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新媒体技术概论 张雷洪;王文举 文化发展出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本教材分为3大篇章11个章节,系统详细地介绍了新媒体技术本身和所涉及的交叉学科的前沿知识。3大篇章分别为媒体及媒体技术、新媒体技术和智能媒体技术,媒体及媒体技术这一篇主要讲解传统媒体技术向新媒体技术的演变、新媒体技术概述和发展趋势;新媒体技术这一篇主要介绍了新媒体的底层开发技术、APP与网站开发技术和虚拟现实与增强现实技术;*后一篇智能媒体技术主要讲述了大数据技术、人工智能与深度学习、社会网络分析以及新媒体技术下的传统效果与评价分析和新媒体产品的开发。
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通关!游戏设计之道[美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译人民邮电出版社9787115327772 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
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《XilinxFPGA设计指南》是对作者(何宾)多年科研和数字系统EDA培训工作的经验总结。本书极其全面地介绍了linxFPGA器件、设计工具(ISEl3设计套件)和设计流程。在编写该书时,正好赶上Xilinx公司发布了关于FPGA的大量技术,比如28nm工艺、Zynq一7000平台和高级综合工具AutoES[。等,这些新技术的发布将对FPGA的发展产生深远的影响;所以本书对这些内容也进行了详细的介绍。本书的出版会对电子信息类专业的广大师生及FPGA设计人员带来帮助,以促进FPGA技术在高校和企业中的推广普及。
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动态影像与宽带流媒体应用 李海燕,丛培岩 编著 中国轻工业出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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美哉!PowerPoint:完美幻灯演示之路 刘浩、张文静 著 电子工业出版社【放心购买】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
为什么我的PowerPoint设计得不到好评?告急!如何快速地做出水平很高的PowerPoint?本书侧重于艺术设计,结合国内第一家专业PPT设计工作室的实案设计经验,围绕实用性展开,迅速上手。此书的目的在于从整体到细节,形成一整套制作思维,结合设计基础理论(字体、配色、版式,以及一些细节元素等),并通过实际案例与自身所需制作比对的学习方法掌握技巧,使读者在没有美术基础的情况下,所制作的文稿同样精彩。而并非浮浅的为好看而设计。本书分为4大体系:剖析当前的设计误区(理论);设计基础理论导入(字体,配色,版式,细节元素等)(理论加技巧);幻灯演示设计的基本原则和技巧;整案事例讲解(与自身实际结合,逐步设计制作符合自身行业特征的演示文稿)。 本书适合具备一定的PPT制作常识与技术基础,却苦于难以制作出合适的,
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游戏设计进阶:一种系统方法【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
适读人群 :本书适合对游戏感兴趣和想进行游戏设计的游戏行业从业人员阅读。 通过《游戏设计进阶:一种系统方法》将学到以下内容: 理解游戏、系统和玩家之间的密切联系 认清不同元素之间如何交互,以及从这些交互中如何创造出令人惊喜的新事物 分析已有的游戏设计,发掘隐藏在其中的系统 明确地将玩家体验与底层游戏结构和过程联系起来 探索乐趣的真正含义,这样您就能通过游戏传递更多乐趣 设计游戏的基本循环,包括玩家的心理循环 掌握创造平衡游戏的强大方法 通过平衡系统,实现有效的进程和经济平衡,进而反映出玩家的实际行为 与“游戏+玩家”这个系统迭代交互,用这个过程实现您的游戏 快速构建原型并有效地测试您的游戏 发掘成为设计师的实践方法,让自己变成开发团队的一分子 将本书中强有力的原则贯
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游戏开发指南,经典的游戏编程入门读物,原书备受好评。本书的两位作者是游戏开发界开发者,本书出自世界知名的游戏开发技术图书系列。本书是关于产品级别游戏开发的指南。书中充满了非常宝贵的实践、专业技巧和忠告。本书由两位游戏程序员合著,探讨了整个游戏开发过程和与创建游戏相关的挑战。在对游戏框架的介绍中,作者探讨了现代游戏引擎的主要子系统以及可用于实际游戏中的专业技术,并且专门为本书创建的一款游戏:"茶壶大战"。本书扩充了前一版的章节,添加了游戏主体、AI、着色器编程、Lua脚本、C#编辑器和其他重要的更新。所有的代码和示例都经过了仔细的测试,可以用于商业级游戏中。本书包括以下内容■ 可以帮助你组装编程工具箱的游戏开发基础知识。■ 可靠、可运行的代码示例。■ 核心游戏技术,例如3D编程、脚本和游戏音频
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