
零基础学会声会影2018全视频教学版 麓山文化 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本关于会声会影2018的零基础入门教程,通过丰富的案例系统全面地讲解了会声会影2018的基本和部分高级功能,以及它在视频编辑工作中的具体应用。 本书可分四大篇、共14章,第一篇为入门篇,主要介绍会声会影2018的基本界面和基本操作;第二篇为进阶篇,内容包括视频素材的捕获和剪辑,以及滤镜、转场以及覆叠特效等效果;第三篇为提高篇,主要介绍如何应用会声会影2018中音频的制作和输出工具;第四篇为实战篇,通过时尚色块转场写真、唯美浪漫婚礼相册、吃货的美食日记,典雅中国风电影片头这四大实战案例让读者学习不同类型的视频编辑知识,具有极高的实用价值。 本书提供扫码下载服务,配图资源包含了书中102个实例的素材资源、以及各案例的高清语音视频教学文件。同时本书每章前均提供二维码,扫码即可观看该章所有案例的教学视频
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多媒体技术基础 胡小强 主编;万华明 中央广播电视大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分为3篇,第1篇主要介绍了有关多媒体技术的定义、内容及关键技术,应用现状与发展趋势;超文本与超媒体技术的概念与应用;多媒体信息表示与处理。第2篇主要介绍了有关多媒体技术的硬件系统与软件系统;多媒体应用系统开发过程。第3篇主要介绍了多媒体创作软件Authorware的入门、.应用与案例制作与分析。 本书通俗易懂,系统性强,从一般理论到具体应用,实例讲解采用任务驱动法,理论联系实际,各章节后均配有习题,并配有内容讲解光盘。本书可作为高等学校计算机相关应用专业的教材与参考书,也可供多媒体爱好者学习使用。
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Egret——HTML5游戏开发指南 张鑫磊 著 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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2册 UG NX 后处理技术与应用案例 周保牛+UG NX 12 五轴数控加工编程应用实例教程 UG四轴五轴加工中心定向
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SOLIDWORKS 二次开发与API教程(2020版) 丛书累计畅销50万册,SOLIDWORKS公司官方指定培训教程视频官方指定教程 语音讲解视频 经典案例
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ANSYS Workbench 2020完全自学一本通 许进峰 新书 自我提升 0基础 电子工业出版社
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游戏特效设计 朱毅、刘若海 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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Cocos2d-x学习笔记——完全掌握JS API与游戏项目开发 触控未来官方*出版,触控未来CEO李志远作序,Cocos引擎创始人王哲作序;五大机构联袂力荐
《Cocos2d-x学习笔记》由触控未来CEO李志远主编策划出版,该系列图书由赵志荣、关东升(Cocos CVP)等业内专家根据研发经验及读者学习规律,精心编撰。该系列图书得到了Cocos引擎创始人王哲的鼎力支持,并亲自作序。51CTO学院运营总监曹亚莉、触控爱普众创创始人肖涵泉、火云洞红孩儿卞安,LoopTek公司柯博文CTO通读全书,并写书评推荐。
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卡通风格原画绘制(上) 集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求对经典产品的案例进行精讲
游戏动漫开发系列 是一套全面系统讲解动漫游戏开发与设计的系列丛书,是动漫爱好者参考学习的优秀读物。以图文结合,实际操作教程为主,拥有丰富实际案例制作,带你深入体验学习游戏动漫、动画制作的过程。作者以其简洁明快的风格,将动漫制作的基本原则及其背后的原理,通俗易懂地展现在读者面前。该系列全面、完整、系统地介绍了各种二维的动漫角色设计、三维的动画制作过程。 游戏动漫开发系列 丛书是普及动漫知识的理想读本,也是动漫爱好者的理想藏书。
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用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》是所配光盘PowerPoint 2007的培训教材,是作者10余年培训和课件研制实践的积累。 《用PowerPoint 2007制作多媒体课件实用技巧》特色 1.重点介绍实用技巧。包含PowerPoint保密、绘图、自定义动画、超链接、多媒体应用及与网络的结合等核心功能,融入作者体会和经验,书中介绍了大量实用技巧,内容重点突出。 2.注重实用方便练习。功能和示例紧密结合,用户可在浏览随书光盘中演示文稿的同时跟随实例边学边练。 3.内容循序渐进,由浅入深。教材和演示文稿的内容安排、所有练习的选择和参考答案、章后实例和综合实例,一环套一环。 4.提供大量精彩实例。14个章后实例和20个综合实例涵盖范围广,向读者展示了PowerPoint演示文稿多功能、多方面和深层次的应用及广泛用途。 5.随书提供光盘。光盘合同步演示文稿、练习、
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我的电影我做主-会声会影X2七日通:会声会影X2七日通 毕嘉勋,万晓锦,何平 编著 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
全书以7天24章的内容深入系统地讲解会声会影×2的技能与知识,使读者以导演的身份玩一把,真正做到自己的电影自己做主。随书附赠近3GB的DVD光盘,内容包括书中实例素材文件、180分钟视频教学文件以及赠送的32个婚庆素材和51个通用素材。 导演你自己的“好莱坞”大片
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全套5册2021正版ps教程零基础书籍PS+AI+PR+CDR+CAD教程书籍从入门到精通完全自学抠图处理后期视频制作剪
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多媒体技术与应用案例汇编(高职高专计算机教学改革新体系规划教材)
丛书特色: 全面体现全国高校计算机基础教育研究会发布的《中国高职院校计算机教育课程体系2007》的指导思想和课程体系,切合高职特点。定位准确,内容先进,取舍合理,体系得当,风格优良。不是根据学科的原则确定课程体系,而是根据实际应用的需要组织课程,突出应用技能。 写法上不是从理论入手,而是从实际问题入手,按照“提出问题-解决问题-归纳分析”的三部曲组织教学,符合读者认知规律。易于学习,有利于培养应用能力。 针对性强,适用性广,符合当前大多数高职院校的实际需要。
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多媒体网络艺术/影视动漫艺术丛书 西南大学出版社当当自营同款 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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前EA杰出游戏工程师经验凝结4大类13种游戏编程模式精彩呈现多数游戏程序员所面临的挑战就是实现他们的游戏。许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助解构、重构以及优化游戏。通过阅读本书,你将深刻理解经典的设计模式是如何应用于游戏之中的,学会如何编写一个健壮的游戏循环、如何应用组*来组织实体,并利用CPU缓存来提升游戏性能。本书包含的4大类13种游戏编程模式包括:序列型模式● 双缓冲● 游戏循环● 更新方法优化型模式● 数据局部性● 脏标记模型● 对象池● 空间分区行为型模式● 字节码● 子类沙盒● 类型对象解耦型模式● 组*模式● **队列● 服务定位器
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成品——Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通 一部关于影视包装剪辑的完全学习手册,随书赠送所有案例的素材文件和源文件,450分钟高清教学视频,自学PPT课件,下载地址见书前言二维码。
《成品 Final Cut Pro X影视包装剪辑从入门到精通》主要针对Final Cut Pro软件进行系统介绍,以实际授课的单元章节形式进行撰写,每一章均标注了概述、教学目标、要点、课后练习等内容。全书共分13章,每一个知识点都配有实例进行完全解析,在文字讲解的同时配有详细的软件操作截图,旨在通过更加贴近实际讲授的方式,让读者体会到身临课堂的感觉。同时Final Cut Pro中每个重要设置的实际用途通过操作清晰地表现出来,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松高效地完成影视项目的剪辑工作。在本书的*后几章中,作者展示了三个完整的项目实践案例,内容涉及定格动画、抠像、微课制作等不同的领域。每一个案例从新建项目、素材的导入直至视频完成、发布,逐一对视频剪辑的全流程进行分析与演示。通过本书的学习,相信大家可以完全掌握Final Cut Pr
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Uity VR虚拟现实游戏开发(微课版)李婷婷清华大学出版社9787302582359 可开发票,支持7天无理由退换货
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游戏中的科学 罗婷婷,陈镜宇 编 天津科学技术出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
精选近600个简单易做、妙趣横生的科学小游戏,让孩子们在兴味盎然中学习科学知识,锻炼逻辑思维能力,强化左脑和右脑的交替运用,提高观察力、想象力、创造力和动手能力,玩出科学思维,玩出好成绩。
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经典游戏角色原画剖析-游戏美术设计宝典-全程多媒体教学录像 谌宝业,刘若海 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity Technologies——Kelvin Lo、信仁软件设计创办人—— 赖信仁、资深3D游戏美术——刘明恺 联合推荐全书采用了整合式的项目教学,即以一个游戏的范例来应用23种设计模式的实现贯穿全书,让读者学习到整个游戏开发的全过程和作者想要传承的经验,并以浅显易懂的比喻来解析难以理解的设计模式,让想深入了解此领域的读者更加容易上手。
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虚拟现实原理与开发:基于 Unity 的 VR 技术实现 SteamVR基础交互开发 VR写实材质技术书 SteamVR
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剪映短视频剪辑从入门到精通+Vlog短视频拍摄与剪辑从入门到精通 全2册 手机短视频剪辑制作剪映案例教程抖音快手小红书B
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本书既是一部研究新媒体艺术现象、探索新媒体艺术规律的学术著作,又是一本开设《新媒体艺术概论》课程、培养新媒体艺术复合型人才的高校教材。为了便于读者直观感受新媒体艺术多媒融合、实时互动的艺术特征,深入掌握书中的观点及其论述,我们将自己在研究过程中搜集的大量案例资料进行了精心筛选,共计图、文、声、像各类案例资料100余项;除部分图片随书刊印外,我们将大部分资料(主要是视听资料)编辑成一张CD-ROM多媒体,随书。
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Unity实战技巧精粹:290秘技大全 Unity开发功能和使用技巧全讲解案例式教学 Unity手游开发游戏开发3D互动
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人本游戏:游戏让世界更美好王世颖 著电子工业出版社9787121224461 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《人本游戏:游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深入浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。
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基于H.264的视频编码处理技术与应用 贾克斌、刘鹏宇 著 9787030360441 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
新一代的视频编码标准H.264与先前的标准相比,由于采用了多种新技术使其应用前景更加广泛。《基于H.264的视频编码处理技术与应用》在叙述数字视频概念、经典的视频压缩编码原理的基础之上,介绍了国际视频标准,特别是详细描述了H.264的关键技术。针对近年来H.264研究的最新进展,详细介绍了关于H.264快速编码技术、H.264的多视点编码与同类转码技术的概念和实现技术以及在不同传输网络与终端环境下的应用,这是本书的特色与核心内容。同时结合具体的DSP芯片,描述基于硬件的H.264的编码实现技术与应用系统。
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正版 Unity3D游戏开发标准教程 unity3d从入门到精通 手游开发 Unity 3D手机游戏开发教程书 un
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多媒体技术及应用 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《多媒体技术及应用》(作者游泽清、王志军、吴晓荣、柳彩志)是普通高等教育“十五”国家级规划教材,主要介绍了多媒体、多媒体技术的概念;多媒体图形与图像处理技术;数字音频、视频处理技术;计算机网络技术及其相关设备。《多媒体技术及应用》概念清晰,内容丰富,联系实际,对多媒体技术中许多感兴趣的问题都进行了较深入的讨论。《多媒体技术及应用》配有教学用演示光盘,既适合师范院校教育技术学专业以及大专院校相关专业本科、专科学生的教材,也可作为多媒体技术与应用的各类培训班的教材。
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