
微课开发与制作从入门到精通 用微课教微课 发挥微课的教学优势 提高学习效率
本书做到了理论联系实际、系统性强、针对性强、实用性强、适用面广、易学易用。微课开发工具和微课制作方法两大部分均提供了相关的教学微课,供读者参考和学习,用微课教微课,以充分发挥微课的教学优势,大大提高读者的学习效率。本书采用微课教学,配套光盘提供了微课制作方法的教学微课和工具软件使用方法的教学微课,同时还提供了全部制作实例的微课作品和制作素材,为读者研究、学习和制作微课提供方便。
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这是一本游戏动画设计领域的开山之作。内容丰富,涉及游戏动画的方方面面;图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作。通俗化的理论知识、动画设计经验技巧、动画实例及精美养眼的内文设计,让人眼不离书、大呼过瘾!不信?来一本看看! 海报:
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这是一本让人拿起就不舍得放不下的大牛之作,具备了畅销书的各种品质。它精辟、点睛、流畅、成熟,充满经验、案例和干货。在编辑本书之时,我就不自主地对本书的作者挨个膜拜。作者们积累了十多年的前线大作经验和所站的高度必将使本书成为游戏领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧! 海报:
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本书采用文字加图解的方式为您一一呈现SONAR的使用:从*基本的安装设置到软件的基本使用,再到软件的高级应用。如果您能全面地学习完本书,那么对于SONAR软件的使用将会更上一层楼。 本书适合刚入门的初学者,有一定基础并想要提高的中级用户和已经正在使用SONAR工作的高级用户。
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通过应用这本独一无二的著作中的所讲述的专家技术,可规划、设计和构造带有栩栩如生的角色和物品的迷人的游戏环境,游戏开发高手向你讲述了游戏设计的基本知识,包括预视化技术、关卡古位设计和布局、光照、材质映射、行为脚本编程和粒子使用,并且详细介绍了游戏开发和设计的深入采访,以及游戏及其他项目有关如保进入游戏开发产业,并从事其中各项不同的工作的宝贵的建议。
¥26.20定价:¥35.00 (7.49折)

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本书是一本技术指导书,使用DirectX8编写了完整的因特网视频游戏。本书首先介绍了在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及VisualC++与Windows编程,随后介绍Sockets、DirectPlay、Direct3D、DirectAudio以及Directlnput编程等多玩家游戏设计内容,还讲授了开发互动在线游戏所必需的技巧。无论是游戏编程新手,还是已具备丰富游戏编程经验或是正准备进入多玩家领域的老手,本书都会使他受益匪浅。
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游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 新版
拓展思路,探索未知。本书大大扩展了我们对娱乐体验和娱乐形式的认知,告诉我们除了既有的娱乐形式之外,还可以有全新的发展。 大师洞察,无出其右。作为电子游戏领域的 鼻祖 级人物,Chris Crawford是一个颇具争议的传奇,他在游戏设计和开发领域的知名度非常高!作为互动叙事领域的核心探索者,Chris Crawford积累数十年的经验是该领域*宝贵的财富。本书是其多年智慧的结晶。 旁征博引,大开眼界。本书介绍了互动叙事背后的庞大知识体系;从故事的本质到叙事理论,从人机交互到数学建模,从语言理论到社会学、心理学,作者为我们搭建的互动叙事知识体系不仅让人大开眼界,还是入门者的指路明灯。
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多媒体技术与应用教程(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)
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零基础学Swift游戏编程 学习Swift语言,学习游戏编程,在App Store中呈现你的作品!
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新编Cakewalk 9.0电脑音乐合成教程——“十五”全国计算机应用技能培训规划教材
全面掌握Cakewalk 9.0的各种功能和制作技巧;修饰、润色制作的音乐;流行歌曲的录入、古典乐曲的改编;创作自己的原创乐曲。 本书特点:(1)内容精练、实用、循序渐进、图文并茂,所选案例实用、典型。(2)重点突出,着重讲解电脑音乐制作中必须掌握的基础知识和操作技能,边讲边练,讲练结合。(3)每章后都备有习题和操作题、答案,方便教学和自学。 适用范围:职业院校电脑音乐专业和社会电脑音乐制作与合成培训班教材,广大电脑音乐爱好者的自学用书。
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实现影片创意编辑,珍藏幸福瞬间! ·从入门到精通:入门热身短训+编辑技法修炼+综合实战演练=精通会声会影响; ·从构想到实现:细捕获+精编辑+巧覆叠+妙转场=快乐分享数码新生活; ·赋予影片新的生命,体验成功的快乐:全彩印刷+精心编排+视频教学+影音素材=高效学习。
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多媒体应用技术基础(附盘)/新世纪电子信息与自动化系列课程改革教材
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欢迎阅读《游戏编程精粹2》。本书精选了70篇讨论各种游戏编程主题的文章,读者可将其中阐述的技术直接应用到游戏中。能给读者呈现一本这样的图书,我感到自豪。这是一本的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。
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网络昵称“浅墨”,90后,热爱游戏编程的家伙,有点倔的伪IT文艺青年。因为在CSDN上开设《Visual C++游戏开发》博客专栏而被网友熟知。本科毕业于乌克兰国立航空航天大学和南京航空航天大学,目前在南京航空航天大学读研究生。 “愿尽以绵薄之力,薪火相传游戏开发的信仰与梦想,复兴国产单机游戏。” CSDN明星博主“浅墨”诚心倾力之作。 引领开创正能量&文艺IT技术图书新风潮。 关于游戏编程的入门诀窍,你要的答案就在这里。 复兴国产游戏,实现游戏大作开发梦想,从这本书开始。
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《游戏开发工程师修炼之道(附光盘原书第3版)》不仅详细介绍了游戏开发的历史性和框架性的内容,而且分析了创作引人注目的游戏的各种技术细节、方法和**实践,并针对游戏开发在团队建设、市场营销和社区维护等方面的一些热点问题进行了详细解释。游戏开发工程师需要对游戏开发过程中的大多数环节负责,是决定游戏成败的关键人物,需要掌握的知识非常多。如何才能修炼成为一名优秀的游戏开发工程师?本书作者诺瓦克以自己多年游戏行业从业经历现身说法,相信一定能给你系统性且可操作的理论与实践指导!
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Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用人工智能特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
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(1)一线资深游戏开发工程师根据Cocos2D-X **版本撰写,Cocos2D-X创始人王哲、CSDN创始人蒋涛联袂推荐 (2)完全通过真实游戏案例驱动,不仅将Cocos2D-X的各种功能、原理、技巧融入其中,而且还详细讲解了空战类、塔防类、物理类游戏的开发过程和方法,实战性极强
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高珏和朱永华编著的《多媒体技术及应用教程》共有9章,前3章介绍多媒体技术领域的基本知识,第4~9章介绍了多媒体制作的**工具和应用设计方法。本书从需求出发,可以让读者亲历多媒体采集、加工与作品创作的全过程,*后可以利用多媒体表现创意、表达思想、实现直观有效的交流。 多媒体应用技术实验与实践教程(高等院校计算机实验与实践系列示范教材) 多媒体技术及应用实验教程
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Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 国内的真正来自于Unity 3D游戏开发专家的经验之作,热点游戏范例教学,解决开发中的困惑与问题
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
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全球销量逾百万册的系列图书; 连续十余年打造的经典品牌; 直观、循序渐进的学习教程; 掌握关键知识的**起点; “Read Less,Do More”(精读多练)的教学理念; 以示例引导读者完成*常见的任务; 每章内容针对初学者精心设计,1小时轻松阅读学习,24小时彻底掌握关键知识; 每章案例与练习题助你轻松完成常见任务; 通过实践提高应用技能,巩固所学知识; 书中示例源码可通过http://vdisk.weibo.com/s/BM3qA下载。
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作者从事电视数字化技术的教学和研究工作已20多年,为帮助从事数字电视技术的工程技术人员更深入地了解数字电视标准及各标准的应用等知识,在参考了国内外大量文献和数字电视设备产品的基础上,并结合教学、科研产品开发和推广应用的亲身体会编写了此书。希望本书能为从事数字电视设备研制及推广应用的工程技术人员尽绵薄之力。
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几何画板5.X课件制作实用教程(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
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知识全面、新颖——从图像形成到数字图像处理系统,再到数字图像处理的基本理论、方法和技术,都予以一一介绍,同时还增加了对新理论、新方法和新技术的介绍。 实用性强——对于一些应用必须考虑的问题,如电视信号、视频信号采样以及图像采样的标准等知识特别加以详细的介绍。 理论与实践相结合——给出了Matlab图像处理的程序,使读者对所学的理论知识只需通过简单的Matlab程序即可进行图像处理实践,大大提高了学习的兴趣。 启迪应用灵感——通过介绍数字图像处理的典型应用来启迪读者的应用灵感,进而起到抛砖引玉的作用。
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日本游戏制作理念初探(宫本茂、名越稔洋、小岛秀夫、铃木裕等业界生涯和制作理念) 宫本茂、名越稔洋、小岛秀夫、铃木裕……将它们的业界生涯和制作理念,一一呈现
好书推荐 ★五星推荐点击: 绘本中华故事传统节日(让孩子了解节日里的故事。中央美院绘本精华,传统文化启蒙读物) ★超值推荐: 绘本中华故事.中国寓言(中央美院绘本精华。20个成语故事。 纳入国家“十一五”规划课题。) ★重磅推荐: 绘本中华故事.民间传说(耳熟能详的民间故事,原汁原味的中国记忆!中央美院绘本精华 ) ★品质好书: 大艺术家中英双语绘本(韩国引进。艺术启蒙+英文学习。中央美院少 儿中心教材!赠原版听力英文CD) ★让经典重放光芒: 儿童文学60年精华集(精选全国优秀儿童文学奖、冰心儿童图书奖、宋庆龄儿童文学奖等获奖佳作)
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游戏开发团队中的任何一个成员都应该与其他成员协同工作。无论是制作人、设计师、艺术家还编程人员,阅读本书将有助于在使用不断更新的技术开发越来越复杂要的娱乐软件时按预算完成任务。 如果你是一个打算攻读游戏方面学位的学生,本书为你准备了大量满足现实需要的实用技术,它们将有助于你满怀信心地走上职业之路。 *以商业软件代码为例说明实用的面向对象设计方法 *实用的设计模式 *必要时编写可重用代码 *使用组件技术编写游戏代码 *使用迭代技术进行编程开发和进度安排 完美掌握游戏开发的艺术——从今天开始阅读本书! “我喜欢这本书” ——Liam Hislop,美国佛罗里达州Full Sail World Education “游戏开发人员可望从这本书获益不少” ——Eric Le,加拿大 “我真
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X3D 动画游戏设计--虚拟人、全景技术、影视媒体、游戏动画设计源程序 (赠1CD)(电子制品CD-ROM)
十二年虚拟类项目开发经验积累,展现虚拟现实立体世界全貌。 计算机*前沿技术,把握未来网络、多媒体及人工智能的关键技术,覆盖过去和现实世界所有应用领域。 虚拟室内外三维立体场景设计 虚拟人运动设计 全景技术设计 环幕影视多媒体设计 三维立体动画与游戏设计 军事模拟演练(训练)设计 虚拟航天航空开发与设计 虚拟立体动画相册设计 虚拟数字校园开发与设计
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◆ 多媒体计算机的组成◆ 流行显示卡的介绍◆ 各种声卡的评述◆ CD-ROM与DVD-ROM◆ 制作自己的多媒体作品◆ 常见多媒体计算机故障排除
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Unity3D/2D游戏开发从0到1(含DVD光盘1张) 案例化”教学思路, 以线下培训讲义为蓝本;讲解透彻、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧
刘老师是一位Unity3D资深讲师,拥有十多年的软件、游戏开发与教学经验,精通Unity3D、XNA等3D、2D游戏开发技术。本书分实战项目篇与开发理论篇,通过采用“案例化”教学思路,以个人长期线下培训讲义为蓝本,讲解透彻 、循序渐进、突出与优化游戏开发实战技巧。同时*后附有全国Unity游戏研发职位笔试面试真题集锦、Unity开发常见错误与分析、游戏开发职位简历模板。非常适合游戏开发爱好者、程序员、在校大学生,以及大专院校师生教学与国内Unity专业培训机构参考使用。
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