
AI文案爆款写作:让你的内容脱颖而出 未雨AI研习社 著 图形图像/多媒体(新)经管、励志 正版图书籍 清华大学出版社
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可视之美 数据可视化+数学艺术+学术绘图+Python创意编程 鸢尾花书 从加减乘除到机器学习 Github全球排名TOP119,生姜博士作品 三大刊水准可视化图表
这是一本前所未见的数据可视化入门书,颜值极高。姜伟生博士自谦“小镇做题家”,实际上他是国际有名金融企业的金融科技专家。很难想象一位以“术数”为业的金融家具备如此的分享动机,同时,姜博士有着很好的艺术品位和设计能力,不仅承担了这套书的精深内容,更承担了全系图书的整体设计。希望读者从枯燥的常规数学书中解脱出来,赏心悦目地慢慢走入缤纷的AI宇宙。
¥183.14定价:¥258.00 (7.1折)

游戏设计原理 桂宇晖 郑达 赵逵 谭敏 清华大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
¥80.28定价:¥384.00 (2.1折)

预售 AI短视频创作与剪辑从入门到实践(微视频版) 李莹,宋岩峰,王嘉熠 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍
¥96.72定价:¥96.72

正版 Unity 3D游戏开发 第2版Unity Shader入门精要 坐标系控制器 拓展Hierarchy视图 拓展全
¥140.20定价:¥158.00 (8.88折)

【游戏设计的236个技巧 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游 正版保证 假一罚十 支持发票 如需请联系在线客服
¥180.39定价:¥182.25 (9.9折)

游戏AI可以很容易地拆分成决策制定、动画处理和战术等 各种组件,但各个系统间的平衡和交互决定了良好的AI和糟糕 的AI之间的区别。 本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游 戏AI的各个新领域。更进一步,读者还将学习使用一些开源 库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、 Detour以及Lua,并利用一个可以扩展和运行的完整代码库来 创建AI沙箱。 本书采用一种循序渐进的方法,从学习移动一个简单物体 开始,到实现一个带有完整动画的战士。学习完本书,你的AI 将能够导航、寻路、管理动画回放、彼此交流并能感知它所处 的环境。 如果你是游戏开发者,或者是一位想专注于实现自己的游 戏AI系统和技术,而又不想创建游戏引擎的底层接口的普通程 序员,这本书正是为你量身打造的。C++语言知识对于调试整 个AI沙箱和扩展本书提供的功能十分有
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玩家思维:游戏设计师的自我修养邪让多杰 著电子工业出版社9787121292897 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
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FinalCutProX影视包装剪辑完全自学教程 精鹰传媒 著 9787115505460 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索进行讲解,从前期的采集与导入,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,最后到输纾让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图,以及43集教学视频,方便读者学习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,也可供相关专业的学生和爱好者阅读使用。
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多媒体技术与应用教程 沈大林 等编著 中国铁道出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
注重内容的实用性,培养学生的专业能力。适合高校电子信息类各专业选用。经过全国高等院校计算机基础教育研究会著名专家学者、教授的评估与审定。
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PPT,要你好看(第2版)(全彩) 9787121259456 电子工业出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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三维场景设计与制作 张敬,谌宝业,廖志高 清华大学出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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CD-R轩辕剑5:一剑凌云山海情 大宇资讯股份有限公司 北京科海电子出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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葡汉词典 精装 商务印书馆 陈用仪主编 葡语字典一部综合性双语词典 葡萄牙语字典 葡萄牙语学习工具书籍
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赠视频 科研论文配图设计与制作一本通 科研小白工具书 科研论文选题设计实验设计 数据图形绘制学术图表绘制高校科研工作者参
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现货多媒体技术及应用 第3版 第三版 李湘梅 龚沛曾 肖杨 王颖 编 高等教育出版社 9787040604511【可开发 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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多媒体呼叫中心构建与CRM策略 伍芃华 著 9787115118653 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》的主要内容是关于多媒体呼叫中心的建设与运营管理以及CRM战略的实施,共有7章,分别从以下几个方面进行论述:多媒体呼叫中心的价值与功能、多媒体呼叫中心的建立、基础系统、重要的外围设备、用户界面、从原始数据到有价值的信息以及运营管理。《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》可帮助读者如何正确地选择技术解决方案并有效地利用资源来创造价值,等等。 《多媒体呼叫中心构建与CRM策略》适用于呼叫中心的管理和技术人员,以及准备建设呼叫中心的企业内部管理和技术人员。
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不可错过的250款独立游戏 Mike Rose 著;文开琪 编;邸锐、彭必涛、陈闻 译 9787302314608 清华 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或获奖情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。 本书适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
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UnrealEngine4可视化设计:交互可视化动画与渲染开发绝艺(全彩) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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短视频动画创作从新手到高手 洪兴隆 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版籍 清华大学F 可开发票,现货速发
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电脑游戏设计与开发:运动规律设计篇 周智娴、章力 著 东南大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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高等院校艺术类动漫专业系列教材:游戏设计基础教程 余庆军 著 武汉理工大学出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Digital music Adobe Audition 2.0音频处理入门- 陈鲲 人民邮电出版社 正版旧书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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新媒体微视频 张斌 著 中华工商联合出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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![游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245](images/model/guan/url_none.png)
游戏感:游戏操控感和体验设计指南Swink 著;[美]Steve、腾讯游戏 译电子工业出版社9787121363245 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如"跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。 本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超过直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、创造游戏感。力求帮助读者探索游戏感这个重至关重要却常常被忽略的领域,掌握如何创造更好的电子游戏,让自己的电子游戏给玩家的感受良好。 伟大的电子游戏不仅仅是一
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游戏编程精粹4 (美)柯姆斯(Kirmse,A.) 编,沙鹰 等译 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟 60 余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于作者都来自于亲手打造当今游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩味再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。 过去数年中,在游戏行业中发生的开拓与革新是有目共睹的。因此本系列丛书所覆盖的领域也随之而拓宽了。考虑到各种新型游戏平台的出现,书中增加了非主流程序设计语言以及第三方 API 方面的内容。虽然绝大部分的代码依然以 C 写成,但是用到了一些解释语言(如 Java 和 Python )。图形部分的文章则涉及 OpenGL 、 DirectX 及一些 shader 语言。在本书中还有全新的关于物理的章节,其中探讨了一些创建 emergent gameplay
¥35.00定价:¥79.00 (4.44折)

完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 李梁 著 人民邮电出版社【正版书】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、攻击特效等。 2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。 3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
¥15.00定价:¥37.37 (4.02折)

【官方正版新书】 AI短剧全流程创作:从分镜脚本到成片 楚晓辉郭笑莹 多媒体
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Unity游戏开发实用教程,万书帆 等 编著,中国海洋出版社 【新华书店总店自营】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥19.29定价:¥45.00 (4.29折)
![Unity游戏优化 [英]克里斯·迪金森(Chris Dickinson) 著;蔡俊鸿、雷鸿飞 译 9787302550](images/model/guan/url_none.png)
Unity游戏优化 [英]克里斯·迪金森(Chris Dickinson) 著;蔡俊鸿、雷鸿飞 译 9787302550 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Unity是一个令人惊叹的游戏开发框架,它包含大量的特性集且易于使用,有助于将一些炫酷的处理和渲染功能呈现给业余爱好者和专业人士。 《Unity游戏优化(第2版)》展示了如何使用Unity2017提升游戏性能,并演示高性能不仅局限于预算高的游戏。 由于没有什么能比糟糕的用户体验更快地让玩家远离游戏,因此《Unity游戏优化(第2版)》首先解释了如何使用Un.tyProfiler检测问题,学习如何使用秒表、计时器和日志方法诊断问题。 接着介绍Unity内置的批处理流程,它们何时能用于提升性能;分析将在运行时使用小化的空间、CPU和内存导入艺术资源,并发掘一些未充分利用的特性和方法,来管理资源数据。 然后深入研究Unity3D引擎的底层,讨论一些只有深入了解其内部工作原理的情况下才能理解的问题。 《Unity游戏优化(第2版)》最后学习如何适当地组织资源
¥17.07定价:¥222.14 (0.77折)

游戏程序设计教程何青 著人民邮电出版社9787115248428 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏程序设计教程》通过目前流行的高级编程语言——java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。 《游戏程序设计教程》共11章。第1章和第2章分别介绍计算机游戏及游戏设计的基本理论;第3章和第4章介绍游戏的基本结构和运行机制;第5章~第9章则是围绕一个2d横版动作游戏案例来详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色动画、场景和角色的交互、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等内容;第10章和第11章则分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具greenfoot。 《游戏程序设计教程》适合作为本科院校及大专院校的教材,也可供职业技术学校和各游戏培训机构使用。此外,《游戏程序设计教程》也适合对游戏程序设计及java程序设计感兴趣的读者阅读。
¥15.30定价:¥324.06 (0.48折)

英汉图像工程辞典(Di3版);268;章毓晋;清华大学出版社;9787302565147
¥226.90定价:¥227.00

SketchUp 2018草图大师从入门到精通 第3版 Sketchup效果图渲染SKU草图大师SU室内外建模设计 sk
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游戏编程入门(第4版),人民邮电出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
游戏编程入门读物的新版,更新到第4版。本书自第 1版出版到今已经长达十年,深受广大读者欢迎。本书有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学读者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。读者将学习到把思想转化为现实所需的技术,比如2D、3D图形的绘制、背景卷动、处理游戏输入、音效、碰撞检测等。在每章结束时,给出了测验题和项目以便帮助读者实践新学到的技能。本书的配套网站 jharbour.com提供了所有示例代码和项目的下载。
¥66.17定价:¥79.90 (8.29折)

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CamtasiaStudio9.1详解与微课制作,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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学习乔布斯的极简幻灯片风格,打造让观众过目不忘的精彩效果,做出媲美苹果发布会的绚丽幻灯片。 采用实战案例形式,分享众多小技巧,告别无聊教材,让你的幻灯片实力直线爆表。 不只讲Keynote,辅助软件、硬件周边、Mac心得,让你享受全方位的优质内容。 看完此书,你的幻灯片技能提升10倍,观众的掌声提高20倍。
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Unity插件宝典张忠喜、廖一庭 著中国铁道出版社9787113253158 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从实用角度出发,详细介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。这些插件全面涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能和特点开始讲解,再通过具体的操作步骤详细介绍其使用方法和操作技巧,后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。 配套资源中提供了书中案例的源文件和用到的素材文件。 本书适合Unity初学者、游戏开发者、程序员、AR&VR开发人员阅读学习,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的培训教材。
¥28.99定价:¥480.88 (0.61折)

Cocos2d-x实战:C++卷关东升 著清华大学出版社9787302379300 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Cocos2d-x实战:C++卷》系统论述了Cocos2dx游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2dx的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2dx中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2dx中的常
¥4.99定价:¥430.48 (0.12折)

¥200.00定价:¥401.00 (4.99折)

逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 正版图书,下单速发,可开发票
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 正版图书,下单速发,可开发票
¥70.30定价:¥141.60 (4.97折)

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游戏,让学习成瘾 (美)卡普 陈阵 译 机械工业出版社 正版图书,下单速发,可开发票
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【游戏数值百宝书 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发教 全店支持开发票
¥185.90定价:¥185.90

Unity 3D游戏开发宣雨松 著人民邮电出版社9787115283818 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 本书适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。
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游戏情感设计-如何触动玩家的心灵(美)KatherineIsbiste电子工业出版社9787121308475
电子游戏是如何创造情感的呢?在本书中, Katherine Isbister 描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是如何影响情感和社交连接的。本书为我们提供了一种新的思考和鉴赏游戏的方式。
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![[正版] 多媒体技术及应用 第2版 配光盘 高等学校计算机基础教育规划教材 付先平 宋梅萍 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
[正版] 多媒体技术及应用 第2版 配光盘 高等学校计算机基础教育规划教材 付先平 宋梅萍 清华大学出版社
¥75.00定价:¥75.00

DaVinci Resolve 19中文版达芬奇视频调色与手册 AI版 胡杨 编 中国铁道 图形图像 图形图像/多媒体( 可开发票,现货速发
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正版书籍 逆袭吧,PPT演讲菜鸟 中国青年出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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写实风格角色原画绘制/游戏动漫开发系列 涂杰、谌宝业、张敬 著 9787302456117 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《写实风格角色原画绘制(下)》全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
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(2册)剪映短视频剪辑从入门到精通(调色字幕配音)+剪映短视频剪辑从入门到精通(调 龙飞编著 著等 图形图像/多媒体(新 正版可开发票 请联系在线当当客服
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新印象:UNITY游戏开发实例教程杜亚南9787115648952 人民邮电出版社人天图书专营店 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
# 涵盖4大典型游戏类型:2D消除类游戏、3D防守类游戏、派对类网络游戏、三人称角色动作游戏。 # 从设计思路到开发细节,覆盖游戏制作方方面面。 # 项目案例遵循“按需选择技术”的准则,每个项目都聚焦于不同的技术要点和内容。 # 紧跟趋势,讲解利用生成式人工智行游戏的创作与开发的方法。
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剑与电:角色扮演游戏设计艺术 陈洪 译 清华大学出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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