•  虚拟偶像AI实现

    虚拟偶像AI实现

    近年来,随着短视频平台和直播带货行业的兴起,通过绘画、3D建模等结合动作捕捉或人工智能的方式建立起来的虚拟偶像和网红越来越多地出现在人们的视野,吸引着越来越多的人参与虚拟偶像/网红的追捧和制作。 虚拟偶像的实现方式主要有两大流派,基于动作捕捉的实现和基于人工智能的方式。由于传统的基于动作捕捉的方式硬件成本昂贵,所以越来越多的人始采用人工智能的方式制作虚拟偶像或网红的视频行直播宣传。 本书从实现虚拟人物所需的知识手,详细地介绍虚拟偶像制作的全流程,包括Python编程知识、2D/3D虚拟偶像的建模、基于TensorFlow和PyTorch人工智能框架的算法实现,如通过视频和实时视频流输生成表情迁移后的虚拟人物,再结合语音识别、人机对话引擎和口型匹配算法等生成自己专属的带有互动属性的虚拟人物或偶像。 学习门槛低,人人都可

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    马健健;张翔 /清华大学出版社

  •  3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)

    3ds Max & Unreal Engine 4——VR三维建模技术实例教程(附VR模型)

    案例丰富:25个真实商业案例,详解三维建模的方方面面。内容详实:通过对3ds Max和Unreal Engine 4软件的学习,掌握虚拟现实技术建模与引擎的基本操作。形式新颖:采用WebGL技术扫码展现完整的三维模型交互。

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    初树平 张翔 /人民邮电出版社

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