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Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——最佳实践与设计精粹
本书侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。

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Android移动开发案例教程——基于Android Studio开发环境

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总编荐书,经典与你同行 自面市以来重印30 次,发行量超16万册,并屡获殊荣! 卷数据显示 Android 图书排行榜前三 曾获评 CSDN 年度具有技术影响力十大原创图书 多次荣获年度畅销图书及长销图书大奖 被工信出版集团授予年度 优秀出版物 奖




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本书将百度近几年来的设计经验、实战案例和专业研究与大家行分享,展示了当今百度人眼里的用户体验不仅仅停留在功能表层,而是更多地从人性化、情感化、个性化的体验设计去思考。

Android系统源代码情景分析(修订版)(含CD光盘1张)
本书的内容,初稿自于笔者的CSDN博客 老罗的Android之旅,使用的源代码是Android 2.3,本书自2012年上市以来,获得很多热心读者的肯定,也有热心读者细心指出书中的不妥之处,作者结合各位读者的勘误,对**版做了修订版本。

本书的特色 1. 根据新版本编写:本书所有代码都基于Android Studio 4.1发,并使用API 30的SDK(Android 11)编译与调试通过。 2. 只要你具备Java基础,即可以使用本书快速发自己的移动应用,本书特别针对发新手介绍了Android App的发特,比如,App工程的组织、界面与代码分离的设计规范、数据库的选择等,使读者真正能够掌握一个App的工程结构和原理,解决读者发中的困惑。 3. 一步一步教学,全代码注释:本书充分考虑到初学者的学习特,全书内容安排循序渐、由易到难,同时尽可能地采取一步一步的教学方法,并对所有代码行了详尽的注释,对于从未触过Android发的读者,本书可以说是一本极佳的门教程。 4. 技术新颖,项目丰富:各章在叙述过程中,穿插介绍了近期Android系统的新特性与新框架,包括但不限于Shortcuts、ViewPager2、ImageDecoder、Room、Gson、Glide等,还给出了8个

伏英娜主编的《Windows Phone7应用发指南》结合业界广泛的实践经验,终端应用的*关键问题——设备兼容性和适配,是对发者造成诸多困扰的根源,同时导致维护成本的居高不下,WindowsPhone采用了统一硬件规范的策略,使得应用无须任何修改就可以在众多不同厂商的各种设备上提供一致的用户体验,真正做到“Writeonce,runanywhere”的境界,彻底解决了发人员的顾虑,**程度地降低了发成本,也节省了应用推出市场的宝贵时间。在本书的内容中,我们针对WindowsPhone应用发的多种场景行了深探讨,并且结合市场上流行的几个典型微博、游戏和视频应用的客户端发案例行了剖析,希望帮助读者快速WindowsPhone的发实战。

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站酷推荐设计师余振华力作,2017全新升级; 站酷网总编辑纪晓亮作序; ZCOOL站酷总经理梁耀明、UI中国总经理董景博力荐; UI设计师、平面设计师、交互设计师、产品经理等相关人士的之书。 规则会演变,可是产生规则的原因不会;知识会迭代,但是知识背后的逻辑不会。本书正是作者多年对设计知识和规则的总结,观察书中的每一个知识,你会发现,每个案例都是作者自己尝试、对比和思考的总结,带领大家努力去明白每一个规则背后的原因,研究推动每一次设计变化的逻辑。


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本书是 iOS实战 系列图书之一!系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章 2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章 图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章 动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章 音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章 视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章 流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒

1.针对Kotlin 1.2版本行写作。2.案例丰富实用,新手易读。3.提供代码下载,读者可以做到即学即用。大咖推荐本书注重实操,包含代码示例、调优思路以及处理方法,以便帮助读者快速应用到自己的工作当中。 《爱上Android》作者 于连林本书针对性强、浅显易懂、覆盖面广,精准把握核心和重知识,相信阅读此书后读者将有所收获。 知名技术作家 邓凡平本书内容丰富、示例详尽,能够帮助读者详细地了解Kotlin的设计思路和具体用法。读者在实际工作和学习中,可以参考 书中的案例,不断实践、不断提升。 阿里技术总监 陈昕昊语言的门阶段总是枯燥的,理论和实战结合是本书的一大亮,本书的每个知识都配有相应的示例,可以让初学者快 速地门。 移动架构师 徐建本书实用性很强,在带领读者门的同时,配合实战讲解Kotlin,一步一步初探Kotlin的奥秘。这是

金蝶作为企业服务领域的老兵已经深耕B端市场25年,旗下云之家产品也已经在移动办公领域走过了8年时间。与C端产品不同,B端产品需要了解企业,要为客户提供*为专业的服务,在这一上金蝶云之家团队有着丰富的经验。金蝶云之家用户体验部拥有20多名经验丰富的设计师,不仅年轻有创意,还致力于为客户造专业的产品。

1、选取知识核心实用,以互联网 实现终身学习 2、以企业需求为设计导向,以任务驱动为讲解方式 3、以案例为主线组织知识,以实战项目来提升技术 4、充分考虑学习者的认知曲线,由浅深,边讲边练

计算机设备从桌面计算机发展到移动笔记本电脑,因特网也从有线网络发展到无线网络,网络无所不在的时代来了,移动设备的时代来了。《移动终端应用发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》(作者林少丹)以Android操作系统架构为经,以发Android应用程序为纬,介绍如何发Android应用程序。读者可以学习AndroidOS 2.3所提供的方法,自己来发Android应用程序,同时可以学习到Android操作系统的架构和原理。本书以AndroidOS 2.3来介绍和提供相关的范例程序,范围更宽广,讲解更完整。本书紧紧围绕Android经典应用程序发行讲授。经典应用程序发,就是基于Android的标准API在SDK的环境下行应用程序包(APK)的发。这种发模式下的发成果可以作为Android系统的第三方的应用程序包,也可以作为Android产品中的应用程序。这是一种*基本、适用面*广的Android应用程序发模式。

本书基本于对2014年全国高校移动互联网应用发创新大赛的总结,精选大赛部分优秀作品,作品结合移动互联网的特,构思新颖,亮突出,展现出当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有很高的实际应用价值。

实战Android应用开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Android是一种以Linux为基础的开放源码的操作系统,主要用于手机、平板电脑等便携设备的开发。

Android移动应用开发任务驱动教程(Android Studio+Genymotion)


1.本书以Android应用程序的功能为例,深讲解各种设计模式; 2.内容通俗易懂,讲解循循善诱,并且结合实战来帮助读者学以致用; 3.本书并不局限于经典的23种设计模式,还包含了Android发的方方面面,使读者可以在掌握设计模式的同时学到Android中的一些重要知识; 4.提供源代码文件以及彩图文件下载。 长期以来,设计模式一直被视作解决常见软件设计问题的有效途径。各类设计模式提供了可复用的通用解决方案,用于解决常见的发问题。Android发平台非常适合使用设计模式,不仅大量的应用程序是用Java编写的,而且SDK中的许多API也应用了设计模式。 本书作者将设计模式融Android发实践,犹如牛奶与巧克力的交融,让人意犹未尽,惊叹其优雅、灵活的实现方式,并忍不住想要亲自尝试。通过阅读本书,你甚至可以创造出属于自己的设计模式。 ●构建简单的应用程序


本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。

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《Android网络开发从入门到精通》循序渐进地讲解了Android网络开发技术的基本知识,内容新颖、知识全面、讲解详细。


“内核剖析”乍一听起来挺吓唬人的,但这个词语存在两个问题,**个是什么才能称为内核?另一个是“谁”才有能力或者**会写一本“内核剖析”的书?由柯元旦编著的《Android内核剖析》之所以在前言中提出这个问题,就是为了不吓唬大家,并给大家一种信心,相信自己有能力理解本书的内容。

Mac OS X 10.8 Mountain Lion中文版入门


原理讲解,深浅出作者从事Web全栈发多年,实战经验丰富 常见发问题剖析,常见问题及解决方案阐述 求职手册Web工程师与后台工程师求职和工作的必要技能,再不学就晚了!即学即用详尽介绍发步骤,稍加修改书中代码,就能用到自己的项目中!自我修炼从思路到实践,从整体到细节,本书帮助读者全面提升专业水平!微信公众平台发是当下热门的技术之一,涉及前端以及后台技术的工程师需要融汇贯通、熟练掌握。本书从细节出发,结合实际操作,将带领读者从基础一步一步搭建自己的微信小程序。


● 内容全面 覆盖规范、架构、模块及解决方案。 ● 循序渐 由及面、由浅深,逐步破技术难 。 ● 注重实操 通过丰富的实例,深刻理解每个知识。 1. 内容全面 本书包括 Android 发过程中所涉及到的发规范、架构、模块、解决方案、App 实战发等部分,同时还包括团队管理方面的内容,可以说覆盖了 Android 发所涉及到的各个方面。每个部分均会再次细化并有详细说明,同时附带大量图片加以介绍。 2. 实例多 本书每个章节在介绍了相关知识后,都会配备相应的实例,书中会展示关键部分代码,并且代码配有详细注释,完整实例源码整理在随书源码中。 3. 实战性强 本书不仅从技术角度详细介绍 Android 知识,更重要的是会指引读者如何手动实现这些功能,比如如何实现框架和模块。实现过程中会通过需求分析、技术分析、代码实现、总结等步骤一步一步指导实现过程,

国内**iOS8开发详解,全面涵盖iOS8新特性、新变化 objective-c和swift双语讲解,完美展示不同语言进行iOS8开发的技术 158个实例+综合案例开发全过程,涵盖了iOS8开发的所有知识点 循序渐进地讲解了iOS 8应用开发的基本知识 书中的每一个实例都具有极强的代表性,能够很好地演示每一个知识点的具体用法 从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch、Xcode Interface Builder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像等开发技术,几乎涵盖了iOS8开发的全部技术。

郑萌编著的《Android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了Android游戏*基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android游戏的开发流程和代码分析。