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数字游戏创意设计 陈柏君 北京邮电大学出版社 自动化技术、计算机技术 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
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游戏专业概论/第九艺术学院——游戏开发系列谌宝业、魏伟、伍建平 著清华大学出版社9787302489146 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏专业概论(第3版)》从游戏行业的各个层面由浅入深、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。本书由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。 《游戏专业概论(第3版)》既可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供大专院校学生、教师和研究人员参考。希望本书能给所有游戏从业人员及希望成为游戏制作者的读者带来一些借鉴,同时帮助所有大专院校游戏开发专业的学生步入游戏开发的殿堂。
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STORYBOARDING分镜头脚本设计-当代欧美经典动画教材 【正版书籍,满额减,电子发票】
《分镜头腿本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头本的技巧。书中还包括全球设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。·本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。·本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。·本书提供的实用练习的能帮助设计师提升他们的技巧。·本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
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【官方正版】有故事的数字创意设计 数字技术与创意表达 王中谋 清华大学出版社 图形图像多媒体 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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数字媒体基础与实践 第三版 大学计算机系列教材 数字技术 多媒体技术 上海市教育委员会编 正版 华东师范大学出版社
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腾讯游戏开发精粹 腾讯游戏 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
√ 本书来自行业一线前沿的经验案例 √ 所有方案均出自腾讯游戏上线项目 √ 精选游戏行业内具有独创性的技术 √ 腾讯游戏研发原创技术方案与经验 √ 代表腾讯游戏团队的集体研究成果 √ 覆盖多个至关重要的核心技术领域 √ 中国版Game Programming Gems √ 提升全国游戏从业者整体开发水平
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多媒体技术 吴玲达,老松杨,魏迎梅 编著 电子工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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正版书籍 数据驱动游戏运营 黎湘艳 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
《数据驱动游戏运营》通过精彩的实战案例讲解,内容通俗易懂、深入浅出、分析透彻,涵盖了从基础指标概念、游戏发行预热到上线公测全生命周期的数据分析案例剖析,是初入游戏数据分析的从业人员不可或缺的学习手册,也是游戏数据分析老手的同行案例参考范本,同时也适合运营、市场、研发等不同工作岗位的同行进行学习与参考。
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正版书籍 Unity 3D游戏开发项目教程 匡红梅,安晏辉,张一驰,刘丰,王琮E 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
虚拟现实应用实例手册,Unity实战手册
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SketchUp 2018草图大师从入门到精通(第3版)草图大师视频教程 SketchUp2018基础园林景观设计 Sk
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套装2册 调色师手册 电影和视频调色专业技法 第2版+色彩风格宝典 影视后期调色理论与实务调色入门基础教学书籍
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网络游戏客户端编程北京汇众益智科技有限公司 编;信息产业部软件与集成电路促进中心电子工业出版社978712 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《网络游戏客户端编程》全书介绍了网络游戏客户端编程的基本知识,全书的内容可以分为三个部分: 第一部分为基础部分,主要介绍3D图形编程的基础知识,包括计算机图形学基础、Direct3D图形开发包基本API学习、DirectInput开发包API学习、DirectAudio、DirectShow开发包API学习。读者学习本部分后能熟练使用DirectX开发包进行3D图形编程。 第二部分为提升部分,主要介绍如何灵活应用Direct3D的基本知识点,实现游戏中的某些特殊效果,同时深入学习HLSL的知识,适应显卡技术的高速发展。 第三部分:算法阶段,对游戏中的一些常用的算法进行研究,包括物理模拟、人工智能、碰撞检测以及场景划分,读者学后能熟悉游戏中的常用算法,对引擎的底层部分也能有所了解。
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AI文案与绘画创意融合速成法 周小娟 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 江西科学技术出版社
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多媒体技术及应用:项目实践与指导先瑜婷 书计算机与网络书籍【善水图书 正版保真】 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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精通Director MX 2004多媒体开发 李雅玫 编;颜志翰 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是一本内容明确、范例充分的Director教程。全书共17章,从多媒体概念、各种素材格式、多媒体光盘整合、游戏制作到3D整合、实用Xtra(外挂程序)整合、JavaScript与Lingo实用大字典等,讲解全面,并且还有全方位的Flash跨平台媒体整合。光盘富有完整的Script大字典,可谓物超所值。 本书适合作为培训教程,也可以作为读者自学之用。
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![音频制作软件应用手册 [英]柯林斯 著;王萌萌 译;卞清 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
音频制作软件应用手册 [英]柯林斯 著;王萌萌 译;卞清 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书的用途是帮助大家选择和学会使用在PC或Mac(Macintosh简称,也被称作苹果机,本书全文称为苹果电脑或苹果)上安装的主流音频工作站软件。同时,还涉及一些操作辅导的内容,相信这部分内容对大家使用这些软件系统是有帮助的。全书分为3个部分: 第1部分——背景。这部分简要介绍各软件的开发缘由,各软件版本之间的区别和不同的应用范围,以及一些典型的应用。对各种软件进行简要介绍,并进行横向比较,帮助读者决定他们需要的软件以及需要什么配置的电脑来运行。 第2部分——MIDI和音频软件。这部分每一章都是从对某个软件功能的简单使用介绍开始,让读者了解这些软件的独特功能,着眼于不同软件间的区别以及该软件的优缺点。紧跟着的是操作指导部分和实践,一些点睛提示和小窍门,例如,如何使用虚拟合成器录制MIDI,以及如何将MIDI输
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盛大游戏原画设计精选 章力 著 水利水电出版社【达额立减】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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Stable Diffuio AI绘画全面贯通:生成参数+提示词库+模型训练 周玉姣 著 图形图像/多媒体(新)专业科技
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Cakewalk SONAR 7从入门到精通 正版图书,下单速发,可开发票
本书采用文字加图解的方式为您一一呈现SONAR的使用:从基本的安装设置到软件的基本使用,再到软件的高级应用。如果您能全面地学习完本书,那么对于SONAR软件的使用将会更上一层楼。 本书适合刚入门的初学者,有基础并想要提高的中级用户和已经正在使用SONAR工作的高级用户。
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让读者快速学会如何使用Unity制作3D游戏 以两种语言去讲解游戏脚本的编写 入门阶段我们使用JavaScript语言介绍,进阶阶段使用C#语言 每章都含有丰富的游戏实例与源代码 后一章以一个人称射击类3D游戏为实例充分介绍游戏实战开发过程
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小文艺口袋文库知人系列套装7册爱伦坡+塞林格+卢西安弗洛伊德+阿尔弗雷德希区柯克+大卫林奇+梵高+汉娜阿伦特 人物传记书
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游戏核心算法编程内幕 Daniel Sanchez-Crespo 9787801638892 中国环境科学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏核心算法编程内幕》由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。《游戏核心算法编程内幕》大多数相关方法都有全面解释、框图和必要的代码样本,使读者可以了解幕后工作原理、工作方法和工作本质。
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正版!游戏架构与设计9787505110243红旗出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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Stable Diffusio AI绘画与部署实战案例:无界AI+Liblib 雷波 编著 著 化学工业出版社 图形图像
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【正版】全景探秘游戏设计艺术 (美)谢尔 著,吕阳,蒋韬,唐文 译 9787121106347 电子工业出版社 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
任何人都能掌握的游戏设计原理——不需要具备任何技术基础。《全景探秘游戏设计艺术》将向你展示在各种游戏中所蕴合的相同的心理学原理,这些原理也同样是制作视频游戏所不可或缺的。的游戏设计始于你从许多不同的视角或提出大量不同的问题去审视你的游戏。游戏设计就是要遍历秀那些不寻常的地带,这《全景探秘游戏设计艺术》将带给你100个Lens——100组深刻的问题,帮助你制作出更好的游戏。这些问题来自很多不同的领域,如心理学、建筑学、音乐、视觉设计、电影、软件工程、主题公园设计、数学、写作、谜题设计及人类学。任何阅读此书的人都会由此激发灵感而成为更好的设计师,并且会理解如何才能成为的设计师。 《全景探秘游戏设计艺术》特色:Jesse Schell在游戏产业中非常知名——曾任国际游戏开发者协会主席和迪士尼备受赞誉的《Toont
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【正版】游戏制作的本质 (美)Heather Maxwell Chandler(海瑟·麦克斯韦·钱德勒) 著,腾讯游戏 套装图书为单本的价格,请看清楚再下单!
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【正版】游戏编程精粹 79787115229144人民邮电出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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游戏设计的236个技巧 游戏机制 关卡设计和镜头窍门 正版图书,下单速发,可开发票
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魔兽争霸3冰封王座 官方攻略指南 正版图书,下单速发,可开发票
虽然燃烧军团暂时被从艾泽拉斯大地上给驱逐出去了,但是真正的和平似乎还是一个遥远的梦。现在随着更多单位、更多任务、更多战术的出现,战争将变得更为残酷和激烈。使用更多的单位 强大的巨魔蝙蝠骑士、狡猾的魔法破坏者,笨重的山岭巨人,这些新的单位都将为你制定新的战术提供新的思路。全新的26个任务 在全新的26个任务中,快去杀出你自己的一条血路来吧。在魔兽争霸的传奇故事中揭开一个又一个谜底。招募中立英雄 在资料片中,将有5个风格迥异的中立英雄来供你雇用。他们能释放龙卷风,吸吮魔法等技能。而他们所做的一切,无非是为了两个字 金钱。
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流媒体技术与应用大全 肖磊 编 重庆大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
流媒体技术给我们的生活带来巨大的改观已是不争的事实。本书由核心技术人员编写,汲取了“流媒体中国网站”三年精华内容,从应用实例出发,深入浅出地讲解现行流媒体技术的发展、操作,重点介绍当今最浒的流媒体技术。Real,Windows Meida,QuickTime,MPEG-4以及视频点播,直播的多种应用方案,引导读者循序渐进的学习流媒体技术。
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![数字媒体资产管理系统 [德]毛特、[德]托马斯 著;宋培义、严威 译 中国传媒大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
数字媒体资产管理系统 [德]毛特、[德]托马斯 著;宋培义、严威 译 中国传媒大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《数字媒体资产管理系统(引进版)》从理论和实践两个方面系统介绍了数字资产媒体管理的相关内容,包括编码与处理、元数据与文件格式、数据与存储管理、分布式多媒体系统、系统集成及应用。《数字媒体资产管理系统(引进版)》的核心给出了数字资产管理系统的基础结构和体系架构,这对我国国内正在兴起的数字媒体资产管理系统的建设有重要的指导意义。《数字媒体资产管理系统(引进版)》可供高等院校信息管理与信息系统专业、计算机应用专业的高年级本科生和研究生使用,也可作为广播、电视行业的工程技术人员及管理者的参考书。
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游戏软件设计与开发大揭秘 [美]Marc Saltzman 编;陈志远 译;何健辉;应光光 9787302040026
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