
高等院校数字艺术精品课程系列教材-剪映短视频处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版) 新华正版 团购优惠请咨询客服
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数字图像处理学习指导与题解陈青 著清华大学出版社9787302447856 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字图像处理学习指导与题解》是Rafael C. Gonzalez和Richard E. Woods 的经典教材Digital Image Processing本科教学部分的辅导资料。每章由学习要求、要点总结、习题解答等部分组成,突出基本理论、基本概念和基本方法。习题和解答由中文和英文两大部分构成,可供灵活取舍分别用于中文、全英文和双语教学。习题包含选择题、填空题、判断题、简答题和计算题等类型。选题力求体现各章的重点和难点,注重加深对基本概念的理解和基础知识的融会贯通,全书共7章,主要内容包括引言、数字图像基础、空域图像增强、频域图像增强、图像复原、彩色图像处理、图像压缩。 本书可作为计算机、通信和电子等相关专业的学生学习“数字图像处理”专业课程及专业英语课程的参考书。
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ZBrush 3高精度模型制作实战技法张盛 著人民邮电出版社9787115181121 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统地介绍了ZBrush高精度模型制作的方法和技巧,由浅入深地讲解了ZBrush的操作技法和与其他主流软件的整合使用。 全书共分11章。第1章主要介绍当今高精度模型在游戏、电影、广告等行业中的应用,以及未来发展的趋势,同时针对大家关心的与MudBox软件的异同和优势做了详细的比较。第2章~第5章主要分析高精度模型的制作流程,以使读者从宏观上了解ZBrush在生产线中的作用、明确学习的重点,并且总结出了一套比较高效的高精度模型制作流程,结合3dsMax、Maya等软件的建模知识,帮助读者快速入门。第6章~第8章主要通过模型实例的全程制作来讲解高级角色制作技巧,使读者掌握 ZBrush的雕刻功能,同时学习完整的制作流程。第9章~第11章则全面讲解电影级超真实角色贴图的制作方法,以及高精度模型的渲染和输出方式,使读者又快又好地掌握多
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ANSYSWorkbench2020完全自学一本通许进峰 著电子工业出版社9787121394485 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书针对ANSYS公司的有限元分析平台Workbench 2020,详细介绍了软件的功能及应用。本书内容丰富且涉及领域较广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。 全书分为6篇,共26章,第1篇从有限元分析着手,讲解工程问题的数学物理方程及Workbench平台的基础应用知识;第2篇以基础范例为指导,讲解在Workbench平台中进行结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、响应谱分析、随机振动分析及瞬态动力学分析;第3篇作为进阶部分,讲解接触分析、显式动力学分析、复合材料分析、疲劳分析及压电分析;第4篇以项目范例为指导,讲解稳态热力学分析、瞬态热力学分析、计算流体动力学分析、电场分析及磁场分析。本书配套资源中的第5篇作为高级应用篇,讲解结构优化分析、线性屈曲分析、APDL
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剪映+AI短视频剪辑从入门到精通(手机版+电脑版+网页版)【善水图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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AI绘画教程:AI绘画工具使用方法与技巧从入门到精通 陆瑶 张文亮 周旖 洪刚 编著 北京大学出版社 可开发票,保证正版
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AutoCAD基础教程习题集 重庆大学出版社 9787562443629 可开发票,保证正版
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渲染王:Vray+Lightscape照片级效果图表现技法 大汉天泰 著 9787302157656 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书所介绍的软件是目前最流行的VRay和Lightscape。通过对16个渲染案例的详细讲解,不仅使读者全面地了解VRay和Lightscape渲染器,更重要的是能让读者在实际应用巾更高效率地发挥VRay和Lightscape渲染器的强大功能。 本书结构清晰,通俗易懂,省去了烦琐与多余的描述过程,将最直白的操作流程展现在读者面前,每个案例部具有针对性。本书实例的操作流程和制作方法,大部分都是作者近年来的学习心得。在商业效果图的制作中,讲究实用高效,实例中既有较强的逻辑分析,又提供了解决问题的巧妙方法。无论是初级用户还是中级用户,都可以从实例中获得全面的知识,快速系统地掌握渲染器的技巧。而高级用户也可以从中感受到实例制作的技巧和思路,作为自己创作手段的补充。 本书可作为从事室内设计、建筑设计、工业产品设计以及初、中级CG爱好者
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3ds Max案例教程 李嵩、谢毅松 编 9787568241304 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《3dsMax案例教程》分为初级、中级、高级三个模块,通过17个兼具实用性和趣味性的案例,介绍了3dsMax2014的基本使用方法和操作技巧。初级模块重在培养学生掌握3dsMax2014软件的基本使用方法,中级模块重在培养学生的操作技巧,高级模块重在培养学生的综合操作能力。 《3ds Max案例教程》既可作为计算机动漫与游戏制作专业及计算机相关专业的教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
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三维动画设计基础 高文胜 编 9787564068783 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《三维动画设计基础》主要介绍了3dsMax2011建模的初步及编辑、创建摄像机与灯光、材质与贴图、动画的制作等,同时还讲解了各种案例,通过建模的学习可以制作三维模型,然后将三维建模和动画设计综合应用;通过大量的动画设计实例,系统介绍了关键帧、轨迹动画、粒子系统、路径约束等操作技法。书中将许多软件操作中的关键词讲得非常清楚明白,便于初学者掌握,操作起来也比较容易。 《三维动画设计基础》用3dsMax2011软件讲解三维动画基础设计,重点突出、语言简洁,并配有三维建模理论及三维动画的应用实例,在讲解各种三维基础和动画设计的同时,带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步学会绘图和设计方法。 《三维动画设计基础》不仅可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材,主要定位于学习与
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AI+自媒体变现全能一本通 Toly 人民邮电出版社 9787115678669
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杨比比的风景摄影后期编修:Camera Raw一步到位的关键技法 杨比比 著 9787302452782 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
著名摄影、培训大师杨比比针对摄影爱好者讲述Camera Raw数码照片后期制作关键技法的“匠心”力作,900万网友推荐必学一书。全书从学习使用Camera Raw工具如何观察色阶图、掌握正确的明暗分布,精确掌握风景摄影的色彩构图入手,以数码照片后期编修为核心,利用大量实例照片为范例,详细介绍如何熟练地运用曝光控制与色调处理及修片的正确步骤与方法,其中包括变形校正、裁剪、特色效果、全景合并等技巧。作者通过本书将自己丰富的拍摄和后期制作经验无私地分享给摄影爱好者,使读者获得一步到位的关键技法,编修出完美的影像作品。
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中文版AfterEffectsCC2018动漫、影视特效后期合成秘技 王红卫 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是专为动漫及影视动画后期制作人员编写的全实例教材。 全书精选动漫及影视动画案例进行技术剖析和操作详解,内容包括唯美光影、动漫场景、动漫影视魔幻特效、动漫影视自然特效、影视恐怖特效、影视烟雾及爆炸特效、动漫影视文字特效、影视汇聚特效、写意影视片头和影视快速搜索特效合成。 本书为读者免费提供了素材云盘下载,其中包括书中所有工程文件和高清语音视频教学文件。从全方位、多角度解读所有案例特点,再现制作现场,展示设计过程。 本书既适用于从事动漫制作、游戏动画制作、影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的读者,也适合作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学配套教材或上机实践指导用书。
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本书是一本全面介绍中文版3dsMax206基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax206技术及应用的参考书。本书从3dsMax206的基本劋作入手,结合大量的可劋作性实例(24个实例),全面、深入地阐述3dsMax的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛丶发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器进行讲解,向读者展示如何运用3dsMax结合VRay渲染器进行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。本书共7章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,很符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场
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本书结构清晰、内容全面,包含了以下精彩内容。■ 利用Lab 处理存在严重问题的图像。■ Lab 颜色空间的转换,以及通用的转换标准。■ 简单地改变A、B 通道,快速获得高品质颜色。■ 锐化和模糊在RGB、CMYK 和Lab 中的差异。■ 使用A、B 通道快速创建更好的蒙版和选区。■ Lab 中独有的“虚构颜色”的多种用途。■ 服饰及多种物品的快捷调色方法。■ 提升人物面部效果的专业调色方法。■ Lab 在视频处理领域的探索。■ 更多实用、高效的图像后期处理技巧。
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Photoshop摄影师后期处理技艺【正版书籍,满额减,可开发票】 正版
这不是一部单纯的软件教学著作,而是一部从案例分析着手,对照片进行诊断,找到后期的调整方向,让照片更具视觉震撼力,全面揭示Photoshop软件的强大功能,让您真正了解和掌握后期调整的技巧、思路,使图片后期的调整不再毫无章法、不知所措,而是对调整的图片能够有效地控制,做到“成竹在胸、意在调前”。
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入门轻松:本书从Blender的基础知识入手,逐一讲解软件的常用工具,力求让“零基础”读者能轻松入门。由浅入深:本书内容翔实、图文并茂、案例丰富、讲解细致、深入浅出,使得读者学习起来更加轻松。随学随练:本书合理安排课堂案例和课后习题,读者学完案例之后,可以继续做课后习题,以巩固相关知识点。资源丰富:附赠课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。
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基础性:本书注重介绍多媒体与虚拟现实的基本概念、基本结构及基本方法,可使读者对多媒体与虚拟现实技术及其相互关系和未来发展方向有清晰的了解。 全面性:本书涉及多媒体与虚拟现实技术的基本概念、软硬件设备与系统、多媒体素材及虚拟现实场景的制作、多媒体与虚拟现实的各种应用,全方位地对这两种技术进行了介绍。 新颖性:本书力求介绍多媒体与虚拟现实技术中的概念、方法及主流应用软件,使读者更加了解这两种技术的发展,便于利用这两种技术。 实用性:本书着重介绍了多媒体与虚拟现实的软硬件设备和系统,详细介绍了多种多媒 体素材与虚拟现实场景制作的软件系统,并给出了大量的实例,使读者通过此书,能够对这些系统有初步的了解,并学会使用这些软件系统。 教学性:本书的介绍条理清楚,各章节内容既有相
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