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Scratch 编程乐园:轻松制作炫酷的游戏 Scratch少儿编程领域精品图书,让孩子们轻松学会Scratch编程,乐在其中
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《我的世界》探索书:Minecraft游戏与趣味实验 6个探索旅程,24个实验项目,带来丰富多彩的内容体验 随书附赠徽章贴纸!完成每个实验后,可获得徽章奖励
释放《我的世界》(Minecraft)的学习力量!毫无疑问,《我的世界》是一 款驰名全球的电子游戏。游戏中有无限的可能性,赋予玩家们 探索、设计和建造属于自己的世界的机会。本书由教育工作者John Miller和Chris Fornell Scott所著,是一本富有创意的以《我的 世界》(Minecraft)游戏为主题的实验探索书。将游戏与学习完 美融合,既有趣又有教 育意义,为家庭、小朋友们带来快乐! ※学习游戏和新手导航的基本知识※6个探索旅程,24个实验项目,带来丰富多彩的内容体验※包含数学、科学、历史、文化、电子、手工、烘焙、艺术等活动项目※完成每个实验后,可获得徽章奖励※学习如何在线分享你的项目随书附赠徽章贴纸!更有游戏清单、剪纸图案等,可以直接剪下来使用。
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Cocos2d JS游戏开发 飞鱼科技联合创始人林志斌、Cocos引擎创始人王哲和Cocos引擎联合创始人林顺作序,Cocos引擎核心开发者、业界专家、CocoaChina社区等倾情推荐!
飞鱼科技联合创始人林志斌、Cocos引擎创始人王哲和Cocos引擎联合创始人林顺联合作序推荐 Cocos2d-JS引擎核心开发者panda(凌华彬)、Cocos2d-x引擎核心开发者子龙山人(屈光辉)、业界专家红孩儿(卞安)、业界专家Himi(李华明)、CocoaChina社区和CVP平台、GameRes游资网CEO林德辉倾情推荐 《保卫萝卜2》素材官方授权使用
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数学分册(附CD-ROM光盘一张)/多媒体教学课件开发技术丛书
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VIP-DirectX 10 3D游戏编程深度探索(游戏软件开发专家系列)
Peter Walsh的这本《DirectX 103D游戏编程深度探索》为开发尖端游戏提供了详尽的指导。通过阅读本书,初涉图形和游戏编程的程序员会对3D数学及DirectX各组件获得深入的理解,并学会如何实现网络编程、碰撞检测以及并发编程。书中所有实例都配有完整的源代码,此外还附有客户端/服务器架构的3D**人称游戏的源码,这些源码中汇集了本书所讨论的绝大部分关键技术。
¥43.40定价:¥79.00 (5.5折)

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DirectX 10 3D游戏编程深度探索(游戏软件开发专家系列)
Peter Walsh的这本《DirectX 103D游戏编程深度探索》为开发尖端游戏提供了详尽的指导。通过阅读本书,初涉图形和游戏编程的程序员会对3D数学及DirectX各组件获得深入的理解,并学会如何实现网络编程、碰撞检测以及并发编程。书中所有实例都配有完整的源代码,此外还附有客户端/服务器架构的3D**人称游戏的源码,这些源码中汇集了本书所讨论的绝大部分关键技术。
¥62.40定价:¥79.00 (7.9折)

¥26.20定价:¥35.00 (7.49折) 电子书:¥8.75

教材编写思路:本书从基础与应用、概念与实例、思考方法与实际技巧相结合的角度具体讲解多媒体技术,重点把握理论知识的难度与深度,增加易于学生理解的案例,从而强化教材内容的系统性、实用性和针对性。 适用教学对象:适合用为高等院校及高职高专院校多媒体技术、数字媒体技术、网络技术等专业教材,也可供多媒体创作人员及爱好者使用。 辅助教学资源:教学大纲、课程作业、相关素材等。
¥21.30定价:¥27.00 (7.89折)

本书面向广大教育工作者以及多媒体开发人员,也可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材。本书内容丰富,结构清晰,实例具有典型性,讲解详尽,富于启发性。本版CD内容为各章的素材。
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深入讲解如何利用目前国际上*的开发工具和手段开发设计互动游戏。全面阐述X3D的技术要点,并结合具体的实例深入浅出地进行引导和讲解。提供大量的编程实例源程序,都在计算机上经过严格的调试并通过。
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《PowerPoint完美演示高手秘笈108招(2010版)》定位于PowerPoint初学者,适用于不同年龄段的电脑办公人员、国家公务员、各行各业涉及演示文稿制作的工作人员学习和参考,也可作为各类电脑培训班的办公自动化辅助教材。
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经典简约的著述:本书的执笔作者都是经过各高校多年从事计算机教学研究的一线人员,他们年富力强,具有丰富的教学实践经验与教材编写经验。多年的教学工作使他们能够准确地把握学生的学习心理与实际需求。值此UnigraphicsNX6.0**面市之际,笔者精心组织几所高校的老师根据学生工程应用学习需要编写了此书,在本书中,外外凝着教育者的经验与体会,为广大读者的学习与自学起到抛砖引玉的作用,为广大读者的学习与自我学习提供一个简洁有效的捷径。本书重点介绍了UnigraphicsNX6.0中文版的新功能及各种基本方法,操作技巧和应用实例。 科学的实例系统:本书按知识结构分为10章,内容包括UG NX6.0的简介、UG NX6.0建模基础、UG NX6.0曲线功能、UG NX6.0草图设计、表达式、建模特征、编辑特征、UG NX6.0曲面功能、UG NX6.0装配建模、UG NX6.0工程图等知识。在介绍的过
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让您的影片有剧情、会说话!
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游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计(资深游戏设计师25年工作经验结晶,以数据驱动方式讲解了各类游戏各个环节的设计原理
·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、**人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和**实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
¥47.60定价:¥69.00 (6.9折)

全球销量逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的**起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成*常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识; 书中示例源码可通过http://vdisk.weibo.com/s/BM3qA下载。
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作者从事电视数字化技术的教学和研究工作已20多年,为帮助从事数字电视技术的工程技术人员更深入地了解数字电视标准及各标准的应用等知识,在参考了国内外大量文献和数字电视设备产品的基础上,并结合教学、科研产品开发和推广应用的亲身体会编写了此书。希望本书能为从事数字电视设备研制及推广应用的工程技术人员尽绵薄之力。
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2013优秀著作奖,基于Unity5全面升级
十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 1. 怪物 点击动作游戏 2. 迷你拼图 拼图游戏 3. 地牢吞噬者 吃豆游戏 4. In the Dark Water 3D声音探索游戏 5. 摇滚女孩 节奏游戏 6. 噬星者 全方位滚动射击游戏 7. 吃月亮 消除动作解谜游戏 8. 猫跳纸窗 跳跃动作游戏 9. 村子里的传说 角色扮演游戏 10. 迷踪赛道 驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还提供了试验工程。 修订版基于Unity5全面
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Unity3D大风暴之入门篇(UNITY 3D游戏开发入门宝典,800分钟高清教学视频超值奉送)
特别推荐: Java 特种兵(上册)(含 CD 光盘 1 张) 搜酷 : 全球智能硬件与技术精华集 ( 全彩 ) 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例,实战为上 语言通俗易懂,均来自开发者一线笔记
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可作为高等学校计算机基础课程教材,也可作为多媒体技术基础及应用方面的参考用书
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Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 亚马逊全五星评价 VR开发手册
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Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含DVD光盘1张) 零基础学,非常适合新手入门,文字+视频+实战+培训“海陆空”多位一体学习解决方案,是学习Cocos2d-x的好选择!
推荐购买: LBS核心技术揭秘 ( O2O 本质技术揭秘!移动智能时代 APP 头筹技术!) Java虚拟机精讲 Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(第3版) 让用户体验融入企业基因 Spring Batch 批处理框架 游戏自动化测试实践 大数据Spark企业级实战 新手学习Cocos2d-x的好选择,进入游戏行业求职就业的敲门砖 详细解读——从零基础到完整游戏实战的全部过程 步步深入——Cocos2d-x移动游戏开发引擎的方方面面 全面总结——一线培训公司培训游戏开发小白的入门难点 超值配备——首度公开的价值数千万培训视频光盘
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多媒体素材制作项目教程(21世纪高职高专规划教材——计算机应用系列)
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会声会影X10 DV影片制作 编辑 刻盘从入门到精通 视频编辑特效制作 会声会影视频教程教材 赠送1550款素材 300多分钟视频演示书中的所有技能实例的操作
5大篇幅内容安排:本书结构清晰,共分为软件入门篇、捕获精修篇、特效制作篇、后期处理篇以及案例精通篇5大篇,帮助读者循序渐进,稳扎稳打,掌握软件的核心与各种视频剪辑的高效技巧,通过大量实战精通演练,提高水平,学有所成。5大专题实战精通:本书从媒体视频、旅游刻录、儿童相册、老年视频、婚纱影像5个方面,精心挑选素材并制作了5个大型影像案例:《曾经的你》、《威尼斯海景》、《欢度童年》、《幸福安康》以及《比翼双飞》,帮助读者掌握会声会影X10的精髓内容。34个视频经典案例:本书从不同行业类别中总结出了常用的视频经典案例,共计34个,帮助读者精通各种不同风格视频的制作方法和技巧,包括人像视频、旅游视频、婚庆视频、风景视频、花卉视频、美食视频、夜景视频、动物视频、节日视频、商业视频、专题视频、网红视频等
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◆ 多媒体计算机的组成◆ 流行显示卡的介绍◆ 各种声卡的评述◆ CD-ROM与DVD-ROM◆ 制作自己的多媒体作品◆ 常见多媒体计算机故障排除
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PPT设计与制作(第2版) 畅销书全新升级改版 丰富的实用案例 近千张图片 超大容量的多媒体光盘 新手入门
本书是 学以致用系列丛书 的全新升级版,其具有如下明显的特色。 ? 讲解上 实用为先,语言精练 ? 外观上 单双混排,全程图解 ? 结构上 布局科学,学习 提升同步进行 ? 信息上 栏目丰富,延展学习
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零基础学Swift游戏编程 学习Swift语言,学习游戏编程,在App Store中呈现你的作品!
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参照完整的游戏策划,用当前*常用的工具软件,结合实例讲解: 游戏场景构成、制作规范与制作; 游戏NPC构成分析与角色制作; 角色建模、常见游戏动画及特效的制作过程分析与技术点评; Maya复杂多边形造型的制作过程分析与技术点评; 复杂游戏动画制作中多软件的综合运用技巧。
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本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等Cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等GUI的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例 本书读者 使用Cocos2d-x开发移动游戏的初学者 希望编写跨Android与iOS两大平台游戏的开发者 想将原有的Cocos2d-x游戏升级为Cocos2d-x 3.0的开发者 无编程知识但对移动游戏开发感兴趣的设计师与策划者 想熟悉移动游戏开发过程、积累实战开发经验的朋友
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数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据
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本书应广大读者的迫切需求,用视频化教程配以丰富而典型的实例,将Maya各种动画基础知识讲解与具体实例制作紧密结合。典型实例采用边讲解边操作的方式,对软件命令及其应用做了深入、细致的讲述。书中实例题材广泛,涵盖了各类常见动画的制作,在收录经典作品的同时,向读者展示了*前沿的技术与解决方案。 该书通过大量的经典实例,全面介绍了利用Maya 2009软件制作动画的基本知识,展示了其制作动画和特效的具体过程。全书分为12章,具体内容如下:角色动画的基本制作流程、角色绑定和蒙皮的基本知识和高级应用技法、表情绑定技术的基本知识和高级应用技法、肌肉系统的基本知识和高级应用技法、人物动画的基本知识和高级应用技法、四足动物动画的基本知识和高级应用技法等。本书所有案例包含的技术要点全面,表现技法讲解详细。
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网络游戏开发中对游戏美工的需求量极大,但目前游戏美工队伍良莠不齐,如何使游戏制作规范化和流程化是当务之急。王中州主编的这本《网络游戏美工制作教程》将结合众多游戏设计师实践和多年工作经验进行详细讲解和示范,使有志于从事游戏美工行业的人士和三维爱好者从中受益。 本书采用理论和案例教学方式,通过对网络游戏具体制作内容的讲解,深入浅出地学习网络游戏中涉及三维制作的具体模块,具有通俗易懂、实用和技巧性强的特点。
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