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Maya2008完全自学教程【正版】 【正版图书,电子发票】
完全的功能讲解 全书细致讲解了Maya2008的主要功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 方便的命令索引 本书制作了软件命令中文索引和快捷键索引,基本涵盖了Maya2008的常用功能命令,读者可以中英文对照学习Maya2008。 学习与练习结合 本书专门设计了150个应用案例和28套综合实例,读者可以边学、边练、边提高,以较短的时间掌握并巩固Maya2008的重要命令和主要应用。 视频与图书互补 本书附带了一张DVD教学光盘,其中包含128段视频教学,教学内容长达32小时,配有清晰的语音讲解,内容生动,技术性强,学习性强,读者可以书盘结合轻松掌握Maya2008。 的学习套餐 500多页的学习资料,150个应用案例,28套综合实例,32小时视频教学,海量的学习资料,当之无愧的学习套餐。
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MAYA特效案例训练教程-W 徐诞蔚 上海人民美术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解 杜晓亮、刘岩 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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中文版Maya 2015技术大全时代印象 著人民邮电出版社9787115406545 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本全面介绍中文版Maya 2015基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握Maya 2015的参考书。 本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器mental ray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版Maya 2015和VRay 2.40,请读者注意。
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C 信息学奥赛一本通 训练指导教程第二版【达额立减】 「本店部分图书为稀缺古旧书籍,您下单之前可与在线客服联系」
编辑推荐
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Autodesk Maya 2015标准教材II【正版】 【正版图书,电子发票】
推荐组合购买: Autodesk Maya 2015标准教材I(严格按照考试大纲的要求通过具体知识点和多个案例向读者传授最专业的Maya知识和技能) ATC系列教材是火星时代与Autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、性、实践性和实用性于一体,是ATC培训机构的官方推荐教材。 1. 知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细 2. 案例众多,从入门到精通,是提高软件知识的教学手册 3. 案例实用,培养实际解决问题的能力 4. 600分钟的高清视频讲解,结构合理,内容详实 5. 主讲教师经验丰富,手把手教学,由浅入深,通俗易懂 6. 作者在本领域内具备较大的影响力
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Maya模型制作与表现 沈正中 著 9787562173397 西南师范大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
建模是三维软件知识的重要组成版块,在三维动 画制作中发挥着不可替代的作用。由沈正中所著的《 Maya模型制作与表现(附光盘)》通过讲解多个实用建 模案例,由简到难地介绍Maya建模知识,内容包括场 景建模、道具建模、卡通角色建模和写实角色建模。 本书采用图文并茂的表现方式,理论与实践相结合, 将知识点的讲解与操作实例相结合,重点突出实用性 和解析性,详尽地讲述了Mava建模的过程和方法。
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Maya 总动员Realflow影视特效秘籍 张庆中 著 9787802480513 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya总动员Realflow影视特效秘籍》是一本注重实践的专业动画特效书籍,主要包括当今主流三维软件的动画特效技术,制作流程概念贯穿全书。《Maya总动员Realflow影视特效秘籍》不仅局限于Maya用户,其他三维软件的读者也可以通过《Maya总动员Realflow影视特效秘籍》学习RealFlow的制作技巧。《Maya总动员Realflow影视特效秘籍》共分10章,书中内容包括RealFlow基础知识、高级技术,mentalray渲染技术,以及如何使用mentalray节点渲染出逼真的画面。随书配套光盘中提供了书中教学案例的场景文件、材质文件、制作文件、参考文件、成品文件,以及多媒体教学视频文件。《Maya总动员Realflow影视特效秘籍》完美结合了Maya与RealFlow,非常适合电影、电视、游戏、动画、广告片头特效制作人员,同时也可作为各大高等院校相关专业的教材。
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Maya三维动画艺术 张燕翔 著 9787312028861 中国科学技术大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya三维动画艺术》系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:Maya三维动画艺术》适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用。
¥18.74定价:¥134.00 (1.4折)
![Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Maya动画角色绑定技术解析 [美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya总动员Modeling建模篇 张宝荣 著 兵器工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是Maya总动员教学系统的第4部分——建模篇,本书配有5张高画质的DVD多媒体视频教学光盘,提供了28个小时的视频教学,详细介绍了Maya建模模块的大部分功能和操作技巧。具体内容包括Maya基础操作、公共菜单命令、NURBS全部功能操作、NURBS精细建模、细分曲面操作、多边形功能操作和多边形高级角色建模。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为建模师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的建模应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
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Maya模型制作与表现,西南师范大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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正版书籍 中文版Maya模型案例高级教程—— 李梁编著 中国青年出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya电影级动画角色动作制作 正版图书,下单速发,可开发票
《Maya电影级动画角色动作制作(全彩)》打破了传统主讲原理的教学模式,更多地通过实践来学习原理,单纯的学习原理是枯燥的,容易降低学习兴趣,我们精心设计了一些又酷又好玩的实例,通过科学的制作方法,一步一步地教大家制作,其中会穿插相关的基础知识和原理。
¥83.40定价:¥180.00 (4.64折)
![[正版新书]Maya建模从入门到实践(新形态版) 周京来 清华大学出版社 Maya 道具建模 角色建模](images/model/guan/url_none.png)
[正版新书]Maya建模从入门到实践(新形态版) 周京来 清华大学出版社 Maya 道具建模 角色建模
¥109.00定价:¥109.00

Poser 8.0应用及商用模型开发 正版图书,下单速发,可开发票
本书共分8章。前半部分介绍Poser 8.0的功能和高级应用.后半部分介绍资源开发。重点放在资源开发尤其是模型资源开发上面。因此在Poser应用方面涉及到资源开发的内容,一般放到资源开发的章节去讲,而在资源开发中涉及到模型资源开发的内容.一般放到模型资源开发的章节去讲。 本书的篇幅不会比Poser自带的参考手册长,而且要讲述很多Poser之外的内容,因此对Poser各种功能的讲述不可能面面俱到.读者不要指望本书成为中文版的操作手册。除Poser外,本书还涉及到3ds Max的操作。用3ds Max开发Poser只会用到3ds Max很少的一部分功能,本书仅对必需的一些操作过程加以描述。
¥53.49定价:¥183.80 (2.92折)

动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计 张凡 编 9787113115456 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。 本书共分7章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的游戏引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室内场景——地宫的制作为例,详细讲解了如何使用Maya 2010创建一个欧美主机游戏的3D室内场景;第3章以网络游戏室内场景——洞穴的制作为例,详细讲解了游戏场景中经常出现的洞穴的制作方法和流程:第4章以游戏室外场景——古堡的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中场景装饰物——山体、浮雕的具体制作方法;第5章以游戏室外场景——铁索桥的制作为例,详细讲解了网络游戏中室外场景由近及远的具体表现方法;第6章以游戏中的功能场景——传送台的制作为例,详细讲
¥4.75定价:¥112.00 (0.43折)

中文版Maya 2014完全自学教程蔡明秀、宋金威 著人民邮电出版社9787115357373 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本全面介绍中文版Maya 2014基本功能及实际运用的书。《中文版Maya 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2014的参考书。 《中文版Maya 2014完全自学教程》从Maya 2014的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(203个实战和33个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2014的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的mental ray渲染器和VRay渲染器进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 《中文版Maya 2014完全自学教程》共16章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技
¥25.90定价:¥256.80 (1.01折)

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数字图像处理王向东 编高等教育出版社9787040379693 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字图像处理》是数字媒体技术应用专业课程改革成果教材,根据浙江省“中等职业学校数字媒体技术应用专业教学指导方案和课程标准”的基本要求,结合职业院校数字媒体技术应用专业教学实践编写而成。 《数字图像处理》通过教学项目推进学习,所选用的教学项目来源于企业真实的工作任务,经一线教师结合职业院校教学实际进行转化形成。教学项目涵盖PhotoshopCS5软件常用工具的使用、图层应用、调整命令、滤镜应用、蒙版应用、路径应用等专业技能的学习。 《数字图像处理》在编写过程中,考虑了课堂教学学习时间的规律,案例设计适合教师上课和学生学习。同时在考虑中职学生心理发展水平的前提下,突出专业核心技能的学习与训练,特别适合作为职业院校数字媒体技术应用专业教材,也可作为Photoshop软件爱好者的参考用书。
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Maya三维动画制作基础教程 王楠主编 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
是一本适合教学的Maya标准教程,讲解详细,选择案例简单 ;
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MAYA渲染的艺术 郭涛、赵光宇 著 北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书最大的特点是以实例出发,通过实例讲解,让读者能够深入地了解Maya的有关渲染技术,书中的所有范例都是作者从多年来的制作项目中精心挑选出来的,有游戏角色、动画短片和影视剧特效以及一些Maya通用功能的介绍,凡是行业内所能涉及的范围本书基本都涉及到了。本书围绕Maya渲染而展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等,共10章。将材质灯光、绘画角色贴图、建筑场景、卡通效果、PaintEffect笔刷和MentalRay渲染器等做系统讲解,环环相扣,帮助读者 循序渐进、由浅入深。因为本书不是定式的操作手册,所以软件的升级并不会影响本书的使用,但读者要想学好Maya,也需付出一定的努力和耐心,在使用的同时不要单纯依赖现成工具,而要以点带面,横向深入地全面了解其他功能,这样才能取得较快较
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Maya总动员:Rendering渲染篇张宝荣 著兵器工业出版社9787802480384 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是Maya总动员教学系统的第3部分——渲染篇,本书配有6张高画质的DVD多媒体视频教学,提供24个小时的视频教学,详细介绍了Maya渲染模块的全部命令功能和操作技巧,内容包括灯光属性,灯光使用技巧,材质设置基础操作,曲面材质,2D纹理,3D纹理,多边形UV纹理映射,UV纹理编辑器,角色UV编辑,通用工具节点,颜色工具节点,开关工具节点,粒子工具节点以及高级复杂材质网络的设置等。本书精选的数十个教学案例都来自世界著名制作或教学团队以及官方的成功案例,可帮助读者迅速成为材质渲染师。 本书特别适合CG相关从业人员使用,是动画设计、影视制作等行业的材质渲染应用技术指南,也是CG爱好者理想的自学用书,同时也可作为相关领域培训教材。
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中文版Maya特效案例高级教程 杨桂民 张毅 刘超 刘日明 中国青年出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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绑定的艺术【达额立减】 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
本角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着终的动画效果。《绑定的艺术:Maya角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的技法。 《绑定的艺术:Maya角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称,以供读者参考。随书
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Maya骨骼绑定专业技法大揭秘 正版图书,下单速发,可开发票
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火星人中文版Maya2012大风暴建龙人民邮电出版社 万建龙 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Maya角色动画规律及设定杨桂民 著人民邮电出版社9787115221605 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
全书分为14章,其中第1章至第4章主要讲述了动画制作原理,包括动画产生的基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中常用工具的使用,柔软物体的运动规律,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建、骨骼装配、权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至第14章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,后总结了经验。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。 本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。随书的配套中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,大限度地方便读者学习。 本书适用于PC用户,书中的场景适用于Maya2009及更高版本。 本书非常适合想学习Maya动
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新一代高效视频编码H.265 HEVC-原理、标准与 实现【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
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Maya 2010三维静帧艺术创作 张为凯、范延松 著 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Maya是美国.Autodesk公司出品的世界项级三维动画软件,应用于专业影视广告、角色动画、电影特技和游戏制作等领域。ZBrush是由美国Pixologic公司开发的一款革命性的软件,它打破了传统三维软件的工作模式,开创了数字雕塑的先河,是一个真正可以让艺术家自由创作的工具。 《Maya2010三维静帧艺术创作》包含8个实例的详细制作步骤,以Maya2010为主导,并与ZBrush3.5、PhotoshopCS4、Toxik2010整合进行三维静帧艺术创作,本流程也是业内3D静帧与动画
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二维动画项目制作Toon Boom Studio技能应用(数字媒体应用型系列教材)
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Maya插件与高级技巧火星风暴【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
火星时代,自1993年创立“火星人”品牌,成立的“王琦电脑动画工作室,开启了中国CG教育元年,是较早进入中国数字艺术领域的企业。至今18年来,火星时代携手众多中国CG业界公司和媒体一道,见证了中国CG的成长历程,共同推动中国创意产业的发展与繁荣。火星时代,一直致力为CG全行业提供资讯、人才、艺术、技术等相关服务,涵盖所有CG应用产业:游戏设计、互动媒体、影视动画、建筑表现等;旗下拥有门户网络媒体、职业教育、图书出版、设计制作等多家专业服务机构,是国家认定的双软企业和高新技术企业。 1.火星课堂系列丛书的影响力。2.学习 高级技巧 学习方法集于一身的综合图书。3.近70个Maya技巧、30款插件全面详细分析,并以实例验证。4.配有近12小时完整、精细的视频教学,并提供所有场景及素材文件。5.火星时代专业老师讲解。
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5DS Maya建模技术实录 杨庆钊 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya 2020 基础教材 火星时代 Maya教程书 模型制作灯光摄影机渲染技术 三维动画制作 3d建模教程书籍
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【正版】 公文式教育:入园准备 日本公文出版 中国民族摄影艺术出版社 9787512208988
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Maya三维动画艺术 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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脱俗的水墨Maya:高路动画经典水墨制作全解析 高路动画 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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AutoCAD2012<中文版>项目化教程习题集(高等职业教育十三五精品规划教材)
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Maya 8.5从新手到高手铁钟、高昂、方叶 著清华大学出版社9787302152330 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya8.5从新手到高手》共18章,对Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、非线性动画、动力学、毛发、衣料和MEL等模块进行了深入的分析。书中的每一个实例都是实际创作和软件操作的结合,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出地将Maya的操作技巧介绍给读者。作者在书中将自身的实践经验融合于实例中,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的动画创作中。
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本书是《火星人——Maya白金手册》系列中的第4册,即Mentalray渲染,主要内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊),Mentalray参数设置等,以及与Mentalray渲染相关的各个菜单命令。
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Maya三维动画艺术张燕翔 著中国科学技术大学出版社9787312028861 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya三维动画艺术》系统地介绍了使用Maya进行三维动画设计的相关知识,内容翔实、结构完整、语言流畅。书中提供了大量经典、生动的案例,读者可边学边做,快速入门。《普通高等教育“十一五”规划教材:Maya三维动画艺术》适合作为相关专业教材使用,对相关设计者、爱好者也有一定的参考作用。
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AI绘画与修图实战-PHOTOSHOPFIREFLY从入门到精通
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中文版Maya 14实用教程时代印象人民邮电出版社9787115452856 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
《中文版Maya 14实用教程(2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的业实战型能培训教材。 《中文版Maya 14实用教程(2版)》集合软能讲解、课堂案例、课后商业案例实训能于一体。力求通过软能讲解,使学生深入学能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软能和设计思路;通过课后加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。;
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本书是由原某知名CG游戏外包公司动画师、模型师编著,拥有多年的游戏动画、绑定及模型制作经验。 书中每个案例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试 骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称,供读者参考 超大容量的多媒体教学,包含了书中部分案例的全程同步多媒体语音视频教学,达255分钟,就像有一位专业的老师在您身旁讲解一样。
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Maya三维特效设计与制作标准实训教程 何清超,刘伟,卢湘华 编著 文化发展出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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中文版InDesign CC2014互动教程(十二五职业院校计算机应用互动教学系列教材)
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Maya 5白金教学吴泽毓 编;李友科学出版社9787030128621 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本套教材是Maya 5的一套巨型实例教学课程,分别对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的学习,使用了大量的高级实例进行教学,包括人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型的制作全过程,以及各种动画的制作方法,包括机械传动、线性软体、路径运动、骨骼绑定蒙皮、双骨骼人物骨架设定、人物行走动画、非线性动画编辑、恐龙骨骼设置、马四足骨骼设置和蒙皮、人物表情动画等,共计20多个实例,涉及专业制作领域实际工作中的方方面面。 配套教学提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成,包括100多个建模和动画命令的教学录像、人头制作教学录像和摩托车的制作教学录像、书中全部动画制作实例的教学录像,共计数十个小时。
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Maya影视火星课堂·进阶实战篇 正版图书,下单速发,可开发票
《火星课堂MAYA影视系列:Maya影视火星课堂(进阶实战篇)》由张利峰、史尧、杨道国编著,影视实战进阶案例,一击即中;Maya制作模块,全面攻破!多位工作在一线的影视制作者共同倾力完成,全面讲解了Maya Dynamics、NDynamics、流体、毛发、面料等模块在影视制作中的应用。
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正版】Maya 5编程全攻略9787120001049水利电力出版社【可开发票,正版图书直接下单即可】 此书为单本而非一套,如有疑问可咨询在线客服!
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