
MATLAB数学图像处理 刘刚 主编 机械工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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正版书籍 Maya 2008标准教程(配光盘)(清华电脑学堂) 李志国,张巍屹,关秀英 清华大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计 张凡 编 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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正版 Maya三维动画制作基础教程人民邮电出版社 9787115250612王楠主编Maya 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Maya动画设计基础与实训 Maya 海洋出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
本书不再局限于以往“了解经典与模仿经典”的教学方法,而是采用“授之于渔”的方式,针对Maya动画设计创作过程,注重想象力和创造力的培养,开拓出个人风格的设计之路。本书理论扎实,案例生动,图文并茂,通俗易懂。适合动画设计专业人员和相关爱好者使用。 ;
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CR正版/MAYA动画 动力影视动画课程实录 送光盘 海洋出版社 可开发票,支持7天无理由退换货
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Maya 2020 基础教材 火星时代 Maya教程书 模型制作灯光摄影机渲染技术 三维动画制作 3d建模教程书籍
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Maya节点技术教程【达额立减】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。 本书适合于有一定Maya基础的中、用户。
¥20.00定价:¥50.00 (4折)

Maya动画技术大全:材质渲染篇 寇宁 著 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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完美“视”界:Maya AfterEffectsCS4影视包装技术精粹 点智文化 编 化学工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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电影风暴:Maya游戏场景大曝光 王任 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya角色绑定火星课堂万建龙 著人民邮电出版社9787115267429 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya角色绑定火星课堂》是《火星课堂·角色动画》系列图书的第一本,由火星时代Maya高级动画师编写,主要介绍Maya角色绑定的技术细节,结合游戏、动画中的人物和动物角色实例向读者详细讲解Maya强大的骨骼设置与绑定功能,帮助读者提高绑定技术。全书共分8章,内容包括绑定基础,如骨骼的创建、控制器的制作、蒙皮、权重等;常见运动类型的绑定,如毛毛虫、活塞、钢琴、耳朵、排球等;面部次级绑定技术;人物角色综合绑定技术;多足角色绑定技术;飞行角色综合绑定技术;绑定插件等。随书附带2张DVD多媒体教
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新一代高效视频编码H.265 HEVC-原理、标准与 实现 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya&ZBrush影视动画模型 正版图书,下单速发,可开发票
水晶石教育学院编著的这本《水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型》共7章,以理论加案例教学的方式进行讲解来强化软件的操作技巧。章Maya 2011基础,第2章电影中道具、场景的制作,第3章四足生物,第4章写实角色制作,第5章卡通角色制作,第6章角色的表情与口型,第7章高端模型雕刻——ZBrush。
¥51.97定价:¥104.94 (4.96折)

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![Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 9787115396051 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 9787115396051 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
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绑定的艺术 刘慧远、朱恩艳 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着最终的动画效果。《绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。 《绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称
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Maya命令速查手册 裴秀云 编著 兵器工业出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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造型巨匠 MAYA 贾彤福 暂无,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。Maya是Alias|wavcfront公司推出的三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。Maya原本运行在高档的SGI工作站上,属于高端应用领域,随着PC机的计算速度和三维图形能力的提高,Alias|wavcfront公司将Maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya光与材质的视觉艺术 邓永坚 著 人民邮电出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Figma+Framer打造更好的交互设计 武斌 新华正版书籍
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明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

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动画传奇:Maya模型制作 环球数码(IDMT) 编 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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MAYA/After Effects影视包装技法解析 张艳钗 著 清华大学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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片头动画制作盛典 王敖、胡雪松、王朋伟 著 清华大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![[正版] Maya 2020从新手到高手 清华大学出版社 来阳 图形图像多媒体三维动画软件](images/model/guan/url_none.png)
[正版] Maya 2020从新手到高手 清华大学出版社 来阳 图形图像多媒体三维动画软件
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印象:Maya角色绑定与动画规律专业技法 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《印象Maya角色绑定与动画规律专业技法》主要讲解了用Maya2008进行角色骨骼设置的思路及操作技巧。《印象Maya角色绑定与动画规律专业技法》共分为7章,通过讲解工作中最常用的4个典型案例的制作过程,向读者展示了Maya2008骨骼设置的技术精髓。书中的主要内容包括:角色动作的分析与骨骼设置思路、常用工具的应用、创建角色骨架、搭建骨骼控制系统(包括两足动物、四足动物及鸟类)、骨骼绑定与权重调节及高级骨骼设置。《印象Maya角色绑定与动画规律专业技法》在讲解过程中还介绍了很多大型动画制作公司常用的AdvancedSkeleton骨骼插件的一些实用技巧,希望对大家的工作有帮助。书中介绍的所有实例在实际工作中经常会遇到,实用性强。每一个实例都有详尽的制作过程。 《印象Maya角色绑定与动画规律专业技法》配有1张大容量DVD光盘,包括完整的教
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Maya2017三维动画建模案例教程(附光盘世界技能大赛3D数字游戏艺术项目创新规划教材)
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绑定的艺术—Maya高级角色骨骼绑定技法 正版图书,下单速发,可开发票
《绑定的艺术Maya高级角色骨骼绑定技法》由刘慧远、朱恩艳编著,分为3篇,共17章。篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过多次测试。录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称,以供读者参考。
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造型巨匠MAYA贾彤福北京希望电子出版社9787900024060
本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。maya是alias|wavcfront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。maya原本运行在高档的sgi工作站上,属于高端应用领域,随着pc机的计算速度和三维图形能力的提高,alias|wavcfront公司将maya以其先进的体系结构、友好的用户界面、无可比拟的速度和丰富的视觉效果特技,引起了整个动画界的轰动和向往。 作者在对maya软件进行了仔细的操作,又对随软件附带的资料进行了认真的消化后,将实践经验和专业技巧融为一体,编写了本书。书中以实例的方式,全面的介绍了maya软件的骨干功能。全书由十九课构成,主要内容包括:数码动画新纪元,跳跃的球,增强球体弹跳特征,渲染,粒子系统和动力学属笥,海豚,海豚的面部特征,海豚的动画,海豚的表演舞
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Maya电影级动画角色动作制作 正版图书,下单速发,可开发票
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
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官方 剪辑师宝典:视频剪辑思维与案例实战 零基础的剪辑爱好者入门学习 剪辑教程 Premiere 2022 电子工业出版
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NX 8.0三维建模及数控编程项目教程9787568229005 正版新书希望阶梯图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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MAYA建模实践应用 陈恒 编著 湖南大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书系统全面介绍了MAYA建模相关知识,读者通过案例学习,最终可以做出商业应用级别的3D作品。本书适合广大初、中级用户使用,亦可供商业三维创作人员、CG爱好者阅读,同时也可用作高校相关专业及社会培训机构的教材。
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1. 31个色彩鲜明、活泼有趣的作品,动物、食物、节日等多种主题,让孩子在反复练习中学会剪刀的正确使用方法,并提高他们的运动控制能力和图形理解能力,提前为入园入学做好准备。2. 从练习简单的直线剪纸,到复杂的曲线、波浪线、锯齿线剪纸,由易到难让孩子逐步掌握控制剪刀的能力。3. 家长可以根据书中的提示用孩子剪好的作品设计游戏,创造交流机会,从而提高孩子的语言表达能力和理解能力。
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Maya动画角色制作课堂实录 张婷、张冬雪 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya动画角色制作课堂实录》定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《Maya动画角色制作课堂实录》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
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Tekla与Bentley BIM软件应用/数字化建造建筑信息模型BIM丛书
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正版书籍 Maya 2010三维静帧艺术创作 中国铁道出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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正版现货 MAYA模型 建模附光盘 动力影视动画课程实录 制作全解析 maya软件 海洋出版社
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二维动画项目制作Toon Boom Studio技能应用(数字媒体应用型系列教材)
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水晶石技法 Maya ZBrush角色建模与材质表现 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya 18三维动画设计与制作刘晓宇清华大学出版社9787302500094 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学制作技术的核心课程。《Maya 18三维动画设计与制作(版)》以Maya 18软件作为制作工具,将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用,突出Maya角色动画制作的讲解。《Maya 18三维动画设计与制作(版)》以案例为主,结合了大量的商业实战经验,采用理论结合实战的方式,循序地讲解了Maya软件的动画制作技术。;
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南【正版】 【正版图书,电子发票】
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火星人:Maya2014超级白金手册火星时代 编人民邮电出版社9787115331861 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《火星人:Maya2014超级白金手册(下)》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人:Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和终聚焦,材质Shader,渲染设置,Motion Blur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、Fluid Effects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(Script Editor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人:Maya2014超级白金手册(下)》
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Maya建模,,清华大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Poser 8.0应用及商用模型开发 正版图书,下单速发,可开发票
本书共分8章。前半部分介绍Poser 8.0的功能和高级应用.后半部分介绍资源开发。重点放在资源开发尤其是模型资源开发上面。因此在Poser应用方面涉及到资源开发的内容,一般放到资源开发的章节去讲,而在资源开发中涉及到模型资源开发的内容.一般放到模型资源开发的章节去讲。 本书的篇幅不会比Poser自带的参考手册长,而且要讲述很多Poser之外的内容,因此对Poser各种功能的讲述不可能面面俱到.读者不要指望本书成为中文版的操作手册。除Poser外,本书还涉及到3ds Max的操作。用3ds Max开发Poser只会用到3ds Max很少的一部分功能,本书仅对必需的一些操作过程加以描述。
¥51.39定价:¥183.80 (2.8折)

Maya&AE影视节目包装制作完全攻略张彦武、郭洪松、杨录 编电子工业出版社9787121013782 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是由国内知名的Maya影视片头制作专家、一线传媒创意总监倾力打造的权威专业图书。本书重点针对当前影视节目片头制作的热点,系统、全面地讲解 Maya各部分的功能与命令在影视制作中的优势,并以Step by Step的方式通过十多个极具商业价值的成功案例为读者全面剖析了现今在国内各大节目中播放的优秀节目片头。 本书共分5章,从影视包装基础知识与重要概念入手,主要讲述了常用编辑器、多边形的编辑方法、NURBS曲线与曲面、模型的创建技法、灯光与渲染、材质设置、片头常用材质和动画的设置、片花制作详解、海外现场片头制作详解等内容,特别在大型影视节目的渲染输出方面为广大读者提供了宝贵的经验。随书内容为书中范例源文件和完成效果演示文件。 本书适合艺术类大中专院校的在读学生、培训班学员和电脑美术爱好者参考使用。
¥4.80定价:¥434.60 (0.12折)

Autodesk Maya 2015标准教材II王琦 编人民邮电出版社9787115378200 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是Autodesk官方标准教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维动画制作的操作方法与制作流程。书中包括Maya的高级渲染技术、高级动画技术、肌肉系统、毛发和nMesh等三维高级技术,以及高级创作技巧。 本套标准教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、专业性、实践性和适用性于一体,由国内动画界教育专家王琦老师主编,聚业内具有多年教育和创作经验的专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 随书附带1张DVD,包含书中所有案例的教学视频和Maya基础教学视频,时长近9个小时,另外还包括学习本书所需要的所有素材文件和场景文件。
¥4.80定价:¥434.60 (0.12折)