
Adobe Flash CS4 ActionScript 3.0中文版经典教程(附光盘)
CLASSROOM IN A BOOK ·Adobe公司推出的权威经典教程 ·畅销全球16年的著名品牌图书 ·在全世界以27种语言火爆发行 ·由Adobe专家撰写的经典教程。 ·以实例引导的正规学习用书。 ·让每位Flash CS4和ActionScript 3.0用户**会学习Adobe专家的使用技巧。 ·提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。
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Maya 2009&After Effects CS4影视动画设计专家解析
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本书是《火星人——Maya白金手册》系列中的第5册,即动画,主要讲解动画制作方面的知识,内容包括动画基础知识、动画控制、曲线编辑器、骨骼、蒙皮、肌肉、动画编辑器等,此外还详细讲解了与动画制作相关的各个菜单命令的使用方法与参数设置,方便读者学习和查阅。
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ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的**作品和学习ZBrush软件的心得。 软件功能包括: 界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、 ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、 ZSketch功能、UnifiedSkin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等 小案例包括: 卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、 小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型 金刚狼案例涵盖 准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、 调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、 深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、
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ZBrush业内高手张盛(ZSZS)、方正(北欧之尘)、高渊、张全然、阮效果、李英、郑鸿升(蜘蛛工房)、段文兴(刀客)、郝金健、龙杰升(变色龙)和刘海凡(机械隔壁凡)的**作品和学习ZBrush软件的心得。 软件功能包括: 界面、基础操作、常用设置、人体比例、人体结构、 ZSphere模型、雕刻模型、模型Topology结构、深入雕刻模型、 ZSketch功能、Unified Skin统一蒙皮、次工具、与3ds Max配合等 小案例包括: 卡通超人制作、短裙制作、宇宙中的星球、蜘蛛侠胸像、 小丑鱼“尼莫”、卡通汽车“闪电麦坤”、钢铁侠次世代游戏模型 金刚狼案例涵盖 准备工作、ZSphere模型制作、ZSketch与ZSphere绑定、绘制ZSketch模型、 调整身体比例、简略雕刻、重新拓扑模型、添加头上的次工具、 深入雕刻头部、身体部分、裤子、鞋子、腰带、背心、
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紧扣世界技能大赛3D数字游戏艺术项目的技术规范要求,免费提供每个模块菜单命令的详细讲解视频。
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《Maya2011三维动画基础案例教程》的编写体系精心设计而成,按照“案例效果→案例制作流程(步骤)分析→详细操作步骤→拓展训练”这一思路编排,从而达到以下效果:**,力求通过案例效果预览增加学生的积极性和主动性;第二,通过案例画面效果及制作流程分析,使学生了解整个案例的制作流程、案例用到的知识点和制作的大致步骤;第三,通过案例实训详细操作步骤,使学生掌握整个案例的制作过程和需要注意的细节;第四,通过拓展训练,使学生对所学知识进一步得到巩固、加强提高对知识的迁移能力。本书由伍福军担任主编。
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Maya/After Effects三维影视片头制作技法实例详解(附光盘)
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Maya 6.0范例入门与提高(附CD—ROM光盘一张)——范例入门与提高丛书
大量的实例,配合循序渐进的指导,使您得到良好的学习效果。 丛书特色: ·精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书; ·由入门起步,注重提高,使新手老手都能成为行家里手; ·根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点; ·明晰精练的风格、醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场。
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Maya6Wow Book:材质灯光与渲染篇(附CD-ROM光盘一张)
本系列图书是由奥斯卡动画奖评委Becky女士与美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生共同指导策划的国内Maya6专业权威系列丛书。由国内业界知名专家执笔编著,内容涵盖Maya的建模、贴图、材质、灯光、动画、渲染和MEL语言等全部知识,通过作者亲历设计制作的成功商业案例,系统、全面地讲授了Maya6在图形图像领域的应用技术。 本系列丛书从图形学理论知识到创意设计分析,通过Step by Step的方式详细地讲解制作图形设计案例的全过程,具有国际同类丛书的一流专业水平。本系列丛书可以使读者在学习之后即可轻松应对工作中的实际技术问题,对读者的创意构思也有很高的指导意义,是学生就业、美术爱好者学习工作的从业工具书。 读者对象:大中专艺术设计专业的在校学生;电脑艺术爱好者和培训班师生;电脑3D制作人员。
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