
书籍正版 Unreal Engine 4 游戏开发指南 萨提斯· 人民邮电出版社 计算机与网络 978711551621 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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电脑音乐制作实战指南:伴奏、录歌、MTV全攻略【正版】 【正版图书,电子发票】
你还在为找不到伴奏而发愁吗?你想在家实现唱KTV吗?你想掌握更多的练歌、学歌技巧吗?你还在为高音唱不上而烦恼吗?你想在网上一展歌喉,并出成名曲吗?你想制作属于自己的MTV吗?你想拥有自己的卡拉OK视频歌曲吗?本书将帮助你实现你的愿望和梦想!随书附赠多媒体视频光盘一张,光盘收录书中重点内容的视频讲解,读者可参照操作实践。
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰、于复兴 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法【正版图书,达额减,电子发票】 正版
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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大富翁手机游戏开发实战--基于Cocos2d-x 3 2引擎【正版书籍,可开发票,满额减】 【正版】
本书代码提供下载,章小结中给出下载链接。如果有问题可以联系作者电子邮箱。 代码按章节功能的增加,分别给出项目工程。 学习本书可以给入门读者(以及没有游戏开发经验的读者)提供一个游戏开发实践的机会。
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第九区·游戏:未来的艺术,艺术的未来 腾云智库、译言 编 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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鄂尔多斯盆地东南部上古生界沉积储层与天然气富集规律【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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零基础玩转短视频 吸粉引流 郭绍义,胡雪铌 著 天津科学技术出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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【官方正版】 电脑音乐工作站Cubase Nuendo使用速成教程 入门到精通 研究生本科专科教材 公共课 熊鹰
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【正版】 微信小程序游戏开发快速入门到实战 夏敏捷,尚展垒 清华大学出版社 9787302572985 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Uity制作 Shader Graph案例精讲 (西)阿尔瓦罗·阿尔达 著 周子衿 译 清华大学出版社 图形图像 图形图 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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Unity游戏开发实用教程,中国海洋出版社【新华书店总店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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【中国书籍出版社】数字媒体栏目包装After Effects项目应用 青岛分社 李璐 著 计算机网络图形图像多媒体
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Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战 何金成 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转换为图像[韩]李大勋 著中国青年出版社9787515329291](images/model/guan/url_none.png)
国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转换为图像[韩]李大勋 著中国青年出版社9787515329291 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计
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本书来自3位在游戏测试领域都有着极其丰富经验的专业人员,是亚马逊“五星级”书,也是国内本专业级游戏测试经典之作,不仅内容全面、实例丰富,而且讲解透彻、可读性强,并提供多个资源下载和技术支持站点。现如今,游戏产业发展迅猛,游戏测试已成为游戏产品、游戏软件、游戏程序设计与开发不可或缺的环节。本书主要揭示了如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识,包括游戏中涉及的人工智能、表现模式和碰撞。书中介绍了几种游戏的类型,并针对每种类型详细讲解了游戏的生命周期和评测的基本理论,包括如何创建测试计划、测试用例树等。通过本书,您可以学习如何快速地生成有用的测试文档,捕获重要的数据,以及分析测试的结果。本书将为您从事游戏测试方面的工作奠定基础。
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交互式电子白板教学应用教程 汪琼 北京大学出版社 高校教学促进丛书 ^
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After Effects 视频制作超级教程视频剪辑制作ae教程书籍 短视频制作抖音剪辑基础 计算机网络 图形图像多媒体 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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【官方正版新书】 剪映影视剪辑与制作从入门到精通 龙飞 清华大学出版社 图形图像多媒体 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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会声会影2020从入门到精通 龙飞 图形图像多媒体视频编辑软件教材会声会影2020软件安装操作应用技巧书籍 全新正版,可开发票
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流媒体技术与应用大全 肖磊 编 重庆大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
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![通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
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PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)(经典清华版) 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
PowerPoint具有强大而完善的绘图、设计功能,它提供了高效的图形图像、文本声音、自定义动画、播放幻灯片功能。凤舞科技等编著的《PowerPoint多媒体课件制作入门与提高(附光盘)》立足于PowerPoint 2010软件的多媒体课件制作技术,通过大量课件制作案例介绍其操作方法。全书使用的素材与制作的效果共达.495个,其中包含264个素材文件,231个效果文件,涉及语文、数学、外语、历史以及课后习题实例等。
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电子竞技史 电子工业出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
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游戏项目管理与敏捷方法(第2版) 经典名作新版,深度揭示精益敏捷方法如何助力游戏开发走出困境,凝聚全球150+游戏工作室十余年精益敏捷导入&实施经验,附赠全彩不干胶手册
《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》阐述了精益敏捷中的看板与Scrum如何为游戏项目产生效能和价值。通过提供一个完整的蓝图,作者介绍了如何借力于精益敏捷来实现更高效,更快速和更经济的游戏交付,如何创造更有娱乐价值的游戏,如何保持工作与生活的平衡。书中包含作者帮助150多个游戏工作室取得了成功的宝贵经验,因地制宜地复制和应用这些经验,可以帮助整个游戏行业解决实际工作中的问题。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》的特色主题如下: 阐述如何应对手游、免费游戏和大规模敏捷游戏开发的现代挑战 大规模敏捷游戏开发过程以及如何管理首发,如何组建和领导敏捷团队 加入游戏开发团队的真实故事,增加了新的技巧提示 通过操作性强的建议来阐明高级敏捷游戏项目如何创新 涵盖看板和敏捷方法论及Scrum,提供了具体的行动建议 全
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多媒体技术及应用案例教程(第2版21世纪高等学校计算机规划教材)
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《爱的管教:两代哈佛人的成长经历》:如何学习放手、如何正确地表达爱、如何放下教育的焦虑、如何正确地管教、如何建立家规、如何正确放手?黄陈怡文从理论分析和实践经验进行了专业细致的解读。 《爱的管教:两代哈佛人的成长经历》:为人父母,如何放手,孩子才能学会自律?美国教育专家黄陈怡文分享养育四个孩子的实战经验。唯有“爱的管教”,才能让为人父母的我们放下教育的焦虑。
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PPT高效设计 孙建东 著 9787115250025 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
职场中,谁能够在有限时间里,用最高效的方式,高质量地完成一套PPT,谁就能获得成功。而不借助任何第三方软件、不具备专业的美术功底、如何通过模仿和实践尝试各种有效易学的表达方式,从而高效地打造一份令人满意的PPT是众多职场者孜孜以求的愿望。 《PPT高效设计:6招完美打造工作型PPT》致力帮助职场的人们提升通过PPT进行令观众信服的PPT演示的能力。《PPT高效设计:6招完美打造工作型PPT》不堆砌和炫耀技巧,让所有的人看了就可以模仿,一看就会,会了就能提高。教会读者如何打造一个让人感觉“漂亮的PPT”,创新一套与众不同的模板,打造一鸣惊人的PPT。奇思妙想的真实案例,一个个精彩的PPT实战技术,助你提升工作效率,受到听众青睐,在职场上一步一步走向成功! 《PPT高效设计:6招完美打造工作型PPT》适合PPT爱好者,希望高效
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正版图书-AutoCAD2010中文版建筑制图基础培训教程9787115226341
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Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开发完全学习教程 UE5 虚幻5书籍<优选包邮好书> 正版图书 假一罚十 可开发票 如需帮助请联系在线客服
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通关!游戏设计之道 [美]Scott Rogers 著;高济润、孙懿 译 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。
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游戏开发与制作 贝斯克 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细地剖析。本书分四部分,第Ⅰ部分首先明确了制作游戏的目的和难点,以及游戏项目的计划;第Ⅱ部分介绍了游戏的组成以及进行游戏制作涉及的商业因素和设计因素,还介绍了游戏制作中需要的重要文档,如游戏设计文档、技术设计文档以及项目计划等重要的概念;第Ⅲ部分介绍了游戏制作的各个阶段以及相关的具体操作;第Ⅳ部分介绍了如何对游戏开发资源进行管理,包括如何创建游戏开发公司,如何外包游戏中的音乐制作、声音制作、声音效果等游戏内容,以及如何与游戏爱好者一起开发游戏。
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Stable Diffusion AI绘画与部署实战案例:无界AI+Liblib 雷波 编著 著 化学工业出版社 图形图
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围棋的思维科学 王经伦 著 书海出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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【?游戏引擎架构(第2版) 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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交互式电子白板与多媒体CAI课件制作教程(第2版21世纪高等学校计算机规划教材)/精品系列
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Anime Studio二维动画设计与制作 尹武松 编著 电子工业出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![全景探秘游戏设计艺术 [美]谢尔 著;吕阳、蒋韬、唐文 译 电子工业出版社 9787121106347](images/model/guan/url_none.png)
全景探秘游戏设计艺术 [美]谢尔 著;吕阳、蒋韬、唐文 译 电子工业出版社 9787121106347 正版图书,下单速发,可开发票
撬开你脑子里的那些困惑,让你重新认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!从更多的角度去审视你的游戏,从不完美的想法中跳脱出来,从枯燥的游戏设计理论中发现理论也可以这样好玩。《全景探秘游戏设计艺术》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 《全景探秘游戏设计艺术》适合任何游戏设计平台的游戏设计从业人员或即将从业人员,甚至游戏玩家。
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官方 游戏设计深层设计思想与技巧 游戏设计教程 游戏挑战 情绪设计 游戏历程设计和奖励 成长线与付费 游戏开发与制作书【 全店支持开发票
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PYTHON游戏开发快速入门到精通 明日科技编著 化学工业出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
1.本书作者是书作者,有丰富的写书经验; 2.本书内容从易到难,适合零基础新手入门,并快速提升水平,到实战; 3.本书为游戏开发类图书,此领域比较火。
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内容全面深入,既深入阐述了Lua语言的核心要素,又全方位地讲解了利用Lua进行游戏开发和设计的各种技术细节、方法和实践, 作者知名度高,麻省理工学院的工商管理学硕士,同时也是一位资深的IT人士,有超过20年的丰富从业经验。
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Uity和C#游戏编程入门 第5版 哈里森 费隆 清华大学 2D 3D游戏开发初学者开发实战入门书完全自学教程书籍
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运镜师手册 无人机航拍与后期制作从入门到精通 木白 编 北京大学出版社 摄影理论 图形图像/多媒体(新)
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现代音视频会议系统与工程设计梁华中国建筑工业出版社9787112219865 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书内容包括厅堂扩声技术基础、音频会议系统、音视频会议的配套设备、视频会议系统、数字电视与大屏幕显示、LED大屏幕显示技术、投影电视与拼接显示技术、会议系统工程设计及举例等。 本书详细目录,请见附录2、3
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高等院校会展与设计专业系列丛 型多媒体展示设计 孙丹丽编著 西南师范大学出版社【可开发票】 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
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【游戏设计,原型与开发 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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Rust游戏开发实战 计算机程序设计 通过游戏开发案例掌握Rust知识 基于Rust语言开发游戏 人民邮电出版社 新华正
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2本套 秒懂短视频拍摄+秒懂短视频剪辑 秋叶,植品荣,朱雪银 著等 图形图像 图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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VB+VBA多功能案例教程 刘一臻 刘理 高等院校计算机专业规划教材 VB程序设计等级考试培训辅导书 用户界面设计图形图
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