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魔兽争霸3冰封王座 官方攻略指南 正版图书,下单速发,可开发票
虽然燃烧军团暂时被从艾泽拉斯大地上给驱逐出去了,但是真正的和平似乎还是一个遥远的梦。现在随着更多单位、更多任务、更多战术的出现,战争将变得更为残酷和激烈。使用更多的单位 强大的巨魔蝙蝠骑士、狡猾的魔法破坏者,笨重的山岭巨人,这些新的单位都将为你制定新的战术提供新的思路。全新的26个任务 在全新的26个任务中,快去杀出你自己的一条血路来吧。在魔兽争霸的传奇故事中揭开一个又一个谜底。招募中立英雄 在资料片中,将有5个风格迥异的中立英雄来供你雇用。他们能释放龙卷风,吸吮魔法等技能。而他们所做的一切,无非是为了两个字 金钱。
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![正版书籍 好玩的几何:和线条玩耍吧 [塞尔维亚]米里亚娜 拉多万诺维奇 湖南科技出版社](images/model/guan/url_none.png)
正版书籍 好玩的几何:和线条玩耍吧 [塞尔维亚]米里亚娜 拉多万诺维奇 湖南科技出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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边玩边学Scratch4:Scratch测控板小车与儿童趣味游戏设计
《边玩边学Scratch4:Scratch测控板小车与儿童趣味游戏设计》编辑推荐:scratch软件是一款专门为孩子们准备的礼物,它能满足孩子玩的天性,让孩子在玩中学,在玩中轻轻松松掌握程序设计的思维和方法。《边玩边学Scratch4:Scratch测控板小车与儿童趣味游戏设计》由三名已从事信息技术教学十多年的一线老师编写,精选了许多有趣好玩的小游戏(作品),旨在让小朋友通过模仿和练习,掌握scratch指令的用法。
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![游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245](images/model/guan/url_none.png)
游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一
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3分钟搞定:PPT高效办公秘技200招赵静、刘娜、张照渊 著中国青年出版社9787515325255 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《3分钟搞定:PPT高效办公秘技200招》是一本讲解使用PPT软件实现高效办公的书。全书共7章,逐一向读者介绍了PowerPoint 的必知必学知识,包括PowerPoint2013的常见操作及自定义设置、幻灯片页面的设置、文本的创建与编辑、图片的插入与处理、图形的绘制与美化、SmartArt 图形的应用、表格及图表的应用、声音与视频的应用、动画效果的设计、切换效果的设计与演示文稿的管理与放映等,每一节下对应一个具体的实际操作案例,好学易懂。
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Uity 3D游戏开发 第二2版 的uity教程书籍 基于uity 2018升级 手机游戏开发指南
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libGDX 游戏开发入门指南【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《libGDX游戏开发入门指南》适合libGDX初级及中级开发者,了解Java语言和游戏开发的读者;没有接触过libGDX,但有过SurfaceView及安卓开发基础的程序员:没有libGDX开发经验,但有C、Java等语言开发经验的游戏程序员;相关游戏项目的策划与管理人员;高中以上院校计算机相关专业师生等。
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罗布乐思开发指南 从入门到实践 游戏开发编程入门元宇宙ugc青少年教育创游戏开发实战 3D引擎云存储模型建模【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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【正版】全是为你好 王浩威 著 中信出版社【特惠精选,品质无忧】 全国多仓就近发货,正版现货,电子发票,欢迎选购!
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新编日本概况 刘丽芸,黄 文教 外语-英语读物 图形图像/多媒体(新) 正版图书籍外语教学与研究出版社【速发】
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正版书籍 DirectX 3D游戏编程实用教程 郑阿奇 主编 电子工业出版社 确保正版支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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会声会影X10实战从入门到精通,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
完善的讲解模式:全书分为4篇共17章,从基础入手,通过225实战案例对会声会影X10软件进行全方位讲解。通过将大案例化零为整,帮助读者快速学会软件操作方法,掌握软件核心功能。丰富的实战案例:本书将讲解与实战案例紧密结合,通过详解8个行业综合案例,让读者在实践中循序渐进学习软件功能和操作技巧,同时掌握行业应用知识。贴心的技巧提示:本书采用由易到难的讲解方式,且在各个实战案例前标注了难度指数。
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多媒体技术应用与实践,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
本书可作为计算机及相关专业本科生、专科生的多媒体实践教材,也可供有关技术人员参考。
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正版 Pytho 游戏开发从入门到精通 张有菊 方法流程 复杂案例 实用教程 字体 图形图像 多媒体 碰撞检测
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After Effects影视后期(短视频制作实战宝典全彩印刷) 方国平 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图
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DEEPSEEK短视频创业指南 郭广超 著 人民邮电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 可开发票,支持7天无理由退换货
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COMFYUI工作流+STABLE DIFFUSION+FLUX:AI绘画、AI设计与AI视频技巧大全 顾百万 著 著
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正版书籍 游戏UI设计方法与案例应用解析 张吉航 著 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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手机短视频运镜拍摄从新手到高手 云淡 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 中国铁道出版社
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CAD技能训练 刘利,于静,马良 等 编 辽宁科学技术出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)【善水图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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游戏设计梦工厂 (美)Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿) 著,潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 译 电子工 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
√ 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书中的练习来学习游戏设计,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。√ Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱。通过经典游戏的案例、游戏设计技巧的图解以及精心挑选的练习,这本书给予你创造引人入胜的游戏所需要的一切技巧和工具。√ 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、测试游戏,并通过久经考验的方法和工具来改进你自己的游戏。这些技巧会给你的职业生涯打好基础,无论你的方向是游戏设计、制作、编程或是视觉设计。
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数字媒体技术与应用 李经 译 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Android 游戏开发大全 吴亚峰 苏亚光 于复兴 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
涵盖Android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发等。 7大Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球,每种游戏类型的案例开发都有其独特的地方。
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次世代游戏机械及场景制作 游艺网 编著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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次世代游戏机械及场景制作 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Cocos2d-x实战:C++卷【正版】 【正版图书,电子发票】
《Cocos2d-x实战:C 卷》是著名移动开发专家关东升倾力创作的“Cocos2d-x实战”典藏大系之一!本书基于Cocos2d-x 3.2版本,系统论述Cocos2d-x之C 开发的理论与实战。全书不仅系统梳理了Cocos2d-x开发的基本方法,并给出了100多个小的示例及综合案例。是一本的Cocos2d-x开发入门实践指导百科全书。推荐一:本书配合《Cocos2d-x实战:工具卷》学习。
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 正版书籍,满额减,电子发票
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Extjs Web应用程序开发指南附光盘) 【正版书籍,满额减,电子发票】
本书特色 ·针对ExtJS的Web开发技术,从基础的运行平台的搭建开始讲起,层层深入各个表单、面板和布局的灵活运用,接着剖析详细组件和函数,把Ajax与ExtJS结合。 ·对数据模型、高级组件和Struts和Struts 2框架实现整合应用。最后通过Portal实现用活ExtJS。 ·丰富的应用实例引导学习——本书从开始到结束都贯穿实例,通过例子去理解掌握相关技术。而且例子来源于开发实践,稍微移植就能应用在开发中。 ·与主流技术的整合应用——考虑到ExtJS开发的实际情况,本书还特意讲解与Ajax、JSP标签库、Struts的整合,真正实现在开发中灵活应用ExtJS。 精彩示范效果 包含相关实例文件,源代码和ExtJS库文件。
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《人本游戏 游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量 游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有最受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深入浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。只要你玩过
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Sora掘金一本通 AI短视频原理提示词到商业盈利 Sora AI视频生成案例解析与场景应用 2册 Sora文生视频 A
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正版书籍 高校动画专业实践创新研究 黄佳 中国水利水电出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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中小学多媒体CAI课件制作黄金案例培训教程 蔺丹、李波、杨红 编著 中国铁道出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
共分为5篇共10章,介绍了多媒体课件的制作基础,又介绍了PowerPoint制作演示课件、Flash制作动画型课件、Authorware制作专业型课件和几何画板制作数理型课件的详细方法。
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机工社 正版 改变设计的AI技术 基于Midjourney+Stable Diffusion 闫河 王宏伟 余张迪 图象
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中学地理课件制作实例与技巧 潘天士 主编 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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次世代游戏场景设计 叶橹 著 北京联合出版公司【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
游戏场景制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。使用游戏引擎工具“虚幻3”制作次世代游戏场景是一种全新的体验。该工具提供了从美术资源导入、场景静态/交互式材质、灯光和可放置物件、物理模拟、粒子效果、动画系统可视化脚本系统和导演系统等模块的编辑功能,从而创建各种丰富的材质视觉效果,为场景制作可互动的机关、任务等。 叶橹编著的《次世代游戏场景设计》由九章组成,采用大量的典型案例,力求将相对复杂的技术概念、特点、设计原理、制作思路、流程图用简洁的语言,系统、科学地传达给读者,搭建起一条从游戏设计理论与实际创作紧密结合的桥梁,是一部不可多得的次世代游戏场景设计专业教材。 《次世代游戏场景设计》是北京电影学院动画学院游戏实验室(是与美
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人工智能游戏编程真言 (美)拉比(Rabin,S.) 主编,庄越挺,吴飞 译 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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OpenGL ES 2.0游戏开发:基础技术和典型案例吴亚峰 著人民邮电出版社9787115339164 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,
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![多媒体战略研究文集 [韩]金钟琪 编 9787532288458 上海人民美术出版社](images/model/guan/url_none.png)
多媒体战略研究文集 [韩]金钟琪 编 9787532288458 上海人民美术出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《多媒体战略研究文集(Vol.1)》汇集了亚洲艺术科学学会会员关于多媒体战略的最新研究成果。作为亚洲艺术科学学会,其研究的成果旨在推动亚洲多媒体的发展。本书中汇集了多名亚洲顶尖的专家、博士。总结了每个人对于多媒体战略的研究和思考。
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多媒体技术基础 李婷,吕建红,王寅龙 编 刘笑飞 等 译 大学教材大中专 正版图书籍 华中科技大学出版社
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从RPG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到的见解。作者用简单幽默的语言系统地介绍了“玩家的概念”、“获取灵感的方法”、“游戏设计及开发的全过程”等各个方面。更加珍贵的是作者采访了多位游戏业界知名设计人员,以访谈录的方式表达了各个游戏设计大腕对游戏的见解。在本书的最后,作者将自己负责设计的商业游戏Nox的策划书拿出来与读者分享,并详细介绍了其中的设计思路。这些对于渴望进入游戏设计领域或已经在该领域工作的读者有着非常重要的学习和参考价值。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者学习,也可作为大专院校相关专业学生的参考书。
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![游戏设计艺术 [美]Jesse Schell(杰西·谢尔) 著;刘嘉俊 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计艺术 [美]Jesse Schell(杰西·谢尔) 著;刘嘉俊 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者JesseSchell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。 《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
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备考2024 全新正版 江苏自考教材 27108多媒体技术 多媒体技术及应用第2版第二版 王志军 柳彩志 2016年版
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游戏剧本怎么写,人民邮电出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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这样爱你刚刚好,我的4-5岁孩子 朱永新,孙云晓,李燕 主编 湖南教育出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Sora 读懂人工智能新纪元 《ChatGPT:读懂人工智能新纪元》的姊妹篇 以ChatGPT为起点 对OpeAI的一系
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国美金课《空间多媒体艺术专题创作》定价:2 管怀宾 著 中国美术学院
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你想创造怎样的世界 游戏大厂的内部教程,阳宝哥的文案课,解构游戏世界的创作法则【可开发票】
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