
TVart技法Cinema 4D/After Effects电视包装案例解密(第2版)
重磅推荐: TVart技法 CINEMA 4D/After Effects 电视包装案例解密(第2卷) Cinema 4D完全学习手册(第2版) C4D商业实战案例书 光盘提供全部C4D工程文件 案例操作全程解析 提供全部C4D工程文件 350分钟视频教程
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After Effects CS6完全自学一本通(混彩)(含DVD光盘1张)
《 After Effects CS6完全自学一本通 》 内容全面,结构编排合理,通过循序渐进的方式向读者介绍了After Effects CS6中的几乎全部功能和知识点。 实例丰富,图文并茂,并在每一章中为读者提供了专家支招的分析,并在每章中都为读者提供一个举一反三的案例,供读者测试学习成果。 配套的多媒体教学光盘中不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视频。 通过由浅入深的讲解方法 以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,让新手从零起飞,进而跨入高手行列。
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会声会影X5影视编辑 从新手到高手(配光盘)(从新手到高手)
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量子图像处理 基于量子图像处理的研究现状和新成果,重点介绍图像表示、图像置乱、图像几何操作、伪彩色处理、信息隐藏等新兴内容,可以作为入门读物或参考。
量子图像处理是近几年刚刚兴起的研究方向,是融合量子信息、量子计算、图像处理、数学等形成的新兴交叉学科。虽然该方面的研究还很不成熟,在物理实现上还存在许多困难,但是它的理论优势很可能对未来计算工具的发展产生深远影响。本书是结合作者的科研工作,对量子图像处理进行系统的总结和评述。
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VRay for SketchUp印象 渲染技术精粹(附光盘)
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EDIUS专业级视频、音频制作从新手到高手(200例)(配光盘)
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Cubase与Nuendo电脑音乐制作从新手到高手(200例)(配光盘)
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排版大师——InDesign CS4中文版经典案例完全解析(配光盘)
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中公数字视觉与虚拟交互自学指南Unity3D从理论到实战 数字视觉与虚拟交互自学指南系列用书-通俗易懂-条理清晰-深入浅出-实战性强
《中公版 数字视觉与虚拟交互自学指南:Unity3D从理论到实战》由具有多年开发和授课经验的老师编写,条理清晰,语言通俗易懂,是实战经验与教学技巧的精巧结合。本书章节结构设计合理,知识点前后关联,讲解由浅入深,注重实操与实用性。本书不包含C#语言语法部分,从Unity3D引擎开始讲解,读者需要自行储备C#语言的相关知识。 本书采用双色印刷形式,图文并茂。配套视频讲解等增值服务是本书的一大特色。在本书的重要知识点处提供专业教师的视频讲解,扫描二维码即可实现在线学习,操作便捷高效。本书配套的增值视频使读者在掌握Unity3D引擎的基础之上,具备较强的实际操作能力。
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本书推荐使用Rhino3D 3.0。虽然3.0版都可以打开本书所讲述的文件,但由于软件本身的原因,我们建议读者*好使用Rhino 3D Service Release3。 本书的光盘含有丰富的内容,不仅包含了书中所涉及的大量模型文件,作者学为广大读者提供了众多的视频教学内容,供读者配合书中的理论知识学习。 “基础操作”文件夹:这是本书前3章所对应的内容,供读者参考使用。本文件中的内容与图书严格对应,要对照图书认真操作,才会有好的学习效果。 “模型文件”文件夹:主要是本书3个综合实例的Rhino3D模型文件。此外,为了扩展读者的视角,作者还提供了“实例教学.RAR”这个压缩文件,里面有众多模型文件,供读者学习之余进行参考。 “视频教学”文件夹:这个文件夹中的内容与图关系不大,主要是供读者在阅读图书后仍对某些关键操作不理解时使用。通过打开
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图文并茂,巧妙结合大量应用实例,涵盖Silverlight开发技术的方方面面 博客园开发者征途系列,微软.NET及Web领域MVP李会军****心得和感悟,巧妙结合大量应用实例,涵盖Silverlight开发技术的方方面面。 本书详细介绍了微软下一代富互联网开发技术Silverlight,分为基础篇、进阶篇、高级篇和案例篇4个部分,以Silverlight 2为主要版本从不同的层面进行了阐释:第Ⅰ部分介绍了Silverlight的基础知识、控件模型及它在绘图方面的能力;第Ⅱ部分介绍了Silverlight丰富的网络通信功能、托管代码与浏览器之间的互操作性及数据绑定等;第Ⅲ部分对Silverlight应用程序的生命周期进行剖析,并介绍了一些调试技巧;*后一部分开发了Deep Zoom应用程序和图表应用程序两个案例。全书对每个知识点都通过示例进行讲解,一步一步带您进入Silverlight世界。 “读过本书之后,我对TerryL
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DV的使用、视频基础、会声会影7大功能,导出影片、刻录光盘……视频编辑的相关知识都在里面了。 30个实战案例+12个技能提升手把手教你从容应对一切技术性挑战。 将影片加入转场、覆叠、字幕、旁白、音乐等效果,瞬间完成专业级作品。
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Sketch Up草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑
20个高清晰教学视频(配有同步语音讲解,播放时间长达400分钟) 精选了8个不同设计风格的综合设计范例,以满足读者掌握多种渲染方法与技巧 配套光盘中提供了书中8个案例的场景文件、贴图及*终渲染文件 本书提供的DVD教学光盘中,包含书中8个完整案例的范例文件和素材,还有一套内容完整、带语音讲解的多媒体视频教程,方便读者自学和反复训练。
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本书开篇详细讲解OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL 2.1的强大可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。书中还包含了对多种平台上的OpenGL实现的**介绍,这些平台包括Windows、Mac OS X、Linux和嵌入式系统。
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After Effects CS4完全学习手册(配光盘)(完全学习手册)
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光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染 基本知识储备+软件技术知识+商业项目教学
本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。本书的技能架构基于VRED展开,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌入3ds Max、VirtualRig Studio Pro与HDR Light Studio,可以分门别类地专项解决相应的技术性问题,实现对汽车外观可视化工作的完整覆盖。通过本书合理的内容编排,读者可以在较短的时间内掌握书中的内容。第1部分(第1章~第2章):基本知识储备,包括行业知识和软、硬件需求等。第2部分(第3章~第10章):软件技术知识,包括技术储备和VRED、HDR Light Studio、VirtualRig Studio Pro等重要软件的专门教学。第3部分(第11章~第17章):商业项目教学,运用前两部分所学的知识执行真正
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全彩印刷,随书附赠DVD-ROM光盘。提供部分章节的音频、视频素材,实际案例的教学视频,以及*终生成的效果文件。 名家推荐。草谷中国总经理宋慧桐、北京市高教学会动漫游教育研究分会秘书长贡庆庆写序推荐。 适合购买此书的读者 ·影视制作、三维设计及教学培训人员 ·婚庆影楼、影视工作室、广告公司从业者 ·机关、单位和社会团体宣教中心,省市电教中心 ·视频网站、拍客、DV爱好者 ·高校教育技术学院、高职中职影视学院师生
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音乐达人秀:Adobe Audition实战200例(一本让音乐爱好者爱不释手的音频制作技术手册)
入门容易。通过全书的讲解,稍有电脑操作基础的人,都能学会。技术全面。涵盖初级、中级和高级的音频处理技巧,适合不同水平读者的应用需求。实例丰富。包括基础录音、音乐编辑、效果插件以及综合实例,并针对需求量**的录歌和获取伴奏的方法,以及调速度、调音调的方法,提供了详细的解决方案。总结了音乐编辑过程中的各种疑难问题,在每章末尾以问答的形式出现。随书附赠CD-ROM多媒体光盘一张,提供书中50个重点实例的视频讲解。
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MPEG-4/H.264视频编解码工程实践(含CD光盘1张)
路锦正编著的《MPEG-4/H.264视频编解码工程实践》介绍了基于Visual C++2005及TIDSP平台进行视频算法优化的实现过程和技术难点,并提供了书中所有源代码。主要内容包括:视频编解码原理及视频图像的捕获与显示、基于VisualC++2005分析MPEG-4/H.264编解码原理、基于TIDSP设计和优化开源工程(Xvid/x264/ffmpeg)、视频算法的标准接口XDAIS开发和视频监控中心软件设计等。
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Visio2010图形设计从新手到高手(配光盘)(从新手到高手)(易学易用 图文并茂) 本书能使你像玩游戏一样,在轻松、有趣的过程中学习和使用Visio。 本书是Visio 2007的完全使用手册。如果你想学习如何使用Visio 2007,那么本书将能帮你迅速入门,并逐步成为Visio2007高手。本书内容丰富,覆盖面广,如果你需要一个覆盖Visio 2007方方面面的参考书,那么本书将是你不二的选择。 形状、模具和主题 使用数据图形自定义Visio绘图 从Microsoft Excel和Microsoft Project中导入数据 使用数据图形以文本、数据栏、图标以及按值 显示颜色的方式显示数据 创建自定义模具、图标和模板 在组织结构图中存储和显示员工信息 自定义组织结构图的布局 创建数据库模型图、流程图以及甘特图 在网络绘图中连接形状 使用墨迹工具
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本书讲述了选用RAW格式图像的优势,用实例介绍了六种常用的RAW格式图像处理软件的使用,并有作者对软件应用的独有体验和思考。RAW格式图像的处理是获得高品质数码影像的重要基础,本书适合所有严肃的摄影师和影友。
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资深摄影师、视觉设计师、图片精修师的精彩力作; 精编8章训练内容,全面掌握Lightroom; 拓展86个Tips,包含摄影及后期的诸多实用技巧; 深度剖析大量经典案例; 精选72张Raw格式素材进行精彩讲解; 附赠32张Raw格式图片供读者练习,并于新浪微博、微信为读者答疑、点评; 录制500分钟720P高清教学视频。 Lightroom是一款真正为数码摄影而设计的软件,其强大之处不单纯在于它优秀的图像处理引擎,还在于它可以为摄影师提供一套完整的数码后期处理的解决方案。阅读《Lightroom数码摄影后期处理专业技法》,读者可以掌握大量不同类型风光、人物、静物等图片的后期处理思路及处理技法,解决从照片导入、组织、管理、修饰和输出的所有数码后期处理问题。 《Lightroom数码摄影后期处理专业技法》就像一本实用的操作手册,更
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After Effects CS6影视特效与栏目包装实战全攻略(配光盘)
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完善的学习模式: 引导实例 功能实战 技巧与提示 练习实例 综合实例 五大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。99 个实战案例,146 个技巧与提示,全面覆盖了 After Effects 的实用功能。专业的教学视频:773 分钟全程同步多媒体教学视频,详细记录了所有实例的具体操作过程,边学边做,同步提升操作技能。进阶式讲解模式:全书共 15 章,每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,不但能学习到专业的制作方法和技巧,还能提高实际应用的能力。随书资源辅助学习:提供书中所有实例的素材文件和源文件,15 章的 PPT 教学课件,773分钟的实例教学视频,帮助读者轻松学习 After Effects。
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Unreal Engine 4学动员:材质渲染 Epic Games 公司官方监制,纳入软件官方学习资源,超过2小时语音视频教学。
本系列图书共有 6 本,分为快速入门、材质渲染、蓝图应用、动画设计、游戏开发、C 编程。内容包含了 UE4 的全部模块内容。本套图书具有鲜明的特色,首先,整套图书以案例教程为核心,每本书有数十个案例教程。手把手教会你快速上手 UE4,使学习 UE4 变得极为容易,完全以实战操作为成书标准。其次,整套图书配有近18 小时的语音视频教程,完全是精典案例实战操作式教学。
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