建模、多边形网格建模、NuRBS建模、面片建模、材质贴图、灯光与摄影、特效与环境效果、渲染器、创建动画、角色动画、空间扭曲和粒子系统、Reactor动力学等核心功能的使用方法和技巧。 本书特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂、边讲边练、激发学习兴趣。2.实践和教学经验的总结:多年一线实践和教学经验的积累和总结,实用性和指导性强。3.培养动手能力和提高操作技能:提供范例制作流程图纸,步骤详细,讲解生动,培养动手能力和提高操作技能。4.为进入专行提前打基础:范例图纸+配套多媒体光盘大大降低学习难度,事半功倍,在家
¥11.36定价:¥102.72 (1.11折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲李健波、丁海燕 著清华大学出版社9787302318439 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《DirectX3DHLSL高级实例精讲》以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3DHLSL高级实例精讲》结构严谨,内容充实,讲解清晰,详细讨论了当前计算机图形学的实时渲染技术,并提供大量满足教学要求和工程的实例代码。
¥114.70定价:¥704.90 (1.63折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥132.00定价:¥225.80 (5.85折)

3ds max2014从入门到精通 胡仁喜, 张日晶, 等 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《3ds max2014从入门到精通》适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
¥12.00定价:¥31.00 (3.88折)
![DirectX游戏开发终极指南[美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译清华大学出版社978730217286](images/model/guan/url_none.png)
DirectX游戏开发终极指南[美]谢里德(Sherrod A.) 著;狄东宁 译清华大学出版社978730217286 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的第一人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游戏
¥13.58定价:¥371.90 (0.37折)

精通DirectX 3D图形与动画程序设计王德才人民邮电出版社9787115159717 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统全面地介绍了Direct3D三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了Direct3D程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了Direct3D程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.X文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了Direct3D GPU编程(即可编程流水线),包括HLSL渲染语言、HLSL顶点渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高级应用、ASM顶点渲染、ASM像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹
¥9.50定价:¥249.69 (0.39折)

Study on the China Model:Analysis of Economic Development Pa 正版图书,下单速发,可开发票
¥89.45定价:¥162.26 (5.52折)

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¥132.00定价:¥225.80 (5.85折)

Adobe After Effects CS4经典教程 Adobe公司, 许伟民, 袁鹏飞 人民邮电出版社 978711
《Adobe After Effects CS4经典教程》是Adobe图形和出版软件系列正式培训教材的一部分,由Adobe Systems公司的专家撰写。《Adobe After Effects CS4经典教程》中的课程设计有利于您自己掌握学习进度。如果您刚接触After Effects,则可以先了解基本概念和您需要掌握的软件功能。如果您已经是Adobe ARer Effects的老手,您将发现《Adobe After Effects CS4经典教程》还介绍了许多高级功能,包括该软件版本提供的技巧和技术。 96CLASSROOMINABOOK Adobe公司推出的经典教程;全球16年的品牌图书;在全世界以27种语言火爆发行。 由Adobe专家撰写的经典教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位PremierePro用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

TOTAL ENGINEERING EDUCATION 正版图书,下单速发,可开发票
¥108.20定价:¥217.40 (4.98折)

正版图书 3ds Max 9完全自学手册 海洋出版社 9787502768799 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
¥45.66定价:¥268.00 (1.71折)

切·格瓦拉故乡行 : 蓝色阿根廷-我的香格里拉系列丛书 【正版书籍,可开发票,满额减】
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OpenGL三维图形系统开发与实用技术和平鸽工作室重庆大学出版社9787562429302 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是OpenGL三维图形系统开发与实用技术的基础编程篇,全书系统介绍了OpenGL的体系结构和进行OpenGL图形系统开发所必需的基础知识,如图元绘制、颜色、纹理映射、光照处理、双缓存动画和用户交互等。在本书附录部分列出院全部OpenGL库函数,方便读者查阅。本书深入浅出、内容全面,既可供从事可视化系统、三维游戏、虚拟现实或其他图形应用程序开发的各大专院校学生、教师和研究人员参考,也可作为OpenGL三维图形编程的培训教程和其他相关专业人士的计算机爱好者阅读。
¥50.80定价:¥376.42 (1.35折)

DirectX 3D HLSL高级实例精讲 正版图书,下单速发,可开发票
《DirectX3DHLSL高级实例精讲()》(作者李健波、丁海燕)是以教学、工程为目标的内容,入门部分可以方便读者尽快掌握基础知识(见后续教学部分),工程部分则以实际需求为标准进行分析,如第18章的综合实例就以多个实例组合实现一个较大的工程实例,修改后即可用于项目展示。因此,本书可以供计算机图形学课程的大作业和毕业设计使用。并且物理引擎部分可以作为图形开发班的提高使用,提供了工程项目所涉及的工具代码(资源打包工具、路径工具,音乐工具)。
¥301.96定价:¥604.92 (5折)