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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ 武枫 朱润 编著 人民邮电出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
¥55.94定价:¥315.98 (1.78折)

Maya 2013从入门到精通新视角文化行 编人民邮电出版社9787115304889 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Maya2013从入门到精通》结构清晰、语言流畅、内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能。 全书共分为23章,内容包括初始Maya2013、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL脚本语言简介、机器人总动员——伊芙与瓦力。书中的每个实例均取自实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。 《Maya2013从入门到精通》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初、中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
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Maya光与材质的视觉艺术 邓永坚 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》是一本注重实践的教学用书,其中所有案例都将技术、艺术、商业紧密地结合在一起。成品概念是本书的重点。更重要的是,《Maya光与材质的视觉艺术(第4版)》中的教学范例对技术应用进行了深入浅出的讲解,其制作过程详细而严谨,普通的Maya用户按照步骤就可以制作出范例。 书中内容包括三维计算机图形学、认识Maya的应用领域、Maya的基础、Maya2012渲染功能的简介、多种不同情况下的灯光设置要求、渲染测试、材质的应用、材质节点、工具节点、纹理节点、光线跟踪、硬件渲染、硬件粒子、Mental-ray渲染技术、FinalGather、Caustics、Bake、Photoshop配合绘制纹理、合成等。书中配套的DVD光盘里提供了本书所有教学案例的场景文件、贴图文件、制作文件、参考文件和成品文件,这些都是作者多年制作和教学经验的精髓。 《Maya光与材
¥21.13定价:¥123.32 (1.72折)
![Autodesk Maya 2009 官方指南 [美]古恩丹 著;任钧、黄湘情、高伟 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Autodesk Maya 2009 官方指南 [美]古恩丹 著;任钧、黄湘情、高伟 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《AutodeskMaya2009官方指南:基础技法》基于FathomStudios出品的电影《Delgo》,通过一系列项目全面介绍了AutodeskMaya2009软件中的关键工具和技术,让您在练习的同时熟悉并掌握Maya软件的实用技巧。《AutodeskMaya2009官方指南:基础技法》共5部分,每部分介绍一个项目,在这些项目中,您将进行建模、动画、纹理贴图、增加视觉效果和渲染等。 《AutodeskMaya2009官方指南:基础技法》结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强,适合各个层次的人学习。如果您对Maya软件感兴趣并且是首次使用3D软件,那么《AutodeskMaya2009官方指南:基础技法》将是一本详尽的实用参考手册。如果您已经熟悉Maya软件或其他3D软件,具有一定的计算机图形和3D动画经验,那么可以参考《AutodeskMaya2009官方指南:基础技法》的相关章节来学习您想提高的领域。
¥25.89定价:¥115.98 (2.24折)

Maya 2012完全学习手册 铁钟 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Maya 2012完全学习手册》定位于三维软件Maya2012,对Maya的建模、材质、基础动画、角色动画和动力学等各个模块进行深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,每一个实例都经过认真的制作,力求深入浅出的将三维软件Maya的操作技巧介绍给读者,使读者在掌握了Maya的基础操作后,能将书中的实例和经验应用于自己的动画创作中。 《Maya 2012完全学习手册》适合于广大初级和中级的Maya用户,也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
¥12.74定价:¥47.20 (2.7折)

¥46.20定价:¥69.00 (6.7折)

水晶石技法 Maya ZBrush角色建模与材质表现 张朝怡、丁思 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥8.00定价:¥200.24 (0.4折)

全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录 中国国际人才开发中心、完美动 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
“完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录》为其中的绑定分册。 《全国影视动画专业人才开发培训系列教材:Maya绑定完美动力影视动画课程实录》共7章。第1章、第2章分别介绍机械类与植物类道具的绑定方法;第3章、第4章与第5章围绕写实人物角色及附着于角色之上的物体,讲解如何为此类模型添加骨骼系统,并通过蒙皮与权重在骨骼与模型之间建立起联系并进行精确控制;第6章介绍对专业能力要求较高的角色表情绑定。作为对基础绑定知识体系的升华,第7章给出绑定合格的一般标准,并对制作过程中的常见问
¥28.71定价:¥251.36 (1.15折)

正版 MAYA动力学:动力影视动画课程实录 9787502782665 动力 编 海洋出版社【可开发票】
¥33.91定价:¥98.00 (3.47折)

动画传奇:Maya动画设计 环球数码(IDMT) 编 9787302239802 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《动画传奇:Maya动画设计(附光盘)》主要讲解maya动画设计部分的内容,从简单的关键帧动画开始直至复杂的角色模拟动画,包含关键帧动画、路径动画、非线性动画、摄像机动画、卡通角色的设定、四足角色设定、物理接触动画、骨骼拉伸等新设置方案,以及角色行走动画、口形表情、影视单人表演、卡通夸张性表演等,图片来源于自行制作和设计,并在每章节后布置作业使之更接近于教案。 书中的内容编写非常详尽,比如高级阶段的“行走动画”章节,从对人类行走特点的观察归纳,到制作行走动画中各个骨骼的参数都有详细的讲解,相信读者在对本章内容认真学习之后,行走动画这一困扰初学者的难题就迎刃而解了。 《动画传奇:Maya动画设计(附光盘)》适用于maya中高级读者,以及maya建模专业,影视动画设计人员,以及动画相关专业学生使用。
¥22.80定价:¥124.00 (1.84折)

Maya 2012入门与实战 蔡明秀 著 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥24.69定价:¥211.22 (1.17折)

水晶石教材系列·影视动画:水晶石技法Maya2008模型制作 水晶石数字教育学院 编 9787115193681 人民邮
¥9.90定价:¥120.20 (0.83折)
![Maya动画角色绑定技术解析[美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译人民邮电出版社9787115396051](images/model/guan/url_none.png)
Maya动画角色绑定技术解析[美]Tina OHailey 著;孟飞飞 译人民邮电出版社9787115396051 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是作者通过观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、观察模型分解、修复模型等总结而成的建模规则。本书内容分为三大部分:分为“基本概念”,讲解基本建模的知识;第二部分为“两足动物”,讲解如何为一个两足动物建模和绑定,教程中囊括了多种动画控制器、连接方法、交互式蒙皮、混合变形、环状布线和关节布局等内容,并且每步都会讲解相应的方法,以帮助读者解决所遇到的角色设定问题;第三部分为“高级话题”,有助于读者找到自己的建模和绑定的方法。 本书适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书。
¥35.00定价:¥285.80 (1.23折)

Maya 5白金教学 吴泽毓 编;李友 9787030128621 科学出版社
¥11.74定价:¥123.96 (0.95折)

Maya总动员:Plugs插件篇 张宝荣 著 北京希望电子出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥25.74定价:¥255.52 (1.01折)

¥14.50定价:¥30.00 (4.84折)

CR正版/MAYA动画 动力影视动画课程实录 送光盘 海洋出版社
¥53.71定价:¥88.00 (6.11折)

迎接互联网的明天—玩转3D Web 正版图书,下单速发,可开发票
本书详细阐述3D互联网技术所能覆盖到的领域,以及几个典型技术的详细运用。 本书对于企业商人来说,是一本难得的投资指南。 本书对于广大的Flash编程爱好者和想学程序的美工来说,是一本不错的技术过渡性书籍。 本书对于大多数想学Unity3D的初学者来说,更是一本不可多得的中文入门性书籍。
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Maya骨骼绑定专业技法大揭秘 正版图书,下单速发,可开发票
¥140.96定价:¥282.92 (4.99折)

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Maya的动画艺术 吕新欣 编;郭涛 兵器工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Maya材质与渲染实战技法 朱万林、杨阳、徐亮 著 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Maya2008完全自学教程 刘纪宏 编 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书是初学者快速掌握Maya2008的经典睚学教程和参考指南。 全书共分10章,详细讲述了Maya2008操作界面、基础操作、NURBS建材技术、Polygon建模技术、Subdiv Surgaces建模技术、灯光技术、材质技术、渲染技术,动画技术、动力学技术以及特效技术等。作者根据多年的工作经验安排了近150个应用案例来帮助读者理解理论知识,并精心设计了28个综合案例。这些案例都有详细讲解,还融入了作者总结的制作技巧和实践经验。 本书内容丰富,案例全面,对读者有很好的参考和借鉴作用。 本书附带了一张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、效果图以及书中案例的视频教学录像。 本书适全Maya的初级和中级读者阅读,尤其对希望从事影视制作、游戏制作的读者有很大的帮助。
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中文版CorelDRAW图形设计经典实录228例(附光盘全彩印刷)
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Photoshop CS6建筑与室内效果图后期处理(附光盘微课版)
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Logic Pro X音频编辑高级教程(苹果专业培训系列教材)
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中文版Maya 2017完全实战技术手册 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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绝美SIGGRAPH动画:《佳人》制作全解 毛启超、朱廷华 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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Maya动画角色动作设定技法Ⅱ【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)是学习角色动画制作的一座桥梁,是针对CG动画爱好者打造的一本实用型教程。如何认识动画原理,如何在软件中制作角色动画,这是CG动画人急切关注的问题,这也是Maya动画角色动作设定技法Ⅱ(附光盘)全力解答的问题。由业界资深角色动画师执笔,深入讲解了动画中理论知识、动画师的思考方式以及如何在软件中科学合理的制作出的动画,全程分享了作者的多年实战经验。为全案例式教学,所有案例均来自实战中常用动作,实例设计由浅入深、技法全面,具有较强的实用性和较高的技术含量,可带领读者快速上手,直击核心技术。
¥96.00定价:¥265.54 (3.62折)

三维动画Maya高级角色骨骼绑定技法(第2版)-微课版 三维动画Maya角色骨骼绑定技法 第2版 第二版 -微课版21世
¥66.00定价:¥66.00

Maya 6超级手册基础与合成篇 武汉人马 编 兵器工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Maya作为当今大型动画制作软件,已经广泛应用到了电影特技制作、广告片头设计、卡通动画设计制作当中,其应用前景十分广阔。 本书是《魔法石Maya 6超级手册》系列丛书的基础与合成篇,包括Maya 基础和Digital Fusion动画后期合成技术两个部分。第1章Maya主视窗,介绍了Maya的界面内容和基础操作;第2章Polygons建模和NURBS建模,介绍了两种建模方法的使用;第3章Maya的渲染,介绍了渲染的知识,以及材质和贴图的使用;第4章动画,介绍了路径动画,动画快照和变形的运用;第5章动力学系统,介绍了动力学、粒子和动力场的知识;第6章Digital Fusion 后期合成,介绍了合成的概念以及相关技术;第7章合成精彩案例,介绍了动画后期合成的实际运用实例。 本书融作者集体创作智慧和动画制作经验于一体,结构合理,语言精练,通俗易懂,不仅适合作为从事电影特效、
¥24.82定价:¥141.98 (1.75折)

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Maya应用从入门到精通 尹武松 编 9787801727176 兵器工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,以图解形式,借助300 多个案例,循序渐进地讲解三维动画软件Maya最常用、最实用的功能及其应用技巧。 全书共分10篇,包括:基础知识、模型制作、灯光、摄像机与材质编辑、粒子与动力场动画、流体动画与绘画效果动画、角色动画、渲染技术、动画原理及应用等内容。重点剖析建模、动画、灯光、渲染、材质应用技术,使读者真正掌握软件精髓。 本书是入门级用户自学Maya的理想用书,也可用作美术院校及高等院校相关专业的教学参考用书。 本书所附多媒体教学光盘包括长达6小时的近40个模型设计及动画制作示例,对书中重要知识点进行了强化和补充。
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Flash动画制作教程(第2版面向十二五高职高专规划教材)/计算机系列
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全新正版图书 Maya动画绑定设计与制作标何清超文化发展出版社有限公司9787514203479 三维动画软件教材青年蔚 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
;;;;一个核心特点 ;;;;书中案例选自目前正在热播的动画片《小龙阿布》,帮助读者理解实际项目制作要求 ;;;;二元教学目标 ;;;;教读者不仅学会如何做,而且能够正确做,达到业岗位要求 ;;;;三维知识体系 ;;;;软件技术+专业知识+工作流程,三维知识通过案例系统讲解
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基于任务驱动模式的Photoshop应用设计教程(高职高专十二五规划教材)
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Maya 2014大风暴,火星时代,人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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写实计算机图像创作 Arnold for Maya基础教程 9787303241743任剑超 主编 普通高等教育“十三五
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Maya节点技术教程王澄宇清华大学出版社9787302081319 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍Maya中节点技术在建模、动画、材质等方面的应用,用大量的实例介绍Maya节点的各种功能并用综合实例的形式说明如何综合使用Maya中的各种节点。全书分为11章,分别介绍了Maya节点的基本知识、数字色彩、向量代数等背景知识以及常用Maya节点的功能与应用。 本书适合于有一定Maya基础的中、高级用户。
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Photoshop CC应用宝典 梁为民 著 同心出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《PhotoshopCC应用宝典(中文版)》是一本Photoshop学习宝典,通过260多个实战案例,以及450多分钟*程同步语音教学视频,帮助读者从入门、进阶、精通软件,直到成为应用高手!《PhotoshopCC应用宝典(中文版)》内容包括:初步认识PhotoshopCC、PhotoshopCC基础操作、处理图像的基本操作、认识与创建图像选区、图像选区的管理运用、图像色彩的基本调整、调整图像色调的方法、修饰图像的各种工具、输入与制作文字特效、创建与管理图层样式、绘制与编辑多种路径、通道的创建与编辑、蒙版的创建与管理、应用图像滤镜特效、制作与渲染3D图像、制作网页动画特效、图像的自动处理、视频的创建与编辑、打印输出图像文件,以及制作数码照片效果、各类卡片效果、海报招贴广告、商品包装效果等。 《PhotoshopCC应用宝典(中文版)》适用于Photoshop的初、中级读者阅
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数字匠人:树莓派Python编程指南【正版书籍,满额减,可开发票】 正版
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1+X数字创意建模职业技能等级认证教材 数字媒体方向 Maya
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中文版Maya 2012实用教程【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
《中文版Maya 2012实用教程》对本书体系做了精心的设计,按照“软件功能解析一课堂案例一课后习题”这一思路进行编排,力求通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;力求通过课堂案例演练使学生快速熟悉软件功能和设计思路;力求通过课后习题拓展学生的实际操作能力。在内容编写方面,我们力求通俗易懂,细致全面:在文字叙述方面,我们注意言简意赅、突出重点;在案例选取方面,我们强调案例的针对性和实用性。Autodesk Maya是世界 三维动画软件之一,由于Maya强大的功能,使其从诞生以来一直就受到CG艺术家的喜爱。
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Maya&ZBrush影视动画模型 正版图书,下单速发,可开发票
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Photoshop图像处理高级应用(中高职衔接贯通培养计算机类系列教材)
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Maya 6渲染技术精粹 刘阔 著;王昊 9787801723048 兵器工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本套教材是一部难得的Maya渲染和材质技术专著,它深入到节点本系背后,对Maya的材质、纹理、工具节点、Mel语言、表达式等高端技术进行了深入浅出的讲述。书中的内容包括分层渲染、场、运动渲染技术、CgFx语言、材质节点、纹理节点、工具节点、纹理坐标、表达式、UV贴图编辑、面部贴图、辉光、金属反射、遮罩、玻璃、凹凸,法线校正贴图、3S半透明材质、卡通渲染插件等。书中不仅包含了详细的功能解释,还穿插了大量实例,提供了众多的Mel脚本程序。配套光盘提供了本书所涉及的全部场景和各类的程序文件,是作者多年的经验积累,非常适合培训、自学和从事专业动画创作者使用。
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世界知名光照技术大师,皮克斯动画公司光照技术总监,《賽车总动员》和《超人特工队》的灯光设计师。Jeremy Birn倾力奉献!数字光照领域的经典书! 掌握好莱坞影片的光照技术,从而在任何3D应用程序中制作出专业效果 令人信服地把3D模型合成到真实环境中 应用高级渲染技术,比如次表面散射全局光照焦散遮挡及高动态范围图像 设计真实材质并绘制详细纹理 模拟现实生活中摄影机属性,比如光圈级数曝光时间景深和具有照片级逼真度的自然色温 理解视觉效果和动画工作室的生产流水线 凭您的光照技能在3D行业中跻身专家行列
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