![游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光](http://img3m9.ddimg.cn/17/26/12357363959-1_b_1763033744.jpg)
游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏关卡设计》详细介绍关卡策划在整个游戏中的作用,主要内容包括:怎样制作一个游戏、定义游戏、关卡的挑战性、关卡创意、设计关卡、模板和改进关卡等。还全面讲述了多种游戏类型的开发过程。《游戏关卡设计》被选为2008年北京自考课程游戏文化与心理学教材。 “任何对游戏关卡设计行业有兴趣的人都应该看看这《游戏关卡设计》。Phil在各类游戏的关卡设计各方面都非常杰出。” ——RobPardo暴雪娱乐公司游戏设计副总裁 “《游戏关卡设计》中包含的宝贵信息对任何喜欢关卡设计的人而言都是无价之宝。它是少数我能向我的游戏学生推荐的书本之一。” ——ToddRobinson旧金山艺术学院游戏设计讲师
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融媒体技术 温怀疆、何光威、史惠 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。 全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。 本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职
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Sora 文生影片:AI 短影片生成与制作 邱文祥 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 民主与建设出版社【善 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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iPad+Procreate治愈系国风插画绘制教程 璨 编 图形图像/多媒体(新)艺术 正版图书籍 北京大学出版社
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CSS设计指南 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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![游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光【达额立减】](images/model/guan/url_none.png)
游戏关卡设计:暴雪公司十年磨一剑的游戏精品《魔兽世界》副本任务的参考书籍 [美]科(Co P.) 著;姚晓光【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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![Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 [美]Joseph Hocking 著 蔡俊鸿 译 清华大学出版](images/model/guan/url_none.png)
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游戏,让学习成瘾 (美)卡普 著,陈阵 译 机械工业出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
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PHOTOSHOP影像志 王敬 清华大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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SolidWok 2020中文版从入门到精通(微课·视频版) 胡仁喜 等 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 图书籍
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多模态生物特征识别—基于人脸与人耳信息 王瑜 著 科学出版社 9787030389503 正版书籍,满额减,电子发票
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造物理论-游戏关卡设计指南 腾讯游戏天美工作室群 编著 电子工业出版社 9787121289774
对于游戏来说,关卡是其命脉,也是玩家被其迷倒的主因。作为玩家的我们时而在游戏中兴奋地手舞足蹈,时而紧张地出汗和尖叫,这是为什么?本书通过腾讯资深关卡策划的实际项目经验,为您展示关卡制作的奥秘与门道!
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基于Expression Blend 4中文版WPF和Silverlight项目设计基础 张洪定、孟冬梅 编 清华大学出 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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自己动手做声音:声音合成与制作基础 程伊兵 中央音乐学院出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书在声音合成方面,有比较全面和详实的理论介绍:也有从实践入手,比较清晰简练的制作方法,推演;还有将声音合成手段应用于创作的种种参考意见;更有我在写作期间,听闻一些用传统音乐概念来理解计算机“音色”、“声音”的诸多谬见后,忍不住要发、也不能不发的一些“杂音”……总之,内容还算是丰富,就不在这里一一赘述了,希望所有读者能在这本书中当获得声音合成领域的理论构建 、技术基础,同时希望大家也能和我一样,在其中获得更多超越知识范畴的概念拓展。
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三维游戏建模项目式教程 9787111770312 机械工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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古建筑CAD制图简明教程 董峥 主编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 中国建材工业出版社 正版新书,电子发票,联系客服领取,有问题联系在线客服,赠品随机。
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用AI做短视频:文案脚本+素材生成+剪辑+平台运营 白鹤龙 著 新工具 新方法 高质量 高效率 新思路 图形图像/多媒体
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3ds max 6/photoshop CS/Lightscape曾冬梅编著中国宇航出版社9787801722539
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Adobe Audition 2.0音频玩家宝典 魏晓凡 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书阐述单轨声音的前期、后期制作;如何利用多轨音频来制作更加专业化的声音作品等。
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After Effects 5.0时尚创作百例 网冠科技 编 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
After Effects 5.0是Adobe公司新近推出的视频处理软件。 本书通过100个精彩实例,全面讲解了After Effects 5.0的强大功能和使用方法,讲解了如何使用该软件创作视频物资的具体操作步骤。 本书分为基础篇、应用篇、提高篇三部分,循序渐进地进行讲解,符合使用者的学习习惯,即使没接触过此软件的初学者,只要按照本书实例的操作步骤去做,就能很快掌握基本的影视编辑和多媒体创作技巧。 本书适用于影像视频爱好者,以用非线性编辑工作人员,也适用于多媒体制作爱好者。
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疯狂四宫格与六宫格 北方文艺出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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网络视频流媒体技术与应用 吴国勇 等编著 北京邮电大学出版社有限公司【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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跨媒体信息技术与应用 杨毅 等编著 电子工业出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
跨媒体是近年来伴随互联网和多媒体技术的迅猛发展而逐渐兴起的一种新兴信息媒体的形式,引起了业界的广泛关注。本书汇集了清华大学和中国科学院的一线科研人员在跨媒体信息技术研究领域的研究动态,详细讲述了跨媒体信息技术的基本概念和理论,及其发展状况,并给出了具体的实例。
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【正版】CD-R芝麻开门·帝国时代 江苏电子音像出版社 编 9787900350770 江苏电子音像出版社 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
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J2ME MIDP手机游戏开发实用教程 徐红勤,杨洪雪,杜辉 编著 清华大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《J2ME MIDP手机游戏开发实用教程》是高职高专“工作过程导向”新理念教材和计算机系列之一。 丛书特色:以“工作过程导向”为基础,以“项目或任务驱动”为实施方案,通过“做中学”、归纳、拓展以及思考与实训等环节,培养高技能和应用型专门人才。
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![游戏巧妙设计探秘[美]Anna(安娜·安托弗)、Naomi Clark(娜奥米·克拉克) 著;李福东 译电子工业出版](images/model/guan/url_none.png)
游戏巧妙设计探秘[美]Anna(安娜·安托弗)、Naomi Clark(娜奥米·克拉克) 著;李福东 译电子工业出版 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话。
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IMS:IP多媒体子系统概念与服务 (芬)波克申科,(芬)梅耶 编著,望育梅,周胜 译 机械工业出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
在成功的前两版基础上,《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》第3版用丰富的材料为读者呈现了更加全面的IMS技术——它的概念、体系架构、协议和功能。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》的写作方式使得读者可以选择他们所需的知识级别,以达到他们所期望的对IMS的理解深度。《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》第3版中有35%的内容是全新的,其中部分进行了修订以包含更新过的章节,同时新增加了有关IMS多媒体电话和IMS语音呼叫连续性的全新章节。其他新内容还包括:IMS转接、IMS本地号码、紧急会话、IMS中的通信业务标识、支持固网接入的新的认证模型、NAT穿越和全球可路由用户代理URI等。书中对协议行为进行了详细描述,其详细程度可供用于系统实现和测试。 《IMS:IP多媒体子系统概念与服务(原书第3版)》特色: 第3版的关
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音乐软件应用与MIDI制作 孙建国 编 浙江大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。本教材在编写过程中突出了以下几点: 1.以Cubase最新版本Cubase 6为范本进行讲解与教学,让学生立足于较高的起点,了解这个领域最先进的软件与功能。 2.与目前市场上已有的关于音乐软件的书籍相比,它是一本典型的教材,语言直白,通俗易懂。 3.本教材在讲述Cubase软件的同时,更多地强调了MIDI制作,图文并茂,使学生学以致用,将学到的音乐理论知识迅速转化到实际的音乐创作中去。 4.对于已有一定电脑音乐基础的学生,我们还提供了一个速成学习流程(见附录A),以便其更快地熟悉并能操作软件,学习音乐制作。 5.为了音乐制作的快捷而细致,我们在本教材中专门讲述了乐器轨的功能及操作方法。 6.在音准的精确度方面,我们也专门就“VariAudio”音高修正功能进行了细致的讲解。
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(1)入门,案例丰富:快手、今日头条、淘宝、微商,4类应用平台。美拍、Faceu激萌、抖音短视频、火山小视频、秒拍、逗拍,6个热门应用。10种具有美感的构图、10款方便好用的后期App、15种变现方法、18个平台变现实例、17个营销推广技巧……一本书帮助你精通短视频赚钱之道。(2)技巧指点,全程辅导:本书在操作讲解中穿插了100多个“专家指点”,将短视频制作中的常用技巧与操作经验传授给读者。掌握并灵活运用这些技巧,便能在设计制作中更加得心应手。(3)附赠素材,方便练习:本书提供配套资源,内容包括书中操作实例的素材文件和效果文件,读者可以边学习边练习,提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。
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UNITY 游戏开发零基础入门全攻略(AI 增强版) 正版书籍 书店 清华大学出版社 可开发票,保证正版
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Animate动画设计与多媒体课件制作(AIGC全彩微课版)
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Unity 2D游戏开发从入门到精通【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
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![游戏剧本怎么写 [日]佐佐木智广 著;支鹏浩 译 9787115484338 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏剧本怎么写 [日]佐佐木智广 著;支鹏浩 译 9787115484338 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。
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RGDC游戏开发课程体系·第九美术学院游戏开发系列教材:游戏运营管理第九艺术学院·游戏开发系列:游戏软件 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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数字媒体技术基础 李学明 编 北京邮电大学出版社有限公司【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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多视点视频编码的关键技术 孟丽丽 电子工业出版社【可开电子发票】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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3D游戏编程 9787504637529 中国科学技术出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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正版 多媒体技术教程 原第2版 李泽年 马克 德鲁 计算机科学丛书 黑皮书 9787111626008 机械工业出版社 可开发票,保证正版
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OpenGL游戏编程 徐明亮、卢红星、王琬 编著 机械工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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计算机辅助设计--AutoCAD 2012 实用教程 (21世纪高等院校规划教材) 孙江宏 编 专业科技 图形图像 图形
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Adobe 数字艺术中心 Audition 电脑音频标准教材 Adobe公司北京代表处 主编,汤楠 编著 人民邮电出版社 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
关于Adobe中国用户改进和提高使用Adobe 软件产品技能,Adobe 公司继成功实施“Adobe 中国教育计划——Adobe China Education Certification Program”之后,又推出了Adobe 数字艺术中心认证方案。它是Adobe 公司北京代表处对在中华人民共和地采用Adobe 软件产品进行教学和培训工作的正规院校实施的专业认证方案,旨在加大对院校教学的支持,提高院校的数字艺术教学的专业水平,从而帮助院校学生提高软件的应用水平和在专业设计中灵活应用的能力。 关于标准教材。 为了配合Adobe 数学艺术中心认证方案的推广和实施,Adobe 公司北京代表处编写了这套“Adobe 中国数字艺术教育计划标准教材”。本套教材的编者不仅熟练掌握Adobe 软件的应用技术,并且具有丰富的数字艺术教学的实践经验。教材从专业设计教学出发,将软件技术与专业知识有机地结合起来,重点介绍Adobe 软件
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高等院校会展与设计专业系列丛 型多媒体展示设计 孙丹丽编著 西南师范大学出版社【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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【正版】Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5虚幻引擎零基础入门 无代码蓝图程式设计 正版全新 现货速发 可开发票
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多媒体体验质量评价方法及应用 段一平、陶晓明、杨文等 清华大学出版社 信息与通信工程,多媒体,质量评价
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【正版速发】正版 多媒体技术教程 原第2版 李泽年 马克 德鲁 计算机科学丛书 黑皮书 9787111626008 机械
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游戏设计概论 胡昭民、吴灿铭 著 清华大学出版社 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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本书强调实用性和可操作性,书中结合大量Unity应用开发实例,并以配套资源形式提供丰富的案例素材文件,以介绍Unity应用实例开发为主线,涵盖了Unity应用开发过程中需要掌握的相应知识点。
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一本基于ActionScript讲解图形图像算法及游戏特效制作的图书。 作者具有多年实战经验总结,梳理大型网页游戏的编程要点,帮助读者快速掌握艺术与编程的精髓。 以应用数学为工具,将Photoshop图层效果,混合模式等实现原理深入解读到像素级别的技术图书,力求通过细节的优化提升互联网产品的度。
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