
¥15.50定价:¥24.00 (6.46折)

¥15.48定价:¥24.00 (6.45折)

多媒体技术应用与实践(工业和信息化普通高等教育“十二五”规划教材)
¥25.80定价:¥35.00 (7.38折)

虚拟现实(VR)交互程序设计(普通高等教育新工科人才培养规划教材(虚拟现实技术方向))
¥39.50定价:¥76.00 (5.2折)

·《离线Offline》极客文化一通识读本·《离线Offline》记录全球TOP 5游戏设计大师访谈(陈星汉、小岛秀夫、席德·梅尔等)·《离线Offline》首次完整披露任天堂、索尼、雅达利、世嘉、微软游戏手柄进化史,并三套游戏手柄明信片·《离线Offline》起底“任天堂”百年历史、“马里奥”之父宫本茂成长史;揭秘“吃豆人”强玩家· 纽约大学游戏中心总监弗兰克?兰兹制作互动式游戏文本实验,清华大学游戏化研究者刘梦菲为《离线Offline》供稿·奥斯卡电影《逃离德黑兰》原创剧本作者约书亚?比尔曼撰文·创客教父马克?弗劳恩费尔德的游戏人生·杨林青老师亲自操刀《离线Offline》的整体设计,红点奖获得者李响为《离线Offline》绘制插图
¥55.53定价:¥119.00 (4.67折)

OpenGL ES 3.x游戏开发 正版图书,下单速发,可开发票
内容覆盖了学习OpenGL ES 3.x的必知必会的知识到基于OpenGL ES 3.x实现各种基础的技术 介绍了OpenGL ES 3.x渲染管线的知识和使用OpenGL ES 3.x的着色语言 介绍了OpenGL ES 3.x中的光照、纹理映射、3 D 模型加载、混合和雾等基础, 以及常用的3 D 开发技巧, 如标志板、天空盒、镜像绘制等。 既介绍了Android下使用SDK基于Java进行开发,又介绍了Android下使用NDK基于C 进行开发,iOS下使用xCode基于C 开发,还介绍了基于HTML5的3D渲染技术WebGL。 基于SDK的大型游戏案例3D可爱抓娃娃和基于WebGL的大型案例3D楼盘展示,方便读者快速上手。
¥101.90定价:¥204.80 (4.98折)

Director 11.5从入门到精通 正版图书,下单速发,可开发票
¥106.50定价:¥263.00 (4.05折)

WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)(含DVD光盘1张) 王红卫//邵保国 著作 图形图像/多媒
¥90.00定价:¥101.00 (8.92折)

游戏设计:筑梦之路·万物肇始 清华大学出版社 计算机程序设计 游戏开发 新华正版书籍
¥62.16定价:¥128.00 (4.86折)

¥70.00定价:¥220.00 (3.19折)

零基础玩转短视频 爆款文案 郭志刚 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 天津科学技术F
¥32.78定价:¥49.80 (6.59折)

流媒体技术与应用 胡泽、赵新梅 著 中国广播影视出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着信息技术的革命与发展、计算机的普及、多媒体技术的发展以及互联网的迅速崛起,应运而生了流媒体。 所谓流媒体技术就是把连续的音频和视频数据经过压缩编码后放到专用的流媒体服务器上,用户通过一边下载一边观看多媒体节目、而无需下载完整文件的即时播放技术。流媒体技术的发展与宽带的普及有着紧密的联系,随着众多宽带接入方式的涌现,流媒体技术的应用也越来越广泛。 本书根据当前流媒体应用的情况,结合实际,详细而又全面地介绍了WindowsMedia、RealMedia格式的汉媒体原理、制作及网络发布方案,同时也对QuickTime格式的流媒体内容作了较为详细的介绍。本书共分四大章,前两章从流媒体的基础知识讲起,循序渐进,其中涉及流式协议、广播技术、传输带宽、播放器、服务器、编码器等众多内容,在第三章中对流媒体所使用的压
¥16.66定价:¥39.38 (4.24折)

课件制作理论与技巧 潘天士 编 机械工业出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥17.50定价:¥115.00 (1.53折)

网络游戏角色设计与制作实战 李瑞森,王星儒,鲍艳宇 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《网络游戏角色设计与制作实战》既可作为初学者入门3D游戏美术制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
¥8.00定价:¥21.00 (3.81折)

FINAL CUT PRO X实战从入门到精通 唐冬冬 视频剪辑书籍自学零基础抖音视频剪辑变现多媒体技术基础 FCPX完
¥93.00定价:¥99.00 (9.4折)

Lua游戏AI开发指南 David,Young,杨 著,王磊 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏AI可以很容易地拆分成决策制定、动画处理和战术等 各种组件,但各个系统间的平衡和交互决定了良好的AI和糟糕 的AI之间的区别。 本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游 戏AI的各个新领域。更进一步,读者还将学习使用一些开源 库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、 Detour以及Lua,并利用一个可以扩展和运行的完整代码库来 创建AI沙箱。 本书采用一种循序渐进的方法,从学习移动一个简单物体 开始,到实现一个带有完整动画的战士。学习完本书,你的AI 将能够导航、寻路、管理动画回放、彼此交流并能感知它所处 的环境。 如果你是游戏开发者,或者是一位想专注于实现自己的游 戏AI系统和技术,而又不想创建游戏引擎的底层接口的普通程 序员,这本书正是为你量身打造的。C++语言知识对于调试整 个AI沙箱和扩展本书提供的功能十分有
¥15.20定价:¥55.00 (2.77折)

Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构 王静逸,刘岵 著 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
适读人群 :网络游戏开发人员;网络游戏和仿真前后端开发人员;智能网络仿真系统开发人员;需了解整体系统开发的管理者;需要学习系统架构的人员;图形和网络系统开发爱好者;高校学生与培训机构学员 游戏开发资深专家呕心沥血之作,分享10年实战经验 摩拜联合创始人、中手游创始人等7位重量级大咖力荐 资深技术专家倾情奉献,7位重量级大咖力荐 全面:涵盖图形学、仿真系统、网络架构和人工智能等众多领域 系统:全流程讲解大型网络游戏及网络仿真系统的前后端开发 实用:详解一个完整的仿真模拟系统开发,提供完整的工业级源代码 7位重量级大咖力荐: 中手游创始人/董事长兼首席执行官 肖健 微软合伙人/微软(中国)操作系统工程院院长 谢育涛 威爱教育CEO/北京航空航天大学软件学院创始院长/教授 孙伟 摩拜联合创始人
¥50.00定价:¥105.00 (4.77折)

图形与多媒体技术在装备IETM中的应用徐宗昌 著国防工业出版社9787118106121 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
IETM是在电子环境下采用Web浏览方式运用,从产生开始就改变了传统技术出版物只善于应用文本与插图元素的状况,而融人了音频、视频、动画、3D模型等多种新媒体元素,不仅使IETM具有动态、直观、生动、易于学习与理解的信息表现力,而且促使IETM采用超文本与超媒体的非线性信息组织结构,极大地增强了IETM的交互性。 《图形与多媒体技术在装备IETM中的应用》是《装备交互式电子技术手册技术及应用丛书》的第六分册,依据ASD/AIA/ATAS1000I)《基于公共源数据库的技术出版物国际规范》(4.1版)和我国GR/T24463、CJB6666IETM标准,对IETM中应用插图及多媒体对象的规则,系统全面地介绍了文本、音频、图形、视频、动画与3D模型等媒体形式的技术基础与基本原理,IETM技术标准对各种媒体的使用要求,以及在IETM制作中各种媒体的常用软件。 《图形与多媒
¥19.10定价:¥337.70 (0.57折)

After Effects影视动画特效及栏目包装200+ 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的大特点是精选常用、实用的 200个影视动画案例进行技术剖析和操作详解,实例的实用性强,理论与实践结合紧密。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画入门、蒙版与过渡转场、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效案例进阶、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效表现、炫彩光线特效、插件特效应用、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、 ID标识演绎及公益宣传片、栏目包装及常见格式的输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
¥22.28定价:¥45.16 (4.94折)

¥32.00定价:¥45.00 (7.12折)

¥35.00定价:¥35.00

套装3册【2023新版】Pr+Ae+Ps入门教程书籍ps基础修图教程短视频剪辑书籍2023pr软件后期教程pr从入门到精
¥200.00定价:¥200.00

正版复旦版英语写作修辞学生用书(附光盘多媒体手段核心通用版)附光盘毛立群复旦大学9787309051278
¥30.00定价:¥30.00

¥118.00定价:¥118.00

游戏编程入门(第4版),人民邮电出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
游戏编程入门读物的新版,更新到第4版。本书自第 1版出版到今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定C 编程基础的初学读者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书的配套网站 jharbour.
¥53.04定价:¥79.90 (6.64折)

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰,于复兴 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面的Unity 3D开发知识两大获奖商业案例帮助您尽快进入实战角色快速学习和提高Unity开发技术的
¥7.00定价:¥19.00 (3.69折)

现货 MasterCAM应用教程 MasterCAM 9.1应用教程视频教程 9.1入门基础精通 高职高专机电类工学结合
¥44.90定价:¥44.90

游戏数值百宝+平衡掌控者 游戏数值战斗设计 游戏数值策划计算方法技巧 游戏开发真实案例游戏设计师开发书游戏数值设计教程书
¥130.70定价:¥130.70

Cocos2D-X游戏开发技术精解刘剑卓、郑光龙 著人民邮电出版社9787115393999 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
近几个世纪以来,电子科技成为了推动人类文明发展的主动力。它的每一次变革都会改变人们生活的方式,电子游戏作为其中的一个分支。本书的内容就是为读者介绍Cocos2D-X游戏引擎。 本书共15章,主要内容有:Cocos2D-X引擎介绍;如何建立跨平台的开发环境;了解引擎的核心模块—渲染框架;介绍如何将动态画面,呈现给玩家等动作功能;用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;介绍不同平台的文件系统带来的差异,以及Cocos2D-X引擎是如何将避免这些差异的;Cocos2D-X引擎的内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;介绍Cocos2D-HTML5引擎版本;介绍引擎之外的附加功能;后和读者一起憧憬Cocos2D-X引擎的未来。 本书读者主要有:喜欢游戏并怀揣梦想的有志青年;想成为移动平台游戏开发者
¥18.00定价:¥342.54 (0.53折)
![游戏软件设计与开发大揭秘[美]Marc Saltzman 编;陈志远 译;何健辉;应光光清华大学出版社978730204](images/model/guan/url_none.png)
游戏软件设计与开发大揭秘[美]Marc Saltzman 编;陈志远 译;何健辉;应光光清华大学出版社978730204 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是以访谈录的形式揭示了游戏设计思路和制作方法以及游戏开发与技巧的经验,目的是让既没有开发经费又没有经验的新手设计出好的游戏。 全书以前期策划、制作过程和后期动作为框架,按照游戏制作的各个阶段揭示一个个著名游戏幕后的灵感与动作技巧。展示了业界游戏大师们就许多核心的问题各抒己见的观点,并且道出了各自多年的经验与感悟。 本书既可供游戏设计的新手作为入门读物,更是所有从事游戏设计的人员的一本难觅的宝典。
¥28.30定价:¥443.96 (0.64折)

会声会影经典应用100例 仲治国 等编著 上海科学技术出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥8.00定价:¥23.37 (3.43折)

【正版】 三维游戏角色设计 陈力,张颖 编著 人民邮电出版社 9787115349170
¥41.18定价:¥58.00 (7.1折)

官方旗舰店 游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍
¥67.70定价:¥67.70

游戏编程精粹-7-附光盘 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥132.00定价:¥133.00 (9.93折)

游戏运营管理 谌宝业,魏伟,伍建平 主编 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
丛书集结了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对游戏开发的流程进行整体而全面的剖析。本丛书的专业性强,涉及面广,不仅要求读者对游戏开发流程、运营及行业发展有所了解,而且还需要读者具有敏锐的观察能力、判断能力和执行能力。 本丛书对游戏开发、运营的工作流程进行了详细而专业的讲解,可以让读者了解游戏开发的基本步骤,并且对如何进行游戏市场分析等相关技术性问题做了详细的阐述,希望读者可以通过本丛书介绍的方法,进行自我锻炼,成为一个真正可以把握游戏市场脉搏的人才。 丛书特色 内容丰富 丛书涵盖游戏运营、游戏架构与设计、游戏美术等模块的专业知识,涉及游戏、动漫、影视、广告等领域产品开发及应用,具有很强的实操性。 技术全面 丛书从产品定位、项目开发及市场运营等各个角度全面而系统
¥6.00定价:¥25.37 (2.37折)

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球
¥5.79定价:¥35.60 (1.63折)
![[正版书籍]文字的历史:从表意文字到多媒体(文字与文明译丛)](images/model/guan/url_none.png)
[正版书籍]文字的历史:从表意文字到多媒体(文字与文明译丛)
¥181.00定价:¥181.00

全2册 手机短视频拍摄与剪辑基础入门教程+剪映视频剪辑调色从入门到精通 手机版+电脑版 手机短视频制作剪影视频剪辑手机版
¥89.00定价:¥119.60 (7.45折)

逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 正版图书,下单速发,可开发票
¥242.00定价:¥485.00 (4.99折)

本书既是一部研究新媒体艺术现象、探索新媒体艺术规律的学术著作,又是一本开设《新媒体艺术概论》课程、培养新媒体艺术复合型人才的高校教材。为了便于读者直观感受新媒体艺术多媒融合、实时互动的艺术特征,深入掌握书中的观点及其论述,我们将自己在研究过程中搜集的大量案例资料进行了精心筛选,共计图、文、声、像各类案例资料100余项;除部分图片随书刊印外,我们将大部分资料(主要是视听资料)编辑成一张CD-ROM多媒体,随书。
¥46.97定价:¥809.80 (0.59折)

剪映AI 短、中、长视频剪辑全攻略 手机版+电脑版+网页版 沈沛 编 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 新华书
¥89.80定价:¥89.80

正版 多媒体技术及应用 第3版 第三版 李湘梅 龚沛曾 肖杨 王颖 编 高等教育出版社 9787040604511【锦园 支持发票 如需请联系在线客服
¥57.17定价:¥57.17

【正版书籍】 Uni 彭平,胡垂立 中国铁道出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
(1)立体化教材,配有微课视频、课件、素材、源代码等教学资源。 (2)案例引导,注重实操。 (3)校级重点教材项目成果。
¥43.22定价:¥253.65 (1.71折)

¥23.00定价:¥23.00

突破平面ILLUSTRATOR 2025设计与制作剖析 李金蓉 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学
¥75.72定价:¥75.72

¥46.00定价:¥59.00 (7.8折)

2023新动画的语言(上)关于动画设计语言、技术语言、地域语言的思辨 徐振东 动画本体 动画史 动画理论与技术浙大社 【
¥51.50定价:¥68.00 (7.58折)

2册短视频运营 编导拍摄+后期制作+引流推广+流量转化+短视频编导拍摄剪辑运营从入门到精通 视频广告策划编导拍摄后期制作
¥80.20定价:¥128.00 (6.27折)

Windows 游戏编程 李远静 编 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥40.09定价:¥160.18 (2.51折)

¥60.60定价:¥88.00 (6.89折)

¥48.20定价:¥79.90 (6.04折)

Uity和C#游戏编程入门 第5版 哈里森 费隆 清华大学 2D 3D游戏开发初学者开发实战入门书完全自学教程书籍
¥41.00定价:¥60.00 (6.84折)

Box2D物理游戏编程初学者指南 陈文登 著 科学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《Box2D物理游戏编程初学者指南》系统地梳理学习Box2D物理游戏编程的各个知识点,并通过图解、问答、举例等形式深入浅出地讲解初学者觉得晦涩难懂的概念、术语。 《Box2D物理游戏编程初学者指南》最后,通过大量的游戏效果模拟,直截了当地介绍相关知识点的实际应用,这些游戏包括《愤怒的小鸟》《叫醒盒子》《超越重力》《星星大盗》《割绳子》等。 《Box2D物理游戏编程初学者指南》基于B0x2D2.3.0进行讲解,内容包含b2wheelJoint、b2MotorJoint、SetTangentSpeed、Raycast等网络上相对较少的教程,是目前为止市面上最全面、最详细的Box2D教程。 《Box2D物理游戏编程初学者指南》适合零基础、想继续深入学习Box2D物理游戏开发的读者,可作为游戏开发人员的参考书,也可用作高等院校相关专业的教学用书。
¥42.77定价:¥88.36 (4.85折)

¥31.20定价:¥45.00 (6.94折)

¥47.00定价:¥47.00

逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始【正版图书,电子发票】
网络昵称“浅墨”,90后,热爱游戏编程的家伙,有点倔的伪IT文艺青年。因为在CSDN上开设《Visual C 游戏开发》博客专栏而被网友熟知。本科毕业于乌克兰国立航空航天大学和南京航空航天大学,目前在南京航空航天大学读研究生。 “愿尽以绵薄之力,薪火相传游戏开发的信仰与梦想,复兴国产单机游戏。” CSDN明星博主“浅墨”诚心倾力之作。 开创正能量&文艺IT技术图书新风潮。 关于游戏编程的入门诀窍,你要的答案就在这里。 复兴国产游戏,实现游戏大作开发梦想,从这本书开始。
¥245.10定价:¥570.20 (4.3折)

多媒体应用技术(21世纪高等学校计算机应用型本科规划教材精选) 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥24.30定价:¥26.73 (9.1折)

现货正版小游戏开发:前端篇李艺计算机与网络图书籍机械工业正版9787111716839
¥97.30定价:¥139.00 (7折)

2024新书 短视频拍摄与制作 剡根会 孔惠 微视频内容的选题策划 短视频的拍摄编辑制作与发布市场拓展与开发中国铁道正版
¥47.70定价:¥70.00 (6.82折)

正版现货 Visio 2016图形设计 崔中伟著系统流程专业教材 办公绘图软件基础操作 图形图像/多媒体计算机绘图参考书 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥44.36定价:¥49.80 (8.91折)