

3大真实的实验环境:Ubuntu Linux12.04 LTS、Android模拟器和S3C6410开发板。 必知必会的驱动开发技术,包括并发控制、阻塞和非阻塞I/O、异步编程、Linux中断和底半部、时间管理、内存管理和I/O访问等。 6大核心Linux驱动代码分析与实战:RTC驱动、LCD驱动、音频驱动、块设备驱动、网络设备驱动和USB驱动

1.腾讯社交网络质量部吴凯华、《大话移动App测试》系列作者陈晔倾情作序,胡星、梁捷、杨俊峰等业内大牛联袂力荐 2.本书来自腾讯SNG专项测试团队多年来手机QQ、QQ空间、QQ音乐等项目沉淀下来的经典案例,从资源类性能的内存、CPU、磁盘、网络、电量和交互类性能的流畅度、响应时延等多个方向行介绍,包含核心问题、实用工具、典型案例等,是Android APP性能和发工程师的案头手册。

讲解Android 传感器的书籍,循序渐的全面剖析了Android传感器的特性和功能。本书几乎涵盖了Android传感器和外设发所需的所有主要内容,如Android传感器系统分析、地图定位、光线传感器、近警报、磁场传感器、加速度传感器、方向传感器、陀螺仪传感器、旋转向量传感器、距离传感器、气压传感器、温度传感器、湿度传感器、Android蓝牙系统、语音识别、手势识别、NFC近场通信、拍照解析条形码、麦克风音频录制、基于图像处理的人脸识别、行走轨迹记录等知识。本书循序渐的全面剖析了Android传感器发的基本知识,几乎涵盖了Android传感器的所有内容。并且在讲解过程中,细致讲解了每一个知识的具体原理和具体用法。

可视化开发Android应用程序——拼图开发模式App Inventor 2(第2版)

作为本书的**章不会像其他技术教程一样,以浓重的文字来对Android做全面的历史演化理论概述,而是以实例的方式来介绍Android开发的入门步骤与基本的控件使用,开门见山,永远是快速学习一门技术*好的方式。

9大完整案例全面讲解了Android平台下3D游戏的开发技术,国际象棋人机对弈、疯狂的石头、3D坦克对战、快乐小球,3D推箱子、3D抽方块、炫动方块、3D乒乓锦标赛、3D**桌球 7大典型游戏类别棋牌类游戏、物理引擎游戏、蓝牙对战游戏、竞速类游戏、益智类游戏、 休闲类游戏、体育竞技类游戏 两大版本渲染技术:OpenGL ES 1.x和OpenGL ES2.0

近年来Android的兴起和对移动设备开发领域的 冲击,已成热门话题。


iPad/iPad2与iPhone虽然都使用同一个iOS操作系统,开发工具(Xcode)也相同,但是编程不尽相同。

零点起飞学Android开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
《零点起飞学android开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了android移动开发技术。

实战Android应用开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Android是一种以Linux为基础的开放源码的操作系统,主要用于手机、平板电脑等便携设备的开发。

《Android网络开发从入门到精通》循序渐进地讲解了Android网络开发技术的基本知识,内容新颖、知识全面、讲解详细。

以从零始规划一款APP至APP上线这个过程为主线,尽量贴合实战,介绍整个过程中所涉及的各类知识,而不局限于某一方面,使得读者对APP发相关知识有一个全面的了解,帮助他们阔眼界,且能够以更专业的方式完成APP的发。

在资讯传播速度越来越快的今天,人们希望可以随时随地地获取信息。

本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。


本书是根据作者在Symbian 应用开发方面的实际工作经验,并参考多本国内外近年出版的Symbian 开发书籍编写的。

聆听一线工程师的硬件案例分享,感受项目实战的真实场景