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ZBrush雕塑艺术完美呈现邓威、温洋、郑淼 著机械工业出版社9787111445982 正版图书,下单速发,可开发票
《ZBrush雕塑艺术完美呈现》首先讲解了数字雕塑的概念及创作理念,然后通过实例对数字雕塑具体方法与技术进行讲解。头像部分包括肖像写生、石膏像临摹等内容;人体部分讲解了人体解剖知识及男女性人体雕塑的创作方法;在着衣人体部分通过实例详细讲解了衣纹的形成规律及表现方法;在拓扑部分讲解了拓扑的意义及原则、UV 的概念、UV 拆分方法及法线的制作方法。 《ZBrush雕塑艺术完美呈现》读者主要为美术院校雕塑、动漫专业学生及动漫培训班学员,同时雕塑、动漫行业从业人员及CNC 雕刻、3D 打印领域的模型制作者也可以通过本书进一步提高自身的模型制作水平。
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户外旅行全攻略 装备、露营、美食、徒步与摄影 黄永辉 编著 编 旅游其它社科 书店正版图书籍 中国铁道出版社F 9787
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影视动画场景设计与表现周晓波西南师范大学出版社9787562139195
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电子游戏设计概论 张建翔,周红亚,钟远波编著 海洋出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
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中文版MATLAB 2022从入门到精通天工在线水利水电出版社9787522614595 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书以功能全面的MATLAB 2022软件为基础,详细介绍了MATLAB在数学计算、图形绘制、仿真分析、优化设计和外部接口编程等不同领域的应用,是一本MATLAB基础实例教程,也是一本讲解清晰的MATLAB视频教程。 全书共21章,详细介绍了MATLAB所有常用的知识点,具体内容包括:MATLAB用户界面、帮助系统、MATLAB基础知识、向量与多项式、矩阵运算、二维绘图、图形标注、三维绘图、程序设计、矩阵分析、符号运算、数列与极限、积分、方程求解、微分方程、数据可视化分析、回归分析和方差分析、数据拟合与插值、优化设计、GUI程序设计和Simulink仿真设计等。 全书对基础知识讲解配实例演示和视频讲解,大程度地帮助读者掌握MATLAB的应用。 为了进一步提高读者的MATLAB使用水平,本书还了 7 个大型工程应用综合实例,包括电子书、视频和源文件。基础知识和经典案例相结合,
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After Effects视频特效实用教程江永春 编电子工业出版社9787121232848 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书详细介绍了After Effects CS6的功能和应用技巧。全书共10章,从引导读者了解视频特效合成行业及数码视频的概念开始,渐进地阐述After Effects CS6的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握After Effects CS6软件的使用方法和技巧。本书内容包括:影视特效后期合成基础、After Effects入门、层及层的动画、After Effects三维合成、After Effects文字特效、After Effects遮罩和键控、After Effects色彩修正、After Effects仿真特效、After Effects跟随动画设计和综合实例等。
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《数字图像处理原理与实践》是关于数字图像处理原理和实践相结合的一本基础性教材。作者将多年的学习体会、科研经验、教学心得以及学生反馈有机揉入相关内容中,内容涵盖经典基础内容与理论前沿进展,技术实践注重普适性与专题性问题解决方案融合,以初学者编程实践为宗旨,能够满足实际课程教学要求。
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典藏系列:After Effects CS3影视后期特效制作完美风暴新视角文化行 编人民邮电出版社97871151867 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
AfterEffects是一款在影视特效与后期合成领域具有霸主地位的软件,它以易学易用、效果精美、扩展性极强而受到众多设计师的青睐。本书是由工作在一线的制作人员和教学人员编写,采用完全剖析实战案例的方式对AfterEffectsCS3的使用和应用进行了全面的讲解。全书共分为9章,内容分别为新功能实例、基础操作、文字特效、动态元素、三维空间、色彩、仿真与抠像、精彩特效和综合制作等,包含了66个精彩案例。 本书案例丰富、讲解通俗、内容系统全面,适合影视合成爱好者、影视特效制作爱好者、影视广告制作人员及相关专业人士作为学习用书,也适合大中专院校相关专业作为培训教材或教学参考用书。 另外,为了方便读者学习,本书附带了3张DVD,包含书中所有案例的项目文件、素材文件、终渲染输出文件、66个案例的多媒体视频教学文件,以及超
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Firefly(萤火虫)全面贯通 以文生图+创意填充+文字效果+颜色生成周玉姣 编清华大学出版社978730267837
《Firefly(萤火虫)全面贯通:以文生图 创意填充 文字效果 颜色生成》的特色如下: 1. 40多个温馨提示放送。作者在编写时,将平时工作中总结的软件各方面的实战技巧、设计经验等毫无保留地奉献给读者,不仅大大提高了本书的含金量,还方便读者提升对软件的实战技巧与经验,从而大大提高读者的学习与工作效率。 2. 120多个技能实例奉献。本书通过大量的技能实例来讲解软件,这些技能实例共计123个,包括软件的基本操作、以文生图、创意填充、文字效果、图形着色等内容,帮助读者从新手入门到后期 精通。实例通俗易懂,可帮助读者全面吸收知识点,让学习更高效。 3. 100多分钟视频演示。本书的软件操作技能实例,全部录制了带语音讲解的视频,重现书中所有实例操作,读者可以结合书本,也可以独立地观看视频演示,像看电影一样进行学习,让学习更加
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剪映:手机短视频剪辑从入门到精通构图君中国铁道出版社9787113282301 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书主要介绍使用下载量超过20 亿次的剪映App 短视频后期技巧,帮助大家从视频剪辑入门到精通。 共包含九大专题内容,从短视频的剪辑工具、剪辑技巧、绚丽滤镜、“网红”调色、特效效果、字幕效果、音频卡点、视频转场及热门视频制作等角度,帮助大家学会制作短视频。 一共录制70 多个案例视频,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从使用剪映的基础功能到创意视频剪辑,一本书教你学会如何使用剪映。 本书结构清晰、语言简洁、案例丰富,讲解深入浅出、实战性强,适合视频剪辑爱好者和视频剪辑师阅读,特别是对于想在抖音、快手等短视频平台发表作品的人有较高的参考价值,能够帮助大家快速上手,制作出更加精良、更加专业的短视频。
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ZBrush雕刻大师火星课堂王恺 著人民邮电出版社9787115250032 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《ZBrush雕刻大师火星课堂》是《火星课堂雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代高级老师,具有丰富的ZBrush教学、游戏和影视制作经验。 全书共8章,从零开始,全面、系统地介绍ZBrush软件的使用方法,内容包括软件操作基础、笔刷、笔触、Alpha、Z球建模、高级建模前期准备、材质贴图、灯光渲染、与其他三维软件的综合使用,以及综合案例讲解等,循序渐进地向读者传授ZBrush强大的雕刻技能。 随书附带3张DVD多媒体教学,全程视频讲解,总时长50多个小时,其中包括《ZBrush次世代角色建模火星课堂》中角色的材质贴图部分教学视频、ZBrush4.0基础知识与雕刻案例的全面讲解;素材内容包括学习本书所需的素材及相关场景文件,以及近1000个ZBrush材质球和Alpha图形。 《ZBrush雕刻大师火星课堂》可作为三维爱好者,以及概念设计、影视制作、游戏设计等相关CG领域设
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《PHOTOSHOP CC广告设计与技术精粹(第2版)》案例尽显设计师一流的创意与设计水平,极大地扩展了读者的视野与智慧。在本书中,编者匠心独具地将Photoshop中的知识要点与广告案例结合,注重设计思路与制作过程的解析;同时,作者还精心设计了小提示,不仅能够引导读者快速地了解和掌握操作方法,轻松地完成各类商业广告设计,而且还让读者增加了必要的行业知识和相关设计理念,为读者的创作打下坚实的理论基础。本书适用于从事平面广告设计以及其他相关设计工作的人员,也可作为培训学校、大中专院校的相关专业的教材。
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本书从基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅介绍基于物理基础的渲染和全局照明的使用,而且详细介绍如何开发后期特效,如夜视等。每章都会介绍一些新的技巧,以改善着色器质量或者提升着色器代码编写效率等。读者可以通过逐章阅读来构筑整个知识体系,学会制作现代游戏视觉的技术。
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视频图像运动目标分析 赵春晖 编 9787118073942 国防工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中各方面的技术发展状况进行了分析,综述了国内外研究现状,然后提出各种可见光、红外等传感器在各种光照、背景条件下的目标检测、跟踪以及摄像机控制等问题的解决方法,并给出实验实例。全书共分11章,3个部分。第0章绪论,综述了视频图像运动目标分析技术,引出这个领域中的基本概念及研究现状,引出各种算法的分析思路等;第1部分为背景建模与目标检测,包括第1章一第3章,分别介绍了双模型自适应背景建模方法、混合高斯阴影抑制方法以及基于新特征的Adaboost行人检测器等;第2部分为运动目标跟踪方法,包括第4章一第6章,分别介绍了基于模糊颜色直方图、纹理特征和多特征自适应融合的运动目标跟踪方法;第3部分为摄像机系统控制、多摄像机目标交接以及目标分析系统设计等技术。
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