
剪映短视频制作完全自学一本通(手机版+电脑版)徐捷电子工业出版社9787121437434
适读人群 :本书既适合手机用户学习使用剪映手机版进行短视频的剪辑,又适合电脑用户学习使用剪映电脑版进。两个版本全面掌握:本书主要介绍了剪映手机版和电脑版两个操作平台,简单易学,适合学有余力的读者深入钻研,只要熟练掌握基本的操作,开拓思维,就可以精通剪映后期剪辑!
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正版 Uity应用开发实战案例 Uity 2017软件游戏开发设计制作 Uity 2D 3D游戏编程程序设计教材从入门到
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AI作曲完全指南:歌词创作+百变配乐+智能剪辑 汪雪、苏叶 著 著 图形图像/多媒体(新)艺术 籍
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手机游戏视觉设计法则 严晨、张岩艳 著 9787111504702 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
智能手机的普及让用户可以不再受电缆的束缚,在帐篷里、凳子上甚至厕所里随时随地玩耍游戏,这种更加自由的游戏方式给用户创造了更多沉浸于游戏中的机会、平台与时间,手机游戏也因此越来越受到大众的关注与喜爱。在这一过程中,手机游戏的设计成为设计界的焦点,如何才能让游戏脱颖而出、获得用户青睐呢?本书试图从视觉设计的角度出发,引领读者理解和掌握设计出优秀手机游戏的方法与思路。《手机游戏视觉设计法则》将手机游戏视觉设计的方法与思路总结归纳为一条条凝练的法则,分9章介绍了手机游戏视觉设计的总体原则,以及图标按钮、图片、色彩、图表表现、文字、选关界面、操作说明、游戏特效的设计和运用。每条法则下均对应列举和剖析了大量手机游戏的视觉设计案例,以便读者了解法则在实践中的运用,在巩固学习效果的同时也
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中文版After Effects 2023从入门到实战 全程视频版(全2册)唯美世界,曹茂鹏 编图形图像/多媒体(新) 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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![[中信封面版]马力欧视觉艺术史 未来出版社 著 揭秘游戏开发背后的故事 超级马力欧兄弟 奥德赛 任天堂 影视艺术](images/model/guan/url_none.png)
[中信封面版]马力欧视觉艺术史 未来出版社 著 揭秘游戏开发背后的故事 超级马力欧兄弟 奥德赛 任天堂 影视艺术
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FPS关卡设计 (韩)李龙汰 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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手游与社交游戏设计:盈利模式与游戏机制解密【正版图书】 正版书籍,满额减,电子发票
详解游戏设计策略与营销技巧,掌握行业术语和工作思路 用户获取机制及货币化模式核心要点深入剖析 数据指标的获取与分析,走向成功的必由之路 众多知名专家与业内领袖专访,深入了解知名产品的成功奥秘
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精通Android 5 多媒体开发 王石磊 著 9787115387585 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。 本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用开发者、Android视频/音频开发者、Android游戏开发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
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【套装2本】中文版Cinema 4D R21自学教程中文版 C4D零基础入门教程 Cinema 4D R21完全自学教程
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图书Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)薛庆文电子工业(印刷版)
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国际游戏场景设计经典教程 罗布·亚历山大 著 中国青年出版社【售后无忧】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这本畅销欧美的游戏场景设计教程,从技法、工具、光影、色彩、透视等绘画基础知识入手,同时讲解了各种自然场景的构成要素。《国际游戏场景设计经典教程》的核心内容是引领读者分析并创建远古城市、未来世界、水底世界等各种类型的幻想场景。并通过对大师名作的赏析,力求极大提升读者的游戏场景设计水平!
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![iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战[美]伊特海姆(Steffen Itterheim) 著;同济大学](images/model/guan/url_none.png)
iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战[美]伊特海姆(Steffen Itterheim) 著;同济大学 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《移动与嵌入式开发技术:iPhone&iPadcocos2d游戏开发实战》介绍了cocos2dforiphone游戏引擎及相关工具,《移动与嵌入式开发技术:iPhone&iPadcocos2d游戏开发实战》关注的是创建完整cocos2d游戏的过程而不是展示大量的iphonesdk或opengl代码。在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、objective-c编程语言以及一些相关的工具,如zwoptex(用于处理纹理图册)、particledesigner(用于实现粒子效果)、tiled(用于编辑瓦片地图),等等。 示例游戏模仿了appstore上流行的游戏,它们与现实有关、容易理解,而且能很快激发你的兴趣并引发灵感。游戏在复杂性方面有所增强,重点关注cocos2d新手通常会遇到的问题,弥补了cocos2d文档的不足。阅读完本书,你将学习到一些看似零散的知识模块,还将学习到如何将它们关联起来。当由一个初学者转而做进一步
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电脑音乐王CubaseMIDI音频一体化实例教学【正版】 【正版图书,电子发票】
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游戏开发者奥斯卡CEDEC AWARDS 2015著作奖 1. 如何让游戏百玩不厌、欲罢不能? 2. 如何让玩家失败后仍想继续挑战? 3. 如何实现电影般酷炫的画面效果? 如果你有意成为一名游戏策划人或设计师,这本书能够让你赢在起跑线上。 如果你已经是一名游戏开发人员,这本书能帮你发掘出许多平日里忽视的细节。 即便你只是一名玩家,只要耐心读完这本书,你的游戏水平也能突飞猛进。 ——摘自译者序
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·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
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不论做任何学问,基础很重要。动画制作这个新兴学科也一样。只有理论学习与动手实践相结合,才能做到从量的积累到质的飞跃。本书由浅入深,层层深入地介绍了动画的基础知识、动画片的制作流程、人物、动物及自然现象的运动规律,让学生掌握加动画的技法,再配以实例练习,巩固技能。相信对于学习动画设计的你,是个不错的选择!
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【正版】 Coco2d-x 3移动游戏编程 (韩)印孜健 著,武传海 译 人民邮电出版社 9787115384362
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AI绘画 Stable Diffusio应用基础 微课视频版 冯赫 等 编 图形图像/多媒体(新)大中专 新华书店正版图 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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程序员入门书籍 Unreal Engine 4从入门到精通 UE4书籍 UE虚幻引擎 虚幻游戏引擎 Unreal虚幻4计
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高并发×低延迟如何并存? 从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术 详细解密如何应对大规模同时在线用户带来的性能挑战 结合案例游戏教你由浅入深一步一步开发自己的网络游戏 专业游戏开发技术人员、游戏制作人、运营者案头参考书
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可灵AI短视频+AI绘画完全自学一本通 谢蓓,岳伟 编著 编 电子工业出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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![Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电](images/model/guan/url_none.png)
Java 2D游戏编程入门 [美]Timothy Wright 著;李强、裴云 译 9787115392770 人民邮电 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
学习2D游戏开发基础,是快速积累游戏开发经验的关键。理解了2D环境的要素,将能够为游戏开发打下坚实的基础。 本书讲解使用Java进行2D游戏开发的基础知识和基本技能。本书共18章,分为基础知识、提高技能和完整游戏3个部分,详细介绍应用编程、全屏游戏、输入处理、矩阵变换、基础物理、相交测试、碰撞检测等知识点和技能,最后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。 本书适合游戏开发的初学者阅读,尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人。本书假设读者理解核心编程概念、面向对象软件以及Java编程语言,但不需要读者具备任何游戏编程的知识。
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剪映短视频剪辑与运营全攻略 抖音软件视频图像处理pr自学教程书影视音频后期制作管理从入门到精通学编辑教学多媒体书籍全新书 正版图书,速开发票
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树, 罗水东 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫资深开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公
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游戏角色设计与制作 许广彤,祁跃辉 主编 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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产品经理游戏化设计思维70计 小草老师 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
◎跨界产品人倾力打造◎兼顾多领域的知识和原理◎辅以大量的日常游戏为例◎专业资源整合的典范之作·本书所指出的设计理念市面上尚未出现。·作者IT从业10余年,认证众多、知识面广、经验丰富,并开设《互联网产品经理(掌握独立生存所必需的知识与技能)》、《Axure 高保真原型:移动客户端的设计与制作(含8.0)》、《Axure RP 8.0 基础班:∞从0开始》等专业技能课程,与网易、百度、腾讯等机构均有深度合作。·书中内容贴合实际生活,语言简洁,文字干练,读者不会因繁琐的专业术语、复杂的逻辑或枯燥的文字而厌读甚至弃读,相反,图文并茂能够让读者感受到本书的趣味性,在乐趣中学习设计理念。
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3D游戏开发大全 (加拿大)芬尼(Finney,K.C.) 著,徐明亮,谷培培 译 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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普通高等院校教材:新媒体艺术论 许鹏 著 高等教育出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 9787302092315 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 9787302092315 清华大学出版社
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Cocos2d JS游戏开发 凌建风 人民邮电出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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西门子人机界面组态与应用技术 廖常初 主编 机械工业出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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OpenGL图形程序开发实务 薛惠锋 著 西北工业大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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大众软件:游戏加油站【正版书籍,满额满减,优惠多多】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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游戏程序设计教程何青 著人民邮电出版社9787115248428 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏程序设计教程》通过目前流行的高级编程语言——java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。 《游戏程序设计教程》共11章。第1章和第2章分别介绍计算机游戏及游戏设计的基本理论;第3章和第4章介绍游戏的基本结构和运行机制;第5章~第9章则是围绕一个2d横版动作游戏案例来详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色动画、场景和角色的交互、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等内容;第10章和第11章则分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具greenfoot。 《游戏程序设计教程》适合作为本科院校及大专院校的教材,也可供职业技术学校和各游戏培训机构使用。此外,《游戏程序设计教程》也适合对游戏程序设计及java程序设计感兴趣的读者阅读。
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![游戏设计师修炼秘笈[美]施雷伯 著;陈征 译机械工业出版社9787111342953](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计师修炼秘笈[美]施雷伯 著;陈征 译机械工业出版社9787111342953 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏设计师修炼秘笈》是一本训练游戏设计师的书籍,旨在启发、提高读者的头脑风暴能力和游戏设计技能。全书充满了令人愉悦的、有趣的以及有挑战性的练习,每一章都涵盖了来自真实业内经验的对游戏设计师来说很重要的主题。每一章在讲解了主题之后会提供五个“挑战”,每个“挑战”都可在两个小时内完成,以便读者在该领域内对素材进行实践、探索主题并且扩展知识。同时每一章还包含了10个“非数字短述”,可以进一步提高读者的技能水平。 《游戏设计师修炼秘笈》有助于游戏设计师、爱好者以及游戏设计专业的学生提高自己的游戏开发技能水平。
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Unreal Engine4可视化设计(交互可视化动画与渲染开发绝艺全彩印刷)
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这是一本让人拿起就不舍得放不下的大牛之作,具备了书的各种品质。它精辟、点睛、流畅、成熟,充满经验、案例和干货。在编辑本书之时,我就不自主地对本书的作者挨个膜拜。作者们积累了十多年的前线大作经验和所站的高度必将使本书成为游戏领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报:
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Cocos2d-X 3 X 游戏案例开发大全【正版】 【正版图书,电子发票】
9大游戏案例全面讲解了Cocos2d-X开发的技术和技巧 休闲小游戏——Fruit & Bird,学习Cocos2d-x游戏开发的基础知识 动作类小游戏——几何跳跃,学习粒子系统等技术的使用 音乐类休闲游戏——悦动音符,学习多点触控及3D模型的使用 战斗类游戏——酷炫塔防,学习六边形瓦片地图、寻路算法等技术 棋牌类游戏——疯狂斗地主,学习联网对战类游戏开发技术 动作类游戏——坦克大战,学习设有服务器的联机射击游戏开发 休闲类游戏——切切乐,学习Box2D物理引擎、第三方计算几何库的使用 速度类游戏——城市赛车手,学习2D竞速类游戏的开发技术 战斗类游戏啊——保卫海疆,学习3D模型与2D场景的结合开发技术。 同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整代码,优选限度地帮助读者快速掌握相应的开发技术。
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计算机实用技能丛书 CoreIDRAW从入门到精通全新版 计算机与互联网图形图像多媒体设计基础书籍
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Unreal Engine、Substance Painter、Maya游戏开发完全学习教程F
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短视频动画创作从新手到高手 洪兴隆 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍 清华大学出版社F 全新正版,可开发票
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