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正版书籍 UnrealEngie虚幻引擎数字设计丛书::UnrealEngie5与三维游戏设计 林华 主编,钟景浩 副主 确保正版支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
1.全彩印刷,大容量双栏排版;2.附赠案例资源 课件;3.详细的UE5基础操作知识,零基础轻松上手;4.制作两个常见类型3D游戏案例,及时实践,步骤详细;5.各章末总结与习题,及时回顾所学
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好玩的设计:游戏化思维与用户体验设计 John Ferrara 汤海 清华大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
当真真假假的“游戏化”热得满天飞的时候,真正的游戏玩家兼设计师John Ferrara现身说实话,阐述什么是真正的游戏化,如何在产品或服务中嵌入好玩、有趣并有价值的设计元素,鼓励用户积极参与并从中获取更大的价值。
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【正版】 游戏设计:深层设计思想与技巧 徐炜泓 电子工业出版社 9787121496370 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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多媒体与互动数字电视:把握数字融合所创造的机会 (意)帕加尼 著,罗晓军,王佳航,王震宇 译 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Unity游戏案例开发大全 吴亚峰、杜化美、于复兴 著;百纳科技 校 9787115372529 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。 第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D桌球,3D桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏
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用户体验设计 李万军 著 9787115481610 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。
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PHOTOSHOP 2025从新手到高手 任旭 谭莉莉 董赫男 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版籍 清华大学 可开发票,现货速发
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《像素工厂:游戏开发背后的成功与混乱》行业幕后 游戏开发 血汗像素 读库御宅学
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Unity 3D2D手机游戏开发:从学习到产品 金玺曾 著 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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魔兽世界编程宝典:World of Warcraft Addons完全参考手册 [美]怀特黑德 著;杨柏林 译 清华大学 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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√资深好莱坞制片人和游戏叙事设计师的合力之作 √以丰富的示例揭示故事结构设计、角色塑造等技巧 √可直接上手操作的练习助你即刻开启游戏故事的创作之旅
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Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰,索依娜 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用 讲解了用Unity5进行3D游戏开发的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效 用综合案例讲解了Unity 3D强大的物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术
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本书完整讲解Unity3D插件开发生态,既有基础知识,又有丰富的案例: (1)以模块化架构设计思想为核心讲解如何进行Unity3D插件开发。 (2)从按基础到高阶,从开始设计到发布部署的顺序展开,每个章节都包含了相关的概念、实例和代码示例,可以帮助读者逐步理解和掌握这些技术和技巧。 (3)配套完整的代码示例,读者可在阅读过程中可以同步实践练习,举一反三,进一步掌握这些技术,在实际项目中学以致用。
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《AI动漫游戏绘画设计》主要讲解AI绘画在动漫游戏领域中的应用,首先介绍了AI绘画的概念、基本原理和技术,包括深度学习、卷积神经网络、生成对抗网络等核心概念。然后详细讲解了MidjourneyAl绘画平台的基本操作以及其在动漫游戏制作各个环节中的具体实践应用,包括游戏原画设计、游戏平面设计、动漫设计等,同时对于AI绘画在其他领域中的应用也进行了介绍。书中大量的AI绘画实例,可以让读者在短时间内快速掌握AI绘画的创意和技巧。读者通过结合自身实践,不仅可以逐步提高自己的绘画技能,还能增强对科技与艺术结合的敏感性和洞察力。 值得一提的是,《AI动漫游戏绘画设计》不仅关注AI绘画的技术层面,更强调其在艺术创作中的价值和意义。A|绘画不仅为艺术家提供了新的创作工具,还为观众带来了全新的审美体验。通过AI绘画,我们可以看到人工智
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Final Cut Pro X基础培训教程 视频剪辑技术滤镜与转场抠像视频校色字幕音频 FCPX软件基本操作方法和视频制
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新媒体技艺系列丛书:手机游戏的设计开发 张帆 著;潘瑞芳 编 中国广播电视出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【正版】 双耳听觉定位及其虚拟实现 钟小丽 华南理工大学出版社 9787562373261 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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三维角色设计与制作 谌宝业,史春霞,张敬 编著 清华大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新) 全新正版,可开发票
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Cocos2d-x实战:Lua卷 关东升 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战:Lua卷(第2版)(清华游戏开发丛书)》是介绍Cocos2dx Lua游戏编程和开发技术的书籍。书中介绍了使用Cocos2dx Lua中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2dx GUI控件、Cocos2dx中的3D特性、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。 全书分为6篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、多平台移植篇和实战篇。 基础篇包括第1~9章,内容涵盖了Lua语言基础、Cocos2dx Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。 进阶篇包括第10~15章,内容涵盖了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dx GUI控件和Cocos2dx中的3D特性。 数据与网络篇包括第16~18章,内容涵盖了数据持久化、基于HTTP网络通信和Node.js与WebSocket网络通信。
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例【正版】 正版书籍,可开发票,满额减
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 Ithe Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫高级开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还
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游戏:未来的艺术,艺术的未来 【正版书籍,可开发票,满额减】
与腾讯携手打造MOOK《第九区》,游戏与艺术创意跨界
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![通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
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![数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme](images/model/guan/url_none.png)
数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据》是隐写术领域最系统、最全面和最权威的著作之一,由两位拥有超过20年经验的资深数据隐藏专家撰写。书中通过大量案例深度揭秘了多媒体、PC操作系统、Android/iOS移动设备、虚拟机和网络协议中的数据隐藏技术,以及数据隐藏技术在取证和反取证领域的应用。 本书内容包括:第1~2章简要介绍隐写术的发展历史,通过简单的数据隐藏实例简要说明在各种媒介中数据隐藏的方式。第3~9章详细说明了数据隐藏在各种不同类型中的具体应用,包括各种类型的文档(如Word、PDF)、移动设备、HTML文件、文件压缩工具等,提供了iOS、Android、VMware、MacOS X、Linux和Windows 7等最新科技产品中进行数据隐藏的真实案例。第10~11章深入剖析应对数据隐藏的处理方法。第12章,展望未来,提出
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Android网络游戏开发实战 关东升、赵志荣、贾云龙 著 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Android网络游戏开发实战》是一本介绍Android网络游戏开发的教程,旨在帮助读者从需求着手去分析和设计Android项目,最后实施整个项目。 本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,包括:用户登录实现、城堡初始化实现、战争雷达实现、宗派实现、作战地图实现、建筑升级实现、箭塔升级和士兵招募实现、空地建房实现以及构建军机处实现。本书介绍的功能模块实现章节中,首先介绍本模块中使用到的技术,接着剖析该应用,然后是实战与讲解,最后是总结,按照这样的步骤展开介绍。 本书适合有一定基础的Android程序员学习使用,也可作为培训机构的教程。
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Unity和C#游戏编程入门(第7版) 游戏开发 清华大学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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典藏:After Effects7.0影视后期特效制作完美风暴黄学历人民邮电出版社9787115152350 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
After Effects 7.0是影视全成与特效制作领域的霸主,也是影视合成人员必须掌握的软件之一。本书由一线的制作人员和教学人员编写,采用完全剖析实战案例的方式针对After Effects 7.0的使用和应用进行了全面的讲解。全书共分8章,内容分别为基础操作、文字特效、动态元素、三维空间、色彩、仿真与抠像、精彩特效制作和综合制作,包含60个精彩案例。 本书案例丰富、讲解通俗、内容系统全面,适合影视合成爱好者和相关制作人员作为学习用书,也适合大中专院校相关专业作为培训教材或教学参考用书。 另外,为了方便读者学习,本书附带了3张VCD,包含书中所有案例的项目文件、素材文件、终演染输出文件、60个案例的多媒体视频教学,以及所用到的插件和超值的素材库。读者学习本书时,可以随时调用中的文件和教学内容。
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正版 学习Uity和C#游戏编程:第2版(美)凯西·哈德曼(Casey Hardma)著清华大学出版社730268833 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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网络视频流媒体技术与应用 吴国勇 编 9787563505142 北京邮电大学出版社有限公司 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书深入浅出地介绍了流媒体技术及其应用,从流媒体技术的市场前景、网络基础、技术基础、应用平台到实际的网络应用和开发都作了详细介绍。本书在叙述中结合了大量的图表,形象生动地阐明了晦涩难懂的技术概念,有助于读者对流媒体的全面系统认识。 本书适用于有网络和媒体技术基础的用户、编程人员、实时系统维护工程师和视频服务器的管理人员等阅读,同时也适用于想了解或需要了解流媒体技术的一般读者。
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基于H.264的视频编码处理技术与应用 贾克斌、刘鹏宇 著 9787030360441 科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
新一代的视频编码标准H.264与先前的标准相比,由于采用了多种新技术使其应用前景更加广泛。《基于H.264的视频编码处理技术与应用》在叙述数字视频概念、经典的视频压缩编码原理的基础之上,介绍了国际视频标准,特别是详细描述了H.264的关键技术。针对近年来H.264研究的最新进展,详细介绍了关于H.264快速编码技术、H.264的多视点编码与同类转码技术的概念和实现技术以及在不同传输网络与终端环境下的应用,这是本书的特色与核心内容。同时结合具体的DSP芯片,描述基于硬件的H.264的编码实现技术与应用系统。
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