
¥24.00定价:¥32.00 (7.5折)

Unity3D网络游戏实战(第2版) 详解Socket编程,搭建稳健的网络框架;解决网游中常见的卡顿、频繁掉线等问题;探求适宜的实时同步算法。
¥62.30定价:¥89.00 (7折) 电子书:¥57.85

¥26.00定价:¥35.00 (7.43折)

游戏设计梦工厂(第4版) 名校名师名著||领域旗舰经典||全球千万从业必选||8年重磅新版覆盖全新案例&创意&体系&成果||国内外数十位游戏界大咖联合力荐
创造你爱玩的电子游戏。 阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。 Tracy Fullerton通过对游戏设计的形式系统和戏剧系统进行清晰易懂的分析,阐明了游戏的创作过程。使用流行游戏作为案例,通过对设计技巧的描述和精选的练习,强化你对游戏系统运作的理解,为你创造一个有吸引力的、让人投入的游戏提供必要的技能和工具。 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、进行测试,并且利用久经考验的方法和工具来重新评价你自己的游戏。无论你的发展方向是设计、项目管理、编程还是视觉设计,这些技能都会为你的职业生涯打下坚实的基础。
¥132.70定价:¥168.00 (7.9折)

多媒体技术及应用 一本结合计算思维,讲授多媒体技术的基本概念、应用及其开发方法的教材
本套教材面向高等学校非计算机专业文科大类的学生,主要讲授多媒体技术的基本概念、应用和开发方法,为从事多媒体应用领域的设计与开发打下坚实的基础。教材的主要特色为: 1.实现理论教材、习题与上机实践教材、配套MCAI课件、教学案例的立体化建设; 2.模块化的教学内容组织形式,适于MOOC教学情境设置; 3.以问题引导式教学方法组织每一个模块的教学内容,启发学生思考,培养计算思维能力; 4.丰富、贴近实际的教学案例,激发学生学习兴趣; 5.专设的“思维训练与能力拓展”环节,让学生学会在应用中总结,进一步训练和启发思维; 6.导引式上机实践教学模式,实现以学生为主体的探究式学习; 7.“学习—实践—思考—总结—拓展”的认知模式,培养学生分析、解决问题的能力,提升学生计算机和信息应
¥28.50定价:¥38.00 (7.5折)

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《多媒体技术基础》由智西湖、雷治军等编著,是作者借助多年来多媒体技术教学经验编写而成的,可作为大学非计算机专业的教学用书,也可作为计算机专业学生的学习参考用书。本书结构完整,内容实用,由浅入深,在介绍多媒体技术基本知识的基础上,引导学生进入应用领域。本书在编写中,力求通过通俗的语言描述多媒体的基本概念,力求通过简单的例子加深对概念的理解,力求通过多媒体作品的设计案例展示多媒体作品制作的流程,使学生通过模仿,*终达到独立创作自己的多媒体作品的目标,在做的过程中逐步提高,掌握多媒体作品制作的更多方法和技巧。书中的案例,有一部分选自教学过程中在老师的指导下学生创作的作品。
¥21.80定价:¥29.00 (7.52折)

(假一罚十正版可开发票)【套装4册】剪映视频剪辑+手机短视频拍摄与剪辑零基础入门教程+短视频创业一本就够+抖音运营实战一
¥164.00定价:¥222.40 (7.38折)

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卡通风格原画绘制(下) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥58.50定价:¥78.00 (7.5折) 电子书:¥36.12

游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) 游戏设计+原型开发+C#编程三合一! 国际知名专家带你精通游戏设计与开发!
想成为一名优秀的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的优秀设计工具。 本书第1版在国内外畅销多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更易理解、实用,进行了细致修订与改写,除涵盖高版本软件的相关内容外,还大幅修改了游戏案例教程。 游戏设计与开发之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: Unity C#游戏设计与开发详解,独立游戏开发的优选组合。 解读游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 解密7个不同类型的游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现优秀的 游戏平衡 与 游戏体验 。 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀。
¥126.00定价:¥188.00 (6.71折)

零基础学MG动画制作 全视频教学版 从零开始学 Motion Graphics 解密MG动画设计流程 Motion Graphics设计案例
◆随书附赠书中所有案例的素材文件和效果文件,方便练习。◆300多分钟高清语音教学视频,可扫描章首页二维码在线观看。◆28个案例详细步骤分解演练。◆101个针对 提示 倾情奉献。
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董卫军编著的《多媒体应用技术(高等学校规划教材)》系统全面介绍了多媒体应用技术知识,本书可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。
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前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组*来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组*模式● **队列● 服务定位器
¥46.30定价:¥69.00 (6.72折) 电子书:¥18.99

用户体验设计 用户体验设计要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素,5大要素解答用户体验设计之道
什么是用户体验?用户主要在乎什么样的使用体验?用户体验是心理需求还是功能需求?我想这些问题一定困扰着很多网站设计人员。本书在借鉴国内外交互设计和用户体验的前沿理念和实践成果的基础上,对用户体验设计进行了全面而详细的介绍。内容涵盖了网站用户体验设计的方方面面,全部章节均围绕网站用户体验设计的主题进行展开,并结合案例的分析讲解,使读者能够更加容易理解,在了解用户体验设计基础的同时,能够综合运用所学内容
¥59.40定价:¥79.80 (7.45折) 电子书:¥47.99

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¥57.20定价:¥88.00 (6.5折)

新媒体短视频全攻略 前期拍摄 后期处理 广告变现 营销推广 短视频制作书 快手今日头条淘宝微商4类应用平台 美拍激萌抖音火山秒拍逗拍6个热门应用 拍摄后期技巧 运营推广变现方法 赠送素材文件和效果文件
(1)入门,案例丰富:快手、今日头条、淘宝、微商,4类应用平台。美拍、Faceu激萌、抖音短视频、火山小视频、秒拍、逗拍,6个热门应用。10种具有美感的构图、10款方便好用的后期App、15种变现方法、18个平台变现实例、17个营销推广技巧 一本书帮助你精通短视频赚钱之道。(2)技巧指点,全程辅导:本书在操作讲解中穿插了100多个 专家指点 ,将短视频制作中的常用技巧与操作经验传授给读者。掌握并灵活运用这些技巧,便能在设计制作中更加得心应手。(3)附赠素材,方便练习:本书提供配套资源,内容包括书中操作实例的素材文件和效果文件,读者可以边学习边练习,提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。
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卡通风格原画绘制(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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数字媒体导论(第2版)(国家新媒体基地优秀人才培养重点项目)
与国内同类教材相比,本教材定位于“数字媒体导论”课程的通用教材,具有系统性、科学性、实践性、参与性以及寓教于乐等特点,具体如下: 1、系统性——本教材从数字媒体机构、数字媒体网络、数字媒体技术、数字媒体产品和数字媒体内容、数字媒体终端六个层面全面介绍数字媒体的相关内容,打破了传统教材仅从媒体产业或仅从数字媒体制作某个视角介绍数字媒体的弊端。 2、科学性——本教材中讲述的理论主要是业内普遍达成共识的数字媒体的知识点,对于和实际相结合的内容,则放在了知识点之后的“实例分析”中,借以实现本教材具有一定的理论深度。 3、实践性和参与性——本教材内容将按照一句经典的教学名句来安排“If I tell you, you will forget; If I show you, you will remember; If you learn it ,you will understand.”每部分内容将首先介绍知识点,然后通过相应的
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原理与技术的完美结合,教学与科研的**成果,语言精炼,实例丰富,可操作性强,实用性突出。
¥20.30定价:¥27.00 (7.52折)

¥51.30定价:¥69.00 (7.44折) 电子书:¥13.80

微课程和多媒体课件设计与制作规范 第2版 杰出教育专家合力打造 荟萃多年教学经验和新教育理念 为一线教师量身定做
根据技术发展状况和当前教学实际进行编写;介绍了微课程和多媒体课件设计的理论、原则和要点;所使用的媒体技术简单,不涉及过多复杂的描述;基于多年课件制作培训与评奖经验,具有较强的实用性。
¥35.70定价:¥48.00 (7.44折) 电子书:¥19.99

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网络课件设计师国家职业资格培训系列教程共包括《网络课件设计师(基础知识)》《网络课件设计师(国家职业资格四级)》《网络课件设计师(国家职业资格三级)》《网络课件设计师(国家职业资格二级)》4本。本书内容涵盖《标准》的“基本要求”,是各级别网络课件设计师均需掌握的基础知识;其他各级别教程的章对应于《标准》的“职业功能”,节对应于《标准》的“工作内容”,节中阐述的内容对应于《标准》的“能力要求”和“相关知识”。 本书是网络课件设计师国家职业资格培训系列教程中的一本,适用于对二级网络课件设计师的职业资格培训,是国家职业技能鉴定推荐辅导用书,也是二级网络课件设计师职业技能鉴定国家题库命题的直接依据。
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Unreal Engine 4材质完全学习教程(典藏中文版)【游戏开发者之书】 为游戏美术设计师量身定做的虚幻引擎材质制作宝典!实战经验大总结,以通俗易懂的方式向你介绍有趣的UE4材质世界!
毫无保留干货大分享!专门为从事游戏美术设计开发人士编写的UE4材质制作指导宝典。作者倾情分享多年来由一个CG场景美术师成长为游戏开发美术师的宝贵学习经验,挑选具有代表性的若干类材质并详细分享它们的制作过程,手把手教学,高清大图讲解,辅以丰富的卷末资料和配套素材文件。无论你是不是专业的美术设计师,都能通过本书进入到有趣的到UE4材质世界!
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DirectX 12 3D 游戏开发实战 Direct3D 12龙书 3D游戏开发宝典 计算机图形学编程 3D游戏开发 3D图形编程参考书
本书是畅销书作者的新作。该作者在3D开发领域拥有丰富的经验和积累,本书容纳了作者多年来的重要经验。书中通过三个部分来讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发,从基础开始,由浅入深地引导读者进行学习,通过阅读本书,读者能够快速掌握这一工具。 *以DirectX 12游戏开发为重点,介绍交互式计算机图形学编程。 *利用Direct3D 12的新特性,减少CPU的开销并充分利用CPU多核心的优势。 *详细讲解流行的实时游戏效果设计。 *涵盖环境光遮蔽、实时反射、法线贴图、位移贴图、阴影绘制、几何着色器编程以及角色动画等渲染技术。 *涵盖与图形学有关的基础数学知识以及光照、纹理贴图、混合以及模板等3D渲染等基本概念。 *每章配有相应的习题,可供读者检验自己对知识的掌握程度,让其进一步掌握DirectX 12的使用方法。
¥111.00定价:¥148.00 (7.5折) 电子书:¥73.00

角色动画制作(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
¥74.10定价:¥78.00 (9.5折) 电子书:¥36.12

用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧(配光盘)(注重实用 方便练习 大量案例 范围广)
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是所配光盘PowerPoint2007的培训教材,是作者10余年培训和课件研制实践的积累。 《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》特色 1.重点介绍实用技巧。包含PowerPoint保密、绘图、自定义动画、超链接、多媒体应用及与网络的结合等核心功能,融入作者体会和经验,书中介绍了大量实用技巧,内容重点突出。 2.注重实用方便练习。功能和示例紧密结合,用户可在浏览随书光盘中演示文稿的同时跟随实例边学边练。 3.内容循序渐进,由浅入深。教材和演示文稿的内容安排、所有练习的选择和参考答案、章后实例和综合实例,一环套一环。 4.提供大量精彩实例。14个章后实例和20个综合实例涵盖范围广,向读者展示了PowerPoint演示文稿多功能、多方面和深层次的应用及广泛用途。 5.随书提供光盘。光盘合同步演示文稿、练习、
¥19.50定价:¥26.00 (7.5折)

PowerPoint2010多媒体课件制作 171个课堂案例、课堂练习及课后习题的操作视频演示+仿真模拟试题库+321个实例的素材与效果文件。网站资源定时更新。
按照学习目标-知识讲解-课堂学习-拓展知识-课后习题的5段教学法引导教学 ☆涵盖课件制作中涉及的全部知识,内容全面,条理清晰,案例丰富 ☆每章均通过理论知识点讲解、课堂案例、课堂练习、知识拓展、课后习题的结构详细讲解相关知识点的使用。其中大量的案例和练习,可以引领读者快速有效地学习到实用技能。 教学资源丰富,包括多媒体课件、教案、题库等资源包和教学拓展包 ☆ 配套光盘 171个课堂案例、课堂练习及课后习题的操作视频演示,辅助教师开展微课教学 375道仿真模拟试题库,帮助读者随时检查学习成果 321个实例的素材与效果文件,涵盖软件的各个应用领域 ☆ 网站支持 http://www.ptpedu.com.cn ? 教学资源包 12章精美详尽PPT课件,方便教师授课教学 12章完整备课教案,帮助教师顺利开展教学工作 ? 教学扩展包 70个PowerPoint办公模板+80个PowerPoint
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经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典) 一线专业人员的操作视频、十几年的经验总结,本书让你从业无障碍
¥66.00定价:¥88.00 (7.5折)

低成本、高性能、数量众多的应用软件以及千变万化的用途,树莓派在计算和编程方面彻底颠覆了我们的思维。使用树莓派打造媒体中心,可以让每个人都拥有这样一台低成本的、可以和他们的电视机相连的、一直运行的设备。 试想一下,只要你愿意,你可以用智能手机控制电视,你家中各种设备上的内容在动态流淌。Sam Nazarko编著的《树莓派应用速成:Raspbmc媒体中心》将向你展示如何使用现成的、可利用的工具来进行配置的完整经验,因此很快你就可以舒适地坐在沙发上欣赏多媒体了。 通过本书,你会了解到如何将树莓派打造成一个强大的媒体中心,使用Raspbmc(基于XBMC的发行版),向你展示如何部署和配置媒体中心,从使用电视机遥控器或智能手机控制设备,到创建和定制你自己的媒体库(包括把现有的多媒体资料放入媒体库)的所有核心内容,你甚至可以在
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多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)(高等学校应用型特色规划教材)
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Virtools引擎3D游戏程序设计(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
覃伯明编著的《Virtools引擎3D游戏程序设计》内容分5部分,**部分是VSL的程序范例;第二部分是Shader的程序范例;第三部分是SDK的程序范例;第四部分是附录的程序范例,第五部分是素材资源VSLSDK Res。如果你是Virtools开发者,如果你是3D游戏开发者,如果你是虚拟现实项目开发者,请你相信,此书会对你很有用。
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书中配有丰富的视频资源,扫描书中二维码即可随时观看,丰富了学习的形式,扩充了本书的内容。本书不只系统的介绍了游戏定义、发展、分类等,更介绍了游戏公司的研发架构和游戏研发的流程,可以很好的帮助希望从事游戏行业的人来充分了解游戏行业工作过程和状态。
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体验传递:游戏用户体验分析与设计 系统讲解游戏用户体验设计师能力体系、设计思维与实践,剖析40余部经典游戏与动漫作品设计精髓。游戏感|用户体验要素
用户体验设计的系统能力、设计思维、落地实践,一书透彻掌握 1、游戏用户体验设计相关专著; 2、呈现游戏用户体验设计的价值和方向,系统讲解游戏用户体验设计师能力体系、设计思维与实践,剖析40余部经典游戏与动漫作品设计精髓; 3、资深游戏用户体验设计师撰写,10余年经验总结,数年持续写作打磨,实践指导性极强; 4、理论不枯燥,丝丝入扣;案例分析透彻,指点迷津; 5、适用其他体验设计领域,普适性强。 6、全彩印刷 、装帧精美,阅读体验极佳 读者对象: 1. 希望从事游戏行业的学生 2. 希望转型到游戏行业的用户体验设计师 3. 游戏策划 4. 游戏用户体验设计师 5. 对游戏设计感兴趣的人
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成品——Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通 一部关于影视包装剪辑的完全学习手册,随书赠送所有案例的素材文件和源文件,450分钟高清教学视频,自学PPT课件,下载地址见书前言二维码。
《成品 Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》主要针对Final Cut Pro软件进行系统介绍,以实际授课的单元章节形式进行撰写,每一章均标注了概述、教学目标、要点、课后练习等内容。全书共分13章,每一个知识点都配有实例进行完全解析,在文字讲解的同时配有详细的软件操作截图,旨在通过更加贴近实际讲授的方式,让读者体会到身临课堂的感觉。同时Final Cut Pro中每个重要设置的实际用途通过操作清晰地表现出来,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。在本书的*后几章中,作者展示了三个完整的项目实践案例,内容涉及定格动画、抠像、微课制作等不同的领域。每一个案例从新建项目、素材的导入直至视频完成、发布,逐一对视频剪辑的全流程进行分析与演示。通过本书的学习,相信大家可以完全掌握Final Cut Pr
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游戏专业概论(第3版) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性。 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统地讲解项目
¥42.80定价:¥45.00 (9.52折)

多媒体技术实用教程(第4版)实验指导 以培养学生的实践能力为目的,结合实例,比较全面地介绍了多媒体技术的应用。
与上一版相比,增加了移动多媒体的内容,去除了流媒体的内容,更突出网络新技术的应用;
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热门技术Unity 3D 仙剑奇侠传5的场景设计师倾情打造
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中文版PowerPoint 2013从入门到精通(全彩版) 200多个行业实例,163节交互视频,Office 2010/2013通用版本
163节交互式高清自学视频精彩实战案例/交互学习模式/实用行业知识/超值学习套餐 交互学习独创的交互学习模式,光盘不仅可以 看 ,还可以实时操作,准确检验学习效果? 实战为王200多个中小行业实例,468个配套素材效果文件,反复实践加深理解 超值赠送: 超值学习套餐高效word模板69个,精美PPT模板147个,实用Excel模板168个? 超大云盘资料共享下载更多的行业应用实例、精美模板、应用技巧速查
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