
游戏剧本怎么写 人民邮电出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例吴亚峰、于复兴 著人民邮电出版社9787115292933 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球
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PowerPoint 2013幻灯片制作 95节交互式视频讲解/模拟操作/上机练习/实例素材/316页数字图书/赠丰富学习套餐
95节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷! 实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便! 全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃 黑白 ,进入 全彩 新时代! 316页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受! 丰富学习套餐: 159节《Office 2003电脑综合办公》交互式视频讲解 Office 2013技巧 PowerPoint案例赏析 PowerPoint经典模板
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Unreal Engine 4可视化设计:交互可视化、动画与渲染开发绝艺(全彩)
通过阅读本书,将获得如下知识。 ●理解UE4组件和开发环境 ●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道 ●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异 ●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度 ●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质 ●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用精确的可视化数据填充世界 ●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照 ●使用Sequencer创建预渲染动画 ●使用蓝图(Blueprint)可视化脚本创建复杂的交互,而无须编写一行代码 ●适应并避免UE4的局限性,利用其优势实现您的愿景
¥105.50定价:¥129.00 (8.18折)

《多媒体技术基础》由智西湖、雷治军等编著,是作者借助多年来多媒体技术教学经验编写而成的,可作为大学非计算机专业的教学用书,也可作为计算机专业学生的学习参考用书。本书结构完整,内容实用,由浅入深,在介绍多媒体技术基本知识的基础上,引导学生进入应用领域。本书在编写中,力求通过通俗的语言描述多媒体的基本概念,力求通过简单的例子加深对概念的理解,力求通过多媒体作品的设计案例展示多媒体作品制作的流程,使学生通过模仿,*终达到独立创作自己的多媒体作品的目标,在做的过程中逐步提高,掌握多媒体作品制作的更多方法和技巧。书中的案例,有一部分选自教学过程中在老师的指导下学生创作的作品。
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)

本书旨在将理论知识与方法技能相融合并结合具体案例进行指导,让短视频小白也能轻松制作出优质短视频!
¥25.00定价:¥32.00 (7.82折)

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¥22.10定价:¥29.50 (7.5折)

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图书结构 图书是专门为一线教师、师范院校的学生和专业从事多媒体课件开发的人员编写的教材,为便于学习,设计了如下栏目。? 跟我学:每个实例都通过 跟我学 轻松学习掌握,其中包括多个 阶段框 ,将任务进一步细分成若干个更小的任务,降低阅读难度。? 创新园:对所学知识进行多层次的巩固和强化。? 小结与习题:对全章内容进行归纳、总结,同时用习题来检测学习效果。 图书特色 《多媒体CAI课件制作实例教程(第6版)(微课版)》打破传统写法,各章节均以课堂教学中的实例入手,逐步深入介绍Flash多媒体CAI 课件的制作方法和技巧,同时增加了选择、填空、判断、连线、填表、填图、绘图等练习型课件,以及交互式、触发式、综合型课件的具体制作方法。本书有以下几个特点。 图书有以下几个特点。 内容实用:书中所有实例均选自现行教材,涉及
¥43.50定价:¥58.00 (7.5折)

HTC Vive VR游戏开发实战 从基础到实战,掌握VR开发技能
现在VR行业火爆,很多开发者都想开发自己的VR游戏或者应用,本书将深入浅出的讲述如何开发一款VR游戏,并且带着读者一步一步地做游戏案例,让读者也能够轻松地开发出自己的游戏。本书跳脱游戏引擎繁杂的操作, 由经验丰富的VR游戏设计者, 带领读者在各类型游戏案例中熟悉HTC Vive游戏设计的流程与技巧, 亲手打造创意VR游戏,成就VR开发者。● 提供计算机VR游戏开发实战● 从创意发想的规划草图开始, 用丰富图解说明游戏的制作流程● 详解VR各种开发套件● HTC Vive的基本配置● Unity 3d和Unreal4虚幻双引擎制动
¥61.60定价:¥79.00 (7.8折) 电子书:¥23.70

游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计+原型开发+C#编程三合一! 国际知名专家带你精通游戏设计与开发!
想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更易理解、实用,进行了细致修订与改写,除涵盖高版本软件的相关内容外,还大幅修改了游戏案例教程。 游戏设计与开发之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏设计与开发详解,独立游戏开发的优选组合。 解读游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密7个不同类型的游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀。
¥153.70定价:¥188.00 (8.18折)

多媒体技术与应用(21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术)
¥33.40定价:¥44.50 (7.51折)

(1)本书内容不仅兼顾基础理论与应用操作,并关注到基础理论对应用操作的支撑。(2)重点介绍五种典型媒体:声音、矢量图、图像、视频和动画的基础理论和应用操作。(3)对多媒体数据压缩、多媒体通信协议、超文本技术与多媒体技术的结合、虚拟现实、多媒体应用开发平台进行了详细介绍。(4)具有丰富的插图。
¥33.80定价:¥45.00 (7.52折)

多媒体技术及应用项目教程(全国高职高专数字传媒艺术系列精品教材)
¥31.50定价:¥39.80 (7.92折)

游戏数值设计 一线游戏数值设计师十多年的经验沉淀,包含真实游戏设计案例,让读者从容设计出吸引玩家的游戏策略
1.游戏行业一线设计专家十多年的技术沉淀。 2.全面讲解游戏数值设计的实战知识,包含成长设计、游戏预设程序对抗数值设计、组合类系统的数值、游戏平衡、游戏价值体系设计等,从而让读者达到游戏设计思想和实践的结合。 3.这是一本基础工具书,帮助读者从容应对游戏数值设计的各种困难,少走弯路,起到事半功倍的效果。
¥73.50定价:¥89.90 (8.18折)

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游戏项目管理与敏捷方法(第2版) 经典名作新版,深度揭示精益敏捷方法如何助力游戏开发走出困境,凝聚全球150+游戏工作室十余年精益敏捷导入&实施经验,附赠全彩不干胶手册
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》阐述了精益敏捷中的看板与Scrum如何为游戏项目产生效能和价值。通过提供一个完整的蓝图,作者介绍了如何借力于精益敏捷来实现更高效,更快速和更经济的游戏交付,如何创造更有娱乐价值的游戏,如何保持工作与生活的平衡。书中包含作者帮助150多个游戏工作室取得了成功的宝贵经验,因地制宜地复制和应用这些经验,可以帮助整个游戏行业解决实际工作中的问题。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》的特色主题如下: 阐述如何应对手游、免费游戏和大规模敏捷游戏开发的现代挑战 大规模敏捷游戏开发过程以及如何管理首发,如何组建和领导敏捷团队 加入游戏开发团队的真实故事,增加了新的技巧提示 通过操作性强的建议来阐明高级敏捷游戏项目如何创新 涵盖看板和敏捷方法论及Scrum,提供了具体的行动建议 全
¥124.00定价:¥159.00 (7.8折) 电子书:¥111.30

Cocos Creator游戏开发实战 详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。是一本增强网络游戏的游戏感体验设计指南
(1)Cocos引擎创始人、Cocos引起主程兼技术总监、触控科技西南区总经理等来自触控科技官方的核心技术专家高度认可并推荐。 (2)子龙山人等来自腾讯和阿里的专家强烈推荐。 (3)作者有超过8年的移动游戏开发经验,对Cocos的各种引擎都有深入的研究,是社区公认的技术布道者。 (4)本书系统地、深入地对Cocos Creator的各种功能、各种模块的工作原理、游戏开发流程与方法、算法和游戏性能优化等主题进行了全面的讲解。
¥64.10定价:¥89.00 (7.21折)

董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》系统全面介绍了多媒体应用技术知识,本书可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)

云游戏:5G开启数字娱乐新时代 5G云游戏产业联盟出品,产业、技术、商业3维度展开,号百控股董事长、金山云CEO、完美世界总裁、盛趣游戏CEO联袂推
本书从游戏产业发展的历程、规律和现状开始讲起,以时间为轴,快速介绍了整个游戏产业的发展脉络,让读者清晰地认识到云游戏是技术发展到一定阶段的必然选择。 本书的技术内容系统且全面,揭示了云游戏的概念、本质,透析了云游戏的技术底座、总体架构和内涵,相信无论是云游戏的入门级读者还是专业人士,都能在阅读中对云游戏的技术有一个全面的认识,从而获得新的启发。 本书还特别梳理了云游戏的产业链和生态体系,详细介绍了云游戏的保障体系和使能环境,这些对于一个新兴产业的发展来说非常重要。
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3ds Max+ZBrush影视动画CG角色创作揭秘 3ds Max ZBrush 影视动画 CG CGtalk 角色 传奇 3D 动画电影 游戏CG 广告 3DArtist 3DCreative
CG行业多位大咖联合推荐6位大师作品完全揭秘CG领域*技术全面剖析全面剖析CGtalk首页作品解密3DArtist、3DCreative作品教你制作出CG Choice Gallery金奖画廊作品
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游戏引擎架构(第2版) 向商业成品跨越必修圭臬 现象级领域旗舰重磅新版
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本书是音乐制作软件Cubase的入门教材。主要介绍软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频编辑技巧、音频效果器的使用与混音等讲解。教材图文并茂又浅显易懂地介绍了Cubase5的功能与应用,并结合软件系统讲解了midi制作的技能技法。本教材适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业大二学生,也可作为广大midi音乐爱好者的自学教材。
¥17.30定价:¥24.00 (7.21折)

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经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典) 一线专业人员的操作视频、十几年的经验总结,本书让你从业无障碍
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Three.js前端三维图形开发案例集锦 图形图像 多媒体 清华大学 【新书正版】
¥70.00定价:¥128.00 (5.47折)

动画制作流程详解 1.GG在影视中的应用 2.卡通角色与模型结构实例 3.卡通角色的材质 4.卡通角色的灯光及渲染 5.卡通角色的绑定 6.卡通角色的动画制作 7.卡通角色三维制作的分层渲染与后期合成
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用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧(配光盘)(注重实用 方便练习 大量案例 范围广)
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是所配光盘PowerPoint2007的培训教材,是作者10余年培训和课件研制实践的积累。 《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》特色 1.重点介绍实用技巧。包含PowerPoint保密、绘图、自定义动画、超链接、多媒体应用及与网络的结合等核心功能,融入作者体会和经验,书中介绍了大量实用技巧,内容重点突出。 2.注重实用方便练习。功能和示例紧密结合,用户可在浏览随书光盘中演示文稿的同时跟随实例边学边练。 3.内容循序渐进,由浅入深。教材和演示文稿的内容安排、所有练习的选择和参考答案、章后实例和综合实例,一环套一环。 4.提供大量精彩实例。14个章后实例和20个综合实例涵盖范围广,向读者展示了PowerPoint演示文稿多功能、多方面和深层次的应用及广泛用途。 5.随书提供光盘。光盘合同步演示文稿、练习、
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(假一罚十正版可开发票)新版手机剪映视频教程书短视频剪辑从入门到精通从零开始学做短视频制作剪辑教程零基础手机版电脑抖音t
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三维角色设计与制作 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版) 苹果剪辑制作软件入门教程书籍影视后期教材剪辑素材大全,全面解析影视包装剪辑的图书,案例丰富,步骤详细,随书附赠教学视频。
《Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程》优化结构、语言表达,并解决原版本读者反馈的问题,重磅升级。 提供书中案例的工程文件,读者可以同步练习。 43个典型案例的实操演示视频,对着可以边观看教学视频,边学习书中的制作技巧和思路。 提供47个案例的*终效果图,供读者浏览。
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动漫影视创作——数字音频设计与制作 通俗易懂,快速上手的教材 音乐零基础,开启动漫配乐制作的金钥匙
学习音频制作技术的目的不仅仅是完成学科任务通过考试或测评,还应当在日后投入实战经得住考验,本书有关配乐制作部分的章节应当重点学习,如:第八章,动漫音乐与音乐理论;第九章,配乐制作篇;第十章,配乐创作篇的内容均需要深入学习,需要反复推敲书中的谱例,方可在实践过程中提高自己对旋律与伴奏的认知并找到音乐创作的规律。
¥38.20定价:¥49.00 (7.8折) 电子书:¥19.11

游戏设计进阶:一种系统方法 全面介绍游戏设计的系统性方法,将游戏设计实践与成熟的系统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的方式,学习如何设计更优雅、有趣以及吸引人的游戏。
通过《游戏设计进阶:一种系统方法》将学到以下内容: ● 理解游戏、系统和玩家之间的密切联系 ● 认清不同元素之间如何交互,以及从这些交互中如何创造出令人惊喜的新事物 ● 分析已有的游戏设计,发掘隐藏在其中的系统 ● 明确地将玩家体验与底层游戏结构和过程联系起来 ● 探索乐趣的真正含义,这样您就能通过游戏传递更多乐趣 ● 设计游戏的基本循环,包括玩家的心理循环 ● 掌握创造平衡游戏的强大方法 ● 通过平衡系统,实现有效的进程和经济平衡,进而反映出玩家的实际行为 ● 与 游戏 玩家 这个系统迭代交互,用这个过程实现您的游戏 ● 快速构建原型并有效地测试您的游戏 ● 发掘成为优秀设计师的实践方法,让自己变成优秀开发团队的一分子 ● 将本书中强有力的原则贯彻到您的整个工作和生活中
¥80.90定价:¥99.00 (8.18折)

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¥21.00定价:¥28.00 (7.5折)

Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通 楚飞 著 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书以Photoshop UI界面交互设计为基础,通过110多个技能实例重点讲解了热门手机APP界面设计,帮助读者在短时间内从入门到精通Photoshop软件,从新手成为UI界面、APP界面设计高手。 本书分为3大篇,分别为基础入门篇、手机APP篇和游戏界面篇。内容包括UI设计快速入行、手机APP界面设计入门、手机APP常用元素设计、手机APP登录界面设计、手机实用APP界面设计、手机商业性软件类界面设计、播放器热门界面设计、网页热门界面设计、游戏界面效果设计和手机游戏热门界面设计等,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合所有Photoshop UI界面设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职
¥18.18定价:¥51.54 (3.53折)

畅销书全新升级,新版基于Unity 2018,上一版累计销量30000册 Unity User Group意见领袖北京地区负责人、雨松MOMO技术博客博主倾力打造 侑虎科技CEO张鑫、Unity 资深开发者高川作序推荐 游戏蛮牛创始人崇慕、Unity 圣典社区创始人杨博、游族网络技术总监陈小飞、天马时空技术总监窦玉波、蓝港互动技术VP张宏亮、腾讯游戏《穿越火线》手游主程郭智、前Unity 布道师郭振平、网元圣堂技术总监胡志波、Unity 中国Field Engineer陈嘉栋、北京UUG 社区讲师钱康来、钛核互动联合创始人王亮、《武林外传》手游主程程小山、UVP 价值专家王文刚等众多业内大咖倾力推荐
¥72.80定价:¥89.00 (8.18折) 电子书:¥44.50

Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
¥53.80定价:¥69.00 (7.8折)

Python游戏编程入门 游戏开发设计教程书籍 Python开发入门书 Python语言编码
游戏开发权 威专家力作 掌握Python游戏编程佳选
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计算机辅助数学教学原理与实践(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
¥14.30定价:¥19.00 (7.53折)

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Autodesk授权培训中心标准教程,Autodesk公司Revit等级考试用书
¥77.20定价:¥99.00 (7.8折) 电子书:¥49.50

多媒体技术应用与实践(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材)
¥26.30定价:¥35.00 (7.52折)

Cocos2d-x学习笔记——完全掌握JS API与游戏项目开发 触控未来官方*出版,触控未来CEO李志远作序,Cocos引擎创始人王哲作序;五大机构联袂力荐
《Cocos2d-x学习笔记》由触控未来CEO李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(Cocos CVP)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了Cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51CTO学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,LoopTek公司柯博文CTO通读全书,并写书评推荐。
¥38.20定价:¥49.00 (7.8折)

完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 Unity3D游戏特效从入门到精通 结合3ds Max游戏特效制作书籍 附赠所有案例文件资源
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、法术攻击特效等。2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
¥72.80定价:¥89.00 (8.18折) 电子书:¥39.99

多媒体技术实用教程(第二版)(配光盘)(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
¥29.60定价:¥39.50 (7.5折)

虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
¥83.60定价:¥88.00 (9.5折)

《Camtasia Studio 9.1详解与微课制作》是一本详述Camtasia Studio 9.1微视频制作的实战指南,满足教师或其他读者制作符合个性化学习微课的需要。书中对软件功能的讲述全面、详尽、易理解,对软件操作的讲述逻辑严谨、步骤清晰。46个基础实例,把基础知识与实践相结合,可操作性强,使读者能容易上手。10个贴近实际、实用性强的综合案例,巧妙地展示了微课制作的常用方法,有效地穿插介绍了多媒体素材处理的技术。全书图文并茂,通俗易懂,使复杂的操作易于理解掌握,是易教易学的好教材。
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【领券立减100】从零开始学做视频剪辑剪映手机摄影从入门到精通零基础玩转短视频全3册手机拍照技巧教程摄影后期视频剪辑掌握
¥154.80定价:¥217.60 (7.12折)

多媒体设计与制作入门 多媒体设计与制作、多媒体、多媒体设计、多媒体制作、多媒体技术、多媒体制作技术
本书是面向全军基层官兵的技术普及类慕课课程“多媒体设计与制作入门”的配套教材。“多媒体设计与制作入门”慕课课程自2014年3月份在军网梦课平台上线以来,获得了全军基层官兵的热烈欢迎,目前注册人数已接近4万人,取得了很好的授课效果。应广大官兵们的需要,我们特意撰写了本书。 本书的主要特点是: (1)在教材内容组织上,针对授课对象理解能力差异大、学习时间不固定的特点,采用以应用问题为牵引、以知识点为基本单元的微课程组织方式,按照讲、节、知识点三级细分的原则进行划分,从而使得课程的结构更为明晰。 (2)按应用问题进行知识点划分,而不是按照理论体系进行划分。例如,在图像处理部分,不是按照传统的理论问题,如图像空域变换、图像增强、图像分割来进行组织,而是按照如何调整图像大小、色彩,
¥28.00定价:¥39.80 (7.04折)

¥51.30定价:¥69.00 (7.44折) 电子书:¥13.80

¥51.60定价:¥65.00 (7.94折)

《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》是一本全新设计的多媒体技术课程教材,涉及领域宽泛,内容新颖,结构合理,技术先进,文字流畅,适合不同起点、不同层次读者学习多媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 全书分多媒体应用入门、多媒体技术基础和多媒体制作等三个单元,涵盖多媒体计算机的**硬件知识、Windows 7、蓝光技术、云存储技术、多媒体操作系统等重要概念。理论先行,注重实际。结合一系列多媒体技术、多媒体开发工具软件的丰富知识,把多媒体技术的概念、理论和技术融入实践中,激发浓厚的学习热情,加深学生对知识的认识、理解和掌握。 将实验环节与理论教学相融合,以实验教学促进学科理论知识的学习,是有效提高教学水平的重要方法之一。 《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》就
¥33.40定价:¥44.50 (7.51折)

本书从电子竞技的源头开始回溯,以严谨审慎的学术态度将电子竞技从起源到发展壮大再到成为新兴产业的历史一一道来,详细展现了电子竞技40多年的发展历程,并对电子竞技的未来趋势做出了预测。
¥39.30定价:¥48.00 (8.19折) 电子书:¥33.60