
CG演绎:Maya 2008超现实光与材质深度解析 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《CG演绎:Maya2008超现实光与材质深度解析(附光盘)》是一本专业的Maya2008光与材质学习教程,由国内一流的制作人员和教学人员编写。全书分为两大部分,第一部分为第1章和第2章,讲解了Maya灯光与材质的基础知识和制作技巧;第二部分为第3章到第11章,通过9个超现实的场景案例进一步介绍了Maya光与材质的高级技巧。另外,为了方便读者学习,《CG演绎:Maya2008超现实光与材质深度解析(附光盘)》附带了1张大容量的DVD教学光盘,包含书中所有案例源文件、材质贴图素材以及所有案例的视频教学文件。视频讲解时注重灯光与材质技术的剖析,真正使读者不但做到知其然,更知其所以然。 《CG演绎:Maya2008超现实光与材质深度解析(附光盘)》内容系统、案例丰富、讲解通俗,适合影视特效爱好者、动画制作爱好者、游戏美术设计爱好者和相关专业人员阅读,也适
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MAYA2018中文全彩铂金版案例教程,胡新辰,中国青年出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
定制案例 分步教学 彩图演示 视频讲解,做你学习之路上的良师益友,帮你掌握设计精髓,轻松完成作品设计! 本书全面详细,Maya 2018软件操作技巧分步讲解;案例进阶,经典案例分类解读,制作流程全程解析,基础知识综合应用,书本知识与实际工作不脱节,掌握知识更!全彩演示,图文对照,易学易懂,轻松学习,更有丰富资源赠送,技巧视频 实例文件 PPT教案 设计素材,拿来即用省时省力。三维动画设计新手推荐教
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Maya光影与贴图的艺术 宋玉远、张光帅、张克博 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya光影与贴图的艺术》是一部理论结合实际,系统讲解Maya灯光和材质的图书,内容包括灯光和材质基础理论、Maya灯光、灯光实践、UV原理、纹理贴图绘制、Brazil和MentaRay插件渲染等内容,并且大部分配备了原始的场景文件,可以供读者参考使用。《Maya光影与贴图的艺术》所附带的配套光盘包括书中实例的所有场景模型和案例完整视频。光盘资料配合书中的详细操作步骤,能使读者的学习效率倍增。 《Maya光影与贴图的艺术》所涉及的技术适合动画设计和游戏美工使用,也适合于广大Maya学习者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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Maya 2013从入门到精通 新视角文化行 编 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya2013从入门到精通》结构清晰、语言流畅、内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能。 全书共分为23章,内容包括初始Maya2013、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、Maya渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、nCloth布料技术、MEL脚本语言简介、机器人总动员——伊芙与瓦力。书中的每个实例均取自实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。 《Maya2013从入门到精通》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初、中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
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梦工厂之三维雕像:Maya模型手册完美动力 编人民邮电出版社9787115375575 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
“梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,按照三维动画片制作流程分为《梦工厂之三维雕像——Maya模型手册》《梦工厂之材质N次方——Maya材质手册》《梦工厂之沸腾关键帧——Maya动画手册》3本。 《梦工厂之三维雕像:Maya模型手册》为其中的模型手册,全书共7章。第1章介绍了与模型模块制作相关的要素和Maya、ZBrush软件如何入手;第2章介绍了Maya软件的选择、网格、法线等基础知识;第3章介绍了ZBrush软件的控制命令、基础建模、常用笔触、笔刷和渲染等相关知识;第4章运用经典案例“老人头像”介绍了老人形象的制作过程;第5章通过经典案例“女孩与狗”介绍了少女形象的制作过程;第6章利用经典案例“普拉东抢劫珀尔塞福涅”介绍了男人与女人形象的制作过程;第7章通过经典案例“地狱守卫”介绍了非自然形态角色的模型制作
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Maya动画师手册 CG动画师的经典动画原理指南【正版书籍,满额减,可开发票】 正版
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Maya影视动画模型制作全解析 maya软件视频建模教程书籍 动画制作基础 建模灯光材质渲染技术大全 玛雅软件零基础自学
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Maya 5白金教学 吴泽毓 编;李友 科学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本套教材是Maya 5的一套巨型实例教学课程,分别对Maya 5的基础知识、高级建模和角色动画进行了全面系统的学习,使用了大量的高级实例进行教学,包括人体角色、手机、汽车、摩托车等高难度模型的制作全过程,以及各种动画的制作方法,包括机械传动、线性软体、路径运动、骨骼绑定蒙皮、双骨骼人物骨架设定、人物行走动画、非线性动画编辑、恐龙骨骼设置、马四足骨骼设置和蒙皮、人物表情动画等,共计20多个实例,涉及专业制作领域实际工作中的方方面面。 配套教学光盘提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成,包括100多个建模和动画命令的教学录像、人头制作教学录像和摩托车的制作教学录像、书中全部动画制作实例的教学录像,共计数十个小时。
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中文版Maya 2017完全实战技术手册,来阳,清华大学出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Maya 2014大风暴,火星时代,人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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本书详细阐述3D互联网技术所能覆盖到的领域,以及几个典型技术的详细运用。 本书对于企业商人来说,是一本难得的投资指南。 本书对于广大的Flash编程爱好者和想学程序的美工来说,是一本不错的技术过渡性书籍。 本书对于大多数想学Unity3D的初学者来说,更是一本不可多得的中文入门性书籍。
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火星人:Maya2014超级白金手册 火星时代 编 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《火星人:Maya2014超级白金手册(下)》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人:Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,Motion Blur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、Fluid Effects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(Script Editor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人:Maya2014超级白金手册(下)
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Maya 2015大师课:材质、灯光与渲染 凌锐意动、锁亚龙、郭春苗 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Maya 2015大师课:材质、灯光与渲染》从Maya渲染的实际应用出发,通过近30个案例循序渐进地讲授影视模型材质、灯光与渲染的流程和方法,内容包括3种玻璃质感表现,天鹅绒与绸缎表现,陶瓷与塑料表现,金银铜与不锈钢表现,SSS材质表现人物、玉石、水果与蜡烛,荷花、金鱼与水面表现,钻石表现,圣诞树表现,灯泡表现,重型卡车与直升飞机表现,线框、双面材质、置换贴图与无光投影技术等。 本书可供大中专院校影视动画、艺术设计、新媒体等相关专业的师生做教材使用,同时也可作为模型渲染的专业人员和初学者的学习参考书。
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Poser 8.0应用及商用模型开发 正版图书,下单速发,可开发票
本书共分8章。前半部分介绍Poser 8.0的功能和高级应用.后半部分介绍资源开发。重点放在资源开发尤其是模型资源开发上面。因此在Poser应用方面涉及到资源开发的内容,一般放到资源开发的章节去讲,而在资源开发中涉及到模型资源开发的内容.一般放到模型资源开发的章节去讲。 本书的篇幅不会比Poser自带的参考手册长,而且要讲述很多Poser之外的内容,因此对Poser各种功能的讲述不可能面面俱到.读者不要指望本书成为中文版的操作手册。除Poser外,本书还涉及到3ds Max的操作。用3ds Max开发Poser只会用到3ds Max很少的一部分功能,本书仅对必需的一些操作过程加以描述。
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【正版书籍】 Maya模型制作与表现 沈正中 西南师范大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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Maya三维动画制作基础教程 王楠 人民邮电出版社【新华书店正版图书书籍】 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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Maya+SketchUp+Mudbox+ZBrush人体建模技术精粹 张向春 著 清华大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Maya SketchUp Mudbox ZBrush人体建模技术精粹(附光盘全彩印刷)》一书由张向春编著。本书是多年从事计算机数字雕塑专家张向春的力作,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“手”工作实践经验、教育经验,是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。整本书用图解的方式,阐述人体建模的方法:团块建模法,仅用SketchUp、Maya、Mudbox、ZBrush最基本的二三种工具,就能快速做出各种复杂的三维模型。独具特色,另外作者以大量的作品、切身的经验作示范,非常有利于读者的学习和使用。本书可以作为艺术院校建筑学,城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。
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