
AR游戏:基于Unity 5的增强现实开发 (加)MichealLanham(米歇尔·拉纳姆) 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥14.00定价:¥35.37 (3.96折)

游戏编程精粹6 (美)迪克黑森尔 编,孟宪武 等译 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥21.00定价:¥57.37 (3.67折)

商业·洞察2021 杨宇东蔡云伟 复旦大学出版社 9787309163810
¥90.00定价:¥90.00

大型多人在线游戏开发【正版】 【正版图书,达额减,电子发票】
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
¥32.00定价:¥144.00 (2.23折)

【?体验引擎 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发教程书 全店支持开发票
¥185.90定价:¥185.90

好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 【正版书籍,满额减,电子发票】
当真真假假的“游戏化”热得满天飞的时候,真正的游戏玩家兼设计师John Ferrara现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素,鼓励用户积极参与并从中获取更大的价值。
¥49.00定价:¥178.00 (2.76折)

Cubase与Nuendo 音乐编辑与制作从入门到精通 楚飞 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
丰富的案例实战:书中安排了200个精辟范例,以实例 理论的方式,进行了非常全面、细致的讲解,读者可以边学边用。 细致的技能讲解:168个专家技巧提醒,900多张图片全程图解,让读者可以掌握软件的核心与各种音乐编辑高效技巧。 的资源赠送:200多分钟实例操作的演示视频,700款与书中同步的素材和效果源文件,900款海量资源,可以随调随用。
¥17.00定价:¥75.00 (2.27折)

游戏视频主播手册 王岩 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
经过1年多的发展和普及,特别是近期在王思聪、小智等“名人”的宣传带动下,游戏视频直播已经进入到了大众的视野中。 本书内容丰富、详实具体,从行业现状、直播技术、主播技巧、视频制作等方面讲解了如何从新手进化为成功的主播,并辅以大量的成功经验和案例
¥133.00定价:¥273.00 (4.88折)

¥79.89定价:¥160.78 (4.97折)

购买: Java虚拟机精讲 Boost程序库完全开发指南深入C “准”标准库(第3版) 让用户体验融入企业基因 Spring Batch 批处理框架 Cocos2d-x 3.X游戏开发入门精解(含1张) 大数据Spark企业级实战 全面解析游戏自动化测试的图书! 软件测试游戏软件的测试游戏软件测试的自动化实现,步步专注! 以实践为主理论为辅实例将会贯穿整书,实战为上!
¥48.78定价:¥133.00 (3.67折)

【游戏设计的100个原理 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游 全店支持开发票
¥185.90定价:¥185.90
![精通Unreal游戏引擎 [英]Ryan Shah 沙哈 著 人民邮电出版社 9787115406460](images/model/guan/url_none.png)
精通Unreal游戏引擎 [英]Ryan Shah 沙哈 著 人民邮电出版社 9787115406460
Unreal Engine是目前世界知名度很高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》图文并茂地为读者介绍了诸多示例及方法,作者将自己数年的积累整理成39个步骤,帮助读者快速学习该工具。
¥7.51定价:¥95.02 (0.8折)

Unity 可视化手机游戏设计(微课视频版) 9787302549475 北京枫林苑图书专营店 温馨提示:划线价为图书市场价,不是定价!商品图片仅供参考,以实物为准。(书名没写全多少册的均为单本价格)
本书以理论与实战相结合的方式,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书将指导读者一步步学会利用 Bolt ,实现不用写任何代码就可以构造基于 Unity 的游戏。本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者、从事游戏设计教育的专任教师、计算机专业的学生等。
¥32.84定价:¥69.90 (4.7折)

游戏开发之旅 李瑞森,孟凡墨,刘广臣 编著 电子工业出版社 9787121320293 【正版图书,满额减,电子发票】
¥11.25定价:¥102.50 (1.1折)

网络游戏 场景设计与制作实战 李瑞森 编著 电子工业出版社 9787121271175
《网络游戏场景设计与制作实战》由李瑞森、张卫亮、王星儒编著,电子工业出版社出版,《网络游戏场景设计与制作实战》既可作为初学者学习3D游戏制作的入门基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
¥9.85定价:¥99.70 (0.99折)

超简单 3分钟打造人气短视频 短视频剪辑制作Vlog制作后期运营 抖音短视频运营拍摄剪辑教材 视频剪辑书玩转剪映教程如何
¥44.00定价:¥80.00 (5.5折)
![游戏设计要则探秘 [美]AnnaAnthropy,[美]NaomiClark,李福东,曾浩 电子工业出版社 978712](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计要则探秘 [美]AnnaAnthropy,[美]NaomiClark,李福东,曾浩 电子工业出版社 978712
包括基础的设计原则、具体的实例以及适当的练习;用直观的例子深入浅出地解释设计原则,二者互相呼应;全方位地帮助读者理解和创作的游戏。 具体内容:游戏规则的设计,游戏场景的设计,游戏情境的设计,游戏中阻力的设计,扩展空间、扩展目的、奖励的推动、时间与惩罚、得分与反馈,各种故事的设计方法…… 案例丰富多彩:基本概念的阐述都相应列举了具体的例子,将原本复杂、难以理解的内容讲解得生动易懂。 内容系统详实:展示了一个完整的游戏设计框架,全方位地帮助读者理解和创作的游戏。 众多游戏经验的总结:作者在游戏行业耕耘了20多年,本书也是一本游戏史书,分享了众多行业经验。 海报:
¥18.75定价:¥117.50 (1.6折)

AI文案爆款写作:让你的内容脱颖而出 未雨AI研习 经管、励志 应用文写作 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍
¥83.67定价:¥88.48 (9.46折)

UDK虚幻3游戏引擎火星课堂 葛莹莹,高华,黄剑锋 编著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥20.00定价:¥47.00 (4.26折)

¥304.30定价:¥489.20 (6.23折)

Unity插件宝典张忠喜廖一庭中国铁道出版社9787113253158 ; 978-7-113-25315-8
Unity插件宝典(Unity官方推荐,野猪/艾西格亚倾力编著,详解近80款插件的具体应用)
¥34.40定价:¥118.00 (2.92折)

正版 AI短视频制作 可灵AI剪映AI即梦AI一本通 龙飞 文生视频图生视频数字人视频音频处理 人工智能AI短视频制作图
¥56.00定价:¥57.00 (9.83折)

短视频直播 内容创作营销推广与流量变现 周英英 短视频+直播运营策略详解 运营之道粉丝管理实战干货案例 直播ping台主
¥33.60定价:¥60.00 (5.6折)

【官方正版新书】AI短视频生成与制作从入门到精通 楚天 清华大学出版社 饮食—艺术摄影—摄影技术
¥108.90定价:¥108.90

Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程F
¥91.56定价:¥168.00 (5.45折)

正版书籍 情景案例设计和开发 闻祥 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
¥37.70定价:¥65.00 (5.8折)
![Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 [美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发 [美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书为我们带来了佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解的说明,会让你由浅入深地掌握理论和相关数学基础。
¥25.00定价:¥125.00 (2折)

电脑音频制作教程Cool Edit Pro应用:CoolEditPro应用 张弛 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥38.49定价:¥245.20 (1.57折)

正版新书 商业插画与动画创作 Procreate创意案例精讲 张镭 李钢 清华大学出版社 图形图像/多媒体
¥115.00定价:¥115.00

游戏核心算法编程内幕Daniel Sanchez-Crespo中国环境科学出版社9787801638892 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏核心算法编程内幕》由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。《游戏核心算法编程内幕》大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。
¥18.40定价:¥261.26 (0.71折)

多媒体呼叫中心构建与CRM策略 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》的主要内容是关于多媒体呼叫中心的建设与运营管理以及CRM战略的实施,共有7章,分别从以下几个方面进行论述:多媒体呼叫中心的价值与功能、多媒体呼叫中心的建立、基础系统、重要的外围设备、用户界面、从原始数据到有价值的信息以及运营管理。《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》可帮助读者如何正确地选择技术解决方案并有效地利用资源来创造价值,等等。 《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》适用于呼叫中心的管理和技术人员,以及准备建设呼叫中心的企业内部管理和技术人员。
¥13.66定价:¥31.54 (4.34折)

AI动漫大师:动漫短剧生成与制作 李娟 著 汕头大学出版社 影视理论 图形图像/多媒体(新)【可开发票】
¥46.70定价:¥46.70

CD-R阿拉神灯:英雄无敌3魔法门系列之末日之刃 江苏省出版总社 编 江苏省出版总社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥298.97定价:¥677.94 (4.41折)

普通高等教育“十一五”国家级规划教材:多媒体计算机技术鲁宏伟、汪厚祥 著电子工业出版社9787121064722 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书系统地介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体之一——存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要的介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络以及通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、VOD系统以及多媒体即时聊天系统等进行了扼要的介绍。本书还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
¥17.50定价:¥247.80 (0.71折)

几何画板数学课件制作实例教程 王豫黔 编;魏志雄 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥93.70定价:¥375.40 (2.5折)

¥89.05定价:¥267.15 (3.34折)
![桌面视频工作室宝典 [美]乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis) 著;李蕙敏 译 科学出版社](images/model/guan/url_none.png)
桌面视频工作室宝典 [美]乔治·艾维治凯斯(George Avgerakis) 著;李蕙敏 译 科学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥13.51定价:¥221.14 (0.62折)

数字视音频技术应用 刘毓敏 编著 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥9.89定价:¥209.96 (0.48折)

游戏设计概论 胡昭民 著 清华大学出版社【可开电子发票】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏设计概论(第2版)》共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。《游戏设计概论(第2版)》的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中还提供若干实践专题,均来自
¥4.80定价:¥23.00 (2.09折)

计算机应用基础任务化教程:Windows 7+Office 2010(第2版 第二版) 高胜利,蒋道霞主编 人民邮电出版 计算机应用基础任务化教程:Windows 7+Office 2010
¥13.90定价:¥38.00 (3.66折)

套装2册 调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版+色彩风格宝典 影视后期调色理论与实务调色入门基础教学书籍
¥177.00定价:¥329.00 (5.38折)

官方旗舰店 游戏数据分析实战 游戏数据分析 游戏数据报表分析 R语言游戏分析入门 游戏收入留存用户分析书 游戏数据分析的
¥45.50定价:¥45.50

PowerPoint演示高手秘笈108 ppt2010视频教程 书籍 制作应用大全 ppt2010教程 幻灯片制作书籍
¥29.45定价:¥63.48 (4.64折)

游戏开发指南,经典的游戏编程入门读物,原书备受好评。本书的两位作者是游戏开发界开发者,本书出自世界知名的游戏开发技术图书系列。本书是关于产品级别游戏开发的指南。书中充满了非常宝贵的实践、专业技巧和忠告。本书由两位游戏程序员合著,探讨了整个游戏开发过程和与创建游戏相关的挑战。在对游戏框架的介绍中,作者探讨了现代游戏引擎的主要子系统以及可用于实际游戏中的专业技术,并且专门为本书创建的一款游戏:"茶壶大战"。本书扩充了前一版的章节,添加了游戏主体、AI、着色器编程、Lua脚本、C#编辑器和其他重要的更新。所有的代码和示例都经过了仔细的测试,可以用于商业级游戏中。本书包括以下内容■ 可以帮助你组装编程工具箱的游戏开发基础知识。■ 可靠、可运行的代码示例。■ 核心游戏技术,例如3D编程、脚本和游戏音频
¥84.38定价:¥187.80 (4.5折)

¥54.52定价:¥110.04 (4.96折)

Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战 何金成 著 9787302492405 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2dJS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2dJS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。 本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2dJS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。
¥3.44定价:¥129.58 (0.27折)

短视频创作及运营 IT教育研究组 编 中国华侨出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
¥19.87定价:¥19.87

Sora 文生影片:AI 短影片生成与制作 邱文祥 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 民主与建设出版社【善 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥58.89定价:¥58.89

游戏开发指南,经典的游戏编程入门读物,原书备受好评。本书的两位作者是游戏开发界开发者,本书出自世界知名的游戏开发技术图书系列。本书是关于产品级别游戏开发的指南。书中充满了非常宝贵的实践、专业技巧和忠告。本书由两位游戏程序员合著,探讨了整个游戏开发过程和与创建游戏相关的挑战。在对游戏框架的介绍中,作者探讨了现代游戏引擎的主要子系统以及可用于实际游戏中的专业技术,并且专门为本书创建的一款游戏:"茶壶大战"。本书扩充了前一版的章节,添加了游戏主体、AI、着色器编程、Lua脚本、C#编辑器和其他重要的更新。所有的代码和示例都经过了仔细的测试,可以用于商业级游戏中。本书包括以下内容■ 可以帮助你组装编程工具箱的游戏开发基础知识。■ 可靠、可运行的代码示例。■ 核心游戏技术,例如3D编程、脚本和游戏音频
¥81.79定价:¥164.58 (4.97折)

Lightwave 3D实战范例篇 张嘉仁 编著 中国青年出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥44.16定价:¥410.64 (1.08折)

电子游戏设计概论 张建翔、周鸿亚、钟远波 著 海洋出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要讲解了:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏的分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子游戏产业现状与前景、优秀电子游戏赏析等内容,适合动画漫画游戏等专业教学使用。
¥10.05定价:¥49.90 (2.02折)

高等院校艺术类动漫专业系列教材:游戏设计基础教程 余庆军 著 武汉理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏设计基础教程》循序渐进地将读者引入游戏设计与开发的殿堂,使其熟悉游戏制作流程,掌握基本的游戏设计技术,学会如何编写游戏设计文档以及如何进行游戏创作,具备基本的游戏分析、游戏测评、沟通协作和项目管理等能力,从而为将来从事游戏设计的相关工作做好准备。
¥73.66定价:¥524.32 (1.41折)

【认准正版 量大优惠】套装 你的智能创作助手+改变视频的AI技术 闫河 颜佳明(共2册) AI AIGC 生成式AI 视 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
¥178.00定价:¥188.00 (9.47折)
![手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密[美]Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著;谢田田 译电子工业出版](images/model/guan/url_none.png)
手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密[美]Tim Fields(蒂姆·菲尔兹) 著;谢田田 译电子工业出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
手游与社交游戏是一个生机勃勃、令人兴奋的产业,飞速发展的互联网与相关技术,成就了一个又一个广为流传、收益丰厚的游戏产品。与此同时,一批又一批默默无闻或惨淡经营的游戏在望而兴叹、奋力拼搏……如何让你的游戏脱颖而出?答案就在这本书中。 《手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密》详细讲解了如何利用社交网络的特点来制作极具黏性、令人欲罢不能的游戏,内容适合各种类型的游戏设备。通过书中所讲的众多游戏设计策略和营销技巧实例,以及对行业术语和工作思路的细致讲解,你将对手游与社交游戏的设计和货币化机制有更全面、深刻的理解。 《手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密》探讨了游戏行业的演变与趋势,包括手机端及平板电脑上的免费游戏的进化、基于订阅模式的产品的不断成熟,以及社交
¥15.60定价:¥339.02 (0.47折)
![Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity是一种多平台的集成引擎和编辑器,《游戏开发技术系列丛书:Unity游戏开发实战》介绍如何使用Unity游戏引擎来创建可以在几乎所有平台上玩的游戏,这些平台包括网页、WII甚至智能手机。Unity简单的界面、友好的开发环境以及对所有流行游戏平台的广泛支持,使得它对于新的开发人员或是那些希望使用一个简单、高效并且友好的游戏引擎来创建游戏的人来说是完美的.在本书中,读者将学到所有重要的界面命令、如何设置和组织项目,以及创建并运行3D游戏的所有基础知识,从角色导入到脚本再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论和特殊的技巧,因此,读者可以创建自己的游戏开发技能集合。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地介绍新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。 本书介绍从创建游戏资源、添加交互
¥4.90定价:¥301.40 (0.17折)
![iOS Swift游戏开发经典实例 [美]Jonathon(乔纳森·曼宁)、[美]帕里斯·巴特菲尔德 著 9787512](images/model/guan/url_none.png)
iOS Swift游戏开发经典实例 [美]Jonathon(乔纳森·曼宁)、[美]帕里斯·巴特菲尔德 著 9787512 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
iOS Swift游戏开发经典实例(第二版)想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D/3D 数学到 Sprite Kit,从 OpenGL 到游戏的性能,全都为 Swift 而准备。的主要内容有:游戏架构设计和代码结构。用UIKit创建和定制菜单。检测和响应用户输入。播放音效和音乐。存储数据。用Sprite Kit绘制2D图形。用Scenen Kit绘制3D图形。加入2D物理模拟。3D 图形入门、进阶和高级。人工智能。游戏控制器和外接显示。
¥19.61定价:¥71.48 (2.75折)

游戏编程精粹5 帕里斯特 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏编程精粹5》是著名技术丛书“游戏编程精粹”系列书的第5卷,由全球60多位优秀游戏开发精英撰写的文章汇集而成。书中每篇文章都针对游戏编辑中的某一特定问题给出解决方案,并提供实用算法和源代码。全书由7章组成,包括通用编程、数学、人工智能、物理、图形图像、音频以及网络和多人游戏,覆盖了当前游戏开发中的所有关键技术领域。《游戏编程精粹5》附光盘一张,提供书中所有的源程序和演示程序。
¥20.76定价:¥58.92 (3.53折)
![游戏设计进阶:一种系统方法[美]迈克尔?塞勒斯(Michael Sellers) 著;李天颀 译电子工业出版社97871](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计进阶:一种系统方法[美]迈克尔?塞勒斯(Michael Sellers) 著;李天颀 译电子工业出版社97871 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以及教授游戏设计的经验,将游戏设计实践与成熟的系统理论相结合,帮助读者厘清目标以及实现目标的佳方式。《游戏设计进阶:一种系统方法》首先为读者奠定了系统性思维的基础,解释了游戏与乐趣的本质。之后严格基于系统性思维,分层次、自顶向下地讲解了游戏设计的步骤。此外还阐述了游戏平衡的重要性,以及如何系统地调整游戏平衡。后对游戏开发过程中会遇到的各种实际问题也进行了介绍。《游戏设计进阶:一种系统方法》适合各层次的游戏设计人员、独立游戏开发者以及高等院校相关专业的学生阅读。
¥40.90定价:¥373.78 (1.1折)

中文版PowerPoint 2013从入门到精通/学电脑从入门到精通 九州书源 著 9787302403371 清华大学 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《中文版PowerPoint 2013从入门到精通(全彩版)》 全书共 18 章,主要包括文本型幻灯片的制作,图文并茂型幻灯片的制作,表格、图表、形状、SmartArt 图形、主题、母版、超链接、视频、音频和动画等对象的使用,以及放映、导出和共享演示文稿等操作内容。 本书为Office 2010/Office 2013通用版本,知识讲解由浅入深,将所有内容有效地分布在入门篇、实战篇和精通篇中,书中大量的实例操作及知识解析,配合光盘的视频演示,让学习变得更轻松。 本书适合广大 PowerPoint 初学者和办公人员,以及有一定 PowerPoint 经验的用户。可作为高等院校相关专业的学生和培训机构学员的参考用书,也可供读者自学使用。
¥47.25定价:¥114.32 (4.14折)

Cakewalk SONAR电脑音乐制作 颜东成 清华大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥105.05定价:¥402.00 (2.62折)