
动画分镜脚本设计是动画创作和设计的重要一环 。剧本是动画片创作的灵魂,而文字剧本只是限定了故事的线索, 动画的视觉效果需要分镜脚本设计来定义。作者在这方面有多年的研究和教学经验,本书特别对动画分镜脚本设计作了全面的梳理,提出了有别于电影的动画分镜脚本设计的概念、思路、方法。


系列图书按照题材分为了三本,内容针对零基础的国画初学者,以详细讲解配以大量范例的形式行编写。本书是其中的花鸟鱼虫题材的国画门书。全书共5章,第1章是国画基础知识的介绍;后4章分别是花、鸟、鱼、虫的画法讲解和范例展示。

作者为公司高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解 一线实战技巧 。全面讲解游戏美术设计内容,既有专业理论知识也有专业软件技能的讲解,还通过大量实例制作让读者的阅读和学习更加直观、具体。


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