
游戏角色设计 (韩)宋华燮,(韩)金镇哼 著,武传海 译 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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游戏编程算法与技巧 Sanjay Madhav 著,刘瀚阳 译 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
1.本书全面介绍游戏行业中会用到的算法和技术,包括2D、3D图形学,物理,人工智能,摄像机等多个方面。 2.采用了独特的与平台架构无关的方法来展开开发,适用于任何游戏、风格、语言、框架。 3.每个概念的展示都使用了伪代码,并经过验证,容易被程序员们理解。 4.本书最后以两款完整游戏作为总结,使用了很多书中介绍的算法和技术,源代码都可下载。 5.请回顾每一章课后习题,能巩固所学,助你前进。
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多媒体技术及应用(第二版)主编:刘强 中南大学出版社 普通高等学校“十三五”规划教材 可开发票,保证正版
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经典游戏场景原画 画剖析 谌宝业,刘若海 编著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版社 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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游戏剧本怎么写 当当正版心理学历史传记童书中小学用书科普读物自然科学小说文学动漫/幽默育儿早教
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用户界面设计曹意、吴雷、彭辉 编航空工业出版社9787516528761 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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【正版现货】Vlog短视频创作从新手到高手 刘川 9787302613213 清华大学出版社 计算机与信息图形图像多媒体 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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经典游戏场景原画剖析,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
《经典游戏场景原画剖析》编辑推荐:《经典游戏场景原画剖析》是作者精心为广大读者朋友们编写而成的此书,可以让更多的读者朋友们从书中了解到更多的知识,从而提升读者朋友们自身的知识水平。《经典游戏场景原画剖析》结合东西方经典绘画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析原画绘制技巧,是国内外顶尖原画大师十几年制作经验和表现技巧的系统总结。
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本书结构清晰、语言简洁,适于不同层次的读者学习和使用,包括音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可作为音乐院校电脑音乐课的基础教材。
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Unity2D与3D手机游戏开发实战,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
详解Unity 2020主要功能和程序开发的方法,剖析简单的2D打砖块游戏、3D动作RPG游戏和3D对战射击游戏。
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![游戏剧本怎么写 [日]佐佐木智广 人民邮电出版社【新华书店正版图书书籍】](images/model/guan/url_none.png)
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游戏地图 游戏开发 科学出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
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CINEMA 4D自学教程从入门到精通 绘蓝书源 著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版籍 化学工业F 可开发票,现货速发
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X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术 张金钊、张金镝、孙颖 著 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术》全面、系统地介绍了计算机前沿科技X3D(Extensible3D)互动游戏交互技术,X3D互动游戏交互技术为“互联网+”、“一带一路”前沿的3D交互式电商开发技术平台。X3D互动游戏交互设计以虚拟/增强现实技术、可穿戴式设备以及3D打印机等前沿技术为依托,是目前计算机虚拟现实领域前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、信息地理与人工智能相融合的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代的意义,是把握未来网络、3D交互设计、互动游戏设计、多媒体技术及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。《X3D互动游戏交互设计:可穿戴式交互技术》是目前虚拟现实领域中前沿的计算机互动游戏教科书,是集计算机“互联网+”、3D交互设计、游戏设计、多媒
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游戏AI程序设计实战 王磊编著 人民邮电出版社 游戏开发 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用 2.讲解AI的应用场景,介绍寻路算法、有限状态机的实现方法、多层状态机的实现方法、行为树、机器学 3.通过综合案例介绍游戏中AI知识和技术的具体应用 4.算法代码主要用C#语言实现,基于Unity引擎开发;
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Unity 3D游戏开发 第2版 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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游戏关卡设计 (美)科(Co,P.) ,姚晓光,孙泱 机械工业出版社【正版书籍】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发 关东升 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战JS卷Cocos2d-JS开发》是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、多平台发布篇和实战篇。基础篇包括第2章~第8章,Cocos2d-JS介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-JS用户事件。进阶篇包括第9章~第12章,游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13章~第15章,Cocos2d-JS中的数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。优化篇包括第16章性能优化。多平台发布篇包括第17章~第19章,发布到Web平台、发布到本地iOS平台和发布到本地Android平台。实战篇包括第20章
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游戏开发物理学 (英)布兰革(Bourg,D.M.) 著,O′Reilly Taiwan公司 电子工业出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
打通“游戏开发”和“物理规律”的经脉,让您的游戏更真实、更震撼! 如何最真实地模拟出赛车急转弯的稳定性? 如何最逼真地展现被击出棒球的飞行路径? 答案无他,乖乖地服从“物理规律”! 融会贯通掌握物理知识,身临其境体验虚拟世界!
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Moho二维数字动画制作详解 微课实训版 谢猛军,周璇 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版社【 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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![3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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游戏设计梦工厂 (美)Tracy Fullerton(特雷西·富勒顿) 著,潘妮 陈潮 宋雅文 刘思嘉 秦彬 译 电子工 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
√ 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书中的练习来学习游戏设计,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。√ Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱。通过经典游戏的案例、游戏设计技巧的图解以及精心挑选的练习,这本书给予你创造引人入胜的游戏所需要的一切技巧和工具。√ 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、测试游戏,并通过久经考验的方法和工具来改进你自己的游戏。这些技巧会给你的职业生涯打好基础,无论你的方向是游戏设计、制作、编程或是视觉设计。
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OReilly:Learning XNA4.0 PC、Xbox 360&Windows Phone 7游戏开发教程:学习 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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多媒体网络课件设计与制作 孙德娴 主编 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
总体来讲,完成一个多媒件一般需要经历四个阶段:调研、设计、制作和评估。本书沿着这一线索,对各个阶段进行了详细的阐述。首先介绍了设计网络课件之前应该进行的哪些调研工作以及如何进行这些调研工作。然后,在调研的基础上,如何设计课件,在设计的过程中,注重教学理念和各种技术的选用,以及应该注意的细节问题。课件设计完成之后,就要进行制作,以实现设计的各种教学方案。在第四章中详细介绍了基于Dreamwaver MX 的课件制作和本地站点的建立。第五章阐述了远程站点的建立、站点的测试及维护,最后提供了测试和评估课件各个方面的调查表,读者可以根据具体需要选择使用。
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会声会影2020从入门到精通 龙飞 图形图像多媒体视频编辑软件教材会声会影2020软件安装操作应用技巧书籍 可开发票,保证正版
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![WebGL入门指南 [美]Tony Parisi 著;郝稼力 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
WebGL入门指南 [美]Tony Parisi 著;郝稼力 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标系统到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在最后一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门指南》适合Web开发人员阅读,尤其是对3D开
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DirectX 12 3D 游戏开发实战 计算机图形学编程 3D游戏开发 3D图形编程参考程序设计编程开发入门计算机教材
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让插画动起来:零基础学Live2D从建模到动画 Live2D 主编出版 适合立绘动画创作者 游戏开发人员 虚拟主播 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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游戏数据分析的艺术/数据分析决策技术丛书 正版图书,下单速发,可开发票
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本书特色 ·针对ExtJS的Web开发技术,从基础的运行平台的搭建开始讲起,层层深入各个表单、面板和布局的灵活运用,接着剖析详细组件和函数,把Ajax与ExtJS结合。 ·对数据模型、高级组件和Struts和Struts 2框架实现整合应用。最后通过Portal实现用活ExtJS。 ·丰富的应用实例引导学习——本书从开始到结束都贯穿实例,通过例子去理解掌握相关技术。而且例子来源于开发实践,稍微移植就能应用在开发中。 ·与主流技术的整合应用——考虑到ExtJS开发的实际情况,本书还特意讲解与Ajax、JSP标签库、Struts的整合,真正实现在开发中灵活应用ExtJS。 精彩示范效果 包含相关实例文件,源代码和ExtJS库文件。
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图像显著区域提取方法及其应用研究 梁晔 显著区域提取研究方向显著区域提取方法应用 显著性检测关键技 9787121391
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Unity3D/2D游戏开发从0到1刘国柱 著电子工业出版社9787121334993 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用“案例化”教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。
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Cocos Creator游戏开发实战 满硕泉 著 Cocos高度评价并 满硕泉 Cocos、Cocos Creat、
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【正版】数字图像处理技术及应用研究 钟绍辉 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正版籍 辽宁大学 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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【图书】CAD/CAM:Mastercam X应用机械工业9787111230694(印刷版)
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手机视频运镜拍摄 从入门到精通 李雪刚 著 图形图像/多媒体(新)艺术 书店正版图书籍 群言出版社
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例加藤政树 著;罗水东 译人民邮电出版社9787115448996 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)》的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的高级开发人员,书中基于Unity5,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于介绍核心玩法的设计和实现思路。每个实例都从一个idea开始,不断丰富,进而自然而然地推出各种概念,引导读者思考必要的数据结构和编程方法。掌握了这些思路,即便换成另外一种引擎,也可以轻松地开发出同类型的游戏。
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2023 软考中级全三册 多媒体应用设计师教程二版+辅导教程三版+考试大纲 计算机软考书籍考试教材辅导用书 清华大学出版
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![游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 9787115393913 人民邮电](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 9787115393913 人民邮电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
游戏性是什么? 如何更好地体验游戏? 如何设计出吸引人的游戏机制? 日本立命馆大学游戏研究中心 日本立命馆大学教授 TokyoGameShow大奖得主渡边修司 日本电子游戏学会副会长中国游戏研究专家《FAMI通》特约作者中村彰宪 研究性力作 以游戏开发者与玩家的双重视角 解析游戏性的本质与原理 厘清人与游戏、现实世界与虚拟世界的交互与边界 探究游戏中“乐趣”“专注”与“持续”的动因
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动漫游戏设计系列教程:游戏中的网络编程技术及应用 樊永庆 著 9787508464213 水利水电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的网络编程技术及应用》是学习游戏中网络编程技术的参考书。全书共分三大部分:第一部分介绍网络游戏编程的基本概念和相关基础知识;第二部分讲解了游戏编程的小型应用实例,内容包括基于Internet网络的游戏聊天室开发、多机对战版五子棋以及游戏大厅的创建示例;第三部分是大型网络游戏编程案例,内容包括网络坦克对战和网络斗地主的游戏案例,介绍大型游戏的设计规则、流程以及实现。 《游戏中的网络编程技术及应用》既有完整的基础知识讲解,又有复杂而完整的实例分析,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。《游戏中的网络编程技术及应用》适合于对网络游戏编程感兴趣的入门者,也适合于广大的游戏开发人员作为参考。学习《游戏中的网络编程技术及应用》需要具有具备一定的C++语言编程基础。
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不可错过的250款独立游戏 Mike Rose 著;文开琪 编;邸锐、彭必涛、陈闻 译 9787302314608 清华 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或获奖情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。 本书适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
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快手可灵+字节即梦+抖音剪映AI短影片高效创作 刘力铭 编著 编 清华大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)【可开
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