

诺曼被美国《商业周刊》评为全球**影响力设计师之一! 英文版销售25万册,授权全球15种语言版本! 被雅虎首席执行官马里萨?迈耶评为 *能改变世界的商业思维书籍 ! 设计学权威力作,设计师经典! 柳冠中 周鸿祎 胡晓 联合推荐! 不要, 冰箱说: 不能再吃蛋了,除非你的血脂下降,体重下降。 你的车子说: 你现在有空档,所以我们不走高速公路,已经设定好去走你非常喜欢的那条景色怡人的盘山路 我知道你会陶醉的,并且,我选了你喜欢的音乐一路相随。 某天清早当你准备出门的时候,你的房子说: 为何急着出门?我已经倒了垃圾,你也 不说声谢谢? 以上三种情形在未来完全可能实现,未来的产品设计,重点在于在人机交互方面的设计。诺曼博士用诙谐的语言和生动的案例,大胆预测了未来产品的发展趋势,并总结了未来产品设计的六大法则。

这是一本针对工业产品设计在手绘与实际工作中遇到的问题行全面讲解和深分析的教程,全书基于立体几何的基本原理及手绘的各个要方法,解决学习者设计手绘学习难、深难、设计实践应用难及设计考研难等诸多问题。通过翔实的知识讲解与案例呈现,让学习者更好的建立自己的观与方法,破原有“按图索骥”单板固定的模式画法,帮助学习者建立自信心与学习兴趣。书中呈现了很多设计实践的案例,展示了设计创意对设计结果的影响,并给设计师提供了一些可参考的设计手绘实践案例。本书可以是陪伴大学四年或更久的有一定人文理想的设计手绘工具书。

本套教材顺应专业发展的新趋势,从内容到形式都具有创新性;从课程设计为中心转向以项目设计为主导,具有综合性和跨学科性;强调系统设计、服务设计和界面设计,同时讲求可制造性,是技术+可制造;注重质量和服务,拟建立一个大的数字平台(由网站交流、网站下载、教师邮件支持、教师QQ群交流服务组成),可供工业设计专业学生和老师以及一些工业设计爱好者参考、交流。

本书主要由三大部分组成。*部分用*章对人体测量的基本方法行了较为全面的阐述,内容包括人体各部位的测量方法、服装的号型尺寸规格、制图符号、服装的放松量、缝份加放的基本方法以及服装的分类。第二部分用第二到第四章对服装的制版、裁剪、以及缝制行了较为详细的讲解,内容包括服装各类零部件的制版和缝制,比如衬衫领、海军领、插肩袖、泡泡袖等多种变化款式。第三部分主要针对童装、女装和男装的各个款式从制版到制作行全面的讲解。

本书一共详述了200种配色法则,包括色彩的心理及视觉平衡法则,色彩的具象表现、意象表现、抽象表现、材质表现,色彩的调和法则等内容,满足您对设计色彩搭配的需求。

版式设计技巧决定了设计方案的视觉效果,也决定了设计方案的成败。 无论是设计师还是与文字交道的人,都离不版式设计。而对于UI设计师来说,方寸之间的版式设计更显个人设计风格和功底。一个好的APP,其UI设计也必然是出色的,其版式设计也必然是给用户带来舒适感的。本书的作者从专业的角度,解析了UI设计中的版式设计原理,提供了近200个设计案例,让大家参阅学习。


设计师可按照旧时的称呼分一下阶段?徒,工,匠,师,家,圣。本书的目的是引导徒,工成为匠,启发匠成为师。作者用自己的亲身经历,讲述一个设计师如何完成这套自我修养。 《字言字语 东方字趣(全彩)》 《字言字语 西方字趣(全彩)》

本套教材顺应专业发展的新趋势,从内容到形式都具有创新性;从课程设计为中心转向以项目设计为主导,具有综合性和跨学科性;强调系统设计、服务设计和界面设计,同时讲求可制造性,是技术+可制造;注重质量和服务,拟建立一个大的数字平台(由网站交流、网站下载、教师邮件支持、教师QQ群交流服务组成),可供工业设计专业学生和老师以及一些工业设计爱好者参考、交流。

1. 涉及男装、女装的各种服类 2. 大量案例提供款式设计训练参考

上帝用了7天时间来创造世界,现在我们可以用7天的时间,跟随设计师一起观察和思考并学会平面设计的精髓。 在案例之上透过具有网格内容的硫酸纸,让设计师更清晰的了解网格在设计中对画面与内容规范性,设计性的整体的作用。 展示传承 阐述设计流程 拿出案例 分析案例 刨析案例 提出起规律 然后有了这些前提后 设计师在学习的过程中才能有规律可循的例子

诺曼被美国《商业周刊》评为全球**影响力设计师之一! 英文版销售25万册,授权全球15种语言版本! 被雅虎首席执行官马里萨?迈耶评为 *能改变世界的商业思维书籍 ! 设计学权威力作,设计师经典! 柳冠中 周鸿祎 胡晓 联合推荐! 不要, 冰箱说: 不能再吃蛋了,除非你的血脂下降,体重下降。 你的车子说: 你现在有空档,所以我们不走高速公路,已经设定好去走你非常喜欢的那条景色怡人的盘山路 我知道你会陶醉的,并且,我选了你喜欢的音乐一路相随。 某天清早当你准备出门的时候,你的房子说: 为何急着出门?我已经倒了垃圾,你也 不说声谢谢? 以上三种情形在未来完全可能实现,未来的产品设计,重点在于在人机交互方面的设计。诺曼博士用诙谐的语言和生动的案例,大胆预测了未来产品的发展趋势,并总结了未来产品设计的六大法则。

本书介绍了广告的历史沿革,广告设计的思想演进,分析、探讨了广告创意理论和创意方法,并从广告图形、色彩、版面编排与构成设计,以及广告媒体的选择和传播效果评价方法等方面入手,总结和归纳出广告的创意精髓、制作和表现技巧,较为系统地阐述了广告设计与传播的基本原理和实践经验。



本套教材顺应专业发展的新趋势,从内容到形式都具有创新性;从课程设计为中心转向以项目设计为主导,具有综合性和跨学科性;强调系统设计、服务设计和界面设计,同时讲求可制造性,是技术+可制造;注重质量和服务,拟建立一个大的数字平台(由网站交流、网站下载、教师邮件支持、教师QQ群交流服务组成),可供工业设计专业学生和老师以及一些工业设计爱好者参考、交流。


站酷诚意出品,人气与专业的双重认证!十位国内不同领域知名设计师倾力造,设计界大牛对设计思维、逻辑、方法各有自独到见解,思维大碰撞!涵盖产品、品牌、用户体验等多领域的设计分享,从设计新人到资深设计师不同身份的思考与启发!

本套教材顺应专业发展的新趋势,从内容到形式都具有创新性;从课程设计为中心转向以项目设计为主导,具有综合性和跨学科性;强调系统设计、服务设计和界面设计,同时讲求可制造性,是技术+可制造;注重质量和服务,拟建立一个大的数字平台(由网站交流、网站下载、教师邮件支持、教师QQ群交流服务组成),可供工业设计专业学生和老师以及一些工业设计爱好者参考、交流。

导语_点评_推荐词


1. 行动学习:解决真实问题、发展个人的领导力以及提升团队的凝聚力。2. 引导技术:灵活运用世界咖啡、团队共创、焦讨论以及头脑风暴技术。3. 混合式学习:将E-learning、面授、行动学习、引导师等引培训项目。4. 游戏化学习:用游戏的思维行培训设计。5. 情境化学习:发身临其境的课程项目,更容易引起学员共鸣。

超值赠送近100分钟8大表现技法视频教程,1000多种色彩搭配方案、500多个案例分析、10个类近100多个图案配色效果案例、40多套常见配色参考、7本配色大辞典


(1)从行业角度,分析产业经济形势、行业形势、品牌、价格、设计、技术、渠道、营销方式等企业运营脉络的核心思路。 (2)结合现在的社会趋势,通过特定的行业案例行深的实际应用型解读,侧重于演讲的文稿形式叙述,通俗易懂。 (3)配在线下载资料,超值赠送(www.novotimes.com)。

1.理论具有针对性。在编写的过程中,考虑学生毕业后就业的工作岗位及岗位对其素质和技能的要求,本书重视艺术设计基本原理的阐述,力求概念、原理表述准确、通俗易懂,便于学生理解和掌握。本书在注重吸收新知识、采用新准则、强化理论知识,帮助学生下坚实的理论基础,以便学生通过专业理论分析实际问题。 2.本书配有大量图片。图片与艺术设计领域密切相关,供学生运用所学的艺术设计基本原理,行分析探讨;课后设置了相关题目,让学生根据所学的理论,提出解决方案,以此锻炼和提高学生解决实际问题的能力。

(1)从数码产品角度行阐述,结合现在的社会趋势,即制造业转型升级与金融危机下的发展趋势,通过特定的行业案例行深的实际应用型解读,侧重于演讲的文稿形式叙述,通俗易懂。 (2)在线下载资料,超值辅导(www.novotimes.com)。


汇聚7年游戏行业一线原画设计项目经验,3年凝练总结,十年磨一剑。从原画知识普及、基础训练和技法讲解、设计概念剖析,到角色和场景全面概括性思维方式阐述、结合行业与案例分别对角色和场景设计的设计思路解析,到游戏美术宣传插画设计,再到对游戏行业现状和游戏美术的完整流程介绍。是一本新手门游戏原画行业全教程。

从日常生活中的衣、食、住、行出发,从日本生活的各个角落搜寻日本的独特设计创意,体会日本文化中的多层次生活美学。

本套教材顺应专业发展的新趋势,从内容到形式都具有创新性;从课程设计为中心转向以项目设计为主导,具有综合性和跨学科性;强调系统设计、服务设计和界面设计,同时讲求可制造性,是技术+可制造;注重质量和服务,拟建立一个大的数字平台(由网站交流、网站下载、教师邮件支持、教师QQ群交流服务组成),可供工业设计专业学生和老师以及一些工业设计爱好者参考、交流。

《系统设计》教材顺应专业发展的新趋势,从内容到形式都具有创新性;从课程设计为中心转向以项目设计为主导,具有综合性和跨学科性;强调系统设计、服务设计和界面设计,同时讲求可制造性,是技术+可制造;注重质量和服务,拟建立一个大的数字平台(由网站交流、网站下载、教师邮件支持、教师QQ群交流服务组成),可供工业设计专业学生和老师以及一些工业设计爱好者参考、交流。


结合儿童心理、生理特征、体形特点和童装典型款式;系统介绍童装纸样设计原理、变化规律、设计技巧和绘制过程;图文并茂、实用易学、举一反三、融会贯通。 进行童装设计时,应对儿童心理、生理、生活习惯、身体状况、颜色喜好、文化背景等进行全方位研究,同时了解父母的心理,用亲人般的感情去设计、塑造和美化儿童的衣着形象,让服装成为帮助儿童成长发育的保健用品和培养儿童良好生活习惯的伙伴,使儿童获得美的陶冶。 原型是平面裁剪中自内衣至外套大部分服装制图的基础。儿童时期是人一生中生长发育*快的时期,各年龄段儿童所使用的原型有所不同。童装原型分为1~12周岁的儿童服装原型和13~15周岁的少女装原型。 裙装是基本的童装形式之一,童裙设计与成人裙装有相似之处,同时也有独自的特点。进行童裙设计时,应考虑

在感性与理性之间游离,在艺术与商业的选择中权衡。 色彩!如何在个体感受与大众审美之间抉择? 直觉、色卡或客户,到底谁说了算? 该是有答案的时候了,在第三部没有出版之前,第二部《写给大家看的色彩书②——色彩怎么选,设计怎么做》是*好的答案。


如何触及到汉字美的灵魂?汉字美的核心是什么?什么样的字型才能揭示汉字之美?著名字体设计大师岳昕为你一一道来。

