
本书内容由总到分、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以供不同人员的需求;同时,本书附有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,供读者自我学习和自我提高使用;可作为大学信息与通信工程及相关领域的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者创新手册使用;还可以为创客的需求产生、分析产品、设计生产、实现产品提供帮助。对于从事物联网、创新发和设计的专业技术人员,也可以作为主要的技术参考书。 本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现的问题及解决方法,可供读者举一反三,二次发。

零点起飞学Android开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
《零点起飞学android开发》结合大量实例,由浅入深、循序渐进地介绍了android移动开发技术。



介绍基于软件架构的软件建模与设计


1 作者现为腾讯公司视觉设计师,并且主持多个重要项目的UI设计,曾在国内多家大型互联网公司工作过,有着丰富的实践经验。 2 软件工具、常见问题、思考方法、解决方案完全解析 3 针对初级设计师,使其能够迅速融互联网团队,少走弯路 4 国内设计行业内多位人士联袂推荐

零基础掌握位置感知应用 基于LBS应用的商业和创业指南 为创业者提供商业建议 LBS应用专家创业真经 技术与商业并重的入门佳作

50个课堂案例+ 综合实战项目边学边练380分钟精讲视频扫码看,详细讲解基础知识、行业应用、操作过程一线项目工程师+网络金牌讲师详细讲解实战应用



1.内容丰富。 从Flutter的源码出发,从组件发到技术综合应用,多角度介绍Flutter项目发的方方面面,为发人员提供一条高效的学习途径。 2.讲解由浅深。 由浅深剖析Flutter项目发过程种遇到的问题,涉及源码的获取与构建,功能模块的实现以及Flutter应用的性能探测,监控和调优等。 3.举一反三。 系统且深阐释了Flutter跨平台技术的底层原理,横跨Java、C 、Dart这3种编程语言,覆盖Flutter 1.0 和 2.0 版本。 本书以Flutter的源码为主要脉络,按照功能模块,从相关工具的准备、源码的获取与构建,再到启动流程、宿主通信、UI构建、状态管理等的实现,后,基于原理剖析,讲解如何对Flutter应用做性能探测、监控和调优。 本书适合对跨平台技术感兴趣的发人员、前端发人员、 Android/iOS发人员,希望深了解Flutter或有性能调优需求的发人员,对移动端渲染框架感兴趣的发人员,

业界知名的测试专家,多本畅销书作者移动测试工具全覆盖 Monkey、MonkeyRunner、Robotium、uiautomator、Appium-移动测试流程全覆盖 操作系统、系统调试、自动化脚本发、测试用例批量执行、持续集成-移动自动化测试框架全实例讲解-移动客户端性能全实例剖析 移动终端性能指标 移动端性能测试工具 LoadRunner在移动端性能测试的应用

本书是基于Swift语言编写,是iOS传感器开发的专著,极为适合作为iOS入门参考图书。同系列作品推荐阅读: iOS实战:入门与提高卷(Swift版) iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版) iOS实战:传感器卷(Swift版) iOS实战:苹果 生态圈 编程卷(Swift版)

聆听一线工程师的硬件案例分享,感受项目实战的真实场景

Android、iPhone、Windows Phone手机网页及网站设计——最佳实践与设计精粹
本书侧重于实战,提供有各种手机浏览器兼容性指南,修复了当前普遍存在的错误认识,目的是帮助用户建立正确的手机网站设计以及手机Web应用程序开发的知识,面向具有一定Web开发技能的开发者。

1.知识覆盖全。对区块常用基础技术、算法、模型均有介绍,保障读者知识体系的完整性。而目前市场上相当同类书只涉及本领域其中的几个问题,使读者不能较好得从宏观角度来体会大数据和人工智能区块的技术。 2.知识覆盖新。紧跟本领域*研究成果。目前市场上同类书对本领域新趋势的关注明显滞后。 3.知识难易程度严格控制。有利于读者构建完整、清晰的知识体系,抓住主干,避免钻个别牛角尖。许多同类书往往不能把做好难度控制,经常罗列大段生僻公式,使初学者丧失兴趣,也使初学者忽视了主干知识的学习。 4.理论与实战相结合。本书不仅介绍了理论知识,还注重问题建模、数据分析、算法实现、模型应用等实战技能。主流的同类图书基本以理论介绍为主,容易使读者眼高手低,不能真正把知识用于实践。 5.知识脉络构建有特色。

1.针对Kotlin 1.2版本行写作。2.案例丰富实用,新手易读。3.提供代码下载,读者可以做到即学即用。大咖推荐本书注重实操,包含代码示例、调优思路以及处理方法,以便帮助读者快速应用到自己的工作当中。 《爱上Android》作者 于连林本书针对性强、浅显易懂、覆盖面广,精准把握核心和重知识,相信阅读此书后读者将有所收获。 知名技术作家 邓凡平本书内容丰富、示例详尽,能够帮助读者详细地了解Kotlin的设计思路和具体用法。读者在实际工作和学习中,可以参考 书中的案例,不断实践、不断提升。 阿里技术总监 陈昕昊语言的门阶段总是枯燥的,理论和实战结合是本书的一大亮,本书的每个知识都配有相应的示例,可以让初学者快 速地门。 移动架构师 徐建本书实用性很强,在带领读者门的同时,配合实战讲解Kotlin,一步一步初探Kotlin的奥秘。这是

金蝶作为企业服务领域的老兵已经深耕B端市场25年,旗下云之家产品也已经在移动办公领域走过了8年时间。与C端产品不同,B端产品需要了解企业,要为客户提供*为专业的服务,在这一上金蝶云之家团队有着丰富的经验。金蝶云之家用户体验部拥有20多名经验丰富的设计师,不仅年轻有创意,还致力于为客户造专业的产品。



原理讲解,深浅出作者从事Web全栈发多年,实战经验丰富 常见发问题剖析,常见问题及解决方案阐述 求职手册Web工程师与后台工程师求职和工作的必要技能,再不学就晚了!即学即用详尽介绍发步骤,稍加修改书中代码,就能用到自己的项目中!自我修炼从思路到实践,从整体到细节,本书帮助读者全面提升专业水平!微信公众平台发是当下热门的技术之一,涉及前端以及后台技术的工程师需要融汇贯通、熟练掌握。本书从细节出发,结合实际操作,将带领读者从基础一步一步搭建自己的微信小程序。

9大完整案例全面讲解了Android平台下3D游戏的开发技术,国际象棋人机对弈、疯狂的石头、3D坦克对战、快乐小球,3D推箱子、3D抽方块、炫动方块、3D乒乓锦标赛、3D**桌球 7大典型游戏类别棋牌类游戏、物理引擎游戏、蓝牙对战游戏、竞速类游戏、益智类游戏、 休闲类游戏、体育竞技类游戏 两大版本渲染技术:OpenGL ES 1.x和OpenGL ES2.0



《深入解析Android虚拟机》循序渐进地讲解了Android系统框架结构、Java虚拟机和Dalvik虚拟机原理、程序编译和调试、Dalvik的运作流程和核心机制、DEX优化技术、安全管理、Android虚拟机生命周期管理、虚拟机内存分配策略、虚拟机的垃圾收集机制、线程管理机制和框架、JNI层的原理和核心理念、JIT编译等。从用户的实际需要出发,科学安排知识结构,反映了当前Android虚拟机技术的发展和应用水平。 ·采用通俗、易懂的讲解方式 ·汇集实用、易学的操作案例 ·兼顾理论、案例的完美展现

本书将百度近几年来的设计经验、实战案例和专业研究与大家行分享,展示了当今百度人眼里的用户体验不仅仅停留在功能表层,而是更多地从人性化、情感化、个性化的体验设计去思考。

实战Android应用开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Android是一种以Linux为基础的开放源码的操作系统,主要用于手机、平板电脑等便携设备的开发。

Android移动应用开发任务驱动教程(Android Studio+Genymotion)


多年Android App优化经验总结; 全面剖析Android App性能优化技术; 详尽的代码拿来就用; 全面讲解为什么优化、如何优化; 深剖析安卓性能优化的理论、环节及关键技术(内存优化、流畅度优化、启动优化)。

熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》中详细地讲解了Android多媒体开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17章。全书内容都采用了理论加实践的教学方法,每个实例先提出制作思路及包含的知识点,在实例*后补充总结知识点并出题让读者举一反三。


Android系统源代码情景分析(修订版)(含CD光盘1张)
本书的内容,初稿自于笔者的CSDN博客 老罗的Android之旅,使用的源代码是Android 2.3,本书自2012年上市以来,获得很多热心读者的肯定,也有热心读者细心指出书中的不妥之处,作者结合各位读者的勘误,对**版做了修订版本。

本书的特色 1. 根据新版本编写:本书所有代码都基于Android Studio 4.1发,并使用API 30的SDK(Android 11)编译与调试通过。 2. 只要你具备Java基础,即可以使用本书快速发自己的移动应用,本书特别针对发新手介绍了Android App的发特,比如,App工程的组织、界面与代码分离的设计规范、数据库的选择等,使读者真正能够掌握一个App的工程结构和原理,解决读者发中的困惑。 3. 一步一步教学,全代码注释:本书充分考虑到初学者的学习特,全书内容安排循序渐、由易到难,同时尽可能地采取一步一步的教学方法,并对所有代码行了详尽的注释,对于从未触过Android发的读者,本书可以说是一本极佳的门教程。 4. 技术新颖,项目丰富:各章在叙述过程中,穿插介绍了近期Android系统的新特性与新框架,包括但不限于Shortcuts、ViewPager2、ImageDecoder、Room、Gson、Glide等,还给出了8个

PWA实战:面向下一代的Progressive Web APP
网站可以离线工作,近乎瞬时的加载速度,在各种带宽条件下平滑切换 不使用 PWA 的话,这一切都只是幻想。PWA 使用诸如推送通知、智能缓存和 Service Workers 这样的现代浏览器功能来管理数据、减少服务端使用、适应不稳定,并让你拥有更多控制权利以取悦客户。更棒的是,构建 PWA 只需要 JavaScript、HTML 和 本书中所能学到的易于掌握的技术。通过本书,可以学习到 PWA 的设计,以及用来构建快速、可靠网站的技术。使用 PWA 技术的方式有很多种,本书的实战教程提供了有趣的独立示例,你完全可以挑选自己感兴趣的部分阅读。你还将学习到 Service Worker 是如何极大地提升网站的加载速度,如何有效地使用推送通知,以及如何创建可以离线工作的网站。 本书包括: 使用 Service Worker 改缓存 使用清单文件和 HTML 标记 推送通知 离线优先的 Web 设计 数据同步技术

《Android移动发(慕课版)》是一本Android程序设计互联网教材,书送名师,明日科技讲师面对面授课。本课程依托人民邮电出版社自主发的在线教育慕课平台 人邮学院(www.rymooc.com),该平台具有完备的在线 教、学、测 功能。人邮学院提供体系完整的50学时慕课教学视频同步讲解,即学即练的在线测试。书中附有126个微课视频,扫一扫书中二维码,便可随时随地学习。附赠300余道习题和自测题, PPT 课件、案例源代码、自测试卷、拓展案例等丰富的配套资源。

注重实战应用。本书精心设计的案例对于工作多年的人也具有很高的参考价值;书中引了两个项目,让读者体验 编程之美 编程之乐 。 理论讲解丰富。系统讲述Vue和Spring Boot全栈式发技术,深浅出,环环相扣,让读者更容易理解。 设计者思维植。帮助读者从知其然,化到知其所以然,掌握对整个项目的设计思想和把控能力,为以后的发展铺下 高速公路 。

软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
在学了此书中关于如何使用Objective-C 20发您的**个IPhone应用程序之后您也可以赚取您的**桶金

国内**本PhoneGap中文书籍。作者来自Adobe公司。涵盖了PhoneGap的所有相关技术,并深入了进行了原理分析。结合*流行的JavaScript框架详细介绍HTML5。包含了与竞争技术例如AdobeAIR和Titanium的对比。随着HTML5技术的兴起以及移动设备的广泛应用,越来越多的Web开发人员迫切需要掌握的Web技术来开发移动应用。PhoneGap是目前*流行的基于Web技术进行移动开发的框架,因为它的应用是基于Html的,本身就比较容易做到跨平台。它是目前**一个同时支持6种移动平台的中间件。PhoneGap使用HTML、CSS和JavaScript就可以构建跨平台的移动应用程序。它使开发者能够利用iOS、Android、Palm、Symbian、Blackberry、WindowsPhone和Beda智能手机的核心功能——包括地理定位、加速器、联系人、声音和振动等。本书的独到之处在于涵盖了PhoneGap的实现原理和设计架构,能使读者更深入的学习这项技术。本书还详

本书基本于对2014年全国高校移动互联网应用发创新大赛的总结,精选大赛部分优秀作品,作品结合移动互联网的特,构思新颖,亮突出,展现出当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有很高的实际应用价值。

内容新颖,可操作性强,层层深,简明易懂。从实用角度出发,重培养动手解决问题的能力。提供体系完整的100学时在线实验,即学即练,书网结合。112个案例实战(课程配套案例52个、扩展案例60个)和50余套自测题,附赠PPT课件、案例源代码、视频等资源。

伏英娜主编的《Windows Phone7应用发指南》结合业界广泛的实践经验,终端应用的*关键问题——设备兼容性和适配,是对发者造成诸多困扰的根源,同时导致维护成本的居高不下,WindowsPhone采用了统一硬件规范的策略,使得应用无须任何修改就可以在众多不同厂商的各种设备上提供一致的用户体验,真正做到“Writeonce,runanywhere”的境界,彻底解决了发人员的顾虑,**程度地降低了发成本,也节省了应用推出市场的宝贵时间。在本书的内容中,我们针对WindowsPhone应用发的多种场景行了深探讨,并且结合市场上流行的几个典型微博、游戏和视频应用的客户端发案例行了剖析,希望帮助读者快速WindowsPhone的发实战。

计算机设备从桌面计算机发展到移动笔记本电脑,因特网也从有线网络发展到无线网络,网络无所不在的时代来了,移动设备的时代来了。《移动终端应用发技术--Android实战(全国高等职业教育规划教材)》(作者林少丹)以Android操作系统架构为经,以发Android应用程序为纬,介绍如何发Android应用程序。读者可以学习AndroidOS 2.3所提供的方法,自己来发Android应用程序,同时可以学习到Android操作系统的架构和原理。本书以AndroidOS 2.3来介绍和提供相关的范例程序,范围更宽广,讲解更完整。本书紧紧围绕Android经典应用程序发行讲授。经典应用程序发,就是基于Android的标准API在SDK的环境下行应用程序包(APK)的发。这种发模式下的发成果可以作为Android系统的第三方的应用程序包,也可以作为Android产品中的应用程序。这是一种*基本、适用面*广的Android应用程序发模式。

1.本书以Android应用程序的功能为例,深讲解各种设计模式; 2.内容通俗易懂,讲解循循善诱,并且结合实战来帮助读者学以致用; 3.本书并不局限于经典的23种设计模式,还包含了Android发的方方面面,使读者可以在掌握设计模式的同时学到Android中的一些重要知识; 4.提供源代码文件以及彩图文件下载。 长期以来,设计模式一直被视作解决常见软件设计问题的有效途径。各类设计模式提供了可复用的通用解决方案,用于解决常见的发问题。Android发平台非常适合使用设计模式,不仅大量的应用程序是用Java编写的,而且SDK中的许多API也应用了设计模式。 本书作者将设计模式融Android发实践,犹如牛奶与巧克力的交融,让人意犹未尽,惊叹其优雅、灵活的实现方式,并忍不住想要亲自尝试。通过阅读本书,你甚至可以创造出属于自己的设计模式。 ●构建简单的应用程序

ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
全书结构清晰、配图丰富,阐述通俗易懂、深浅出 对ARKit底层技术原理机制行了详细阐述,对ARKit各功能特性逐一分解剖析 注重实践,通过翔实案例,提高实际工程转化能力 从技术运用到技术深度,着力解决发人员在项目发中面临的难问题

郑萌编著的《Android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了Android游戏*基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android游戏的开发流程和代码分析。


1.本书从基础门始,带领读者逐步学习Kotlin的相关技术,*后以游戏发案例贯穿全书;2.全书配套教学视频,帮助读者全面掌握相关内容。



“内核剖析”乍一听起来挺吓唬人的,但这个词语存在两个问题,**个是什么才能称为内核?另一个是“谁”才有能力或者**会写一本“内核剖析”的书?由柯元旦编著的《Android内核剖析》之所以在前言中提出这个问题,就是为了不吓唬大家,并给大家一种信心,相信自己有能力理解本书的内容。

移动界面(Web App)Photoshop UI设计十全大补


(1)基于全新的iOS 10行讲解,演示iOS 10的新特性(2)Objective-C和Swift双语讲解,全新的Swift 3.0实例演示 (3)9小时的视频讲解、200多个发实例喝两大综合案例,让读者学得会,看得懂。 新增CocoaPods依赖管理、扩展 (Extension)、watchOS 3、Siri、tvOS和分屏多视图等全新内容。

CSDN社区专家精心撰写、业界专家邓凡平、郭霖、任玉刚、徐宜生等鼎力推荐Android源码讲解设计模式的书。 本书不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平。 书中的主人公小民就是那些不断追求技术步,从而得以不断成长的IT技术人的代表,小民的成长过程基本上反映了我们现在程序员的成长经历,他的成功很值得我们学习和借鉴。




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