
游戏编程模式 尼斯卓姆 (Robert Nystrom), GPP翻译组 人民邮电出版社【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现 多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。 通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组件来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。 本书包含的4大类13种游戏编程模式包括: 序列型模式 双缓冲 游戏循环 更新方法 优化型模式 数据局部性 脏标记模型 对象池 空间分区 行为型模式 字节码 子类沙盒 类型对象 解耦型模式 组件模式 事件队列 服务定位器
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数字媒体UI设计 普通数字媒体技术专业精选 孟庆林 刘翠林 蔡 爽 孟 楠 周彦鹏 清华大学出版社
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游戏设计和开发涉及到大量的物理和数学知识的实践和应用。利用这些知识,游戏可以更加具有真实感,吸引更多的玩家。因此,该领域也备受业界的重视。此专题类的图书相对比较稀缺,市场空白大。 本书的版完全专注于机械学。在版出版十多年后,拓展了对于游戏物理学的定义——将数码物理学(digital physics)包含了进来。 随着越来越多的诸如Wii、PlayStation、Xbox和智能手机等平台的面世和发展,数码物理学读者关注和期望了解的一个知识领域。
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新版上市:演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)(全彩)(product../23250963.)幻灯片设计师、全球知名交流专家加尔·雷纳德与读者分享了他在幻灯片演说和设计方面的经验,启迪并激发了读者的创造力,还在程度上改变了人们对于幻灯片演说的传统思想。本书向当今这种固有思维提出了大胆的质疑,鼓励读者以不同的眼光和思维去对待演说,使演说设计和幻灯片演示方面更富有创意。作者从信息交流和商业领域中汲取了不少经验教训和新观点,旨在结合演说设计的基本原则和禅宗的思想精髓,帮助读者成就更简单、更清晰、更有效的幻灯片演说。 “请别买这本书!一你们的演说做出色了,我的就要被比下去了。但你若真想学一幻灯片演说方面的思想和方法的话,这本书你买对了!” ——赛斯·高汀(SethGodin)雅虎前副总裁、演说家、
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Cakewalk SONAR 7从入门到精通 饶磊 著 科学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书通过大量实例全面系统地介绍了SONAR的使用方法,主要内容包括:电脑音乐系统、SONAR基础、工程的基本操作、工程的回放和录制、在视图中工作、基本编辑技术、高级编辑技术、软件合成器和效果器、混音、环绕声混音、缩混和发布音频、制作乐谱和CakewalkSONAR高级应用。 本书适用于想要学习电脑音乐的爱好者,具有一定的电脑音乐基础并想要系统了解SONAR使用的从业人员等,对于制作游戏音乐和手机彩铃的人员也具有参考价值。 本书配套光盘内容为附送的CakewalkSONAR软件应用方面的视频文件。读者如果在学习SONAR的过程中,遇到任何困难都可以登录云天论坛提交问题,网址是:http://forum.midisky.com。
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游戏,让学习成瘾[美]卡尔 M.卡普(Karl M.Kapp) 著;陈阵 译机械工业出版社9787111498964 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏引人入胜——它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把新的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学
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全景探秘游戏设计艺术 (美)谢尔 著,吕阳,蒋韬,唐文 译 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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多媒体教学软件设计与开发 王志军 著 9787040193893 高等教育出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《多媒体教学软件设计与开发》以教学设计的理论和实际教学中的经验总结为基础,讲授多媒体教学软件制作技术。全书分为理论篇、基础篇和提高篇。其中,基础篇包括Authorware的基本知识、系统设置、操作界面和功能选择等;提高篇包括Authorware的高级应用,并结合软件工程的基本思想完成对学生多媒体教学软件制作的基础训练。《多媒体教学软件设计与开发》的知识点系统全面,可操作性强;同时,附带的多媒体光盘中包含大量多媒体教学软件中常用的综合制作实例及相关素材,使《多媒体教学软件设计与开发》内容规范化、通用化和技巧化,帮助提高学生的实践能力。 《多媒体教学软件设计与开发》可作为高等学校教育技术学专业相关课程教材,也可作为师范类专业多媒体教学软件设计开发课程的教材。同时,对广大多媒体教学软件开发者来说,也是一本很
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国际游戏场景设计经典教程 罗布·亚历山大 著 中国青年出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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DirectX游戏编程 1碟 王鹏杰,李威,王聪 编著 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
书《OpenGL游戏编程》姊妹篇 揭秘Direct3D游戏开发核心技术 几乎涵盖了用Direct3D开发交互式3D图形程序的所有主题
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3D游戏开发大全 [加拿大]芬尼(Finney K.C.) 著;徐明亮、谷培培 译 9787302162582 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书引导您将3D游戏编程能力提升到一个更高的水平。书中采用Torque游戏引擎作为示例向具有一定3D游戏编程经验的程序员传授游戏编程的高级概念。您可以使用Torque游戏引擎学习每一个新的编程技巧,最大限度在丰富您在游戏引擎使用方面的经验。本书将都会您快速掌握TorqueSeript脚本语言、游戏中的仿真技术、游戏引擎的技术细节、玩家控制技术、人工智能技术,使您的开发技术水平达到更高的层次,并教您如何在游戏中使用更强大的带有玩家特征、形体建模的游戏建模技术来为您的游戏增加趣味。本书揭示了游戏开发的技术和原理,从而让您能以专家级的洞察力审视游戏开发领域,并制作出令人惊叹不已的好游戏。
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朝阳产业?游戏行业从业揭秘。 士兵还是将军?精准定位你在行业中的位置。 需要考虑这么多?游戏的诞生全攻略。 我需要看这《游戏的诞生:游戏设计内幕》吗?读者群涵盖游戏行业各个从业位置。 我能得到什么?穿越游戏产业链始末,深刻理解游戏从业者的欢乐与艰辛。
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AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略 健逗 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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游戏开发之旅 李瑞森,孟凡墨,刘广臣 编著 电子工业出版社 9787121320293
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DirectX 3D游戏编程实用教程 郑阿奇 编 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
DirectX是由微软创建的多媒体编程接口,目前最流行的是DirectX9.0。《DirectX3D游戏编程实用教程》介绍DirectX9.0,内容为六篇共18章,包括3D游戏编程基础、3D游戏图形渲染、3D游戏输入控制、3D游戏应用编程、3D游戏音频输出和3D游戏网络通信。包含3D游戏编程的主要内容。《DirectX3D游戏编程实用教程》以游戏编程基础为先导;游戏编程中每一个方法先原理后应用;实例的展开既突出重点,又考虑完整性。 读者对象:本书可作为大学本科和高?高专游戏编程课程和游戏编程培训教材,也可供广大游戏编程用户学习和参考。
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ExtJS Web应用程序开发指南 卫军 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《ExtJSWeb应用程序开发指南(第2版)》共18章和1个附录,是对第1版的全面升级,增补了大量ExtJS4.0中的新特性。从基本的ExtJS功能开始讲解RIAWeb开发,从而引出用户体验丰富的ExtJS技术。接着通过经典的“HelloWorld”来快速搭建和配置第一个程序。然后通过4章来详细讲解ExtJS的基本功能,包括:最常用的表单、面板和布局类,常用的工具类与函数,以及ExtJS对事件的响应。《ExtJSWeb应用程序开发指南(第2版)》还结合现今流行的Web框架进行改造,将相关技术融合起来应用。Ajax已经逐渐渗透到Web开发的各个方面了,ExtJS能够与其完美结合。讲解完这些提高内容后,《ExtJSWeb应用程序开发指南(第2版)》还深入介绍了增强型模板,重要的数据模型,以及ExtJS高级组件。考虑到ExtJS与主流服务端框架的整合越来越紧密,《ExtJSWeb应用程序开发指南(第2版)》还特意讲解了Struts
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中学物理课件制作四合一/看图 于继成 主编;王玉华 红旗出版社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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