
疑难千寻千解丛书 Excel 2013 函数与公式【正版书籍,满额减,可开发票】 正版
《疑难千寻千解丛书Excel203函数与公式》是“疑难千寻千解”丛书之一,为读者展示运用函数与公式解决疑难问题的实战技巧。包括基础理论、劋作技巧、分类函数应用、综合应用及开发实战,本书将系统的知识点融入于各种实战案例,在解决问题的同时,引导读者学习深层次原理和扩展应用思路。阅读本书,可以直接使用成熟的通用公式和案例,解决工作中的诸多疑难杂症,大大提升工作效率,且有助于提升函数与公式的理论水平和综合实战能力。《疑难千寻千解丛书Excel203函数与公式》在函数语法描述中,采用中文表述习惯,对Excel203帮助文件进行了提炼和修正,帮者在理解函数时少走弯路。《疑难千寻千解丛书Excel203函数与公式》包括3个案例,一章是设计职工信息、公文管理、工资管理系统3个大型案例。本书采取疑难描述、解决方案、劋作方法、原理分析、知
¥22.23定价:¥98.20 (2.27折)
![日本经典游戏·动画设定资料集:枪墓 [日]内藤泰弘 著;贾霄鹏 译 中国青年出版社](images/model/guan/url_none.png)
日本经典游戏·动画设定资料集:枪墓 [日]内藤泰弘 著;贾霄鹏 译 中国青年出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《日本经典游戏·动画设定资料集:枪墓(上)》主要包括插图画廊、故事、设定、游戏等内容。
¥50.69定价:¥100.00 (5.07折)

自己动手做声音:声音合成与制作基础 程伊兵 中央音乐学院出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书在声音合成方面,有比较全面和详实的理论介绍:也有从实践入手,比较清晰简练的制作方法,推演;还有将声音合成手段应用于创作的种种参考意见;更有我在写作期间,听闻一些用传统音乐概念来理解计算机“音色”、“声音”的诸多谬见后,忍不住要发、也不能不发的一些“杂音”……总之,内容还算是丰富,就不在这里一一赘述了,希望所有读者能在这本书中当获得声音合成领域的理论构建 、技术基础,同时希望大家也能和我一样,在其中获得更多超越知识范畴的概念拓展。
¥44.79定价:¥192.00 (2.34折)
![Scrum敏捷游戏开发 [美]Clinton Keith 著;何龙海 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Scrum敏捷游戏开发 [美]Clinton Keith 著;何龙海 译 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥22.90定价:¥233.80 (0.98折)

角色设计全书:游戏造型艺术与技术 吴伟、谢海天、林大为 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥39.70定价:¥267.40 (1.49折)

新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.场景设计、编程基础、架构设计、蓝图设计,4大技术应用实战,9个游戏完成开发过程重现。 2.一本帮助游戏开发工程师晋升的实战型修炼手册。 3.配套游戏开发源文件,游戏发布文件。
¥110.80定价:¥168.00 (6.6折)
明星店铺 蔚蓝图书专营店

Cocos2d-x 3D与VR游吴亚峰人民邮电出版社9787115461247 移动电话机游戏程序程序设计
系统介绍了基于Cocos2d-行3D游戏开发所需的各项技术,主括基本模型的加载与渲染、3D地形和导航网格围盒与拾取、光照和阴影、3D粒子系统,同时还详细介绍了大名鼎鼎的开源3D物理引擎Bullet在Cocos2d-x中的使用。 紧跟时代潮流,介绍了如何基于Cocos2d-行Cardboard及GearV台虚拟现实游戏的开发。 给出了两个完整的3D游戏案例,分别是“类游戏——指尖方块”和“射击解谜类游戏——绿色行动”,方便读者快速提升实战能力。 为了方便不同目台读者的学两个大案例都同时提供了Android以及iO台的项目版本。;
¥47.10定价:¥79.00 (5.97折)
明星店铺 蔚蓝图书专营店

图像识别-深度学习模型理论与实战-跟我一起学人工智能 清华大学出版社 新华正版
¥56.09定价:¥79.00 (7.1折)
明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

学术幻灯片设计——教与学中的视觉交流 (美)安·范德里(AFadrey) 书籍 哈尔滨工业大学n
¥60.10定价:¥78.00 (7.71折)

Midjourney AI生图与修图从入门到精通 郑志强 人民邮电出版社 计算机/网络 图形图像 多媒体 新华正版书籍
¥57.93定价:¥79.90 (7.26折)
明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

现货正版 理解媒介环境学 梁颐 著 传播学论丛 北京大学 了解和学习传播学三大学派之一的“媒介环境学派”的入门之作。
¥32.00定价:¥32.00

Lua游戏AI开发指南 David、Young、杨 著;王磊 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
¥16.37定价:¥47.50 (3.45折)

在创业路上奔波或者正打算创业的小伙伴,可以停下来认真阅读一下这本书,定不虚此行!
¥36.86定价:¥153.72 (2.4折)

质量保障—筑梦之路·臻于至善 网易互动娱乐事业群 清华大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
¥23.91定价:¥164.77 (1.46折)

幼儿园多媒体课件设计与制作基础 祖国强 主编 复旦大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
¥23.34定价:¥160.00 (1.46折)

¥76.20定价:¥88.00 (8.66折)

中文版PowerPoint 2010演示文稿制作项目教程,上海科学普及出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥32.00定价:¥32.00

网络游戏服务器端编程 信息产业部软件与集成电路促进中心、北京汇众益智科技有限公司 编 9787121043185 电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴紧实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现简单的通过对网络游戏架构,从而更加深入的了解网络游戏服务器端的编程技术。 本书读者对象包括:有志于从事网络游戏编程行业,但是没有相关的游戏开发经验的程序开发人员;从事过游戏开发,但是没有网络游戏服务器端开发经验的游戏行业程序开发人员。本书还适合初学者阅读。
¥17.30定价:¥160.06 (1.09折)

【按需印刷POD】 OpenCV图像处理编程实例 朱伟 等 编著 图形图像 多媒体 新 图形图像 专业科技 电子工业出版
¥106.00定价:¥106.00

计算机应用技术基础(Office 2010),中国人民大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥21.73定价:¥32.00 (6.8折)

¥56.66定价:¥56.76 (9.99折)

Uity Uiveral RP 内置Shader解析 唐福幸 清华大学出版社 编程与开发游戏开发
¥49.00定价:¥49.00
![ZBrush数字雕刻:概念角色设计[美]Scott Spencer 著;王进、苏宝龙、舒宗军 译人民邮电出版社97871](images/model/guan/url_none.png)
ZBrush数字雕刻:概念角色设计[美]Scott Spencer 著;王进、苏宝龙、舒宗军 译人民邮电出版社97871 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》深入解析使用ZBrush和Photoshop进行影视、游戏概念角色设计与制作的全过程。全书共11章。第1章是ZBrush简介与概念角色设计基础,第2~第10章,分别通过外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等案例,依次讲解了ZBrush概念角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等核心技术。第11章讲解了通过3D打印技术打印ZBrush模型的设置。 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》配套包含书中案例的ZBrush、Maya和Photoshop源文件和素材文件,还包含原版教学视频,全程讲解概念角色的设计与制作过程。 《ZBrush数字雕刻:概念角色设计》适合广大ZBrush、Photoshop用户和影视、游戏等行业从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
¥57.40定价:¥411.65 (1.4折)

游戏美术设计宝典:游戏CG动画制作宝典 谌宝业、刘若海 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥60.53定价:¥201.06 (3.02折)

SketchUp 2024中文版建筑设计入门与提高<优选包邮好书> 正版保证 假一罚十 支持发票 如需请联系在线客服
¥73.37定价:¥99.80 (7.36折)

【正版】 这样爱你刚刚好,我的3-4岁孩子 朱永新,孙云晓,李燕 主编 湖南教育出版社 9787553957296
¥21.12定价:¥48.00 (4.4折)

Cubase SX与Nuendo电脑音乐制作卢小旭、汤楠 著清华大学出版社9787302119876 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书的主要内容包括认识CubaseSX和Nuendo、CubaseSX和Nuendo的功能及应用、软件基础操作快速上手、利用演示曲熟悉软件窗口、音频录音与编辑、组织音频素材、loop素材与节拍处理、备份音频素材、使用采样编辑器、使用音频乐段编辑器、使用音频效果器、离线编辑、音频冻结、MIDI录音与编辑、使用硬件音源、使用VSTi虚拟乐器、使用键盘编辑器、使用鼓编辑器、使用列表编辑器、使用逻辑编辑器、调音台、ReWire、参数自动化、制作环绕声、顺序播放、导出音频混音、视频配乐等。 本书适用于有一定电脑音乐基础及MIDI与数字音频基础的读者,也可作为音乐院校电脑音乐课的基础教材,对于希望了解电脑音乐的读者和入门人员也有一定的参考价值。
¥5.00定价:¥253.00 (0.2折)

【正版】 Uity3D虚拟现实开发 王芳,李建 主编,程杰,徐鲁辉副 主编,赵会燕,王颖颖,于腾飞参 编 清华大学出版社 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
¥58.93定价:¥69.90 (8.44折)

通关 游戏设计之道 第2版 美 罗杰斯 Scott Rogers 人民邮电出版社【可开电子发票】 【正版图书 开具发票 满额减】
¥133.33定价:¥675.00 (1.98折)

2册Unity和C#游戏编程入门(第7版)+Unity3\2手机游戏开发:从学习到产品(第4版)手机游戏开发程序设计C语
¥143.40定价:¥143.40

¥6.83定价:¥20.43 (3.35折)

多媒体开发与编程 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
随着计算机应用领域的日益扩大,多媒体技术已经渗透到人们生产生活中的各个领域。本书主要讲述多媒体技术的基础理论与典型技术,首先介绍如何运用GDl、OpenGL、DirectX、3DMAX等工具获取文本、声音、图形/图像和视频等多媒体信息,重点介绍如何基于Visualc++6.0环境对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等基本理论与技术,最后,基于改进型Access数据库平台,通过一个实例详细讲解如何编写简单的多媒体数据应用程序。 本书从基本概念入手,循序渐进,既有必要的理论知识的铺垫,又重点突出了对读者实践技能的培养与训练,适用于本科院校理工类多媒体技术开发类课程,也可供广大程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。
¥14.43定价:¥43.90 (3.29折)

店 多媒体应用技术教程 高等学校计算机类应用书 多媒体应用开发教程 许晓洁 李秀贤 等 著 电子工业出版社
¥48.00定价:¥48.00

3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)艾伯利 清华大学出版社【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
¥38.67定价:¥214.82 (1.81折)

数字媒体技术基础 张文俊 著 上海大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥14.90定价:¥213.02 (0.7折)

游戏设计概论 荣钦科技 编 北京科海电子出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥4.40定价:¥205.46 (0.22折)

正版图书 建筑力学(第2版) 柳素霞 郭宁秀 清华大学出版社 建筑力学 多媒体教学资源 新形态一体化
¥49.00定价:¥49.00

AFTER EFFECTS动态设计实战 UI动效 MG动画 影视/标志动画/物体动画/角色动画/影视合成/商业影视作品/ 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥139.54定价:¥139.54

游戏UI设计:修炼之道 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥47.50定价:¥79.00 (6.02折)

¥61.86定价:¥89.00 (6.96折)

大型多人在线游戏开发MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT【正版】 【正版图书,电子发票】
《大型多人在线游戏开发》对于广大MMP游戏开发人员来说,是不可多得的参考资料。
¥23.98定价:¥127.96 (1.88折)

¥54.91定价:¥79.00 (6.96折)

¥25.20定价:¥48.00 (5.25折)

Vlog短视频创作从新手到高手 图形图像 多媒体 清华大学出版社 正版书籍
¥50.60定价:¥50.60

Unity 2D与3D手机游戏开发实战【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法,剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。
¥75.07定价:¥89.00 (8.44折)

Substance 3D Painter游戏贴图绘制与材质制作郑琳游戏开发/多媒体/课件设计清华大学出版社有限公司新华书
¥39.50定价:¥52.00 (7.6折)
明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

¥20.65定价:¥121.30 (1.71折)
![Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译机械工业出版社978](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译机械工业出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为我们带来了佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解的说明,会让你由浅入深地掌握理论和相关数学基础。
¥11.03定价:¥259.60 (0.43折)

现代动漫教程:视听语言 杨猛、朱月 著;房晓溪 编 印刷工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《视听语言》一书以动画自身的特点为基础,对动岬J视听甚言的艺术形式进行了详细的削析、阐释,对视听语占构成的基本要素——影像、声音、剪辑,以及其中涉及的镜头、景别、角度、焦距、运动、光线、色彩、前景、背景、空白、构图和场面调度、声音、场景转换、镜头衔接等视听元素进行科学分析,结合具体动画作品实例论述了视听语言的基础理论、动两视听语占的主要特点和创作手法。 《视听语言》一书结构清晰、内容全面、实例丰富,可作为相关设计院校动画专业的教材,还町供对动画感兴趣的人员自学使用。
¥9.98定价:¥103.00 (0.97折)

学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。本书使用Java教授基础知识,包括应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等。 本书包含3个部分: 基础知识——构建一个简单的原型游戏; 提高技能——进行优化,以创建令人满意的游戏体验; 完整游戏——从头到尾创建整个游戏。 作者分享了自己的代码工具包和专业经验,帮助读者加快用Java开发游戏的过程。快来提高你的Java技能,并且享受阅读本书、学习游戏开发的美好时光。
¥38.05定价:¥156.10 (2.44折)

征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥132.00定价:¥133.00 (9.93折)

通关!游戏设计之道(书脊下角有点破损,看图) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
¥115.50定价:¥116.50 (9.92折)
![Unity人工智能游戏开发 [美]Ray Barrera等 著 张颖 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
Unity人工智能游戏开发 [美]Ray Barrera等 著 张颖 译 清华大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用人工智能特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
¥18.98定价:¥118.31 (1.61折)

地理课件制作【新华书店总店自营店】 正版图书 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥13.32定价:¥28.00 (4.76折)

剪映电脑版+Premiere视频剪辑从入门到精通 华天印象编著 清华大学出版社 视频剪辑教程 新华正版书籍
¥61.85定价:¥79.80 (7.76折)
明星店铺 凤凰新华书店图书旗舰店

超混沌图像加密 谢志龙,李太勇,李庆 著 西南财经大学出版社 软硬件技术 图形图像/多媒体(新) 全新正版,可开发票
¥50.44定价:¥68.00 (7.42折)

Cakewalk SONAR 7从入门到精通 饶磊 编著 科学出版社 9787030234667
本书采用文字加图解的方式为您一一呈现SONAR的使用:从最基本的安装设置到软件的基本使用,再到软件的高级应用。如果您能全面地学习完本书,那么对于SONAR软件的使用将会更上一层楼。 本书适合刚入门的初学者,有基础并想要提高的中级用户和已经正在使用SONAR工作的高级用户。
¥136.35定价:¥352.70 (3.87折)

Unity3D动作游戏开发实战周尚宣机械工业出版社9787111657859 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
¥21.73定价:¥269.40 (0.81折)

现代网络与多媒体技术基础 刘冰 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
全书内容包括计算机网络的基本概念、数据通信技术、网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、Client/Server计算机模式、网络技术的发展、网络管理技术、网络安佤与防火墙技术、Internet与Internet技术、多媒体技术的基础知识、多媒体计算机系统、多媒体信息处理技术、多媒体处理及开发工具、多媒体程序设计及开发基础。本书可作为了解计算机网络与多媒体技术的基础教材,适用于高等院校在校的学生,也可作为高校教师的教学参考教材,同时还可作为从事算计算机网络和多媒体工作的人员的自学教材。另外,本书还可以作为准备参加全国计算机等级考试三级网络技术的考生的辅资料。
¥36.99定价:¥57.50 (6.44折)

多媒体开发与编程 于永彦 编 北京大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
随着计算机应用领域的日益扩大,多媒体技术已经渗透到人们生产生活中的各个领域。本书主要讲述多媒体技术的基础理论与典型技术,首先介绍如何运用GDl、OpenGL、DirectX、3DMAX等工具获取文本、声音、图形/图像和视频等多媒体信息,重点介绍如何基于Visualc++6.0环境对媒体信息进行诸如图像增强、语音合成、视频播放等基本理论与技术,最后,基于改进型Access数据库平台,通过一个实例详细讲解如何编写简单的多媒体数据应用程序。 本书从基本概念入手,循序渐进,既有必要的理论知识的铺垫,又重点突出了对读者实践技能的培养与训练,适用于本科院校理工类多媒体技术开发类课程,也可供广大程序设计爱好者和工程技术人员参考使用。
¥13.76定价:¥125.40 (1.1折)