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本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。

熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》中详细地讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17章。全书内容都采用了理论加实践的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含的知识点,在实例*后补充总结知识点并出题让读者举一反三。


本书是根据作者在Symbian 应用开发方面的实际工作经验,并参考多本国内外近年出版的Symbian 开发书籍编写的。

Matt Drance 前苹果公司布道师。 在苹果公司工作了8年,然后创立了一家iOS开发与咨询公司Bookhouse Software。 他还为Pragmatic Studio培训iOS开发者,在Apple Outsider(appleoutsider.com)上分享对行业的见解。 除了编码、写作、教学以及履行超级奶爸的义务之外,Matt还喜欢在北加州滑雪和赛车。 Paul Warren 图形系统专家程序员。 上世纪80年代初,Paul Warren就爱上了计算机图形学,并且喜欢在他的Commodore 64上编程。 经过20年的汇编语言编程生涯,他又找回了初恋:开发有趣的图形系统。 Paul的iOS开发与咨询公司Primitive Dog专门制作二维动画和定制控件。 除了痴迷于让各种东西在屏幕上翻转飞舞,他其他所有时间都用来陪伴两个可爱的女儿。

Android从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)(电子书)

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描述方式直截了当、简单易懂; 书中示例过仔细甄选,涵盖了大多数常见问题; 步骤式解决问题的解决方案; 书中的解决方案可以应用到其他场景。 包含如下内容: 发能与实时传感器数据行交互的应用; 学习如何使用HTML5存储API来存储、缓存数据和内容; 访问设备的摄像头,创建无缝的多媒体工作流; 设置PhoneGap移动发环境; 考虑移动应用的大小:使用轻型JavaScript框架行发; 访问设备的通讯录; 使用自定义的原生代码来创建自定义的插件,增强应用的功能; 在移动应用中使用HTML5和CSS3。

科技日新月异,设备不断推陈出新,Web 设计师需兼顾不同设备——计算机、手机、宽屏电视,而每种设备的屏幕尺寸又各不相同。本书分为两个部分:**部分为著名的“Mobile First”,解释为何移动网站的设计*为有效,阐述如何简化页面,删去多余功能,满足用户真正需要;第二部分介绍了响应式Web 设计,通过利用灵活网格、灵活图像和媒介查询,以令网页可灵活缩放,应付不同的设备及分辨率。移动优先的理念是响应式Web 设计的基础,而后者又是实现理念的核心技术。只有深刻理解并掌握这两部分内容,才能切实地为互联网用户带来优秀的体验,从而实现业务目标。 本书出自两位资深互联网专家之手,对整个业界产生了极其深远的影响。对于Web 设计师、开发人员,以及任何相关从业人员来说,本书是移动互联网时代的经典。 1 涵盖移动优先理念、


本书是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。

体系完整:涵盖Unity 2D/3D/AR发全过程 编写科学:以项目为主线,由项目引出任务 技术全面:操作/资源/脚本/UI/特效/多平台 实用案例:涉及教育、游戏等热发领域
