
多媒体课件设计与制作 高延武, 隋春荣 主编 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
与竞争图书相比,本书的特点就是每章以实践项目作为主线,从对项目的制作过程介绍引申对基础知识的学习,即以案例带动理论,从而能更好的激发学习者的学习积极性。
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多媒体技术与创作 许晓宏 谢运佳 暨南大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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正版RT 中文版AutoCAD2016从入门到精通无天津大学9787561855546
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4册 Shader开发实战+Unity Shader入门精要+Unity 3D内建着色器源码剖析+3D数学基础 图形和游
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![数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme](images/model/guan/url_none.png)
数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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短视频创作实战 蔡盈盈,方柯 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版图书籍 北京希望电子出版社【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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【官方正版新书】AI提示工程必知必会 王国平 清华大学出版社 AI Prompt、提示工程、提示词、大模型
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官方旗舰店 游戏数据分析实战 游戏数据分析 游戏数据报表分析 R语言游戏分析入门 游戏收入留存用户分析书 游戏数据分析的
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【正版】3D游戏与计算机图形学中的数学方法9787302406228清华大学出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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正版书籍 Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例-(附光盘) 吴亚峰,于复兴 人民邮电出版社 确保正版支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
全面的Unity 3D开发知识两大获奖商业案例帮助您尽快进入实战角色快速学习和提高Unity开发技术的
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三维角色设计与制作 谌宝业,史春霞,张敬 清华大学出版社 9787302483816
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新媒体技艺系列丛书:手机游戏的设计开发 张帆 著;潘瑞芳 编 中国广播电视出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译 机械工业出版社【达额立减】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
?暴雪公司制作《魔兽世界》副本任务的参考书籍之一?《半条命》作者倾心写就,暴雪总裁等业内专家强力?盛大公司专业团队翻译?网易、天晴数码、CSDN等业内专家,多家网络媒体关注
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ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解游戏、影视中的概念角色设计与制作,从构思到成品,从工具到思路,从操作到技法; 书中角色包括外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等,核心技术点涉及角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等; 既有人体基本结构、色彩平衡等基础知识,又有ZBrush深度雕刻、Photoshop纹理绘制等等专业技法; 本书还特别讲解了如何创作可以3D打印机打印的概念角色,以及相关的各种设置。
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剪映:短视频、Vlog后期剪辑、拍摄与运营零基础教程李晓慧人民邮电出版社9787115574053
剪辑基础知识和理论 剪映界面及功能介绍 剪映基本操作方法 为视频添加文字、音乐、转场 剪映各功能的应用 短视频的剪辑套路 后期实操案例 短视频拍摄的思路和方法 短视频平台账号的运营与变现 随书附赠: 本书剪辑案例配套素材 600分钟配套教学视频
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中文版Premiere Pro 2022 从入门到精通(微课视频 全彩版)(唯美)唯美世界 曹茂鹏中国水利水电出版社97
本书的显著特色 1. 配套视频讲解,手把手教你学习 本书配备了大量的同步教学视频,涵盖了全书几乎所有实例,如同老师在身边手把手教你,可以让学习更轻松、更高效! 2. 二维码扫一扫,随时随地看视频 本书在章首页、重点、难点、知识点等多处设置了二维码,通过手机扫一扫,可以随时随地在手机上看视频(若手机不能播放,也可下载后在计算机上观看)。 3. 内容全面,注重学习规律 本书涵盖了Premiere几乎所有工具、命令的常用的相关功能,是市场上有关Premiere内容最全面的图书之一。同时采用“知识点+理论实践+实例练习+综合实例+技巧提示”的模式编写,符合轻松易学的学习规律。 4. 实例丰富,强化动手能力 “轻松动手学”便于读者动手操作,在模仿中学习。“实例”用来加深印象,熟悉实战流程。在掌握了基本操作后,“课后练习”可以用来尝试独立
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DirectX特效游戏程序设计 M.麦卡斯基、柯鹏 著 9787030171498 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一部关于DirectX游戏程序设计的理论用书,本书分为三个部分,第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分以示例方式介绍了在特效游戏中使用DirectX实现各种二维图形效果的方法,包括火焰、二维水面、图像反馈的扭曲、云彩、图像模糊化及消隐等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法,包括各种粒子、爆炸、投射、炫光、三维水体及顶点和像素的消隐等。 本书叙述深入浅出,代码举例丰富而精炼,读者可在其指导下迅速上手掌握DirectX特效游戏程序设计的基本方法。本书适合各种水平的编程人员学习和参考。
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多媒体技术与应用立体化教程(微课版)(第2版) 新华正版 团购优惠请咨询客服
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第九艺术学院·游戏开发系列:游戏角色动画设计【正版】 【正版图书,电子发票】
《第九艺术学院·游戏开发系列:游戏角色动画设计》全面而详细地讲解了使用3dsMax制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计各个部分的基本制作规范,着重分析了Character Studio系统制作游戏角色动画的基本方法,并结合实例介绍了Character Studio系统制作游戏角色动画的应用过程。
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融媒体技术 温怀疆、何光威、史惠 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职
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一书在手,精通Blender 2D动画制作,集3D动画的空间感与2D动画的绘画感为一体,开启你的创意动画之旅!
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MATLAB遥感数字图像处理实践教程 官云兰,何海清,王毓乾 同济大学出版社 【新华书店正版图书书籍】 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达
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游戏的设计与开发:梦开始的地方 次世代工作室 人民交通出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D.Luna 著;段菲 译;[美]Rod Lopez 校](images/model/guan/url_none.png)
DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 [美]Frank D.Luna 著;段菲 译;[美]Rod Lopez 校 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》的重要主题是驱动以客户为焦点的产品开发策略,适合产品经理和研发经理,架构师(CTO)和开发主管、市场人员和业务执行主管等相关人士阅读,可以帮助他们打造行销、应景而让客户尖叫的爆款产品。
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【【4本】游戏开发完全学习教程(UE5+UE4) 】 Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程+UE5
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逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 毛星云 著 9787302337508 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
端游开发是目前最热的职业,报酬丰厚且能实现自己的游戏梦想。作者历经一年时间,编写了这本详细讲解Windows游戏开发的入门图书。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》由浅入深,从Windows游戏开发的基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学,熟练掌握VisualC++游戏开发。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》涵盖了市场上最新的DirectXll技术,使读者在第一时间接触最新、最前沿的游戏开发技术,同时《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》对目前游戏市场里热门的几大游戏引擎都进行了深入浅出的剖析和讲解,让读者轻松迈入Windows游戏开发的殿堂。 《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》适合Windows游戏开发的初学者阅读,也适合作为高等院校和培训学校相关专业的
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游戏制作的本质 (美)Heather Maxwell Chandler(海瑟·麦克斯韦·钱德勒) 著,腾讯游戏 译 电子 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) 著,姚晓光,孙泱 译 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 人民邮电出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
完全针对触摸屏系统 创作短小精悍的游戏剧情 设计增强现实类游戏 设计让人着迷的游戏角色 设定游戏的艺术风格 打造简单快速的游戏玩法 将游戏放到app 商店中 推广与营销游戏的方法
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《Unity 3D网络游戏实战》由机械工业出版社出版。
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【正版】 数字传媒设计与制作 王正友 重庆大学出版社 9787568931564 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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大富翁手机游戏开发实战--基于Cocos2d-x 3 2引擎
本书代码提供下载,章小结中给出下载链接。如果有问题可以联系作者电子邮箱。 代码按章节功能的增加,分别给出项目工程。 学习本书可以给入门读者(以及没有游戏开发经验的读者)提供一个游戏开发实践的机会。
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Rhino教程书籍 自在之境Grasshopper参数化深度建模 零基础犀牛软件三维机械曲面草图绘制教材工业产品动画场景
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正版书籍 Unity 3D体感交互游戏开发 李想,张明宝 主编,郭世凯,江贺,李晓晨,官毅,李震 副主编 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
本书特色 (1)注重实用性和实践性,全书包含多个基础知识点开发案例以及扩展应用项目,每个单元的知识点都配以精心设计的项目案例来讲解,并包含知识的扩展运用部分。 (2)步骤清晰,各知识点有相应的操作步骤以及图片展示。 (3)可满足初学者全面而系统地学习理论知识的需求及充分实践的需求。 (4)常见交互方式方法清晰,可以有效提升效率,提高相应知识技巧的使用率。
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套装2册 调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版+色彩风格宝典 影视后期调色理论与实务调色入门基础教学书籍
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设计+制作+印刷++商业模版InDesign典型实例(第5版) InDesign版式设计制作 InDesign CS3
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正版 美术设计——筑梦之路·妙手丹青 网易互动娱乐事业群 清华大学出版社 游戏程序设计
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游戏开发指南,经典的游戏编程入门读物,原书备受好评。本书的两位作者是游戏开发界开发者,本书出自世界知名的游戏开发技术图书系列。本书是关于产品级别游戏开发的指南。书中充满了非常宝贵的实践、专业技巧和忠告。本书由两位游戏程序员合著,探讨了整个游戏开发过程和与创建游戏相关的挑战。在对游戏框架的介绍中,作者探讨了现代游戏引擎的主要子系统以及可用于实际游戏中的专业技术,并且专门为本书创建的一款游戏:"茶壶大战"。本书扩充了前一版的章节,添加了游戏主体、AI、着色器编程、Lua脚本、C#编辑器和其他重要的更新。所有的代码和示例都经过了仔细的测试,可以用于商业级游戏中。本书包括以下内容■ 可以帮助你组装编程工具箱的游戏开发基础知识。■ 可靠、可运行的代码示例。■ 核心游戏技术,例如3D编程、脚本和游戏音频
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多媒体技术及应用案例教程 第2版 李建芳 人民邮电出版社 李建芳 9787115504128 人民邮电出版社 可开发票,支持7天无理由退换货
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3D数学基础 图形和游戏开发(第2版),清华大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的空白。本书是学习和掌握三维视频游戏开发技术的一本不可多得的优秀入门读物。
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游戏设计进阶:一种系统方法【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
适读人群 :本书适合对游戏感兴趣和想进行游戏设计的游戏行业从业人员阅读。 通过《游戏设计进阶:一种系统方法》将学到以下内容: 理解游戏、系统和玩家之间的密切联系 认清不同元素之间如何交互,以及从这些交互中如何创造出令人惊喜的新事物 分析已有的游戏设计,发掘隐藏在其中的系统 明确地将玩家体验与底层游戏结构和过程联系起来 探索乐趣的真正含义,这样您就能通过游戏传递更多乐趣 设计游戏的基本循环,包括玩家的心理循环 掌握创造平衡游戏的强大方法 通过平衡系统,实现有效的进程和经济平衡,进而反映出玩家的实际行为 与“游戏+玩家”这个系统迭代交互,用这个过程实现您的游戏 快速构建原型并有效地测试您的游戏 发掘成为设计师的实践方法,让自己变成开发团队的一分子 将本书中强有力的原则贯
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游戏设计艺术【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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中文版SOLIDWORKS 2022从入门到精通 实战案例版
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EDA工程技术丛书:Xilinx FPGA设计权威指南何宾 著清华大学出版社9787302282006 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》系统、全面地介绍了基于Xilinx可编程逻辑器件设计的方法、理论和应用。全书共分14章,内容包括Xilinx可编程逻辑器件设计流程导论、Xilinx可编程逻辑器件结构及分类、HDL高级设计技术、基于HDL的设计技术、基于原理图的设计输入、设计综合和行为仿真、设计实现和时序仿真、设计下载、ChipScopePro调试工具、可重配置技术基础、处理器系统可重配置实现、基于ISE的数/模混合系统设计、基于双摄像头的HDMI视频系统的实现和基于SystemGenerator的数字系统建模。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》参考了Xilinx大量的新设计资料,内容新颖,理论与应用并重,介绍了Xilinx可编程逻辑器件的许多新的设计方法和设计技术,并将这些设计方法和设计技术有机贯穿于完整的设计流程中。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南
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体验引擎 游戏设计全景探秘 游戏知识大全 游戏开发程序设计 计算机游戏设计入门指南 游戏设计概论知识书
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油气煤铀同盆共存成藏(矿)机理与富集分布规律 刘池阳,吴柏林 主编 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍<优选
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零基础玩转短视频 爆款文案 郭志刚 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 天津科学技术出版社F 97875
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多媒体技术与网页设计 马秀鳞,邬彤,朱艳涛 主编 北京师范大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《多媒体技术与网页设计:Adobe CS5环境》深入浅出,注重体系性和理论性,涵盖知识面较广,既可作为大中专院校的计算机公共课教材,又可作为多媒体技术初学者的入门资料。
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