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本书系统全面介绍了MAYA建模相关知识,读者通过案例学习,*终可以做出商业应用级别的3D作品。本书适合广大初、中级用户使用,亦可供商业三维创作人员、CG爱好者阅读,同时也可用作高校相关专业及社会培训机构的教材。
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读者应对Maya界面有一个基本的认识,以及了解如何在3D空间中进行导航。对于那些新用户,建议从与软件技术文档同时提供的学习指南开始。另外,建议Maya的新用户购买由Jim Lemmers和 Lee Gooding编写的《Maya 4.5 Fundamentals》这本书,其中对Maya软件做了十分详细的介绍。哪些读者不适合阅读本书 Maya是一种功能强大的3D程序,它为3D创建过程的每一方面提供了很多不同的工具。本书着重介绍如何制作及建立3D动画角色。虽然本书对如何创建及控制3D角色动画作了介绍,但它不是介绍如何制作动画的书。
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Maya 是目前世界上*为优秀的三维动画的制作软件之一,特别适合于制作人物角色动画.本书通过实例,详细介绍May的六个主题,即基础、建模、动画制作、建模、动画制作、MEL、渲染和高级效果。本书提供了大量的实例,这些实例为各个章节起到了穿针引线的作用,是学习各章并将它们**的结合在一起的良好素材。
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Maya是近年来活跃在PC平台上的优秀的三维造型与动画制作软件,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计、多媒体教学等领域。Maya包含了***的建模、绑定、动画、材质、灯光、特效、运动匹配等专业技术,多年来受到广大影视特效公司与计算机图形图像制作者的一致好评,其版本也在不断地更新。徐璟、孙信成、王晓青主编的《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。
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《Maya2011三维动画基础案例教程》的编写体系精心设计而成,按照“案例效果→案例制作流程(步骤)分析→详细操作步骤→拓展训练”这一思路编排,从而达到以下效果:**,力求通过案例效果预览增加学生的积极性和主动性;第二,通过案例画面效果及制作流程分析,使学生了解整个案例的制作流程、案例用到的知识点和制作的大致步骤;第三,通过案例实训详细操作步骤,使学生掌握整个案例的制作过程和需要注意的细节;第四,通过拓展训练,使学生对所学知识进一步得到巩固、加强提高对知识的迁移能力。本书由伍福军担任主编。
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Maya动画设计与制作基础 汪济萍 著;郑超 编 9787531443681 辽宁美术出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要”约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和姿态。这看似矛盾的两面,其实一起推动着我们的美术教育向着良性和深入演化发展。这里,我们所说的美术教育其实有两个方面的含义:其一,技能的承袭和创造,这可以说是我国现有的教育体制和教学内容的主要部分;其二,则是建立在美学意义上对所谓艺术人生的把握和度量,在学习艺术的规律性技能的同时获得思维的解放,在思维解放的同时求得空前的创造力。由于众所周知的原因,我们的教育往往以前者为主,这并没有错,只是我们更需要做的一方面是将技能性课程进行系统化
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《完美动力前沿技术报道系列》是一套影视制作涉及面比较广的高级实例系列丛书。本套丛书涉及电影电视剧的特技、影视广告游戏、电视媒体包装、影片剪辑等多方面的制作技术和制作经验。以实际的制作项目为实例,从制作思路到具体制作步骤,全面介绍项目的制作流程、制作难点与技巧。 完美动力前沿技术报道系列NO.1——《Maya影视制作精彩案例解析》 本书由北京完美动力科技有限公司和中国数码在线联合策划并精心制作。主要包括四个部分的内容:电影电视剧特技、影视广告游戏、电视媒体包装、影片剪辑理论。其中电影电视剧特技部分主要讲解电视剧《天高地厚》中蝙蝠的制作合成、电视剧《郑成功》中海战的合成特技;影视广告游戏部分主要讲解奥运期间热播的《李宁企业形象宣传片》中三维血管的制作过程、《涡轮小子》的制作流程和制作
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