
多媒体技术及其应用——21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材
丛书特点: 1.实用性强,面向应用型人才的培养,具有大量有实用的个案实例研究,让学生学而有用,学而能用。 2.知识体系具备科学性及新颖性,借鉴国外**教材经验,加入当前景新*实用的知识,具有突出的时代性。 3.强调知识的渐进性、兼顾知识的系统性,结构逻辑性强,注重培养学生的实践能力,题型设计新颖多样,随时训练学生实际操作能力。 4.教学实用性强。充分考虑学生的需要,充分考虑教学实际情况,概念具有启发性,便于广大师生使用。网上提供完备的电子教案,提供相应的素材、程序代码、习题参考答案等教学资源、完全适合教学需要。 5.教材系列完整,涵盖计算机专业各个方向,编者均为来自全国各个高校教学经验丰富的教师,结合不同地域特点,适合不同地域读者。
¥25.50定价:¥30.00 (8.5折)

OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
来自于真实项目的三大完整案例:火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。 案例涵盖了Android、iOS、WebGL等主流平台 包括主流的特效开发技术实现酷炫效果:包括飘扬的旗帜、吹气特效、程序纹理、数字图像处理技术、粒子系统火焰特效、光学效果、投影贴图、高真实感水面倒影、游戏开发中的物理学、3D物理引擎、骨骼动画技术、3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧,以及3D游戏开发中的一些性能优化问题 本书上卷: OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例(附1光盘)
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折) 电子书:¥39.21

本书对Java MIDP类给出大量指导,详细介绍了MIDP 2.0类在开发基于文本游戏的MIDlet时的应用,并进一步结合图形化元素与Game API来开发动作游戏。本书从命令行开始,向读者展示了如何在开发时使用Java无线工具包和NetBeans,对下载、安装和配置所需的所有工具给出了分步指南。读者随后能够使用多种MIDlet研究MIDP 2.0中包括的主要类。在后面章节中,本书重点介绍了Game API。本书从头至尾都使用了亲身体验的方法,对每个示例程序都进行了仔细的讨论。本书给出了所有MIDlet示例用到的资源和NetBeans项目。读者很快就能创建自己的移动游戏了!
¥38.70定价:¥49.00 (7.9折)

¥24.70定价:¥33.00 (7.49折)

台湾知名插画家兼联成专职教学讲师林奕辰现身说法,从风格开始,详细讲解人物、服装造型、质感的绘制表现方式,让你完全掌握奇幻风的精髓。 从基本的人体骨架、动作到构图与空间感的表现方式,都通过真实的范例加以讲解,让你了解CG绘画的各种基础概念。 精彩范例,涵盖魔法、恐怖、奇幻、科幻等风格,与精彩网络游戏角色示范,满足奇幻风格绘图的各种需求人员。 总结多年的绘画经验及教学经验,按部就班从头讲起,宛如老师亲自在旁指导。 令人爰不释手的精美作品展示,犹如一本精彩的画册在手,不只是观摩学习,更有收藏价值。
¥59.20定价:¥79.00 (7.5折)

¥28.20定价:¥35.80 (7.88折)

四大篇内容全面讲解游戏UI设计 基础篇:界面分类 职能了解 设计流程 图标篇:设计基础 矢量图标 写实图标 界面篇:设计基础 节奏感 功能需求强化 视觉规范 动效篇:设计基础 动效分类 运动规律 工具实战 行业经验篇:设计练习 迭代处理 切图优化 项目经验
¥132.70定价:¥168.00 (7.9折) 电子书:¥92.50

三维CAI课件制作技术及应用(21世纪师范院校计算机实用技术规划教材)
¥30.60定价:¥36.00 (8.5折)

¥28.50定价:¥38.00 (7.5折)

Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
¥61.40定价:¥89.00 (6.9折) 电子书:¥35.60

游戏设计的100个原理 新版 游戏设计的100个原理 重磅上市 点击查看
世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释 深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值 本书整合了众多游戏设计秘籍,概括并阐释了100条重要的游戏设计领域的方法、原理和设计哲学。 本书首次将游戏设计师的想法中*好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新、创作、平衡和解决问题这4个角度来组织并加以阐释。每一条原理都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路,同时以经典图片的形式展现该原理所蕴含的真谛。 经验丰富的设计师终于不用把优秀的想法和经验全都封存在自己脑子里,而刚刚起步的新手可以通过本书来学习**价值的专业知识。当遇到困难时,每个人都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、
¥46.60定价:¥59.00 (7.9折)

《HTML5游戏编程核心技术与实战》包含大量的游戏实例,并且将会开发出一个比较完善的游戏引擎,从理论中来,到实践中去,让读者清晰了解到游戏开发的每一个细节。
¥40.70定价:¥59.00 (6.9折)

游戏简史 腾云智库、译言和木果联手打造的MOOK。综合参考IGN 等权威游戏媒体和游戏榜单,以时间顺序梳理了电子游戏自发明至今的上百部作品,可以成为你的*本游戏版“米其林指南”
1.腾讯智囊腾云智库、译言和木果联手打造的高端科技文化MOOK,关注互联网未来、中国未来、人类未来,培育思想的种子。2.本期《第九区》以时间顺 序梳理了电子游戏自发明至今值得介绍的上百部作品,从发展史的视角一瞥其多样性。3.本书收录的2010年之前的游戏综合参考IGN等权wei游戏媒体、TIME等国际新闻媒体曾发布的游戏榜单,2010年之后的游戏则参照近年的重要游戏奖项、APP Store年度游戏榜单等,邀请国内资深游戏玩家、游戏从业者参与评选,分别从玩家视角和社会视角,评点电子游戏史上值得一玩的作品,并随书赠送《游戏障碍应对指南》。4.很多游戏化设计已经渗透到我们的生活中,比如 QQ 的点亮勋章功能其实就是游戏的勋章系统,*的 plus 会员功能就是游戏里的 VIP,淘宝购物后的转盘就是游戏的抽奖系统。未来的我们会生活在一个游戏化的社会中,游戏
¥40.00定价:¥58.00 (6.9折)

“我认为游戏艺术的真正标志,是有人承认自己在第17关时哭了。游戏剧本的先进性体现在可以让人参与其中。” ——史蒂芬·斯皮尔伯格 “一部真正具有技术含量的精彩作品,文笔好,形式生动。” ——Chris Klug(卡内基·梅隆大学娱乐技术中心) 本书说明了如何为游戏量身定制引人入胜的剧本和角色,仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、心理角度、社会角度以及语言角度。书中还有大量出自业内人士的注释,附带的光盘中是游戏故事文档和演示文件。对游戏设计师、作家、学生以及专业人士来说,本书都能提供有益的指导。 本书特色 ● 着重于游戏剧本和角色开发的方方面面。
¥33.80定价:¥49.00 (6.9折)

¥47.60定价:¥69.00 (6.9折) 电子书:¥41.00

¥16.50定价:¥24.00 (6.88折)

《Cocos2d-x实战:Lua卷》是著名移动开发专家关东升、赵大羽倾力创作的 Cocos2d-x实战 典藏大系之一。全书首次系统介绍了Cocos2d-x之Lua开发的方法和技巧。全书基于Cocos2d-x**版本论述!Cocos2d-x创始人王哲亲自作序。CocoChina、CSDN、51CTO、9Tech等6大专业社区9位知名专家联袂推荐!非常值得阅读、收藏。
¥64.20定价:¥89.00 (7.22折)

J2ME手机游戏开发技术与实践(第2版)(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
¥37.80定价:¥44.50 (8.5折)

中国电影电视技术学会数字特效与三维动画专业委员会,中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会,中国文化创意产业技术创新联盟。
¥34.50定价:¥50.00 (6.9折) 电子书:¥38.58

多媒体素材制作项目教程(21世纪高职高专规划教材——计算机应用系列)
¥24.70定价:¥33.00 (7.49折)

导语_点评_推荐词
¥23.80定价:¥28.00 (8.5折)

¥20.30定价:¥26.00 (7.81折)

《小手机大电影 零基础玩转手机短视频》 李宇宁导演通过实际案例,分享从手机参数设置、剧本、构图、机位运动、拍摄技巧、模板、后期剪辑到App预告片制作等,让我们零基础使用手机来完成短视频或微电影的拍摄,轻松玩转抖音和快手! 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》分为上、中和下三篇。 上篇: 拍摄篇 针对手机拍摄视频的准备、技巧、构图、设置、实拍等,进行全面讲解。 中篇: 后期篇 剪辑、场景、边框、水印、滤镜、转场、字幕、音乐等,应有尽有。 下篇: 案例篇 微电影、电商视频、延时摄影的拍摄与后期处理案例,均为实战专题。 《手机短视频拍摄与后期大全:轻松拍出电影级大片》典型的特色亮点分为以下两点。 (1) 技巧为主,纯粹干货
¥109.50定价:¥146.00 (7.5折)

¥51.30定价:¥68.00 (7.55折)

¥24.40定价:¥28.00 (8.72折)

Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版) 游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2013优秀著作奖,基于Unity5全面升级
十个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 1. 怪物 点击动作游戏 2. 迷你拼图 拼图游戏 3. 地牢吞噬者 吃豆游戏 4. In the Dark Water 3D声音探索游戏 5. 摇滚女孩 节奏游戏 6. 噬星者 全方位滚动射击游戏 7. 吃月亮 消除动作解谜游戏 8. 猫跳纸窗 跳跃动作游戏 9. 村子里的传说 角色扮演游戏 10. 迷踪赛道 驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还提供了试验工程。 修订版基于Unity5全面
¥58.80定价:¥79.00 (7.45折)

¥24.60定价:¥29.00 (8.49折)

¥32.40定价:¥47.00 (6.9折)

¥24.00定价:¥32.00 (7.5折)

本书主要介绍了手机游戏基础、应用开发基础、编程框架基础、编程框架基础、文字控制基础、动画显示基础、动画显示基础、文字游戏、射击游戏、网络游戏、三维游戏等内容。本书可作为全国高等职业院校手机游戏设计课程教材,也可作为想从事手机游戏开发的广大从业人员非常实用的自学用书。
¥30.00定价:¥38.00 (7.9折)

本书面向广大教育工作者以及多媒体开发人员,也可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材。本书内容丰富,结构清晰,实例具有典型性,讲解详尽,富于启发性。本版CD内容为各章的素材。
¥29.60定价:¥37.00 (8折)

本书在内容的选取上注意基本概念、****发展和实践操作兼顾。对一些关键技术在理论上进行了深入讨论,对相关技术发展的方向进行了详细的介绍,利用大量的实例介绍了相关技术的应用和实现。从内容上来看本教材包括了多媒体技术中几乎所有的基本概念和成熟的技术,同时在第十章中简要阐述了数据压缩新技术、虚拟现实技术、智能交互技术、MPEG-21标准现实技术和信息高速公路等****的内容。本书由朱范德主编。
¥30.00定价:¥40.00 (7.5折)

游戏中的网络编程技术及应用(赠1CD 电子制品CD-ROM) 动漫游戏设计系列教程
¥33.70定价:¥45.00 (7.49折)

游戏,作为第九艺术,也许是一百年后的人们要了解我们这个时代**的方法。而独立游戏,**是*特立独行,却又*真实的。 中国**本记录独立游戏喧嚣与生长的实体图书,揭开独立游戏的神秘面纱。 《锻冶屋英雄谭》《南瓜先生大冒险》《巨人的猎手》《微观战争》《僵尸别动队》创作者非主流访谈。 你该看看中国游戏产业中*人文的的这一面了。揭秘一个你闻所未闻的独游世界,每一个章节都在颠覆你的游戏观。 购书赠送《锻冶屋英雄谭》游戏优惠码,购书还可获得KB限量版卡包!数量有限,赠完即止!
¥22.00定价:¥32.00 (6.88折)

挑战极限:After Effects 6.0视频特效完全大制作
¥61.60定价:¥78.00 (7.9折)

多媒体编创艺术——Director 11基础与实战(高等职业院校数字媒体艺术系列教材)
¥16.50定价:¥22.00 (7.5折)

¥50.10定价:¥59.00 (8.5折)

多媒体技术及应用(第2版)(配光盘)(高等学校计算机基础教育规划教材)
《高等学校计算机基础教育规划教材:多媒体技术及应用(第2版)》具有以下特点: 内容全面。从多媒体系统的研究、开发和应用的角度出发,力求全面、细致、全方位地引导读者进入多媒体技术的应用领域,内容涵盖了多媒体设备、软件、图像、音频、视频、动画、流媒体、多媒体网络等诸多主题,展现了多媒体技术领域的**发展。 难易结合。从简单的多媒体基础知识到复杂的编码技术,读者可以由浅入深,进入多媒体技术研究领域,洞察多媒体的发展方向。 理论与实践相结合。重视基础知识的讲授,加强实验和实用性教学,注重培养学生分析问题、解决问题的能力。每章配有与理论内容一致的多媒体工具软件介绍,提供丰富的实例操作演示,使读者可以更深入地理解工具软件。 为教师提供电子课件,为实验提供演示课件,为复习考试
¥33.50定价:¥39.50 (8.49折)

¥29.80定价:¥39.80 (7.49折)

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例(独享两大获奖商业案例,全面的Unity 3D开发技术)
全面的Unity 3D开发知识两大获奖商业案例帮助您尽快进入实战角色快速学习和提高Unity开发技术的**
¥47.60定价:¥69.00 (6.9折)

角色设计全书【卷一】——巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)(配光盘)
端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是国内游戏行业入门相对*容易的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了国内游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷一):**游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
¥54.50定价:¥79.00 (6.9折)

三维游戏设计师宝典-Virtools虚拟装配制作实例(附光盘)
法国Virtools公司、爱迪斯通(北京)有限公司鼎力支持。法国**3D游戏设计师贡扎格喀什强力推荐。 本书手册按照由浅入深、循序渐进、讲练结合、即学即用的方式并结合摩托车虚拟装配实例进行讲解。读者只需按照书中的步骤进行学习,就能迅速熟悉Virtools的各种主要功能和常用命令,掌握多种制作技巧,从而适应学习和实际工作的需要。 本书是“Virtools虚拟装配制作实例”之一,全书共分8个章节,主要对三维游戏设计的基础知识作了介绍,具体内容包括制作前期准备工作、对象的建立与初始设定、摄影机的设定、装配演示制作、界面及菜单制作等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
¥67.60定价:¥98.00 (6.9折)

北京101中学倾情奉献 基础教育资源建设的又一硕果 源于教学,高于教学的结晶 优质资源的共建与共享 课件制作不再神秘高深 举一反三式的学习方式 符合课堂教学规律的课件实例
¥30.00定价:¥38.00 (7.9折)

J2ME MIDP手机游戏程序设计(含CD-ROM一张)——游戏编程大师系列
¥33.20定价:¥42.00 (7.91折)

多媒体信息处理技术(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材立项项目)
¥33.80定价:¥39.80 (8.5折)

¥42.00定价:¥56.00 (7.5折)

¥59.20定价:¥79.00 (7.5折)

¥36.70定价:¥49.00 (7.49折) 电子书:¥23.50

角色设计全书【卷二】——巅峰游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)(配光盘)
端正观念:别把豆包不当干粮,别把游戏不当艺术! 游戏美术是国内游戏行业入门相对*容易的分工职位,大量美术院校的学生涌入这个行业,但其中绝大多数人在经历了低水平流水线作业的“洗礼”之后,丢掉了“艺术家”的身份,沦为游戏生产线“蓝领”,这也导致了国内游戏美术水平的整体低下。 不是我们的水平不够,是缺乏更高的要求以及更严谨的开发思路。 这本《角色设计全书(卷二):**游戏造型艺术与技术(基于Photoshop+ZBrush+Maya)》就是这样一本好书:帮你竖立正确的、高标准的、国际化的、严谨的游戏美术制作观念,是一本有可能改变你的职业生涯的好东西!
¥70.30定价:¥89.00 (7.9折)

全世界**个关于商业游戏化的课程;**本全面系统地讲解游戏化机制的理论指南。宾夕法尼亚大学副教授凯文.韦巴赫和丹.亨特在沃顿商学院创建了全世界**堂游戏化课程,数十年的系统研究和大量案例分析的结晶。 本书帮你洞悉商业改革的独特路径:游戏化思维。全面了解商业活动中的游戏元素,明了它们在商业实践中的作用和不足,整体上把握游戏化的理念,超越现有商业模式,做出有针对性的前瞻思考。 适用于任何思考管理改革和商业前途的管理者和思考者。游戏化可以用于市场营销、生产力提高、企业创新、员工激励、消费者参与,以及其他众多领域。 湛庐文化出品。
¥66.70定价:¥96.80 (6.9折)

Final Cut Pro 4 苹果专业非线性编辑软件高级编辑技术标准教材(中文版)(含DVD-ROM)
回首从业的二十几年,往事历历在目,从师从付正义老师开始入行时使用的“手摇四联套片机”纯手工的剪剪接接、粘粘连连,到20世纪80年代德国的“斯坦贝克”剪辑机的半手工操作;再由电脑非线系统的初步成形,到今天数字信息时代的数字电影剪辑和数字电影特技,恍惚间事如隔日。每当坐在自己的工作室里回忆起这一切,不禁由衷地慨叹信息时代所带来的巨大变化。
¥94.50定价:¥135.00 (7折)

Autodesk Revit MEP 2019管线综合设计应用
原理:深入解析软件基础与核心原理。 实操:将理论用于实践,让学习不再枯燥。 案例:通过完整案例,手把手教学解惑。 素材:赠送配套下载素材,方便学习与练习。
¥88.50定价:¥119.00 (7.44折) 电子书:¥53.55

¥52.30定价:¥69.80 (7.5折) 电子书:¥36.91

¥16.50定价:¥22.00 (7.5折)

iOS游戏框架Sprite Kit技术详解 【全面介绍iOS游戏框架Sprite Kit技术细节,涵盖Sprite Kit基础知识、高级技术、常见游戏特效,讲解时贯穿了124个典型实例和大量开发技巧】
专门介绍iOS游戏框架SpriteKit技术的图书 通过124个实例,详解SpriteKit游戏开发的各项关键技术和流程 从SpriteKit基础开始讲解,逐步深入到SpriteKit高级开发技术及应用 给出了大量的常见游戏特效,从而引出知识点,让读者知其然而且知其所以然 讲解知识点时贯穿了大量短小精悍的典型实例,还给出了大量的开发技巧 推荐阅读(请点丛书链接查看) 《Swift游戏开发案例实战》 (155个示例,5个项目案例) 《 Unity 2D游戏开发从入门到精通 》 《 Cocos2d-x游戏开发实战精解 》 《Visual C+游戏开发案例实战》 《Swift入门很简单》 (零门槛学习,290个示例) 《iOS开发范例实战宝典(基础篇)》 (117个典型实例,14类界面模块) 《iOS开发范例实战宝典(进阶篇)》 (121个典型实例,12类应用模块) 《 Xamarin
¥63.00定价:¥79.80 (7.9折)

网络游戏服务器开发的经典图书。全面剖析应用开发技术,学有所用。详细阐释网络游戏服务器编程的精髓。
¥31.40定价:¥39.80 (7.89折)

本书将介绍多媒体的基本组成部分,以及用当前的技术和工具把这些基本部分组合起来的方法。本书将探讨如何使用文本、图像、声音和视频素材,以有意义的方式来传达各种信息和内容。书中讨论了设计、组织和制作各种多媒体产品的方方面面,同时介绍了在此过程中如何回避可能的技术和法律问题。总之,本书是多媒体方面的一本开发实践指南,其中包含了相关的关键词、练习、技巧、提示和答案。
¥50.80定价:¥59.80 (8.5折)

¥24.00定价:¥30.00 (8折)

导语_点评_推荐词
¥36.00定价:¥48.00 (7.5折)

本教材是关于介绍“多媒体制作”方面的实用教程,书中深入浅出地介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机硬件、数字音频处理技术、数字图像处理技术、动画处理技术、视频处理技术等。 本教材可供从事多媒体应用开发的技术人员参考使用,还可作为高职高专及本科院校计算机或相关专业多媒体技术及应用课程的教材。
¥28.50定价:¥38.00 (7.5折)