![网页游戏开发秘笈 [美]Evan Burchard 著 机械工业出版社](http://img3m9.ddimg.cn/48/29/12357813549-1_b_1763034595.jpg)
网页游戏开发秘笈 [美]Evan Burchard 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
最近很多人开始关注网页游戏了。从游戏开发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优点。 首先,传统的游戏开发形式大多受制于移植问题。开发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的开发环境又各有区别。网页游戏则不然:开发者把大部分精力集中在浏览器里即可。 此外,传统的开发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏开发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。 但是,初学者在入门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识点全部掌握,而且有些特性与游戏开发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的
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![触摸屏游戏设计[美]Scott Rogers 著;颜彦、黄静 译人民邮电出版社9787115337528](images/model/guan/url_none.png)
触摸屏游戏设计[美]Scott Rogers 著;颜彦、黄静 译人民邮电出版社9787115337528 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的点子吧!接下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上打造出自己的触摸屏游戏。从一个好点子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界触摸屏游戏设计师和超人气游戏品评的特色内容,无论是新手设计师还是游戏开发人员,都能够从《触摸屏游戏设计》中获得启迪与灵感。
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
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EasyPaintToolSAI绘画设计案例教程 中文全彩铂金版 宋军 正版 图形图像/多媒体 中国青年出版社 SAI软 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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WINDOWS游戏编程大师技巧<第2版> Andre、沙鹰 著 中国电力出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《WINDOWS游戏编程大师技巧》(第2版)介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师AndrèLaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16位RGB高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(textparsing)。总之,这是《Windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。
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游戏的设计与开发:梦开始的地方 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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游戏角色设计 (韩)宋华燮,(韩)金镇哼 著,武传海 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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运镜师手册 无人机航拍与后期制作从入门到精通 木白 编 北京大学出版社 摄影理论 图形图像/多媒体(新)
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课件设计理论与制作技术 李康,梁斌 编著 暨南大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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全新正版江苏自考教材27108多媒体技术及应用 第2版第二版 王志军 柳彩志主编 高等教育出版社 朗朗图书自考书店<优选
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现代音视频会议系统与工程设计梁华中国建筑工业出版社9787112219865 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书内容包括厅堂扩声技术基础、音频会议系统、音视频会议的配套设备、视频会议系统、数字电视与大屏幕显示、LED大屏幕显示技术、投影电视与拼接显示技术、会议系统工程设计及举例等。 本书详细目录,请见附录2、3
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正版包邮 浙教版信息技术选修2多媒体技术应用浙江省普通高中教科书 信息技术选修2 多媒体技术应用 教材 课本 浙江教育出 正版保证 假一罚十 支持发票 如需请联系在线客服
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【游戏数据分析实战 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发 正版保证 假一罚十 支持发票 如需请联系在线客服
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通关 游戏设计之道 第2版 美 罗杰斯 Scott Rogers 人民邮电出版社 9787115431776
《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划Scott Rogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓
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【官方正版】 多媒体技术与应用 安继芳 侯爽 多媒体技术 动画 图像 高等学校 教材
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象棋实用杀着经典古谱 珍藏本 黄政 黑龙江科学技术出版社有限公司 9787538898255 【正版书籍,可开发票,满额减】
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中学物理课件制作四合一/看图于继成 主编;王玉华红旗出版社9787505110885 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
多媒体CAI课件制作是每一位教师的一项教学基本功,本书通过图解加范例的方法,介绍了中学物理课件的制作方法和技巧。由于本书采用操作步骤直接在图中标注的全新写作手法,大大降低了阅读难度,必将受到广大教师的欢迎。 全书共分5章:制作PowerPoint课件、制作Authorware课件、制作Flash课件、制作几何画板课件和制作综合课件。 本书面向初、中级读者,可供中学物理教师自学课件制作时使用,也可以作为师范类院校相关专业的教学参考书。 本书配套中除了收录本书部分实例及其相关素材外,还精心收集了一些中学物理教学课件,供广大教师在课件制作中参考和使用。中收集的课件仅供读者学习和教学研究之用,不得应用于商业用途和复制传播。
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After Effects 5视频特效经典陈素玉中国青年出版社9787500646471 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书内容包含45个应用范例,引领读者遨游于After Effects的特效影音世界中。内文说明以“主题阐述”、“使用须知”及“解析范例”为三大基本结构。精辟剖析了范例的制作过程。其重点放在概念的建立与应用上,归纳总结错误与盲点,并不时提示技巧与注解。读者在阅读本书之后,不但能充分掌握的精华所在,而且能够很快对的After Effects强大功能应用自如。本书精美的版式以及丰富的音效,更增添了读者无限的学习乐趣。
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《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
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正版 学习Uity和C#游戏编程:第2版(美)凯西·哈德曼(Casey Hardma)著清华大学出版社730268833 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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多媒体课件设计与制作(第2版)/隋春荣,隋春荣 宋清阁,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
1.改版教材已经更新了软件,PowerPoint%26nbsp;从2003版更新到2010版,Flash%26nbsp;从CS4更新到CS6版,Dreamweaver%26nbsp;从8更新到CS6版,适合市场需要。2.针对多媒体课件制作类的图书,优选的特点就是实例操作。而本书恰恰是依照“方法 实例”的思路进行撰写的,尤其是改版后增加并更新的实例更贴近读者需求。3.很后附有的上机实验,更让
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游戏编程精粹5帕里斯特 著人民邮电出版社9787115163950 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏编程精粹5》是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题给出解决方案,并提供实用算法和源代码。全书由7章组成,包括通用编程、数学、人工智能、物理、图形图像、音频以及网络和多人游戏,覆盖了当前游戏开发中的所有关键技术领域。《游戏编程精粹5》一张,提供书中所有的源程序和演示程序。
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网络视频流媒体技术与应用 吴国勇 编 9787563505142 北京邮电大学出版社有限公司 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。 本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品 金玺曾 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Director 8 经典实例 100 精英科技 编 中国电力出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
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正版图书 建筑力学(第2版) 柳素霞 郭宁秀 清华大学出版社 建筑力学 多媒体教学资源 新形态一体化
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多媒体技术及应用龚尚福 编西安电子科技大学出版社9787560623245 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《多媒体技术及应用》共10章。第1章介绍多媒体与多媒体技术的基本概念、关键技术及其发展趋势;第2章介绍多媒体计算机的系统组成;第3章介绍音频信息的基本特征、处理方法和技术;第4章介绍数字图像的基本概念和初步处理技术:第5章介绍图像的合成、特殊效果、图像的输出技术;第6章介绍动画的概念和制作动画的相关技术;第7章介绍视频的概念和相关处理技术;第8章介绍多媒体作品的构成和使用PowerP0int、Authorware制作多媒体作品的基本方法;第9章介绍多媒体的基本概念、制作和刻录技术;第10章为实验技能训练,提供了相关章节内容的配套实验。 本书可作为高等院校相关专业计算机多媒体课程的教材,对工程技术人员也有一定的指导意义和参考价值。本书配有电子教案,需要者可登录出版社网站,免费下载。
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基于H.264的视频编码处理技术与应用 贾克斌、刘鹏宇 著 9787030360441 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
新一代的视频编码标准H.264与先前的标准相比,由于采用了多种新技术使其应用前景更加广泛。《基于H.264的视频编码处理技术与应用》在叙述数字视频概念、经典的视频压缩编码原理的基础之上,介绍了国际视频标准,特别是详细描述了H.264的关键技术。针对近年来H.264研究的最新进展,详细介绍了关于H.264快速编码技术、H.264的多视点编码与同类转码技术的概念和实现技术以及在不同传输网络与终端环境下的应用,这是本书的特色与核心内容。同时结合具体的DSP芯片,描述基于硬件的H.264的编码实现技术与应用系统。
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游戏开发物理学 (英)布兰革(Bourg,D.M.) 著,O′Reilly Taiwan公司 电子工业出版社,【正版保证 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
打通“游戏开发”和“物理规律”的经脉,让您的游戏更真实、更震撼! 如何最真实地模拟出赛车急转弯的稳定性? 如何最逼真地展现被击出棒球的飞行路径? 答案无他,乖乖地服从“物理规律”! 融会贯通掌握物理知识,身临其境体验虚拟世界!
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新书 数字媒体技术导论(第2版) 詹青龙 肖爱华 清华大学出版社 数字技术-多媒体技术-高等学校-教材
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Unreal Engine5C++游戏开发完全学习教程 典藏中文版 (英)贡萨洛 专业科技 编程语言 图形图像/多媒体(
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跟阿达学Tableau数据可视化 Tab图表设计制作 Tableau可视化分析技巧tableau Tableau数据准备
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IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈 正版图书,下单速发,可开发票
《IDEAS FOR GAME:腾讯游戏创意设计谈》作为工具用书,适合游戏运营、营销、网页设计师、广告创意、版式设计、图片摄影、插图绘画应用等从业者和相关院校的师生参考阅读。
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游戏开发的数学和物理【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
告诉你,让游戏逼真、流畅的秘密 42个编程实例,打通游戏开发的任督二脉 134张图解,清晰讲解游戏编程五大基本实现 物体的运动、卷动、碰撞检测、光线的制作、画面切换 如何做出火山喷发似的酷炫效果? 各种形状的物体的碰撞测试是如何实现的? 怎样精准模拟重力作用下的运动轨迹? 怎样实现追踪目标物体并可弯曲的激光? 一切从实例出发:不讲任何空洞或者脱离现实的理论知识 系统梳理:第6章系统梳理游戏开发的数学和物理学理论 由易到难:每小节都有形象的难易度标识
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用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧,清华大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是所配光盘PowerPoint 2007的培训教材,是作者10余年培训和课件研制实践的积累。《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》特色1.重点介绍实用技巧。包含PowerPoint保密、绘图、自定义动画、超链接、多媒体应用及与网络的结合等核心功能,融入作者体会和经验,书中介绍了大量实用技巧,内
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3ds Max 2018中文版完全自学手册 3ds max教程书室内设计3d建模渲染三维动画多媒体设计书
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《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划Scott Rogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓
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全3册 秒懂短视频 定位拍摄剪辑与运营 选题文案写作与直播语言艺术 精准投放创业方向与落地实操技巧 教程书
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多媒体技术与动画 9787303220861梁平 主编 高等职业教育“十三五”规划 数字媒体技术专业系列 北京师范
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幼儿园多媒体课件设计与制作微课版教程 (*2版)丁文敏,张子博,冯浪9787115559944人民邮电出版社
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Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版徐志平清华大学出版社9787302549475 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
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PHOOSHOP 2025实训教程 李艮基 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 人民邮电出版社 正版全新 现货速发 可开发票
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Unity游戏开发入门经典 游戏开发 人民邮电出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.针对初学者精心设计,每章内容1小时轻松阅读,24小时轻松掌握关键知识。 2.本书是第4版中译本,针对.3版本Unity完整更新。 3. 手把手教你完整开发4款游戏。 (1)Amazing Racer 游戏:与时间赛跑的3D 竞走游戏。 (2)Chaos Ball 游戏:涉及大量的碰撞和物理动力学。 (3)Captain Blaster 游戏:复古风格的2D 太空射击游戏,使用了滚动背景和2D效果。 (4)Gauntlet Runner 游戏:3D 跑酷游戏括收集充电装置和避开障碍物。 4. 通过本书将学会如下内容: (1)快速上手Unity 游戏引擎和编辑器。 (2)使用Unity的图形资源。 (3)充分利用灯光和摄像机。 (4)用Unity的地形和环境工具塑造出令人惊叹的游戏世界。 (5)编写任务脚本,从捕获输入到构建复杂行为。 (6)使用预制件快速创建可重复使用的游戏对象。 (7)实现简单直观的游戏用户界面。 (8)通过内置和自定义角色控制
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轻松学编程:云端应用与游戏开发9787302657446兴海图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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剪映短视频剪辑从入门到精通-调色+特效+字幕+配音(第2版)正版
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腾讯游戏开发精粹(Ⅲ) 腾讯游戏 著 电子工业出版社 新华正版书籍
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数字图像处理(MATLAB版) 张俊超 编 大中专 大中专理科计算机 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍清华大学出版社
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游戏测试精通 (美)舒尔茨 等著,周学毛 等译 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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