
这一波工业4.0浪潮的到来,在下来的十年甚至更长的时间里,对于中国的制造行业来说,既是一次提高自身能力的难得机遇,也是一场来自国内外同行的竞争与挑战。为了抓住机遇和迎挑战,企业不仅需要掌握相关的工业4.0的基础理论和知识,更要了解各种技术的发展动态,提前布局,稳步推。在实现和推动工业4.0的林林总总的技术中,*能体现工业4.0精髓的,无疑是软件技术。来自德国的SAP公司,作为全球*大的商业软件企业,不仅是工业4.0的发起者之一,也是工业4.0的核心软件供应商,积极参与工业4.0的推广和实践。本书以SAP的相关软件技术为支撑,介绍工业4.0驱动下的制造业的数字化转型背景、理论、应用领域和关键技术。本书介绍了大量结合SAP工业4.0解决方案在制造行业的具体落地案例,探讨如何实现工业4.0解决方案在企业中的部署,展示系统方案对业务运

Jolt大奖获得者Mary Poppendieck和TomPoppendieck新作详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因采用卓越公司的领导角色取景框领导发软件密集系统的组织

Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone
一本书掌握Node.js MongoDB、Backbone.js 3种Web发核心技术,构建自己的高性能Web应用. 《Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone》利用Node.js构建从后端到浏览器的应用,将启实时事件编程的大门。通过《Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone》,你会学到如何创建类似LinkedIn和Facebook的社交网络应用,但采用的是实时的方式。而且构建时只使用一种编程语言,即JavaScript。 如果你是一名有经验的Web发者,但不熟悉JavaScript,《Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone》的**部分介绍了项目使用的主要技术:Node.js、Backbone.js和MongoDB数据库。然后,你将始一个快速响应、高度可伸缩的项目。《Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone》提供了清晰的指导和大量的代码示例。 通过《Node应用程序构建——使用MongoDB和Backbone》,你将能够: ■ 学习构建实时应用的关键Node. js 模块; ■ 采


这是一个价值百万美元、至今无人能解的算法问题。 这是一个由来已久、引人胜、应用广泛的数学问题。 这一问题让人们迷茫不已,而在花丛中飞来飞去的小蜜蜂却显示出了惊人的破解能力。 这就是著名的旅行商问题。 作者概述了旅行商问题的起源和历史,并阐述了其许多重要的应用范围,探讨了如何在不借助计算机的情况下独立破解这个令人着迷的数学问题。《迷茫的旅行商》图文结合,用*易懂的语言向大众解释了旅行商问题的魅力所在,让你不再迷茫!




计算机视觉技术是在图像处理技术上发展起来的一门学科,在很多领域发挥着非常关键的作用。本书中以数字图像处理系统的方式介绍了十几个不同的系统。各个系统之间是独立的,读者可以从任何一章始阅读学习。

全景式指南:本书系统构建了从人工智能历史、生成式AI与大语言模型(如GPT)原理,到安全攻防、隐私保护及法律合规的完整知识体系,助你一站式掌握AI治理的核心框架。 聚焦前沿,实战攻防:直生成式AI安全最前线,深剖析OWASP十大AI风险、MITRE ATLAS攻框架及提示词注等新兴威胁,并配套丰富案例与技能测试,带你从理论走向实战。 顶尖作者,双重背书:作者由思科杰出工程师兼伦理黑客,与牛津大学AI安全研究员联袂;译者兼具产业与学术背景。强强联合,确保内容兼具技术深度与治理视野。 跨学科洞见:突破纯技术视角,深度融合法律、伦理与工程实践,深刻解读GDPR合规、算法偏见、知识产权及问责制等关键议题,提供负责任AI发展的平衡路径。 面向多元读者,资源丰富:无论是政策制定者、安全从业者、法律专家还是高校师生,都能从中获得坚实指


使用WebGL,你可以在浏览器中,不依赖任何插件创建出精美的可交互三维图形。WebGL技术使得创建新一代3D网页游戏、用户界面、数据可视化方案成为可能,这些程序能够运行任何支持标准浏览器的PC、智能手机、平板电脑、家用游戏机或其他设备上。《WebGL编程指南》将会帮助你快速门学习可交互的WebGL 3D编程,即使你还不了解HTML5、JavaScript、三维图形学理论、数学基础和OpenGL也没有关系。 你将会一步一步地学习真实的示例程序。随着示例程序从简单变复杂,你也将逐渐掌握使用WebGL发虚拟逼真的网页和三维图形的技能。多媒体、三维图形学和WebGL领域的先驱者Kouichi Matsuda博士和Rodger Lea博士在这本书中提供了易于上手、重清晰的WebGL教程,以及共计100个可下载的示例程序,每个程序都讨论了一个具体的WebGL话题。 你将从基本的技术比如渲染、动画、为三


(1)作者是拥有10余年发经验的iOS技术专家,著作颇丰,教学经验丰富。 (2)指导读者用全新的iOS系统、XCode工具和Swift语言发iOS应用。 (3)摒弃传统门书讲解方式,项目和任务驱动,逐步引导读者在实战中掌握iOS应用发的工具、方法和技巧 (4)由浅深、循序渐,核心知识蕴藏在10余个设计精巧的案例中,零基础读者也能发出高质量应用。