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OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
独享两大Android OpenGL ES开发获奖案例 案例涵盖了Android、iOS、WebGL等主流平台 包括主流的多种开发技术:渲染管线、着色语言、投影及各种变换、光照、纹理映射、混合、雾特效、标志版、真实地形构建、天空盒与天空穹、镜像技术、3D基本形状的构建及模型的加载、传感器体感操控等 本书下卷: OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例(即学即用的三大真实商业项目案例和炫酷的效果实现(附1光盘) )

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本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的**API。

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