
你是否已经准备好大幅提升自己的游戏设计功力?本书不但会让你眼前一亮,而且会帮助你对市面上许多游戏大作的设计结构一探究竟。你将学习和触到许多有关游戏制作的原理和实践,通过这些原理和实践将会产生情感丰富的游戏体验,包括各种优雅的游戏机制,引人胜的虚构元素,以及如何掌控节奏使得玩家获得沉浸感等等。 游戏设计专家Tynan Sylvester用通俗易懂的文字阐述了在游戏发过程中,确保项目能够稳定前行的各方面知识,包括如何行团队合作,如何避免创意的瓶颈等。同时书中也给出了大量的范例,本书将会改变你对于游戏设计的看法。 创造能够触发一系列情感以及呈现出多样化玩法的游戏机制。 探究数种将故事情节和交互相结合的方法。 在多人游戏中,构建玩家之间可以行思维博弈的交互。 通过奖励给予玩家动机,并

本书集计算机 互联网 、VR/AR、X3D交互设计、AI技术、3D游戏建模设计、曲线及曲面设计、3D雕刻设计、动画游戏设计以及物理仿真引擎设计于一体,全书内容丰富,叙述由浅深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的Blender物理仿真与游戏特效发设计案例,能够帮助读者更加容易地掌握Blender物理仿真与游戏特效技术。

MG动画是近年来兴起于互联网的一种新型动画形式。由于MG动画强调信息可视化,具有独特的审美风格,因此在网络上具有极强的传播力,被广泛应用于产品推广、pin牌宣传、流程演示、影视片头等众多领域。本书取材新颖,案例丰富,把握MG发展的前沿;内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书的内容特色如下:一条主线:本书以MG动画制作的完整流程为主线,按照文案、脚本、图形、动作、后期五大步骤详细介绍了具体的制作方法。两款软件:本书基于After Effects、Photoshop两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细讲解了MG动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维。三个案例和采访:书中还分享了三个极ju艺术水准和商业价值的you秀案例,同时采访到了这三家制作公司的创始人。读者将近距离地了解这些you秀的

1、这是一本游戏UI设计教科书 囊括了游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法。 2、这是一本游戏UI设计门书 全方位讲述了游戏UI设计师从门到成长为一名优秀设计师所需要掌握的内容和方法。 3、这是一本游戏UI设计普及书 游戏UI设计是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。

适读人群 :抖音及其他短视频APP玩家、短视频爱好者、新媒体运营人员,想要为自己的线下门店、产品寻求流量突破的商家,以及渴望实现自我逆袭,渴望成功、成名的人。本书为读者提供了一条三步学做抖音达人的通路:【Step1:借鉴达人经验】50位抖音达人的成功经验解析。【Step2:学习内容创意】美食、才艺、技能、知识等多个主题的内容创意讲解。【Step3:掌握制作技巧】短视频拍摄、剪辑技术及发布技巧等全流程实操教学。本书由姑婆那些事儿出品,并由其赠送推广运营学习资源:【推广运营工具会员】 【人气运营课程】 【精品专栏】

◆随书附赠书中所有案例的素材文件和效果文件,方便练习。◆300多分钟高清语音教学视频,可扫描章首页二维码在线观看。◆28个案例详细步骤分解演练。◆101个针对 提示 倾情奉献。



PowerPoint多媒体课件与演示制作实用教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
设计不同类型、优秀的PPT演示文档,以满足广大教学、职场中的读者需要,迅速提高工作效率并提升职场竞争力。 以实例为导航,让读者可以根据自己的需要选择不同章节直接阅读。 将知识点融入实例中,做到实例为引导、知识点为线索的科学自学方式。 直观的电子教案教学,让读者不用书本,直接在美好的光、电环境中学习演示文稿的设计方法和制作技巧,增强学习效果。 专业提供14个课件源文件、动画效果和素材 细心配备15个直观教学的电子教案 全面公开108个提高效率的技巧 精心挑选2000多个经典模板供用户下载使用


Autodesk授权培训中心标准教程,Autodesk公司Revit等级考试用书



1. 本书采用案例教学方式,理论讲解与实践密切结合;2. 本书由浅深、内容全面,提供框架程序、PPT等

本书介绍如何用c++语言进行游戏程序开发。


本书结构清晰、语言简洁、实例丰富、版式精美,适合会声会影的初、中级读者阅读,包括广大DV爱好者、数码工作者、影像工作者、数码家庭用户、新闻采编用户、节目栏目编导、影视制作人、婚庆视频编辑及音频处理人员,同时也可以作为各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的辅导教材。

完善的讲解模式:全书分为4篇共17章,从基础手,通过225实战案例对会声会影X10软件行全方位讲解。通过将大案例化零为整,帮助读者快速学会软件操作方法,掌握软件核心功能。丰富的实战案例:本书将讲解与实战案例紧密结合,通过详解8个行业综合案例,让读者在实践中循序渐学习软件功能和操作技巧,同时掌握行业应用知识。贴心的技巧提示:本书采用由易到难的讲解方式,且在各个实战案例前标注了难度指数。针对重和难内容,书中安排了 提示 与 技巧 ,便于读者巩固学习。视频教学与资源:配书提供教学视频,包括全部实战案例的操作讲解视频共468分钟,以及用会声会影制作的8个综合案例的视频效果。同时提供素材文件和效果文件,方便读者练习使用。

本书是作者团队精心为初学者造的iOS和tvOS 2D游戏的发教程。本书按照 从发游戏中学习,从挑战实践中学习 的原则,通过游戏发的实际案例来行讲解,借助挑战实践让读者运用所学的知识。同时,本书关注游戏设计理念、实现,尤其是游戏发中的磨等整体过程,帮助读者掌握从游戏思路、代码实现,到后期优化,tvOS移植甚至App Store上线后的完整工作环节。本书内容详尽、生动有趣,适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。本书配套代码和素材可以从www.epubit.com.cn下载。阅读本书,跟随作者一起发以下几款不同类型的、精彩的iOS 2D游戏:■ 僵尸游戏Zombie Conga 跳着康茄舞的僵尸,要咬住旁边的小猫,让它们加康茄舞的队列;猫女士则用她的雨伞对抗僵尸,抢救小猫。■ 谜题游戏Cat Nap 困倦的小猫想要上床睡觉,必须想方设法破坏掉木头块,而且要正好落