
从零开始 Adobe Aimate CC中文版基础教程 第2版 布克科技 等 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版
¥48.00定价:¥48.00

游戏开发物理学David M.Bourg电子工业出版社9787121002083 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
撞球、导弹弹道、高速赛车的转变动力,等等——应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,创建真实可信的游戏、动画内容。对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,诸如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍模拟器并示范如何将它们应用到电脑游戏中。许多特定游戏的元素都需要实际物理的模拟才能达到真实的效果,包括: 火箭和导弹弹道,包含燃料消耗的影响; 物体的碰撞,如撞球; 急转弯道的汽车稳定度; 船舰与浮于水面的交通工具的动力学; 棒球被球棒击打出去的飞行路径; 飞机的飞行特性。 阅读本书之前,你不必是物理专家,但
¥42.70定价:¥299.67 (1.43折)

# 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、第三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目案例遵循“按需选择技术”的准则,每个项目都聚焦于不同的技术要点和重点内容。 # 紧跟趋势,讲解利用生成式人工智能进行游戏的创作与开发的方法。
¥77.35定价:¥119.00 (6.5折)

¥47.56定价:¥175.12 (2.72折)

数字音频网络调音技术与应用邹伟胜 著电子工业出版社9787121178542 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
随着信息时代的来临,越来越多的数字电子设备进入人们的日常生活,并改变着人们的生活习惯,音频领域也随之面临着革命性的变革。本书结合当代科学技术在音响领域中的研发的新成果,着重介绍数字音频技术在音响设备方面,如数字调音台、话筒数字预放、数字效果机、音频矩阵、网络音频调控设备、自动反馈抑制、可变声学系统、同声传译系统、数字功放等在不同的场合中(如影视片制作部门、室内外实况广播与演出、集散地广播、教堂礼拜以及互动交流场所等)通过互联网络形式实现的诸多应用。
¥74.40定价:¥469.04 (1.59折)

揭秘PSP (美)AuriRahimzadeh,董启雄,费玮,王天祥,张 科学出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥43.33定价:¥265.46 (1.64折)

正版现货 粤语有段古俗语篇 李沛聪著扫码听音频广府文化零基础学经典粤语俚语多媒体图书历史文化粤语教程书籍畅销书
¥36.00定价:¥36.00
![Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏开发实战[美]米歇尔·梅纳德(Michelle Menard) 著;史晓明、李强 译机械工业出版社9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unity是一种多平台的集成引擎和编辑器,《游戏开发技术系列丛书:Unity游戏开发实战》介绍如何使用Unity游戏引擎来创建可以在几乎所有平台上玩的游戏,这些平台包括网页、WII甚至智能手机。Unity简单的界面、友好的开发环境以及对所有流行游戏平台的广泛支持,使得它对于新的开发人员或是那些希望使用一个简单、高效并且友好的游戏引擎来创建游戏的人来说是完美的.在本书中,读者将学到所有重要的界面命令、如何设置和组织项目,以及创建并运行3D游戏的所有基础知识,从角色导入到脚本再到声音。本书还将介绍基本的游戏和关卡设计理论和特殊的技巧,因此,读者可以创建自己的游戏开发技能集合。本书分为五部分,每一章都介绍一个独立的概念,并且循序渐进地介绍新的概念,还使用一个综合的游戏项目贯穿全书。 本书介绍从创建游戏资源、添加交互
¥7.00定价:¥219.00 (0.32折)

游戏化设计 布莱恩·伯克 (Brian Burke), 刘腾 华中科技大学出版社【放心购买】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥49.88定价:¥146.50 (3.41折)

游戏系统化设计朱云 著上海文化出版社9787553520735 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
不知道大家有没有注意到,电子游戏正在经历巨大的变化,技术和网络改变了我们制作游戏的方式、玩游戏的方式,以及游戏对于我们的意义。电子游戏的重要性不仅仅在于它是什么,更在于它表达了什么以及是怎么表达的。 在交互式游戏设计的前几十年中,我们可以宽容地忽略很多游戏创作的理论问题,因为那时我们还在蹒跚学步。现在,我们可以从学术的角度,开始寻求我们做游戏的严肃意义。游戏产业和希望研究及讲述游戏的学术界之间的桥梁正在慢慢搭建起来,一种通用的语言正在发展,它可以使大家在共同的语境下谈论游戏,并帮助开发者更便捷地共享彼此的经验。 本书的视角不仅关注游戏的形式和内容,更关注游戏所处的时代背景、设计师个人的思想、围绕游戏产生的社群,以及游戏所反映的更深层的问题。通过系统化的设计方法,对游戏设计机制
¥54.30定价:¥416.24 (1.31折)

DV视频后期处理实用教程 附光盘 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥14.40定价:¥15.84 (9.1折)

MakeCode Arcade趣味游戏设计入门 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
MakeCode Arcade 是微软推出的一款开源像素风格游戏图形化编程工具,它可以让你在创建像素风格游戏的同时,以一种有趣的模式学、数学、音乐等多学科知识。喵比特是Kittenbot为MakeCode Arcade设计的一款自带多种传感器的可编程游戏掌机。编写好的游戏可下载到喵比特中玩。 本书通过一系列有趣的故事激发读者的学,帮助读者循序地掌握MakeCode Arcad台的编程方法,让每一位读者在享受创造游戏乐趣的同时,掌握坐标系、数、速度、简谱等多学科知识及变量、列表、判断结构、函数等基础编程知识。 1.图形化编程化版,难度更高,可实现能更多 2.游戏编程对于青少年甚成.人来说都很有吸引力 3.游戏可在掌机上实际运行,更容易把成果展示给其他人。硬件也可以DIY,厂家也推出掌机成品。
¥63.10定价:¥99.80 (6.33折)

剪映短视频剪辑从入门到精通(手机版+电脑版)新镜界中国水利水电出版社9787522606460
本书是一本使用剪映软件进行手机短视频编辑和视频特效制作的案例视频教程,该教程以实例操作和视频讲解的形式分别讲解了剪映的分割、定格、变速、蒙版、特效、转场、动画、滤镜、调色、文字、合成、抠图、卡点、音频、音效、贴纸以及关键帧等核心技术,教你轻松剪出视频大片! 为了提高学习效率,本书附带了所有实例的素材视频和效果视频,读者可以使用手机扫码学习或者下载到电脑端学习,可以对照书中实例讲解、观看教学视频、动手练习素材视频和对比效果视频,从而达到轻松学习、快速上手,短时间内快速掌握短视频创作的各种技巧。
¥40.31定价:¥89.80 (4.49折)

《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥19.85定价:¥119.70 (1.66折)

如果你想真正了解手机游戏开发是怎么回事,如果你想真正成为手机游戏开发者中的一员,如果你想迅速获得手机游戏开发的实际项目经验,就从阅读这本书开始。
¥9.68定价:¥29.04 (3.34折)

Unreal Engine 4从入门到通 游戏程序设计 游戏软件开发 计算机教材 UE4编程 UE虚幻游戏引擎 计算机游 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥163.40定价:¥168.00 (9.73折)

游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍F 可开发票,现货速发
¥65.68定价:¥99.00 (6.64折)
![国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转换为图像 [韩]李大勋 著 中国青年出版社](images/model/guan/url_none.png)
国际游戏角色设计 告诉你如何将概念转换为图像 [韩]李大勋 著 中国青年出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.00定价:¥207.98 (0.34折)

动漫游戏设计系列教程:三维游戏引擎设计技术及其应用 周炜 著 水利水电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是学习游戏引擎设计与实现的优秀参考书,全书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础:第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现,内容涉及Direct3D的相关基础、创建基本三维图形、几何变换、光照、纹理等;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识,内容涉及分形建模、粒子系统、柔性物体建模;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。 本书既有完整的概念说明,又有复杂而完整的实例代码,读者能够轻松地将自己所学的理论知识付诸实践。本书可以作为想从事游戏编程工作的学生的自学教材,也可以作为已经从事游戏行业、想进一步完善知识体系的开发人员的参考书。
¥27.50定价:¥259.70 (1.06折)

数码音响产品单元电路应用与维修手册 韩广兴 编 人民邮电出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥29.23定价:¥249.10 (1.18折)

融媒体是全媒体功能、传播手段乃至组织结构等核心要素的结合、汇聚和融合,是信息传输渠道多元化下的新型运作模式。在媒体融合势态下,传统媒体将与互联网、移动互联网等新兴媒体传播渠道有效地结合,实现资源共享、集中处理,能衍生出多种形式的信息产品,多渠道广泛地传播给受众。融媒体及相关技术基础。 本书作者多年从事相关课程的教学工作,根据教学反馈和学生们迫切需要,在对融媒体技术进行系统梳理的基础上,结合多年的科研积累和实际教学经验编写了本书。
¥24.00定价:¥98.00 (2.45折)

2024新书游戏造梦师 全2册 游戏场景开发与设计+游戏策划职业入门教程 游戏开发场景设计流程 游戏工业化游戏设计场景性 正版图书,速开发票
¥175.19定价:¥175.29

JAVA手机游戏50例 张鹏 著 海洋出版社【达额立减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一部专门介绍如何用Java开发11类、50种很流行的手机游戏的教科书。本书从易教易学的实用目标出发,采用基础知识+范例开发流程图+技术分析+解决问题方法+全部源程序代码的方式,生动、细致讲解用Java开发各类手机游戏的方法和技巧,是作者多年一线开发经验和教学经验的全面总结。 本书内容:50种手机游戏实例涵盖了文字、休闲、益智、棋牌、射击、角色、动作、冒险、体育、网络、三维等11类手机游戏。具体包括:1~8章为基础篇,通过13个实例介绍手机游戏开发环境、程序框架、文字控制、图像显示、记录存储、高级组件等开发知识;9~14章为提高篇,通过33个经典实例介绍游戏框架、界面、功能按钮、声音、背景等通用管理类的代码的实际应用;15~17章为高级篇,通过4个实例介绍网络手机游戏和3D手机游戏开发的高级知识。 本书特点:
¥53.00定价:¥88.00 (6.03折)

新书 Unity3D游戏开发 3版 Unity3D游戏设计完全自学教程书籍unity程序设计从入门到精通Unity游戏开
¥102.00定价:¥134.00 (7.62折)

从零开始学微信小程序开发+微信小游戏开发基础与案例实战2册教程书籍零基础编程入门自学微信小程序app前端开发工具微信视频
¥95.00定价:¥95.00

材料动画角色设计与制作教程 西南大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥23.50定价:¥56.00 (4.2折)
明星店铺 四川新华书店教育专营店

零基础学MG动画制作(全视频教学版) 从零开始学 Motion Graphics 解密MG动画设计流程 Motion G
¥47.96定价:¥69.00 (6.96折)

游戏中的科学 罗婷婷,陈镜宇 编 天津科学技术出版社【售后无忧】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
精选近600个简单易做、妙趣横生的科学小游戏,让孩子们在兴味盎然中学习科学知识,锻炼逻辑思维能力,强化左脑和右脑的交替运用,提高观察力、想象力、创造力和动手能力,玩出科学思维,玩出好成绩。
¥11.04定价:¥62.88 (1.76折)

Android 游戏开发大全 吴亚峰 苏亚光 于复兴 人民邮电出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
涵盖Android游戏开发的核心技术,如前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发等。7大Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏坦克大战、网络游戏开发风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏哇!重力球、塔防游戏炫彩塔防、策略游戏大富翁、休闲类游戏切切乐、休闲类游戏3D冰球,每种游戏类型的案例开发都有其独特的地方。
¥11.14定价:¥225.98 (0.5折)

游戏情感设计:游戏开发与编程系列 David Freeman 9787505110250 红旗出版社;北京希望电子出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和做出固定的动作,很难让人产生情感效果。随着计算机游戏技术的提高,我们不断完善模拟的思想、行为与情感,创建更加扣人心弦的游戏,让玩家进入强烈的情感之旅。本书介绍如何创建与提炼情感工程技术。DavidFreeman的情感工程技术包括下列内容:让玩家认同自己的角色和与NPC(非玩家角色)结合、设计动人而出入意料的游戏时刻、创建具有情感深度的NPC。情感工程技术分为32类,本书分别介绍了所有这些技术,并对每一类中的各种技术进行了演示
¥23.07定价:¥215.74 (1.07折)

OGRE 3D游戏开发框架指南 邸锐 著 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥9.49定价:¥207.98 (0.46折)

SABLE DIFFUSION图像与视频生成入门教程 来阳 著 人民邮电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
¥48.07定价:¥59.80 (8.04折)

¥27.12定价:¥134.24 (2.03折)

可怕的2岁孩子(教育经典适用2-3岁) 9787505438675 朝华出版社
2岁是自我意识建立的关键期,这是孩子最执拗的阶段 ☆2岁孩子主要通过模仿进行学习 ☆打架只是他们沟通方式的表现 ☆2岁是孩子学习口头语言的关键期 了解2岁孩子的身心发展特质,把握关键期进行科学引导、训练,你就可以轻松教养出人人称羡的乖巧、聪明的孩子!
¥23.46定价:¥32.00 (7.34折)
![游戏编程中的数理应用 [美]Wendy Stahler 著;冯宝坤、曹 英译 红旗出版社;北京希望电子出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程中的数理应用 [美]Wendy Stahler 著;冯宝坤、曹 英译 红旗出版社;北京希望电子出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥31.50定价:¥250.30 (1.26折)

多媒体计算机技术 鲁宏伟,汪厚祥 编著 电子工业出版社 9787121064722
对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 《多媒体计算机技术》(第3版)既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
¥14.31定价:¥108.62 (1.32折)

手机短视频拍摄剪辑与运营从入门到精通书 抖音快手直播新媒体短视频运营教程与制作剪辑变现指南拍摄书 快影剪映剪辑教程书籍
¥14.10定价:¥14.10

课件制作理论与技巧 潘天士 编 9787111149248 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分11章,第一章“课堂教学软件概述”讲述了课件制作的相关理论知识;第二课“设计课件的流程”介绍了课件流程方面的知识;第三章“设计课件的界面”、第四章“设计教学内容的显示”、第五章“设计教学内容的变化”、第六章“设计教学内容的操作”和第七章“设计教学内容的交互”从教学内容的显示、运动、操作和交互等不同侧面,详细描述了课件制作的过程和方法;第八章“设计教学的主要环节”介绍板书、作业、小结、练习等课堂教学环节的课件制作;第九章“课件设计的综合功能”讲述了课件制作的综合理论和技艺;第十章“课件设计的主要技巧”介绍了课件制作的34个基本功能和11个应用技艺;第十一章“典型实例剖析”通过5个综合性的课件实例讲述了课件制作理论和技艺的实际应用。 光盘内容包括所有程序的源代码、素材和最终课件
¥28.35定价:¥132.00 (2.15折)

【?妙趣横生的游戏制作之旅 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥182.25定价:¥182.25

多媒体软件设计与开发,北京大学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥17.71定价:¥32.00 (5.54折)
![正版图书 游戏程序设计:Unity 2D游戏开发[美]弗兰茨·兰辛格(FranzLanzinger)著周子衿 译9787](images/model/guan/url_none.png)
《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,书中提供了详细的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和讲解来完全掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来实现游戏中相机、动画、角色控制器、灯光和声音等的制作。作者网站包含了大量彩色的插图以及相关的源代码和视频讲解。
¥62.53定价:¥137.59 (4.55折)

AI短视频创作攻略 AI技能提升工作组 编著 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 化学工业出版社
¥63.04定价:¥88.00 (7.17折)

多媒体与电脑动画——数字广播电视技术书系 杨盈昀 编 中国广播影视出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书介绍多媒体技术的基础知识和多媒体应用系统的制作(包括多媒体基本概念、多媒体数据特点与文件格式、多媒体存储技术以及各种多媒体制作软件),多媒体技术与广播电视技术结合的产物—字幕机与非线性编辑系统的原理与应用,以及电脑动画的基本原理及实现,同时介绍了电脑动画与视频技术结合出现的新兴影视技术(影像合成技术、变形动画和表演动画)。 本书可供广播电视、多媒体、计算机应用等专业的工程技术人员阅读使用,也可作为大专院校学生学习广播电视技术、多媒体技术与电视动画的教学参考书。
¥30.62定价:¥53.26 (5.75折)

游戏美术设计宝典:游戏CG动画制作宝典 谌宝业、刘若海 著 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥50.00定价:¥180.00 (2.78折)
![3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
¥33.67定价:¥406.00 (0.83折)

高手运镜 手机短视频拍摄镜头大全龙飞电子工业出版社9787121451614
运镜速成从新手到高手大师! 脚本、拍摄、后期一本书精通! 成为年赚百万的短视频拍摄达人!
¥58.44定价:¥89.90 (6.51折)

Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例【正版图书,电子发票】 【正版】
全面的Unity 3D开发知识两大获奖商业案例帮助您尽快进入实战角色快速学习和提高Unity开发技术的
¥7.38定价:¥94.76 (0.78折)

剪映视频剪辑与创作一本通(手机版+电脑版) 张锐 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 清华大学F
¥44.85定价:¥79.00 (5.68折)

正版 基于物理的建模与动画 唐纳德·豪斯 约翰·凯泽 物理模拟套件编写代码流行动画软件物理引擎专业工具 图形图像书籍
¥83.00定价:¥98.00 (8.47折)

c语言从入门到精通四版 c语言入门零基础自学编程程序设计计算机软件程序员游戏开发数据结构教程教材c语言教程书籍
¥42.00定价:¥70.00 (6折)

【官方正版】9堂课玩转快手+快影短视频 郝倩 计算机网络图形图像多媒体短视频
¥67.82定价:¥67.82
![游戏编程精粹6 [美]迪克黑森尔 编;孟宪武 译 9787115167262 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程精粹6 [美]迪克黑森尔 编;孟宪武 译 9787115167262 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
读者将在本书中找到来自20多个国家和地区具有不同背景和专长的游戏专家所撰写的50多篇文章。本书是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音效、网络与多人在线游戏,以及游戏测试和手机游戏等内容,具有较强的先进性和实用性。随书附带光盘中提供了全书所有的源程序、演示程序及需要的各种游戏开发的第三方工具。 因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。应用书中介绍的开发经验和技巧于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。
¥40.86定价:¥87.50 (4.67折)

Cocos2d-x实战/清华游戏开发丛书 关东升 著 9787302457312 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战(JS卷 Cocos2d-JS开发 第2版)/清华游戏开发丛书》系统介绍了Cocos2d-x游戏编程和开发技术,介绍了使用Cocos2d-xJS API中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2d-x GUI控件、Cocos2d-x中的3D特性、数据持久化、阐络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。 全书分为6篇:基础篇、进阶篇1数据与网络篇、优化篇、多平台发布篇和实战篇。 基础篇包括第2章~第9章,介绍了JavaScript语言基础、Cocos2d-x介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、动画和用户事件。 进阶篇包括第10章~第15章,介绍了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d-xGUI控件和Cocos2d-x中的3D特性。 数据与网络篇包括第16章~第18章,介绍了数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 优
¥19.17定价:¥118.00 (1.63折)

多媒体呼叫中心构建与CRM策略 伍芃华 著 9787115118653 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》的主要内容是关于多媒体呼叫中心的建设与运营管理以及CRM战略的实施,共有7章,分别从以下几个方面进行论述:多媒体呼叫中心的价值与功能、多媒体呼叫中心的建立、基础系统、重要的外围设备、用户界面、从原始数据到有价值的信息以及运营管理。《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》可帮助读者如何正确地选择技术解决方案并有效地利用资源来创造价值,等等。 《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》适用于呼叫中心的管理和技术人员,以及准备建设呼叫中心的企业内部管理和技术人员。
¥8.91定价:¥194.92 (0.46折)
![游戏编程权威指南(第4版)[美]Mike(麦克沙福瑞)、David“Rez”Graham(格雷海姆) 著;师蓉、李静、李](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程权威指南(第4版)[美]Mike(麦克沙福瑞)、David“Rez”Graham(格雷海姆) 著;师蓉、李静、李 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏编程的用户需求和发展速度近年来很快,阅读游戏开发类图书的需求也越来越大。本书是一本游戏开发指南,是开发、部署、运行商业游戏的读物。 全书分为4个部分共24章。分是游戏编程基础,主要介绍了游戏编程的定义、游戏架构等基础知识。第二部分是让游戏跑起来,主要介绍了初始化和关闭代码、主循环、游戏主题和用户界面等。第三部分是核心游戏技术,主要介绍了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。第四部分是高级知识和综合应用,主要介绍了网络编程、多道程序设计和用C#创建工具等,并利用前面所讲的知识开发出一款简单的游戏。 本书适合游戏开发人员、游戏架构设计人员和游戏引擎用户参考阅读,也适合想要进入游戏开发领域的读者阅读。
¥63.60定价:¥343.56 (1.86折)

小学生智力游戏百宝箱 刘永胜 著 知识出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥8.00定价:¥200.64 (0.4折)

罗布乐思开发官方指南:从入门到实践 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
¥76.40定价:¥119.90 (6.38折)

正版书籍 游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现(第2版) (美)JeremyGibsonBond(杰里 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
想成为一名的游戏设计师?你需要具备丰富的设计与实践经验,并且掌握功能强大的设计工具。 本书版在外多年,原作者为了使图书内容紧跟发展潮流,更易理解、实用,进行了细致修订与改写,除涵盖高版本软件的相关内容外,还大幅修改了游戏案例教程。 游戏设计与开发之路没有捷径,幸运的是,这本书能够成为你追梦路上的良师益友。 本书特色: · Unity C#游戏设计与开发详解,独立游戏开发的优选组合。 · 解读游戏设计与开发概念,设计理念快速转化为数字原型。 · 解密7个不同类型的游戏原型,讲解深入,可参考价值超高。 · 通过代码调试、快速迭代改进游戏设计,实现的“游戏平衡”与“游戏体验”。 · 传授如何在竞争激烈、瞬息万变的游戏行业中生存并获取成功的秘诀。
¥137.34定价:¥188.00 (7.31折)

正版新书 3ds Max 2020 建模技法案例课堂 杨光 杨 欣 3d建模动画多媒体设计教材 3DMAX软件自学教程9 正版可开发票 请联系在线当当客服
¥93.02定价:¥93.02

PREMIERE PRO 2022完全实战技术手册郝倩清华大学出版社9787302629436
全彩印刷 包括Premiere Pro 2022的方方面面 短视频及视频编辑专家倾力奉献
¥99.90定价:¥99.90