
官方 游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍 【铭悦
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Unity3D手机游戏开发【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
本书是真正来自一线Unity 3D游戏开发专家的实战经验,从实战开发角度介绍了使用Unity 3D开发手机游戏的内容,全书技术先进,突出实战,通篇以实例教学,非常具有实用价值,开发实例包括:太空射击游戏、称射击游戏、塔防游戏、网页游戏、Unity在创建资源、网络应用、游戏移植等方面的技术。在手游疯狂的今天,相信本书对于想进入职场的新人、游戏开发爱好者掌握手机游戏开发技术定能有很大的帮助,对于职业开发人员作者的开发经验对于提高游戏开发水平、解决开发中的问题与困惑也有较高的参考价值。作者亲自开发了《野人大作战》等数十款游戏,读者感兴趣的话,可以直接到网上下载得到。
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大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
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打通“游戏开发”和“物理规律”的经脉,让您的游戏更真实、更震撼! 如何最真实地模拟出赛车急转弯的稳定性? 如何最逼真地展现被击出棒球的飞行路径? 答案无他,乖乖地服从“物理规律”! 融会贯通掌握物理知识,身临其境体验虚拟世界!
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几何画板数学课件制作实例教程 王豫黔 编;魏志雄 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
几何画板是制作中小学数学教学课件的优秀软件,它操作简单、功能强大,教师可用其在最短的时间内制作出符合教学需要的课件。 本书结合实例讲解几何画板制作数学课件的方法和技巧,实例充分体现了中小学数学的教学方法。实例的操作过程的叙述图文结合,在关键的地方还做了适当的提示,读者可边操作边阅读。在实例后设置“触类旁通”的栏目,在其中介绍了更多的方法和技巧,拓宽了课件设计制作的思路,达到举一反三,事半功倍的效果,更好地培养读者的创新意识和根据教学需要创作中小学数学课件的能力。 本书根据作者为高师数学教育及相近专业的学生和在职中学数学教师开设的“数学CAI”等课程的教学实践和研究成果撰写,可作为高师院校数学及相近专业的数学课件制作课程的教材,也可用作中小学数学教师的继续教育培训的教材,还可以供学
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![[正版]Uity VR虚拟现实游戏开发(微课版) 李婷婷 清华大学出版社 数字媒体技术游戏程序](images/model/guan/url_none.png)
[正版]Uity VR虚拟现实游戏开发(微课版) 李婷婷 清华大学出版社 数字媒体技术游戏程序
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认准全新全套5册 ps教程零基础书籍PS+AI+PR+CDR+CAD教程书籍从入门到精通完全自学 通完全自学
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光线追踪精粹——基于DXR及其他API的高质量实时渲染 (美)Eric Haines等主编;张静,黄琦,张鹏飞译
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多媒体技术与应用,中国铁道出版社有限公司【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操汤超图形图像/多媒体(新) 本店支持开票 可联系在线客服索要
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![数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme](images/model/guan/url_none.png)
数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据 [美]Michael、[美]Chet Hosme 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《数据隐藏技术揭秘:破解多媒体、操作系统、移动设备和网络协议中的隐秘数据》是隐写术领域最系统、最全面和最权威的著作之一,由两位拥有超过20年经验的资深数据隐藏专家撰写。书中通过大量案例深度揭秘了多媒体、PC操作系统、Android/iOS移动设备、虚拟机和网络协议中的数据隐藏技术,以及数据隐藏技术在取证和反取证领域的应用。 本书内容包括:第1~2章简要介绍隐写术的发展历史,通过简单的数据隐藏实例简要说明在各种媒介中数据隐藏的方式。第3~9章详细说明了数据隐藏在各种不同类型中的具体应用,包括各种类型的文档(如Word、PDF)、移动设备、HTML文件、文件压缩工具等,提供了iOS、Android、VMware、MacOS X、Linux和Windows 7等最新科技产品中进行数据隐藏的真实案例。第10~11章深入剖析应对数据隐藏的处理方法。第12章,展望未来,提出
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CD-R恋爱游戏制作大师2 吉林音像出版社 编 吉林音像出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《恋爱游戏制作大师2》让玩家可以亲手制作心目中的恋爱游戏。自从前作在2000年推出,便吸引了数不清的玩家利用这款强大的制作工具,前仆后继投入游戏创作的行列,借由网络分享彼此的作品,形成一股不可忽视的创作新势力。原创公司enterbrain这次推出二代超强续作,不但强化各方面的制作功能、设定更加细致多样化、更在游戏素材库中内建知名声优预录的游戏语音,加上背景音乐、音效、图示、背景插图与人物CG图等数十种素材供玩家自由利用,界面上也比前作更加易于操作,让完全不懂程序设计的玩家也能轻轻松松设计出心中的百分百完美游戏。
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正版书籍 Unity3D手机游戏开发 金玺曾 编著 清华大学出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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PC游戏编程:人机博弈王小春 著重庆大学出版社9787562426448 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《PC游戏编程(人机博弈)》详细披露了编写人机对弈程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对弈程序和一个完整的五子棋人机对弈程序实例。
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《刺客信条》游戏设计总监、BAFTA游戏设计大奖获得者、育碧AAA级游戏设计师Marc Albi的设计秘辛杰出的剧本、场景与关卡设计方式,简单实用的工具和理念从策划、创意、艺术创作到团队创意的工作技巧,实例丰富游戏爱好者,游戏设计初学者与专业人士推荐阅读参考
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中文版3ds Max 2018从入门到精通(微课视频全彩版)-唯美唯美世界图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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多媒体与互动数字电视 帕加尼 人民邮电出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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正版】美国经典学习能力培养大书-白皑皑的冬天 [美]highlights杂志 编 9787535868855 湖南少年儿 此书为单本而非一套,如有疑问可咨询在线客服!
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不论做任何学问,基础很重要。动画制作这个新兴学科也一样。只有理论学习与动手实践相结合,才能做到从量的积累到质的飞跃。本书由浅入深,层层深入地介绍了动画的基础知识、动画片的制作流程、人物、动物及自然现象的运动规律,让学生掌握加动画的技法,再配以实例练习,巩固技能。相信对于学习动画设计的你,是个不错的选择!
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【正版】多媒体技术及应用 赵英良,董雪平 编 9787560530277 西安交通大学出版社 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
本书按照教指委《计算机基础课程教学基本要求》,针对管理、人文等专业编写。内容包括:多媒体技术概述、数字音频基础、数字图像基础、视频和动画技术、多媒体数据压缩、多媒体存储技术、网络多媒体应用技术、多媒体应用软件开发。本书可作为高等院校多媒体技术应用类课程的教材和教学参考书,也可以作为多媒体技术爱好者的自学读物。
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剪映AI短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)谢蓓图形图像/多媒体(新)凤凰旗舰店
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游戏视频主播手册 王岩 著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
经过1年多的发展和普及,特别是近期在王思聪、小智等“名人”的宣传带动下,游戏视频直播已经进入到了大众的视野中。 本书内容丰富、详实具体,从行业现状、直播技术、主播技巧、视频制作等方面讲解了如何从新手进化为成功的主播,并辅以大量的成功经验和案例
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数字音频网络调音技术与应用邹伟胜 著电子工业出版社9787121178542 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着信息时代的来临,越来越多的数字电子设备进入人们的日常生活,并改变着人们的生活习惯,音频领域也随之面临着革命性的变革。本书结合当代科学技术在音响领域中的研发的新成果,着重介绍数字音频技术在音响设备方面,如数字调音台、话筒数字预放、数字效果机、音频矩阵、网络音频调控设备、自动反馈抑制、可变声学系统、同声传译系统、数字功放等在不同的场合中(如影视片制作部门、室内外实况广播与演出、集散地广播、教堂礼拜以及互动交流场所等)通过互联网络形式实现的诸多应用。
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![[正版] 游戏设计 配光盘 第九艺术学院 游戏开发系列 游戏制作 2D及2.5D游戏制作 角色制作](images/model/guan/url_none.png)
[正版] 游戏设计 配光盘 第九艺术学院 游戏开发系列 游戏制作 2D及2.5D游戏制作 角色制作
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Uity 3D增强现实开发实战 吴哲夫,陈滨 著 图形图像/多媒体(新)大中专 正版图书籍 人民邮电出版社
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第九区·游戏:未来的艺术,艺术的未来腾云智库、译言 编电子工业出版社9787121275012 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏:未来的艺术,艺术的未来》汇集了一些国内外专家、作者、从业者对游戏的回顾、观察、思考和展望,旨在揭示游戏所内含的艺术潜力,探讨如何表现游戏的艺术性,重要的,激发从业人员的热情和想象力,为游戏产业的健康发展起到积极作用。
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中国数据库40年 中国计算机学会数据库专业委员会 编 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 毛星云 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
网络昵称“浅墨”,90后,热爱游戏编程的家伙,有点倔的伪IT文艺青年。因为在CSDN上开设《Visual C 游戏开发》博客专栏而被网友熟知。本科毕业于乌克兰国立航空航天大学和南京航空航天大学,目前在南京航空航天大学读研究生。 “愿尽以绵薄之力,薪火相传游戏开发的信仰与梦想,复兴国产单机游戏。” CSDN明星博主“浅墨”诚心倾力之作。 开创正能量&文艺IT技术图书新风潮。 关于游戏编程的入门诀窍,你要的答案就在这里。 复兴国产游戏,实现游戏大作开发梦想,从这本书开始。
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多媒体技术与创作 许晓宏 谢运佳 暨南大学出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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【正版】 Uity游戏开发实用教程 万书帆 等编著 海洋出版社 9787502790912 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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发明创造的金钥匙 王滨 辽宁少年儿童出版【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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多媒体网络艺术/影视动漫艺术丛书,西南大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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多媒体与互动数字电视 帕加尼 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书着重强调了管理者在多媒体行业面临因数字融合所带来的挑战与发展机遇的问题。书中通过考察数字电视技术当中最新的研究成果,对数字电视的特性从技术上进行了详细的讨论,并对不同的信号传输方式的经济应用进行了分析。数字融合的发展在创造了新的机会的同时又影响了企业管理,本书对品牌管理、内容资产管理和数字版权管理三个领域进行了考察。本书对未来向种可能的模式,尤其是那些成功可能性更大的技术设想进行了重点描述。本书也对互动电视的发展以及它提供给受众的服务和对管理的重要意义进行了探讨。 本书适合广播电视、传媒业管理者和经营者,政府职能管理部门人员以及高等院校传播专业师生及研究人员阅读。
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MAYA 3.0 完全手册 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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本书完整讲解Unity3D插件开发生态,既有基础知识,又有丰富的案例: (1)以模块化架构设计思想为核心讲解如何进行Unity3D插件开发。 (2)从按基础到高阶,从开始设计到发布部署的顺序展开,每个章节都包含了相关的概念、实例和代码示例,可以帮助读者逐步理解和掌握这些技术和技巧。 (3)配套完整的代码示例,读者可在阅读过程中可以同步实践练习,举一反三,进一步掌握这些技术,在实际项目中学以致用。
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力源图书 自考教材 27108 多媒体技术及应用第二2版 王志军 柳彩志2016版 9787040459913 高等教育 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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【正版】趣味魔方:一学就会的魔方秘笈9787121405105电子工业出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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![游戏编程精粹2[美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译人民邮电出版社9787115108715](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程精粹2[美]德洛拉 著;袁国忠、陈蔚 译人民邮电出版社9787115108715 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏编程精粹2》是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。《游戏编程精粹2》涵盖了开发尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。 专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读《游戏编程精粹2》将增强其技能和知识。这是一本的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。
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多媒体处理FPGA实现:System Generator篇高展宏、王强 著;云创工作室 编电子工业出版社97871210 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《多媒体处理FPGA实现:SystemGenerator篇》结合Xilinx公司ISEDesignSuite10.1的SystemGenerator和Mathworks公司MATLABR2007b的Simulink两种EDA工具,系统地讲述了多媒体处理技术的原理和使用SystemGenerator开发FPGA的方法。全书共13章,分别介绍了多媒体技术原理、FPGA和EDA工具基本知识、SystemGenerator的基础和模块分析、音频处理、图像的基本处理、图像增强、图像复原、图像的形态学运算、图像边缘检测和分割、图像正交变换、彩色图像处理和视频处理,内容涵盖了应用于音频、图像和视频三个领域的数字信号处理的FPGA技术。书中提供了实例的完整源代码,大部分由作者原创,通过这些开发实例,读者可以学习到基于FPGA多媒体处理的大量实用技巧。 《多媒体处理FPGA实现:SystemGenerator篇》适用从事Xilinx系列FPGA多媒体处理算法设计和开发的工程技术人员,以及图像处理、音视频处理
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这本欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。此外,本书读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景,并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平!
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3 ds Max 2025从入门到精通 耿晓武 著 著 中国铁道出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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手游创业:从开发到推广那些事 唐一辰、温捷 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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正版 多媒体应用设计师考试大纲 备战软考中级多媒体应用设计师教程书籍多媒体应用设计师考试大纲计算机软件考试用书中级软考教
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AI绘画师 文案图片与视频制作从入门到精通 Midjourney书创作教程书 人工智能ChatGPT提问技巧 剪映教程关
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![移动与嵌入式开发技术·Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4 [美]威廉姆斯](images/model/guan/url_none.png)
移动与嵌入式开发技术·Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4 [美]威廉姆斯 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《移动与嵌入式开发技术·WindowsPhone7游戏高级编程:使用XNAGameStudio4》包含了大量真实示例,对WindowsPhone7游戏开发做了深入探索,是手边的全面教程。《移动与嵌入式开发技术·WindowsPhone7游戏高级编程:使用XNAGameStudio4》首先介绍了WindowsPhone7的特性,然后讲解,游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解WindowsPhone7设备,使你能够立即开始创建自己的游戏。
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游戏策划与管理 黄石付志勇 高等教育出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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软件入门与提高丛书:PowerPoint多媒体课件制作入门与提高 凤舞科技 编 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《软件入门与提高丛书:PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本PowerPoint多媒体课件制作实用秘技大全,也是一本案头工具书,《软件入门与提高丛书:PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过15章专题技术讲解+175个专家提醒放送+231个实战技巧放送+300多分钟视频演示+1616张图片全程图解,可以帮助读者在最短时间内从新手成为课件制作高手。 《软件入门与提高丛书:PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》最大的特色是:课件素材效果源文件齐全十课件模板拿来即用或修改即用十最丰富最完善的教学实用宝典。 全书共15章,具体内容包括多媒体课件快速入门、PPT课件基本操作、文本课件模板制作、为课件制作幻灯片效果、图形特效课件模板制作、表格特效课件模板制作、图表课件模板制作、媒体文件课
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游戏设计梦工厂第4版,电子工业出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
“创造你爱玩的电子游戏。”阅读《游戏设计梦工厂》这本书,不需要任何编程和美术技能,你也可以探索一条由练习驱动的、和技术无关的游戏设计学习路径。Tracy Fullerton通过对游戏设计的形式系统和戏剧系统进行清晰易懂的分析,阐明了游戏的创作过程。使用流行游戏作为案例,通过对设计技巧的描述和精选的练习,强化你对游戏系统运作的理解,为你创造一个有吸引力的、让人投入的游戏提供必要的技能和工具。《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、进行测试,并且利用久经考验的方法和工具来重新评价你自己的游戏。无论你的发展方向是设计、项目管理、编程还是视觉设计,这些技能都会为你的职业生涯打下坚实的基础。
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 沃尔什 清华大学出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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After Effects 2020从新手到高手 郝倩 清华大学出版社 图像处理软件计算机多媒体
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备考2024 北京自考教材 04918 CAI课件制作 微课程和多媒体课件设计与制作规范第2版 吴疆 2016年版 97
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人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Visual C MFC棋牌类游戏编程实例 雷超然;等 葛垚 人民邮电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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三维游戏设计师宝典:Virtools行为模块词典大全 王丹东、徐英欣、胥林 著;电脑报编写组 编 电脑报电子音【售后无忧 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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写实风格角色原画绘制/游戏动漫开发系列 涂杰、谌宝业、张敬 著 清华大学出版社【售后无忧】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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