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3大真实的实验环境:Ubuntu Linux12.04 LTS、Android模拟器和S3C6410开发板。 必知必会的驱动开发技术,包括并发控制、阻塞和非阻塞I/O、异步编程、Linux中断和底半部、时间管理、内存管理和I/O访问等。 6大核心Linux驱动代码分析与实战:RTC驱动、LCD驱动、音频驱动、块设备驱动、网络设备驱动和USB驱动

描述方式直截了当、简单易懂; 书中示例过仔细甄选,涵盖了大多数常见问题; 步骤式解决问题的解决方案; 书中的解决方案可以应用到其他场景。 包含如下内容: 发能与实时传感器数据行交互的应用; 学习如何使用HTML5存储API来存储、缓存数据和内容; 访问设备的摄像头,创建无缝的多媒体工作流; 设置PhoneGap移动发环境; 考虑移动应用的大小:使用轻型JavaScript框架行发; 访问设备的通讯录; 使用自定义的原生代码来创建自定义的插件,增强应用的功能; 在移动应用中使用HTML5和CSS3。




科技日新月异,设备不断推陈出新,Web 设计师需兼顾不同设备——计算机、手机、宽屏电视,而每种设备的屏幕尺寸又各不相同。本书分为两个部分:**部分为著名的“Mobile First”,解释为何移动网站的设计*为有效,阐述如何简化页面,删去多余功能,满足用户真正需要;第二部分介绍了响应式Web 设计,通过利用灵活网格、灵活图像和媒介查询,以令网页可灵活缩放,应付不同的设备及分辨率。移动优先的理念是响应式Web 设计的基础,而后者又是实现理念的核心技术。只有深刻理解并掌握这两部分内容,才能切实地为互联网用户带来优秀的体验,从而实现业务目标。 本书出自两位资深互联网专家之手,对整个业界产生了极其深远的影响。对于Web 设计师、开发人员,以及任何相关从业人员来说,本书是移动互联网时代的经典。 1 涵盖移动优先理念、


实战Android应用开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Android是一种以Linux为基础的开放源码的操作系统,主要用于手机、平板电脑等便携设备的开发。

Android移动应用开发任务驱动教程(Android Studio+Genymotion)

PWA实战:面向下一代的Progressive Web APP
网站可以离线工作,近乎瞬时的加载速度,在各种带宽条件下平滑切换 不使用 PWA 的话,这一切都只是幻想。PWA 使用诸如推送通知、智能缓存和 Service Workers 这样的现代浏览器功能来管理数据、减少服务端使用、适应不稳定,并让你拥有更多控制权利以取悦客户。更棒的是,构建 PWA 只需要 JavaScript、HTML 和 本书中所能学到的易于掌握的技术。通过本书,可以学习到 PWA 的设计,以及用来构建快速、可靠网站的技术。使用 PWA 技术的方式有很多种,本书的实战教程提供了有趣的独立示例,你完全可以挑选自己感兴趣的部分阅读。你还将学习到 Service Worker 是如何极大地提升网站的加载速度,如何有效地使用推送通知,以及如何创建可以离线工作的网站。 本书包括: 使用 Service Worker 改缓存 使用清单文件和 HTML 标记 推送通知 离线优先的 Web 设计 数据同步技术


帮你通往移动互联网世界的大门,带领你遨游移动互联网时代。

案例真实,拿来就用 覆盖全面,从门到精通 鱼我所欲也,渔亦我所欲也。这是一本鱼渔兼得的好书。

郑萌编著的《Android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了Android游戏*基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android游戏的开发流程和代码分析。

本书内容由总到分、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以供不同人员的需求;同时,本书附有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,供读者自我学习和自我提高使用;可作为大学信息与通信工程及相关领域的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者创新手册使用;还可以为创客的需求产生、分析产品、设计生产、实现产品提供帮助。对于从事物联网、创新发和设计的专业技术人员,也可以作为主要的技术参考书。 本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现的问题及解决方法,可供读者举一反三,二次发。

这是一本很有意思的 APP 测试书。作者是行业内公认的技术先锋和劳动模范。请读者用心体会……

从20世纪70年代Cleve Moler发MATLAB始, MATLAB受到学术界和工业界的欢迎,用户超过200万。然而,很多算法的MATLAB实现代码都有加速的需求。以深度学习为例,相关的MATLAB代码需要运行数小时甚至数天的时间。GPU计算和CUDA编程为MATLAB加速提供了很好的解决方案。现代的硬件技术的发展,使MATLAB程序的发者和使用者能够拥有多核(multicore)、大内存等有效工具;图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)具有很好的加速能力。同时,一些公司还推出了专用的计算加速卡,如英伟达公司的Tesla系列计算加速卡、AMD公司的Fire Pro系列计算加速卡、Intel公司的Xeon Phi计算加速卡等。GPU是现代计算机的配件,都有不错的加速能力。GPU的主要生产厂商包括英伟达公司和AMD公司。MATLAB通过并行计算工具箱(Parallel Computing Toolbox,PCT)对英伟达公司的GPU单卡提供支持,MATLAB的发者和使用者可以通

1.原理与案例搭配: 面向JavaScript发者深度分析React Native实现原理; 具体案例分析,介绍iOS和Android系统中常见的发概念和实现方式; 2.场景与方案结合: 讲解常见场景方案的优化和探索,帮助读者深了解移动发; 帮助读者选择当前项目场景的发方案;

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对于正处在沉淀期的设计师,不应该盲目地规划自己的职业发展方向,需要理性地了解移动互联时代发展到这个阶段,对于设计从业者的标准是什么,产品现在发展到哪个阶段,这都需要互联网设计师有清醒的认识。互联网设计师不但要夯实自身的专业技能和专业素养,同时也要了解各个传统行业的发展模式以及行业的特。《移动产品设计实战宝典》针对当前移动互联网行业对于互联网产品设计所提出的新要求提供了学习和解决方案。

**本Android 4.X新版本的图书 所有案例来自于作者的真实项目,技术实用性强,案例含金量高

以从零始规划一款APP至APP上线这个过程为主线,尽量贴合实战,介绍整个过程中所涉及的各类知识,而不局限于某一方面,使得读者对APP发相关知识有一个全面的了解,帮助他们阔眼界,且能够以更专业的方式完成APP的发。

AndroidDalvik虚拟机结构及机制剖析——第2卷Dalvik虚拟机各模块机制分析
吴艳霞、张国印编著的这本《Android Dalvik虚拟机结构及机制剖析--第2卷(Dalvik虚拟机各模块机制分析)》在第1卷的基础上,采用情景分析的方式对Android Dalvik虚拟机的源代码进行了有针对性的分析,围绕类加载、解释器、即时编译、本地方法调用、内存管理及反射机制等功能模块展开分析,主要帮助读者从微观上更深入地理解Dalvik虚拟机中各功能模块的实现原理及运行机制。


专业 源自大名鼎鼎的Big Nerd Ranch训练营培训讲义,该训练营已经为微软、Google、Facebook等行业巨头培养了众多专业人才。 全面 涵盖Android发理论概念和技术知识,从Android 5.0到Android 11.0都适用。 实用 七个Android应用发实战项目,传授一线发经验。 易懂 以循序渐的方式精心编排章节,一步一步写出Android应用。 第4版较之前版本做了重大更新,每一章的内容都做了修改; 同时,发语言从Java换成了Kotlin,全面引了Android Jetpack组件库并始使用第三方库; 随书附赠Android发速查表,随用随查。


1 作者现为腾讯公司视觉设计师,并且主持多个重要项目的UI设计,曾在国内多家大型互联网公司工作过,有着丰富的实践经验。 2 软件工具、常见问题、思考方法、解决方案完全解析 3 针对初级设计师,使其能够迅速融互联网团队,少走弯路 4 国内设计行业内多位人士联袂推荐


本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。

计算机设备从桌面计算机发展到移动笔记本电脑,因特网也从有线网络发展到无线网络,网络无所不在的时代来了,移动设备的时代来了。《移动终端应用发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》(作者林少丹)以Android操作系统架构为经,以发Android应用程序为纬,介绍如何发Android应用程序。读者可以学习AndroidOS 2.3所提供的方法,自己来发Android应用程序,同时可以学习到Android操作系统的架构和原理。本书以AndroidOS 2.3来介绍和提供相关的范例程序,范围更宽广,讲解更完整。本书紧紧围绕Android经典应用程序发行讲授。经典应用程序发,就是基于Android的标准API在SDK的环境下行应用程序包(APK)的发。这种发模式下的发成果可以作为Android系统的第三方的应用程序包,也可以作为Android产品中的应用程序。这是一种*基本、适用面*广的Android应用程序发模式。

1. CSDN知名博主郭霖新作,基于Android 10全面升级,使用Kotlin语言行讲解,Android发者门常备 2. 前两版累计销售25万册,Android发者广为推荐 3. 赠送源代码、思维导图和PPT教学课件 第3版的主要变化 首先是编程语言上的改变,本书前两版都是使用Java 作为应用程序的发语言,而第3 版使用了Kotlin,这是目前Google 公司*推荐我们使用的发语言。 本书的前两版中也没有涉及过语言方面的讲解,默认读者是有Java 语言基础的。而第3 版中对Kotlin 语言行了非常全面的讲解,不需要读者有任何Kotlin 语言的基础。 另外,本书第1 版是基于Android 4.x 系统的,第2 版是基于Android 7.0 系统的,现在第3版基于Android 10.0 系统。其中囊括了新系统中的诸多知识,包括Android 8.0 系统中引的通知渠道和应用图标适配、Android 9.0 系统中引的明文网络传输限制适配、Android 10.0 系统中引的深色主题模式等

本书是一本全面介绍Android系统级开发的作品,全书以移植和调试为重点。

本书是根据作者在Symbian 应用开发方面的实际工作经验,并参考多本国内外近年出版的Symbian 开发书籍编写的。

在这里,有面试笔试常见技巧的提炼与总结; 在这里,有面试笔试高频iOS知识的整理与剖析; 在这里,有面试笔试历年iOS真题的解答与拓展。

Go Web编程(Go语言性能好、语法简单、开发效率高!)(试读本)
推荐: 《 C 语言程序设计(第 4 版)》 (全面介绍了 C 语言的各种特性) 《C++ Primer习题集(第5版)》 (**畅销书**学习伴侣 精解全题 多重思路 细致剖析 即学即用) 《Clojure编程》 (**系统完整精解 Clojure 的著作 支持**版本) 《快学Scala》 (Core Java 作者 Horstmann **力作 ) 《 元素模式 》 Go语言性能好、语法简单、发效率高!一起来探索Go语言吧! 特别适合从事PHP/Python/Ruby/Node.js等Web发的读者,通过《GoWeb编程》可以了解编译型语言怎么写Web应用发,系统底层怎么行网络通信。 还适合从事C/C++/Java等系统级别发的读者,通过《GoWeb编程》可以了解到Web发的一些知识,例如,如何处理表单,如何行用户认证以及Session/Cookie等各方面的Web应用。

王振丽编著的《Android底层发技术实战详解——内核移植和驱动》条理清晰、语言简洁,可帮助读者快速掌握每个知识;每个部分既相互连贯又自成体系,使读者既可以按照本书编排的章节顺序行学习,也可以根据自己的需求对某一章节行针对性的学习。



Pad版《爱丽丝梦游仙境》设计者倾情奉献;讲述《愤怒的小鸟》《涂鸦跳跃》《口袋上帝》等著名应用背后的故事;揭开应用开发一夜暴富的秘密 《APP创富传奇》作者具有丰富的苹果应用设计开发经验,他是AppStore中多款位居榜首的应用的设计者,其中*著名的应用是iPad版的《爱丽丝梦游仙境》,该应用已在500000台iPad上安装,并且该数字在不断增加。他还是App Store中排名**的应用 Nursery Rhymes withStorytime的开发者之一。

1.全新平台,全新技术。本书以全新iOS 9为发环境,并采用新的发工具Xcode 7行讲解。iOS 9为新操作系统,将快速替代iOS 7、8等老版本系统,成为以后iPhone、iPad发的主力平台。2.基础铺垫,门容易在国内,虽然iPhone、iPad虽然已经很普及,但是相关发却是这两年才普及,越来越多的发者学习iOS发。本书针对读者缺少Objective-C、Xcode等基础知识的特,在第2~4章中着重介绍相关内容。3.实例为主,上手容易iOS以实用为目标。为了方便读者学习致用,本书在讲解知识时贯穿了大量实例。这些实例短小精悍,非常方便读者体验实际编程,从而迅速提升发水平。4. 配套资源丰富本书配有PPT课件、案例源代码等配套教学资源

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Android移动应用设计与开发(第2版)——基于Android Studio开发环境
1. 以Android Studio为发环境,同类书国内空白。2. 以一个完整的实际商业案例来讲述移动应用的发过程,并将其功能需求穿插到书中各章节,通过结合该案例给读者系统而生动的阐述各个知识,并*终引领读者构建一款完整的移动应用产品。

1,讲解了Android Studio集成发环境,Android Studio常见操作,Gradle技术,UI界面布局,Material Design设计语言,核心组件介绍,Android事件处理,图形图像和动画处理,发音频/视频应用程序,GPS地图定位,Android传感器应用发详解,编写安全的应用程序,Android应用优化2,几乎涵盖了Android Studio应用发所能涉及到的所有领域,在讲解每一个知识时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio发的每一个知识(3)实例典型 全书精心筛选的极具代表性、读者非常关心的典型知识,几乎包括Android Studio应用发的各个方面。


1.腾讯社交网络质量部吴凯华、《大话移动App测试》系列作者陈晔倾情作序,胡星、梁捷、杨俊峰等业内大牛联袂力荐 2.本书来自腾讯SNG专项测试团队多年来手机QQ、QQ空间、QQ音乐等项目沉淀下来的经典案例,从资源类性能的内存、CPU、磁盘、网络、电量和交互类性能的流畅度、响应时延等多个方向行介绍,包含核心问题、实用工具、典型案例等,是Android APP性能和发工程师的案头手册。





1.针对Kotlin 1.2版本行写作。2.案例丰富实用,新手易读。3.提供代码下载,读者可以做到即学即用。大咖推荐本书注重实操,包含代码示例、调优思路以及处理方法,以便帮助读者快速应用到自己的工作当中。 《爱上Android》作者 于连林本书针对性强、浅显易懂、覆盖面广,精准把握核心和重知识,相信阅读此书后读者将有所收获。 知名技术作家 邓凡平本书内容丰富、示例详尽,能够帮助读者详细地了解Kotlin的设计思路和具体用法。读者在实际工作和学习中,可以参考 书中的案例,不断实践、不断提升。 阿里技术总监 陈昕昊语言的门阶段总是枯燥的,理论和实战结合是本书的一大亮,本书的每个知识都配有相应的示例,可以让初学者快 速地门。 移动架构师 徐建本书实用性很强,在带领读者门的同时,配合实战讲解Kotlin,一步一步初探Kotlin的奥秘。这是

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移动界面(Web App)Photoshop UI设计十全大补

中国工程院院士,北京邮电大学教授 张平 西安电子科技大学通信工程学院院长、教授 沈八中 东南大学研究生院常务副院长、教授 金石 中国移动集团级首席专家,3GPP RAN全会副主席 徐晓东 联袂推荐


9大完整案例全面讲解了Android平台下3D游戏的开发技术,国际象棋人机对弈、疯狂的石头、3D坦克对战、快乐小球,3D推箱子、3D抽方块、炫动方块、3D乒乓锦标赛、3D**桌球 7大典型游戏类别棋牌类游戏、物理引擎游戏、蓝牙对战游戏、竞速类游戏、益智类游戏、 休闲类游戏、体育竞技类游戏 两大版本渲染技术:OpenGL ES 1.x和OpenGL ES2.0


对Jetpack中的每个组件都行深浅出地介绍。学习组件如何使用的同时,也对其源码行简要分析。 每个组件都通过实例行演示,*程度地减少读者的学习成本。 Android初学者可通过本书直上手*符合Google官方标准的应用架构MVVM。 Android老手可以通过本书快速了解Jetpack组件,辨别是否对架构自己的应用程序有所帮助。