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《AvidMediaComposer案例教程》用案例的方式介绍AvidMediaComposer基本技能操作,涉及采集、剪辑、特效制作、颜色调整、字幕制作、成品输出等影视制作的几大环节,包括关键帧动画、键控特技、3D特技、颜色调整、二次校色、PaintEffect特效、TitleTool工具、AvidMarquee工具、工程文件管理、媒体文件管理等核心技能操作。读者对象:《AvidMediaComposer案例教程》可作为应用型本科、高职、中职院校影视后期制作相关专业学生的课程教材,也可供想从事影视制作的人员自学使用,还可作为AvidMediaComposer软件的培训教材。
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Raw格式的照片可以说是为影像的后期创意处理提供了完美的素材,它确保了图像在后期处理时拥有大的可塑性,《AdobeCameraRaw完全自学教程》以具有强大图像处理功能的Photoshop中的CameraRaw为操作平台,由局部到整体、从易到难地讲解Raw格式照片的修饰和处理的专业技法。 《AdobeCameraRaw完全自学教程》以Raw格式照片的处理为主线,一共包括了3个部分,总共10章内容,其中第1章至第3章为入门篇:介绍Raw格式照片的概念,讲解Raw格式照片的浏览、管理和基本调整,以及以Photoshop中的CameraRaw为主要处理平台,讲解Raw格式的预览、优化设置、转换和保存。第4章至第8章为核心技法篇:讲解Raw格式照片的基本调整,包括旋转、裁剪和修复,关于Raw格式照片光影部分的处理,即局部与整体曝光、曲线的设置,Raw格式照片白平衡、HSL/灰度与色调分离的调整,以及详解照片中
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游戏人工智能编程案例精粹 [美]Mat Buckland 著;罗岱 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua
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CSS权威指南 [美]迈耶(Eric A. Meyer) 著;尹志忠、侯妍 译 中国电力出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
你是否既想获得丰富复杂的网页样式,同时又想节省时间和精力?本书为你展示了如何遵循CSS全新规范(CSS2和CSS2.1)将层叠样式表的方方面面应用于实践。 通过本书提供的诸多示例,你将了解如何做到仅在一处建立样式表就能创建或修改整个网站的外观,以及如何得到HTML力不能及的更丰富的表现效果。 专业CSS专家EricA.Meyer。利用他独有的睿智和丰富的经验对属性、标记、标记属性和实现做了深入的研究,另外在浏览器支持和设计原则等实际问题上也有独到的见解。你所需要的就是HTML4.0的知识即可以为网站布局和分页创建简明而且易于维护的脚本,同时兼具桌面系统的美观性和可控性。在本书中你将学到以下内容: ·用多种方式对文本应用样式 ·用户界面、表布局、列表和生成内容 ·浮动和定位的优缺点 ·字体系列和后路 ·框
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特征工程的艺术:通用技巧与实用案例 [加拿大]巴勃罗·迪布(Pablo Duboue) 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
特征工程可以修改数据特征,更好地捕获问题本质,从而改进结果。这个过程既是一种艺术,也是技巧和诀窍的一种结合。本书是一本特征工程实用指南,主要探讨如何利用特征工程提升机器学习解决方案的性能。本书从特征工程的基本概念和技术开始介绍,建立了一种特殊的跨领域方法,通过充分研究案例详细介绍了图数据、时间戳数据、文本数据和图像数据的处理方法,包括分箱、折外估计、特征选择、数据降维和可变长度数据编码等重要主题。
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高分辨率遥感影像变化检测王超;石爱业;陈嘉琪人民邮电出版社9787115486660 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
高分辨率遥感影像变化检测已成为遥感与GIS领域的研究热点,目前已广泛应用于自然灾害监测与评估、土地资源规划等各个领域。它涉及几何校正、影像分割、目标提取、变化信息提取等诸多相关技术,具有重要的理论研究意义和实用价值。本书系统地介绍了高分辨率遥感影像变化检测及相关技术的有关概念、原理、方法和新进展,共分为10章。第1章主要介绍高分辨率遥感影像变化检测的意义、基本概念、相关技术及分类。第2~10章主要介绍高分辨率遥感影像变化检测中所涉及的配准、分割、目标识别、变化检测等相关技术的基本原理、方法及应用。 本书内容新颖、理论联系实际,可作为遥感技术与应用、地球信息科学、计算机应用技术、土地资源管理等相关专业的研究生和高年级本科生、科研人员、工程技术人员的参考书。
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Vegas音视频处理标准教程钱浩 著电子工业出版社9787121047572 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Vegas音视频处理标准教程》根据Sony官方提供的资料,全面讲解和介绍了Vegas7新应用,同时对相关业界背景也做了详细阐述。另外,还根据作者在电视台、专业影视制作机构、各院校、培训班读者的反馈,进行了知识补充和更新,加入了更多Vegas7实际应用中可能遇到问题的解决方法。数码摄像机(DV)和各种可拍摄视频的便携数码产品日益普及,但多数用户都苦于无法将所录数码视频短片制作成精美的音视频作品。《Vegas音视频处理标准教程》就是为了解决用户的以上烦恼而编写的。
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Revit建模进阶标准教程 章斌全 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Revit建模进阶标准教程》基于32个独立项目,讲解了Revit的高级内容,包含内建模型、基本族、参数化族、体量建模以 及灯光与渲染。本书的目的是引领读者在掌握了基础的Revit建模之后,快速提高综合建模技能。 从内建模型、基本族、参数化族到体量建模,各项目是独立的,便于读者利用零碎时间学习。但这 四大部分从前往后,也有一定循序渐进的规律,便于读者渐进式提高其技能。 《Revit建模进阶标准教程》力争从结构和逻辑方面,剖切Revit各复杂功能的运用,以利于读者触类旁通,深入领会。 绪论着重讲解Revit软件处理问题的结构和逻辑;第1部分(项目1~项目13)为基于项目的基础建 模篇,各案例着重讲解基础建模的各基本命令、界面、属性、材质、灯光等的综合与灵活运用;第2部 分(项目14~项目18)讲解无参数简单族的创建,基于案例讲解族建模的基
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冰河建筑动画 刘悦涛 主编 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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本书首先介绍了视频流媒体直播的常见协议、构成环节,以及流媒体服务器的安装步骤,然后详细介绍了在不同的系统中安装SRS、MistServer等流媒体服务软件。接下来分享了一些与直播相关的实用工具软件以及这些软件的使用技巧,*后着重讲解了5个面向不同层次的直播网站的搭建和11个典型的适合网上教学及活动直播的综合应用案例。本书适合需要用到网上直播的自媒体从业者、需要搭建网上直播课堂的学校老师、企事业单位的直播技术人员,以及其他对直播技术感兴趣的爱好者学习使用。
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梦是我见你的门票 北纬27度雨 邮电9787115675934F 可开发票,现货速发
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《构形原理:三维设计基础(第二版)/设计思维实验丛书》对应的是“立体构成”、“三维设计”之类的课程,属于工业设计、包装设计、环境设计等专业的基础课程。形态原理是知识,而在运用过程中却是思考方式和工具,学会选择和判断成为设计思维能力的关键。编入设计思维实验教学丛书,其教学设计是通过书中大量的实验课题去思考和活化知识。在现实教学环境下,让学生在思考——动手的过程中学习。思考不仅是动脑,动手是*有效的思考。《构形原理:三维设计基础(第二版)/设计思维实验丛书》提供了大量的教学案例。适用于艺术设计院校师生及相关读者。
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本书主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。 可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融入设计、测试及开发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重点、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。 本书适用于设计人员、开发人员、产品经理、专业软件开发工程师和用户界面设计师。
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微视频全图讲解电工仪表韩雪涛 著电子工业出版社9787121336072 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书采用"全彩”+"全图”+"微视频”的全新讲解方式,系统全面地介绍电工常用仪表的专业知识和应用技能,打破传统纸质图书的学习模式,将网络技术与多媒体技术引入纸质载体,开创"微视频”互动学习的全新体验。读者可以在学习过程中,通过扫描页面上的"二维码”即可打开相应知识技能的微视频,配合图书轻松完成学习。
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