
本书内容专业、有针对性,通俗易懂,以实战典案例为指导,通过讲解基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、Unity3D与Max 的基本配合、物理和法术攻击的特效讲解、UI 特效讲解等,为游戏开发技术带来实质性的帮助,让读者朋友从零基础到深入培养Unity3D特效设计。同时,本书也是一本系统教学参考,图文搭配,方便学习以及教导学生。阅读轻松,强度不高,不会令人难以接受。每日只需花费一些时间便可让学习者受益匪浅。
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正版书籍 竞技游戏设计实战指南 程弢 人民邮电出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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推荐购买: Java虚拟机精讲Boost程序库完全开发指南——深入C “准”标准库(第3版)让用户体验融入企业基因Spring Batch 批处理框架游戏自动化测试实践大数据Spark企业级实战新手学习Cocos2d-x选择,进入游戏行业求职就业的敲门砖详细解读——从零基础到完整游戏实战的过程步步深入——Cocos2d-x移动游戏开发引擎的方方面面全面总结——一线培训公司培训游戏开发小白的入门难点配备——首度公开的价值数千万培训视频光盘
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全面讲解游戏、影视中的概念角色设计与制作,从构思到成品,从工具到思路,从操作到技法; 书中角色包括外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等,核心技术点涉及角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等; 既有人体基本结构、色彩平衡等基础知识,又有ZBrush深度雕刻、Photoshop纹理绘制等等专业技法; 本书还特别讲解了如何创作可以3D打印机打印的概念角色,以及相关的各种设置。
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正版书籍 快乐消费的文化底色 北京大学文化产业研究院,人民网研究院 编 人民日报出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
《快乐消费的文化底色:网络游戏评论文集No.1》由人民日报出版社出版。
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Unity 17 从入门到精通公司人民邮电出版社9787115535177 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
1.Unity官方审核学、专业、; 2.从业10年以上专家型作者倾力打造; 3.全书28章内容,,内容讲解循序,案例实操丰富; 4.全书超过70个动手操作练学5.书中案例文件扫描二维码即可。
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多版本可选】机械基础第七版习题册机械基础第七版机械基础第6版升级版 全国中等职业学校机械类专业全国技工院校机械类专业王希
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逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 正版图书,下单速发,可开发票
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本书既是一部研究新媒体艺术现象、探索新媒体艺术规律的学术著作,又是一本开设《新媒体艺术概论》课程、培养新媒体艺术复合型人才的高校教材。为了便于读者直观感受新媒体艺术多媒融合、实时互动的艺术特征,深入掌握书中的观点及其论述,我们将自己在研究过程中搜集的大量案例资料进行了精心筛选,共计图、文、声、像各类案例资料100余项;除部分图片随书刊印外,我们将大部分资料(主要是视听资料)编辑成一张CD-ROM多媒体,随书。
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高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
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从这本经过全面修订和扩充的资料中,你将获得对数字音频工具、技术和实战的深入了解。这本由业内先驱者与美国音响工程协会高级会员肯?C?波尔曼先生撰写的《数字音频技术(第6版)》用一种清晰实用的风格描述了当今音频设备背后的各种技术。
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中老年零基础学剪映 短视频拍摄+剪辑++发布(教学视频+大字大图版) 9787301336953 北京大学正版
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巧夺天工=流行软件应用实例北京洪恩教育科技有限公司 编延边教育出版社9787543759145
autocad是目前使用最普遍的计算机绘图软件之一,在建筑、机械、汽车、电子、航天、造船、地质、服装等多个领域得到了广泛的应用,其适用面广,拥有强大的绘图功能,受到了工业设计人员的青眯。洪恩教育科技有限公司出品的autocad 2004软件应用教材,沿袭了洪恩软件通俗易懂和趣味生动的特点,无论您翻到教材的哪一页,看到光盘的哪一部分。都会被它深深地吸引,并不自觉地看下去。它同时运用了洪恩特有的二维教学法和环境教学法,再配以思维化、口语式的语言,必能让您在最短的时间内掌握autocad 2004软件的应用技巧。本教材由书和教学光盘两部分组成,很适合作为培训学校的教材。 《巧夺天工》系列教材是那样与众不同,由教材和教学光盘两部分组成,无论您翻到教材的哪一页。看到光盘的哪一部分,都会被它深深地吸引。并不自觉地看下去。它沿
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你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。
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《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C 软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
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现代网络与多媒体技术基础 刘冰 9787111116998 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书内容包括计算机网络的基本概念、数据通信技术、网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、Client/Server计算机模式、网络技术的发展、网络管理技术、网络安佤与防火墙技术、Internet与Internet技术、多媒体技术的基础知识、多媒体计算机系统、多媒体信息处理技术、多媒体处理及开发工具、多媒体程序设计及开发基础。本书可作为了解计算机网络与多媒体技术的基础教材,适用于高等院校在校的学生,也可作为高校教师的教学参考教材,同时还可作为从事算计算机网络和多媒体工作的人员的自学教材。另外,本书还可以作为准备参加全国计算机等级考试三级网络技术的考生的辅资料。
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多媒体技术与应用 清华大学出版社 安继芳 侯爽 多媒体技术 动画 图像 高等学校
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JAVA手机游戏50例 张鹏 著 海洋出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 本书特点:
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游戏化设计 刘腾 译 华中科技大学出版社有限责任公司 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![游戏编程入门 [美]Jonathan S. Harbour 著,李军 译 人民邮电出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程入门 [美]Jonathan S. Harbour 著,李军 译 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计](images/model/guan/url_none.png)
【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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【出版社直供】大学体验英语综合教程3(第三版)(附多媒体学习课件)9787040343694高等教育出版社
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计算机辅助教育测量与评价/21世纪高等院校创新精品规划教材 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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正版 电工原理 提供配套多媒体PPT和习题详解 电工电子基础课程规划 电子工业出版社 本研籍
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OGRE 3D游戏开发框架指南 邸锐 著 9787121106910 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《OGRE3D游戏开发框架指南》主要用来帮助读者从一个引擎研究者成为一个游戏开发人员,《OGRE3D游戏开发框架指南》的最大特点是依靠代码来推进进度,以三周21天的时间顺序来编排主体内容,帮助读者熟悉OGRE3D演示程序所使用的框架,并完成一款《打地鼠》游戏,采用Orz框架来代替OGRE3D演示程序框架实现《太空侵略者》这款经典游戏,以及Orz框架的使用细节。每一个课程都有相关的代码提供给读者参考,读者可以更直观地了解学习《OGRE3D游戏开发框架指南》内容。 《OGRE3D游戏开发框架指南》适合有一定的OGRE3D基础知识、希望进一步学习游戏开发的游戏爱好者,以及需要一款稳定的开发框架作为开发基础的个人和小型游戏开发公司。
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游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析谌宝业、刘若海 著清华大学出版社9787302371922 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析了原画绘制技巧,是国内外顶尖原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。主要内容包括透视原理、形体结构、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、色彩概念设计等方面的知识。 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》通过各章节实例制作的讲解,由浅入深地介绍了游戏角色原画的高级绘制技法和流程,引导读者全面提高对游戏角色原画设计和制作思路的理解。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备较强的就业竞争力。 《游戏美术设计宝典:经典游戏角色原画剖析》可作为动画、游戏专业学生的教材,还可以作为影视娱乐、动漫
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多媒体计算机技术基础及应用钟玉琢 著高等教育出版社9787040275667 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》是普通高等教育“十一五”规划教材,第一版是普通高等教育“九五”规划教材,同时是“面向21世纪课程教材”,第二版是普通高等教育“十五”规划教材,北京市精品教材。《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》从设计、开发和应用的角度,将多媒体计算机技术的原理和应用分成三部分论述:第一部分为概述,主要讲述多媒体计算机的定义、分类、现状和发展趋势;第二部分为多媒体计算机的基础理论知识,主要讲述多媒体数据获取、处理、压缩编码及多媒体计算机硬件和软件的系统结构;第三部分是多媒体计算机应用,主要讲述多媒体数据库及基于内容检索、多媒体著作工具及同步技术、分布式多媒体网络系统(如视频会议系统及视频点播系统)等。 《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》第一版2
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剪映:短、中、长视频剪辑全攻略(手机版+电脑版),可开发票【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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白天黑夜都在玩的趣味数学谜题 (日)樱井进 著,梁玥 译 江苏凤凰科学技术出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网络游戏客户端编程 北京汇众益智科技有限公司 编;信息产业部软件与集成电路促进中心 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作 卢小旭、汤楠 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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三维动画设计与制作 谭浩强 主编 中国铁道出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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配色原理与色彩搭配实战宝典 宋翔 编 图形图像/多媒体(新)艺术 正版图书籍 清华大学出版社
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流媒体和视频服务器钟玉琢、向哲、沈洪 著清华大学出版社9787302065807 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
流媒体和视频服务器的基本概念、关键技术及其应用。《流媒体和视频服务器》共分四部分,第一部分简单介绍流媒体的定义及发展现状;第二部分由第2章-第4章组成,讲述流媒体和视频服务器的基础知识,加压缩编码、基础网络协议及流媒体网络传输与控制协议等;第三部分由第5章-第7章组成,主要讲述流媒体的调度、拥塞控制及代理服务器技术;第四部分由第8章-第10章组成,主要讲述机频服务器的系统模型、存储和调度以及分布式层次结构、视频服务器的设计与实现。
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 译 清华大学出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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游戏编程精粹 1德洛拉(Mark A.Deloura)人民邮电出版社9787115125873 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是由40多位国外游戏开发行业为优秀的程序员撰稿的技术文集。每篇文章都针对游戏编程中的某个特定问题,不仅提供了解决思路,还给出了能立即应用到代码中的算法和源码。全书分为通用编程技术、数学技巧、人工智能、多边形技术和像素特效五章;附录部分提供了两个非常有用的工具库,矩阵工具库和文本工具库;随书附带中包含有全书所有的源程序、演示程序、附录中的两个工具库以及glSetup和GLUT等开发工具。 本书适合游戏开发专业人员阅读。专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。本书是游戏程序员的参考资料。
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主要内容 -探索独特的逆向工程系统化方法,包含对真实恶意软件的分析 -覆盖三个流行的处理器架构(x86、x64和ARM) -提供针对真实后门程序的综合练习 -讲解复杂的代码混淆技术 -探索高级调试技术,实现逆向工程过程的自动化和高效化
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经典游戏场景原画剖析 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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经典游戏场景原画剖析(配光盘)(游戏美术设计宝典) 一线专业人员的操作视频、十几年的经验总结,本书让你从业无障碍
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【正版新书】AutoCAD 2024辅助设计从入门到精通 周站长 北京大学
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【正版】 三维游戏角色设计 陈力,张颖 编著 人民邮电出版社 9787115349170
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![游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计[美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译机械工业出版社978](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计[美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译机械工业出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和佳实践。 本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包括
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游戏UI设计原则与实例指导手册李世钦人民邮电出版社9787115541918 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏UI设计原则与实例指导手册》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目进展中如何与各个流程环节相配合,游戏界面设计师在游戏项目开发过程中应注意的事项等问题都进行了深入浅出的讨论和研究。作者将多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面的设计技巧。附带学习资源,内容包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《游戏UI设计原则与实例
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