
Maya影视动画与绑定水晶石教育 著高等教育出版社9787040395877 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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【正版书籍】 Maya模型制作与表现 沈正中 西南师范大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya动画角色制作课堂实录 张婷、张冬雪 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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中文版Maya 2015技术大全时代印象 著人民邮电出版社9787115406545 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
这是一本全面介绍中文版Maya 2015基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握Maya 2015的参考书。 本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器mental ray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mental ray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版Maya 2015和VRay 2.40,请读者注意。
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动漫游戏系列丛书——Maya 游戏场景设计 张凡 编 9787113115456 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
北京动漫游戏行业协会应各大院校的要求,在科学的市场调查的基础上,根据动漫和游戏企业的用人需要编写本教材。 本书共分7章:第1章详细讲解了游戏场景的概念和分类,分析了游戏行业的现状和就业前景,介绍了几款功能强大的游戏引擎,以及游戏场景的制作流程等;第2章以游戏室内场景——地宫的制作为例,详细讲解了如何使用Maya 2010创建一个欧美主机游戏的3D室内场景;第3章以网络游戏室内场景——洞穴的制作为例,详细讲解了游戏场景中经常出现的洞穴的制作方法和流程:第4章以游戏室外场景——古堡的制作为例,详细讲解了欧美网络游戏中场景装饰物——山体、浮雕的具体制作方法;第5章以游戏室外场景——铁索桥的制作为例,详细讲解了网络游戏中室外场景由近及远的具体表现方法;第6章以游戏中的功能场景——传送台的制作为例,详细讲
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Maya 2019三维动画基础案例教程 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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官方正版 MAYA动画(附光盘完美动力影视动画课程实录) 完美动力 中国海洋出版 计算机类 Maya实例教程 maya实 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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梦工厂之三维雕像:Maya模型手册 完美动力 编 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
“梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,按照三维动画片制作流程分为《梦工厂之三维雕像——Maya模型手册》《梦工厂之材质N次方——Maya材质手册》《梦工厂之沸腾关键帧——Maya动画手册》3本。 《梦工厂之三维雕像:Maya模型手册》为其中的模型手册,全书共7章。第1章介绍了与模型模块制作相关的要素和Maya、ZBrush软件如何入手;第2章介绍了Maya软件的选择、网格、法线等基础知识;第3章介绍了ZBrush软件的控制命令、基础建模、常用笔触、笔刷和渲染等相关知识;第4章运用经典案例“老人头像”介绍了老人形象的制作过程;第5章通过经典案例“女孩与狗”介绍了少女形象的制作过程;第6章利用经典案例“普拉东抢劫珀尔塞福涅”介绍了男人与女人形象的制作过程;第7章通过经典案例“地狱守卫”介绍了非自然形态角色的模型制作
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Maya电影级动画角色动作制作武枫,朱润 编著电子工业出版社(正版旧书)9787121186585 【正版原版旧图书,保证质量,电子发票,支持7天无理由退换!】
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完美动力Maya案例教程:影视包装篇 完美动力 编 中国青年出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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ABAQUS 6.6 基础教程与实例详解 (万水ABAQUS技术丛书) 正版图书,下单速发,可开发票
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虚幻5三剑客:UE5蓝图可视化脚本+UE5 C++游戏开发+UE5、SP、Maya游戏开发(套装3册)【可开发票】
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CR正版/MAYA动画 动力影视动画课程实录 送光盘 海洋出版社 可开发票,支持7天无理由退换货
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中文版Maya 2014实用教程(第2版 第二版) 时代印象编著 人民邮电出版社 自动化技术、计算机技术 中文版Maya 2014实用教程
《中文版Maya 14实用教程(2版)》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的业实战型能培训教材。 《中文版Maya 14实用教程(2版)》集合软能讲解、课堂案例、课后商业案例实训能于一体。力求通过软能讲解,使学生深入学能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软能和设计思路;通过课后加深学生对知识点的掌握,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。;
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集合了CaTICs竞赛和CAD/CAM职业技能考试的众多题目;作者的网站上可以提供案例解析视频、读者自测等多项附加资源。本习题集的内容大部分来自CaTICs竞赛和CAD/CAM职业技能考试,配图均为彩图,并且带有阴影处理,更具立体感和美观。整本书基本按照从易到难的次序,但在后续单元也偶尔穿插一些难度相对容易的题目,权作进阶时的小憩。另外,在单元组织方面也考虑了题目的形态、类型等因素。 全书充分运用,在各单元首页扫描,不仅可以看到本单元案例的操作解析视频,还可以进行自测练习,可获得全国、大区、省份到城市的分级排名。
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Maya2008完全自学教程 刘纪宏 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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本书是《火星人——Maya白金手册》系列中的第4册,即Mentalray渲染,主要内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊),Mentalray参数设置等,以及与Mentalray渲染相关的各个菜单命令。
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Maya&AE影视节目包装制作完全攻略 张彦武、郭洪松、杨录 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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三维软件制作教程ZBRUSH×MAYA 带你走进影视CG造型世界角色 UV分解贴图绘制到导入MAYA介绍ZBRUSH造型 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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3ds Max游戏角色动画设计 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录 中国国际人才开发中心、完美动 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
“完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录》为其中的绑定分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录》共7章。第1章、第2章分别介绍机械类与植物类道具的绑定方法;第3章、第4章与第5章围绕写实人物角色及附着于角色之上的物体,讲解如何为此类模型添加骨骼系统,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起联系并进行精确控制;第6章介绍对专业能力要求较高的角色表情绑定。作为对基础绑定知识体系的升华,第7章给出绑定合格的一般标准,并对制作过程中的常见问
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Maya三维动画艺术 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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《火星课堂MAYA影视特效系列:Maya影视特效火星课堂(进阶实战篇)》由张利峰、史尧、杨道国编著,影视实战进阶案例,一击即中;Maya特效制作模块,全面攻破!多位工作在一线的影视特效制作者共同倾力完成,全面讲解了Maya Dynamics、NDynamics、流体、毛发、面料等模块在影视特效制作中的应用。
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Maya总动员:动画编程篇 张宝贵 著 9787302241782 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya总动员:动画编程篇》以Maya2010版及Maya2011版本为依托,详细地介绍了各种Maya动画编程技术。具体内容包括动画表达式、粒子表达式、常用函数、表达式编辑器、MEL脚本基础内容、数值与变量、数据类型、创建界面、句法、脚本范例、Python的使用、Python和线程、MEL与Python的重要差异、程序编译简介、导出插件程序、使用API编辑节点、API多线程插件、多边形API和MayaPythonAPI、分配Maya插件等。 《Maya总动员:动画编程篇》附带4张DVD,近20小时的视频教学,全方位地以视频教学的方式展现了Maya的强大程序功能,使学习枯燥的程序编写变得简单易懂。光盘内容包括表达式的常用函数学习、表达式的应用、粒子表达式应用、MEL脚本命令操作、函数定义操作、自定义窗口、Python介绍、Python语法规则、Python元素的引用方法、Python内置函数、MayaAPI插件编写及应用实例等。光盘内
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![[正版新书]Maya建模从入门到实践(新形态版) 周京来 清华大学出版社 Maya 道具建模 角色建模](images/model/guan/url_none.png)
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Maya三维特效设计与制作标准实训教程(附光盘面向十二五三维动画设计规划教材)
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Maya经典动画学习教程 Maya 北京希望电子出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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AutoCAD 2010土建工程应用教程 正版图书,下单速发,可开发票
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全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya动画完美动力影视动画课程实录 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
“完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya动画完美动力影视动画课程实录》为其中的动画分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya动画完美动力影视动画课程实录》分为两篇。第一篇(嘿!角色动起来)为Maya动画基础技能篇,第1章简要描述动画工作环境和曲线编辑器;第2章说明Maya动画的三种类型,并分别通过简单实例介绍其制作方法及适用场合;第3章通过小球动画,训练动画的基本功——时间与空间;第4章详细介绍人物角色最基本、最主要的三种动作——走、跑、跳动画的制作方法,要求灵活运用相关命令并深入理解运动规律
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Maya白金手册4 Mentalray渲染 火星时代 主编 人民邮电出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
本书是《火星人——Maya白金手册》系列中的第4册,即Mentalray渲染,主要内容包括焦散、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊),Mentalray参数设置等,以及与Mentalray渲染相关的各个菜单命令。
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Photoshop Illustrator CorelDRAW商业产品设计 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya2008完全自学教程 刘纪宏 编 9787115183965 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是初学者快速掌握Maya2008的经典睚学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya2008操作界面、基础操作、NURBS建材技术、Polygon建模技术、Subdiv Surgaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术,动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。 本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。 本书附带了一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。 本书适全Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作的读者有很大的帮助。
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Maya动画设计基础与实训 Maya 海洋出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
本书不再局限于以往“了解经典与模仿经典”的教学方法,而是采用“授之于渔”的方式,针对Maya动画设计创作过程,注重想象力和创造力的培养,开拓出个人风格的设计之路。本书理论扎实,案例生动,图文并茂,通俗易懂。适合动画设计专业人员和相关爱好者使用。 ;
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wow!photoshop插画设计 正版图书,下单速发,可开发票
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中文版Maya2016基础培训教程(新编实战型全功能培训教材)
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水晶石技法 Maya ZBrush角色建模与材质表现 正版图书,下单速发,可开发票
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Maya 2010动画制作标准教程 尹武松、方楠 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya2010动画制作标准教程》根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解Maya动画制作最实用的功能及其应用技巧。全书共分11章,前10章分别介绍了Maya2010基础知识、角色建模、创建骨骼与皮肤绑定、Maya动画的基本操作方法、MayaGraphEditor使用方法与行走动画制作、粒子与力场、流体动画、布料及毛发动画、刚体与柔体、PaintEffects动画,最后一章通过制作吊桥动画和制作黑客帝国中下落的字母两个综合实例,讲解了Maya各种技术的综合运用,巩固前面章节所学的知识。 《Maya2010动画制作标准教程》配套两张DVD光盘,提供了书中实例所用到的模型源文件与素材文件,同时还提供了长达9小时的多媒体语音教学视频,详细讲解了Maya2010的基本操作界面、多边形命令的使用方法、卡通角色建模、马的制作、骨骼菜单
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Maya卡通动画角色设计:掌握夸张的动画艺术 中国青年出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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新一代高效视频编码H.265 HEVC-原理、标准与 实现 正版图书,下单速发,可开发票
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MAYA建模实践应用陈恒 著湖南大学出版社9787811138061 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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中文版Maya 2014完全自学教程 蔡明秀、宋金威 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Maya动画制作高手之道 设置卷杨桂民 著人民邮电出版社9787115274281 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya动画制作高手之道设置卷》是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调
¥30.50定价:¥266.00 (1.15折)

Maya光与材质的视觉艺术 邓永坚 著 人民邮电出版社【售后无忧】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Maya建模与动画技术精粹 荣钎 著 清华大学出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《Maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《Maya建模与动画技术精粹》定位于maya级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。
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MAYA RENDERING渲染卷 陈明、许翎 著 9787502759513 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《MAYARENDERING渲染卷》是动画专业的必修课。作者系亚洲最大的CG制作基地——深圳环球数码媒体培训中心(IDMT)多年从事一线教学与生产的老师,具有丰富的教学和动画制作经验。《高等院校动画专业教材:MAYARENDERING渲染卷(附光盘)》以深入浅出的文字、图文并茂的方式,以IDMT公司大型全CG影片《ThrutheMoebiusStrip》生产流程为核心,以片中的角色和场景为蓝本,同时结合典型实例,系统地讲解了MAYA中材质、灯光、渲染以及摄像机的设置和使用技巧。 《高等院校动画专业教材:MAYARENDERING渲染卷(附光盘)》内容:全书共6章,包括灯光照明基础知识以及在Maya中的布光原则和制作思路;材质和工具在模型贴图、渲染中的应用;通过“墙壁映画”、“真实的眼睛”、“图像上的水波”纹理效果的具体实现方法介绍Texture(纹理)的应用;通过为影片中的角色Jac现场贴图
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绑定的艺术刘慧远、朱恩艳 著人民邮电出版社9787115255303 正版图书,下单速发,可开发票
本角色骨骼绑定是CG动画制作的重要组成部分,骨骼绑定的每一个步骤都影响着终的动画效果。《绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法》对动画制作中骨骼绑定环节涉及的人体关节活动范围、骨骼创建、约束、蒙皮等基本概念和动画技术进行了全面系统的介绍,并以图文并茂的形式向读者讲述了利用Maya软件进行角色骨骼绑定的高级技法。《绑定的艺术:Maya高级角色骨骼绑定技法》分为3篇,共17章。第1篇为角色设定基础,主要讲解创建骨骼装配常用的各项命令及实例;第2篇为角色高级设定,主要讲解绑定中的常用技巧,包括骨骼拉伸、IKFK无缝转换、膝盖锁定、手部无缝跟随头和腰、躯干IKFK共存等;第3篇为MEL应用,主要讲解设定中常用的MEL命令。书中的每个实例都来自实际动画制作过程并经过作者多次测试。附录中包含了骨骼绑定规范及各部分骨骼常用名称,以
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