
中文版Photoshop CS6完全自学教程(附光盘全能学习版)
¥69.60定价:¥99.00 (7.04折)

Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
¥25.65定价:¥38.00 (6.75折)

Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
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Maya动画设计基础与实训(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)
¥26.00定价:¥38.00 (6.85折)

Maya角色动画规律及设定 杨桂民 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥5.00定价:¥17.37 (2.88折)

水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现张朝怡、丁思 著人民邮电出版社9787115244666 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《水晶石技法Maya+ZBrush角色建模与材质表现》由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在maya和zbrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。 本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的uv展开工具roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的maya和zbrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。 本书附带1张dvd多媒体教学,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型与材质
¥5.00定价:¥430.50 (0.12折)

网络互联与实现锐捷网络 编北京希望电子出版社9787894980182 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《网络互联与实现》围绕园区网的设计和构建展开知识的讲解。针对具有一定网络基础的人员进行设计,注重网络技术的实用性。采用了理论和实验相结合的方式.阐述构建中小型规模的网络所需的网络技术,让读者能够更加形象地理解网络技术,并和实际应用紧密结合,提高实践操作能力。 《网络互联与实现》共11章。第1章介绍计算机网络中设备之间通讯的机制和常见的协议:第2章介绍了组建园区网常用网络设备的特点和应用场合;第3章介绍如何设计并规划一个园区网;第4章介绍IP地址的基本知识以及IP地址的网络规划;第5章介绍如何利用网管交换机隔离网络中的广播流量;第6章介绍如何解决交换网络中的冗余链路带来的问题;第7章介绍广域网接入技术;第8章介绍子网间路由技术;第9章介绍如何建设一个安全的园区网:第10章介绍局域网与广域网互
¥15.82定价:¥329.78 (0.48折)

Maya游戏角色设计 谌宝业 著 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya游戏角色设计》整合了国内众多资深游戏制作人的开发经验,将目前国内外游戏制作领域中的最前沿技术系统地分布到每个具体章节中,让学生真正体会到游戏制作的内部流程。《Maya游戏角色设计》没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色制作的实际操作中提炼出成熟技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今欧美游戏开发的制作方法。 全书共分6章:第1章详细讲解了欧美人体的解剖基础、形体特征,欧美游戏的角色风格和分类及其基本制作技法和流程等内容;第2章以欧美网络游戏中怪物NPC的制作为例,详细讲解了如何使用Maya2010创建欧美游戏中比较常见的怪物角色;第3章以欧美网络游戏中女角色的制作为例,详细讲解了融合东西方风格的角色制作;第4章以四足动物NPC(熊)的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中四足
¥24.66定价:¥173.56 (1.43折)

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Maya影视后期特效 水晶石教育 高等教育出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya材质、灯光、渲染 水晶石教育 著 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥8.51定价:¥105.02 (0.82折)

Maya影视特效·火星课堂:进阶实战篇 张利峰 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥10.30定价:¥208.80 (0.5折)

图像融合技术:基于多分辨率非下采样理论与方法 Maya 西安电子科技大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥23.70定价:¥34.00 (6.98折)

Maya动画技术大全:材质渲染篇 寇宁 著 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥27.30定价:¥242.82 (1.13折)

C 信息学奥赛一本通 训练指导教程第二版 正版图书,下单速发,可开发票
编辑
¥103.80定价:¥208.60 (4.98折)

三维软件制作教程ZBRUSH×MAYA 带你走进影视CG造型世界角色 UV分解贴图绘制到导入MAYA介绍ZBRUSH造型 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥65.84定价:¥69.00 (9.55折)

Maya&AE影视节目包装制作完全攻略 张彦武、郭洪松、杨录 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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三维软件制作教程ZBRUSH×MAYA 带你走进影视CG造型世界角色 UV分解贴图绘制到导入MAYA介绍ZBRUSH造型 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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中文版Maya 2014完全自学教程 正版图书,下单速发,可开发票
本书结构独特,分为实战、综合案例、技巧与提示、疑难问答、技术专题等项目,层层深入,有利于读者自学。 教学,内容包含“Examples(实例文件)”、“Scenes(场景文件)”、“多媒体教学”和“资源”4个文件夹。读者可以结合内容进行练习,将Maya 2014“一网打尽”! 独特的售后服务,为读者解决学习难题。
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脱俗的水墨Maya:高路动画经典水墨制作全解析 高路动画 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya高级角色动画教程吕新欣 著北京大学出版社9787301122457 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着动画艺术的不断发展,创作手法也变得多种多样,三维动画以全新的视觉效果出现在银幕和荧屏上,并在动画制作领域普及开来。Maya作为一款优秀的二维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,但Maya的博大精深却给学习者带来困难,尤其是角色动画,许多学习者更是难以掌握,由此作者编著了这本在Maya中制作角色动画的书籍。 本书几乎涵盖了角色动画制作的各个领域,包括人物动画、两足动物动画、四足动物动画、鱼类动物动画、飞行动物动画以及群组动画等内容,同时深入地讲解了三维动画中动面曲线的编辑方法以及非线性动画的具体应用,以便读者能够娴熟地运用这些工具,完成高难度的角色动画制作,提升三维动画制作能力。
¥5.00定价:¥215.00 (0.24折)

三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中很重要的一个环节,是制作影片的基石 “渲染”则是三维动画影片最终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、2章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯”、“
¥20.00定价:¥120.00 (1.67折)

AutoCAD 2010土建工程应用教程 殷佩生、吕秋灵、沈丽宁 编著 河海大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了计算机绘图以及相关学科的基础知识、AutoCAD 2010的环境、绘图命令、编辑命令和绘图工具的操作方法、参数化图形技术、图形及图形特性管理技术等基本功能。
¥16.47定价:¥39.64 (4.16折)

水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现 张朝怡、丁思 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《水晶石技法Maya+ZBrush角色建模与材质表现》由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在maya和zbrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。 本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书最重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的uv展开工具roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的maya和zbrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。 本书附带1张dvd多媒体教学光盘,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型
¥16.36定价:¥40.88 (4.01折)

梦工厂之沸腾关键帧:Maya动画手册【达额立减】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
《梦工厂之沸腾关键帧:Maya动画手册》为其中的动画手册,全书共8章。第1章介绍了与动画模块相关的要素及三维动画的常见表现类型;第2章介绍了Maya动画模块基础命令的相关知识以及Maya的动画、变形器、骨骼、绑定、约束、创建等操作方法;第3章运用经典案例“Q版大炮吐炮弹”“翻阅童年的小人书”“液体穿越术”“奶昔”介绍了变形器的相关知识;第4章通过经典案例“卡通雨伞”“水生植物”“悠悠球”“坦克履带”介绍了骨骼与约束的相关知识;第5章运用经典案例“瞧!柔软的尾巴”“手臂拍桌子”介绍了动画中跟随的相关知识;第6章通过经典案例“双反弹走路”“预备!跳”“绕过那堵墙”介绍了夸张动画的相关知识;第7章运用经典案例“马走路动画”“小狗走路速成记”介绍了四足动画的相关知识;第8章通过经典案例“烂演技”介绍了卡通表
¥13.00定价:¥36.00 (3.62折)

MAYA建模实践应用陈恒 著湖南大学出版社9787811138061 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《MAYA建模实践应用》是一本注重实践和教学的教学书籍,书中以应用成品的品质为标准,并结合学习者当前的技能程度进行案例设置。读者通过案例学习,终可以做出商业应用级别的作品。 教材内容分为四大部分:第一部分是简介篇,介绍Maya的应用概况及学习技巧。第二部分是Polygons多边形建模篇,包括Polygons常用工具学习、麦当劳套餐建模、麦当劳套餐贴图、步枪建模、野蛮族战士人物及盔甲建模等内容。第三部分是NURBS曲面建模篇,包括NURBS常用工具学习、洗浴用品模型建模、洗浴用品贴图、球鞋建模、汽车建模等内容。第四部分是SubdivSurfaces细分面建模篇,包括SubdivSurfaces常用工具学习、卡通生物河马建模等内容。所选案例涵盖Maya软件常用的三种建模方式,并由从基础制作到高级制作进行逐步深化的学习。每节内容后面附上实际教学中的学生同期作品,以作为
¥14.30定价:¥240.03 (0.6折)

Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析 贾亦男,宿丹华 华中科技大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥24.00定价:¥55.37 (4.34折)
![Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 人民邮电出版社【可开电子发票】](images/model/guan/url_none.png)
Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 人民邮电出版社【可开电子发票】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥33.35定价:¥146.70 (2.28折)

中文版Maya 2014完全自学教程蔡明秀、宋金威 著人民邮电出版社9787115357373 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书。《中文版Maya 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2014的参考书。 《中文版Maya 2014完全自学教程》从Maya 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(203个实战和33个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的mental ray渲染器和VRay渲染器进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 《中文版Maya 2014完全自学教程》共16章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技
¥25.90定价:¥256.80 (1.01折)

Maya 2010+After Effects CS5影视包装技术精粹 点智文化 编 9787122102157 化学工 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya2010+AfterEffectsCS5影视包装技术精粹》是一本介绍Maya2010与AfterEffectsCS5影视特效制作的实战案例书,全书精选了12个常用的影视特效进行讲解,让读者在精彩的实战案例中全面掌握AfterEffectsCS5的使用技巧。全书共分12章,每章综合讲解一个案例,包括文化传播片头“企业之声”、娱乐选秀栏目包装“梦想中国”、古典文化片头“人文天下”、法制栏目包装“现场说法”、影视栏目包装“影视新天地”、影视栏目包装“国际影视动态”、时事报道栏目包装“News”、经济栏目包装“经济纵横”、科技栏目包装“科技频道”、新闻片头“每日新闻”、音乐节目片头“音乐榜”、娱乐节目片头“娱乐风向标”等,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、光效、粒子特效、仿真特效、调色技法及高级特效等。案例涉及范围全面,极具代表性,是一本不可多得的影视特效制作
¥31.05定价:¥82.10 (3.79折)

动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计张凡 编中国铁道出版社9787113115456 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。 本书共分7章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的游戏引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室内场景——地宫的制作为例,详细讲解了如何使用Maya 2010创建一个欧美主机游戏的3D室内场景;第3章以网络游戏室内场景——洞穴的制作为例,详细讲解了游戏场景中经常出现的洞穴的制作方法和流程:第4章以游戏室外场景——古堡的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中场景装饰物——山体、浮雕的具体制作方法;第5章以游戏室外场景——铁索桥的制作为例,详细讲解了网络游戏中室外场景由近及远的具体表现方法;第6章以游戏中的功能场景——传送台的制作为例,详细讲
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

Maya&Zbrush极致表现:影视仿真建模实战剖析 聚光翰华数字科技 编 电子工业出版社【正版书籍】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥27.86定价:¥135.72 (2.06折)

Maya 2012高手成长之路铁钟、陈前 著清华大学出版社9787302274223 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya2012高手成长之路(全彩印刷)》定位于Maya2012,通过11章对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、动力学和衣料等各个模块进行了深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,力求深入浅出的将三维软件Maya的操作技巧介绍给读者。 《Maya2012高手成长之路(全彩印刷)》结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能。书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Maya用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
¥5.00定价:¥430.50 (0.12折)

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¥63.00定价:¥63.00

人物头部结构与Maya三维建模附网络下载 郭燕尹乾姚仲波 中国建筑工业出版社 正版书籍
¥25.00定价:¥25.00

Maya火星课堂 万建龙 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
万建龙编著的《Maya火星课堂(第2版)》采用课堂经典实战案例方式进行软件讲解。针对Maya2011/2012中的各项重要功能进行系统全面的介绍,通过案例式教学与视频实录相结合的方式,讲解Maya所具有的绝大部分功能,其中包括各种建模方法、材质的制作、灯光的架设、动画的设置、毛发的制作、布料的模拟、各种典型影视特效制作等方方面面。书中涉及了25个高品质案例,制作效果精美,讲解清晰,知识点明确。《Maya火星课堂(第二版)》配有3张DVD光盘,视频讲解长达940分钟,所有操作清晰易懂,极大地降低了学习难度,同时光盘中还提供了视频教学中的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。《Maya火星课堂(第二版)》适合Maya初中级读者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业的教材使用。
¥21.60定价:¥75.90 (2.85折)

Maya 2010+After Effects CS5影视包装技术精粹 点智文化 编【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya2010+AfterEffectsCS5影视包装技术精粹》是一本介绍Maya2010与AfterEffectsCS5影视特效制作的实战案例书,全书精选了12个常用的影视特效进行讲解,让读者在精彩的实战案例中全面掌握AfterEffectsCS5的使用技巧。全书共分12章,每章综合讲解一个案例,包括文化传播片头“企业之声”、娱乐选秀栏目包装“梦想中国”、古典文化片头“人文天下”、法制栏目包装“现场说法”、影视栏目包装“影视新天地”、影视栏目包装“国际影视动态”、时事报道栏目包装“News”、经济栏目包装“经济纵横”、科技栏目包装“科技频道”、新闻片头“每日新闻”、音乐节目片头“音乐榜”、娱乐节目片头“娱乐风向标”等,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、光效、粒子特效、仿真特效、调色技法及高级特效等。案例涉及范围全面,极具代表性,是一本不可多得的影视特效制作
¥26.25定价:¥132.50 (1.99折)

Maya脚本应用手册:表达式与MEL语言 王澄宇 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
表达式与MEL语言是Maya脚本制作的核心,是利用Maya在三维世界里自由创作所必需的语言和工具。《Maya脚本应用手册:表达式与MEL语言》将MEL语言和表达式制作过程相结合,并通过详细讲解如直升机螺旋桨、滚动的箱子、推拉门和龙卷风等案例的制作过程来揭示具体问题的解决方法,为读者最终熟练掌握Maya工具奠定了实践基础。 《Maya脚本应用手册:表达式与MEL语言》适用于已经掌握Maya用户界面操作的读者,同时也可以作为Maya高级用户的参考书籍,以及美术设计等相关院校和培训机构的教材。
¥61.50定价:¥203.00 (3.03折)

Maya & RealFlow影视特效艺术火星风暴 正版图书,下单速发,可开发票
火星时代首本RealFlow书籍。 案例 基础知识相结合。 通过多个经典案例讲解Maya&RealFlow在影视特效中的应用技巧。 近22小时的视频案例讲解。
¥67.50定价:¥136.00 (4.97折)

Maya电影级动画角色动作制作 正版图书,下单速发,可开发票
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
¥78.57定价:¥158.14 (4.97折)

三维建模与渲染:Maya建模与Arnold渲染百问 同济大学 覆盖三维动画软件MAYA的基础建模渲染知识点
¥60.00定价:¥60.00

MAYA RENDERING渲染卷 陈明、许翎 著 9787502759513 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《MAYARENDERING渲染卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《高等院校动画专业教材:MAYARENDERING渲染卷(附光盘)》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司大型全CG影片《ThrutheMoebiusStrip》生产流程为核心,以片中的角色和场景为蓝本,同时结合典型实例,系统地讲解了MAYA中材质、灯光、渲染以及摄像机的设置和使用技巧。 《高等院校动画专业教材:MAYARENDERING渲染卷(附光盘)》内容:全书共6章,包括灯光照明基础知识以及在Maya中的布光原则和制作思路;材质和工具在模型贴图、渲染中的应用;通过“墙壁映画”、“真实的眼睛”、“图像上的水波”纹理效果的具体实现方法介绍Texture(纹理)的应用;通过为影片中的角色Jac现场贴图
¥14.96定价:¥62.64 (2.39折)

火星人系列图书:Maya白金手册4 火星时代 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥4.87定价:¥201.98 (0.25折)

Maya白金手册2:建模 火星时代 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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CorelDRAW基础与实例夏志良、张春彬、田帅、叶振合 编东方出版中心9787547301319 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
全书共分为12章:第一章介绍了CoreIDRAW12的基础知识和基本操作;第二章介绍了图 形绘制工具;第三章介绍了曲线和线段的绘制知识,第四童介绍轮廓编辑和颜色填充;第五章讲述文本的操作。以上章节是读者在学习时必须掌握的基本知识,它对于后期的软件设计操作技巧有直接影响。第六章主要介绍图形对象的基本操作,以及对象群组、结合、拆分、排列顺序、对齐与分布等知识;第七章介绍了交互式工具的应用;第八章主要讲述位图及滤镜的基本操作和应用。这三章是学习者利用CoreIDRAW12软件发挥创造性思维,创造出优秀作品的主要章节。后,介绍了4个实例,以培养和提高学生的操作技巧和实践经验。
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)

动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计 张凡 编 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
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Maya白金手册6 特效 火星时代 主编 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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MAYA动画制作基础教程【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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IT项目量化管理:细化、量化与图形化实践 曹济 清华大学出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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世界知名光照技术大师,皮克斯动画公司光照技术总监,《賽车总动员》和《超人特工队》的灯光设计师。Jeremy Birn倾力奉献!数字光照领域的经典书! 掌握好莱坞影片的光照技术,从而在任何3D应用程序中制作出专业效果 令人信服地把3D模型合成到真实环境中 应用高级渲染技术,比如次表面散射全局光照焦散遮挡及高动态范围图像 设计真实材质并绘制详细纹理 模拟现实生活中摄影机属性,比如光圈级数曝光时间景深和具有照片级逼真度的自然色温 理解视觉效果和动画工作室的生产流水线 凭您的光照技能在3D行业中跻身专家行列
¥118.90定价:¥238.80 (4.98折)

Maya 游戏场景设计 张凡 等编著 中国铁道出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本教材凝聚了外诸多知名动漫游戏人士的智慧,课程内容安排科学合理,辅助教学资源丰富,步骤详细、实用性强,专为数字艺术紧缺人才量身定做。本书所有实例均是高校教学主管和骨从教学和实际工作中总结出来的。同时,本书也是所有热爱数字艺术教育的专业制作人员的智慧结晶。全书共分7个章节,主要对Maya游戏场景设计的基础知识作了介绍,具体内容包括游戏场景的概念和分类、行业分析及就业前景、贴图分类、场景对游戏产生的影响、制作场景的材质纹理等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
¥4.60定价:¥57.00 (0.81折)

MATLAB数学图像处理刘刚 著机械工业出版社9787111307464 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《MATLAB数字图像处理》从实用的角度出发,介绍了数字图像处理技术及利用MATLAB对数字图像进行处理的程序设计方法和技巧。《MATLAB数字图像处理》深入浅出、循序渐进地讲解了MATLAB7.0在数字图像处理中的应用,结合大量程序实例,能使读者尽快理解并掌握利用MATLAB7.0对数字图像进行分析和处理的方法。全书共分10章,内容全面,结构清晰,主要包括图形绘制基础、图像变换、图像增强、彩色图像处理、图像复原、图像分割、小波图像处理、形态学图像处理和数字图像压缩编码等内容。在大量实例讲解的基础上,每章还配有习题,以指导读者深入学习。 《MATLAB数字图像处理》可作为高等院校教材,也可作为广大从事图像处理的工程技术人员的参考书。
¥37.30定价:¥376.86 (0.99折)

数字图像处理 王向东 编 9787040379693 高等教育出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数字图像处理》是数字媒体技术应用专业课程改革成果教材,根据浙江省“中等职业学校数字媒体技术应用专业教学指导方案和课程标准”的基本要求,结合职业院校数字媒体技术应用专业教学实践编写而成。 《数字图像处理》通过教学项目推进学习,所选用的教学项目来源于企业真实的工作任务,经一线教师结合职业院校教学实际进行转化形成。教学项目涵盖PhotoshopCS5软件常用工具的使用、图层应用、调整命令、滤镜应用、蒙版应用、路径应用等专业技能的学习。 《数字图像处理》在编写过程中,考虑了课堂教学学习时间的规律,案例设计适合教师上课和学生学习。同时在考虑中职学生心理发展水平的前提下,突出专业核心技能的学习与训练,特别适合作为职业院校数字媒体技术应用专业教材,也可作为Photoshop软件爱好者的参考用书。
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Maya插件与高级技巧火星风暴(附光盘)(彩印) 万建龙编著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 Maya插件与高级技巧火星风暴
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Maya总动员Animation角色动画篇张宝荣 著兵器工业出版社9787801727992 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本教学系统包括一本教学手册和4张DVD多媒体教学。在手册中有所有教学视频的教学索引和相关讲解,以及Maya基础应用操作速查和Animation(动画)命令速查,是专业的Maya动画制作入门教程。 教学视频为高品质画质,超大容量、1024×768画面尺寸、全中文普通话讲解,由动画界资深专家集多年的教学及制作经验倾情奉献,绝无保留,是当今国内不可多得的教学精品,它可以让读者迅速了解Maya各个关键的标准工作流程,逐步、全面地掌握Maya这一优秀动画软件,系统地学习动画制作。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的动画应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域的培训教材。
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