
Origi绘图深度解析:科研数据的可视化艺术 谭春林 北京大学
¥79.00定价:¥269.00 (2.94折)

店 多媒体制作与应用 多媒体制作流程每个环节的操作要点书籍 如何独立完成多媒体作品的制作 十二五职业教育规划
¥72.00定价:¥72.00
![游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 97873023](images/model/guan/url_none.png)
游戏中的数学与物理学 [美]John Patrick、[美]Danny Kodicek 著;周建娟 译 97873023 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏中的数学与物理学(第2版)》详细阐述了与游戏数学和物理学相关的基本解决方案,主要包括数字,数学运算,代数运算,几何学和三角学,向量,微积分,加速度、质量和能量,简单形状之间的碰撞检测,碰撞处理方案,摩擦力,绳索、滑轮和传送带,振荡现象,3D形状,转换操作,碰撞检测,光照和纹理,建模技术,加速方案,贴图游戏,迷宫类游戏,博弈论和人工智能,搜索技术等内容。此外,本书还提供了相应的示例、伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
¥68.96定价:¥149.58 (4.62折)

Final Cut Pro X实战从入门到精通 唐冬冬 视频剪辑书籍自学零基础抖音视频剪辑变现多媒体技术基础 FCPX完
¥104.19定价:¥104.19

AI辅助设计 图像合成与广告海报创意制作商业应用 雷波 编 图形图像/多媒体(新)艺术 正版图书籍 正版图书 可开发票 如需帮助请联系在线客服
¥104.75定价:¥104.75

游戏编程精粹-7- 沙鹰 著 9787115229144 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《游戏编程精粹.7》是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。随书附带光盘中提供了《游戏编程精粹.7》的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具。 因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在《游戏编程精粹.7》中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。将书中介绍的开发经验和技巧应用于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。
¥15.79定价:¥102.36 (1.55折)

新印象 Unreal Engine 4 游戏开发基础与实战 游戏开发 人民邮电出版社 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.场景设计、编程基础、架构设计、蓝图设计,4大技术应用实战,9个游戏完成开发过程重现。 2.一本帮助游戏开发工程师晋升的实战型修炼手册。 3.配套游戏开发源文件,游戏发布文件。
¥108.10定价:¥168.00 (6.44折)

游戏设计原型与开发;128;刘晓晗等译;电子工业出版社;97871213215
¥77.50定价:¥128.00 (6.06折)

信息技术(WPS Office版) 徐祥辉,黄如兵 主编 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 安徽科学技术出 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
¥50.19定价:¥50.19

正版书籍 多媒体技术及应用 王建书 陈建华 清华大学出版社教材书籍 多媒体技术及应用实验指导配套教材书 97873026
¥39.00定价:¥40.00 (9.75折)

游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架程东哲人民邮电出版社9787115518071
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
¥106.82定价:¥109.00 (9.8折)

PPT设计与制作智云科技 著清华大学出版社9787302444480 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是一本介绍PowerPoint(简称PPT)设计与制作的工具书,其内容包括制作纯文字和视听效果丰富的幻灯片,幻灯片放映、管理和设计,以及综合案例等内容。通过本书的学习,不仅能让读者学会如何制作PPT,还能通过书中的实战案例掌握设计与制作PPT更多的实用技巧,以帮助读者更加得心应手地设计与制作PPT。 本书面向希望快速掌握设计各类演示文稿的初、中级用户,对于办公人员、财务人员、国家公务员、家庭用户均适用,也可作为各大中专院校及各类电脑培训班的教材。
¥21.80定价:¥255.78 (0.86折)

【官方正版新书】 数字媒体技术导论(第2版) 詹青龙 肖爱华 清华大学出版社 数字技术-多媒体技术-高等学校-教材
¥52.00定价:¥52.00

Cocos Creator游戏开发实战【正版】 【正版图书,电子发票】
适读人群 :1. Cocos Creator初级及中级开发者,了解游戏开发的读者对于此类读者,书中既全面梳理Cocos Creator的基础知识,对于UI系统、动画系统和物理系统等游戏开发的主要模块进行讲 (1)Cocos引擎创始人、Cocos引起主程兼技术总监、触控科技西南区总经理等来自触控科技官方的核心技术专家高度认可并推荐。 (2)子龙山人等来自腾讯和阿里的专家强烈推荐。 (3)作者有超过8年的移动游戏开发经验,对Cocos的各种引擎都有深入的研究,是社区公认的技术布道者。 (4)本书系统地、深入地对Cocos Creator的各种功能、各种模块的工作原理、游戏开发流程与方法、算法和游戏性能优化等主题进行了全面的讲解。
¥11.42定价:¥102.84 (1.12折)

小白学运营-揭开运营的秘密刘异,伍斌,赵强编著电子工业出版社9787121267284
本书主要针对手机游戏及网页游戏的运营和分析人员。首先以游戏的生命周期主线,告诉大家在游戏运营的不同阶段需要做什么事情。接下来主要通过excel这一工具,进行流失分析、付费分析、市场推广监控和游戏运营分析,从而实现游戏的精准化和精细化运营,提高游戏使用率。
¥31.85定价:¥49.00 (6.5折)

正版图书-(专业)AfterEffects移动UI动效制作与设计精粹9787115
¥64.00定价:¥109.00 (5.88折)
![HTML5 移动游戏开发高级编程 [美]Pascal Rettig 著;叶斌 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
HTML5 移动游戏开发高级编程 [美]Pascal Rettig 著;叶斌 译 清华大学出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
HTML5移动游戏开发目前还是一项新技术,人们还不知道该如何看待这一技术,这很像是2008年时的智能手机游戏,苹果公司的应用商店(AppStore)就是在这一年推出的。不过,一些重量级的组织已经加入进来,力保HTML5游戏取得成功。其中Facebook在2012年5月推出了它的应用中心(AppCenter),把基于HTML5的Web应用变成了移动设备上的一等公民,它正在研究一些移动设备上的货币化手段,以求不再受制于苹果公司这种从其应用商店的应用内购买中抽取30%手续费的做法。类似地,诸如AT&T一类的运营商也把Web应用看成一种从Google和苹果公司那里夺回失去收入的一种手段。HTML5移动游戏开发目前还是一项新技术,人们还不知道该如何看待这一技术,这很像是2008年时的智能手机游戏,苹果公司的应用商店(AppStore)就是在这一年推出的。不过,一些重量级的组织已经加入进来,力保HTML5
¥27.00定价:¥48.66 (5.55折)
![STORYBOARDING分镜头脚本设计:当代欧美经典动画教材[美]特米勒罗 著;王璇、赵嫣 译中国青年出版社97875](images/model/guan/url_none.png)
STORYBOARDING分镜头脚本设计:当代欧美经典动画教材[美]特米勒罗 著;王璇、赵嫣 译中国青年出版社97875 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《分镜头腿本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念理应用、发展、创新。 ·本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。 ·本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。 ·本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧。 ·本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
¥23.00定价:¥54.00 (4.26折)

任何人都能掌握的游戏设计原理——不需要具备任何技术基础。《全景探秘游戏设计艺术》将向你展示在各种游戏中所蕴合的相同的心理学原理,这些原理也同样是制作视频游戏所不可或缺的。的游戏设计始于你从许多不同的视角或提出大量不同的问题去审视你的游戏。游戏设计就是要遍历秀那些不寻常的地带,这《全景探秘游戏设计艺术》将带给你100个Lens——100组深刻的问题,帮助你制作出更好的游戏。这些问题来自很多不同的领域,如心理学、建筑学、音乐、视觉设计、电影、软件工程、主题公园设计、数学、写作、谜题设计及人类学。任何阅读此书的人都会由此激发灵感而成为更好的设计师,并且会理解如何才能成为的设计师。 《全景探秘游戏设计艺术》特色:Jesse Schell在游戏产业中非常知名——曾任国际游戏开发者协会主席和迪士尼备受赞誉的《Toont
¥192.00定价:¥464.00 (4.14折)

正版 一书读懂游戏运营人民邮电出版社9787115667465孟凡兴,张凯著工业经济 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
¥55.06定价:¥79.80 (6.9折)

【游戏设计进阶 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 游戏开发教程 正版图书 可开发票
¥182.25定价:¥182.25

正版剪映全面精通:视频剪辑+滤镜调色+美颜瘦脸+卡点配乐+电影字幕 周玉姣 著 清华大学出版社 视频剪辑 视频后期处理
¥78.00定价:¥87.00 (8.97折)

虚幻引擎开发基础与实践淮永建电子工业出版社9787121483868 正版
¥54.10定价:¥79.00 (6.85折)

【正版书籍】VIP-超写实:VRay商业场景及单体模型库(配光盘)【可开发票】
¥30.70定价:¥89.00 (3.45折)

玩家思维:游戏设计师的自我修养邪让多杰 著电子工业出版社9787121292897 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
¥17.95定价:¥457.70 (0.4折)

游戏开发物理学 David M.Bourg 9787121002083 电子工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
撞球、导弹弹道、高速赛车的转变动力,等等——应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,创建真实可信的游戏、动画内容。对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,诸如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍模拟器并示范如何将它们应用到电脑游戏中。许多特定游戏的元素都需要实际物理的模拟才能达到真实的效果,包括: 火箭和导弹弹道,包含燃料消耗的影响; 物体的碰撞,如撞球; 急转弯道的汽车稳定度; 船舰与浮于水面的交通工具的动力学; 棒球被球棒击打出去的飞行路径; 飞机的飞行特性。 阅读本书之前,你不必是物理专家,但
¥54.16定价:¥150.00 (3.62折)

三国杀武将列传 蜀传:英雄龙腾兴蜀汉 《桌游志》编辑部 北方妇女儿童出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥7.00定价:¥212.78 (0.33折)
![Direct3D游戏编程入门教程 [德]恩格尔 9787115129635 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
Direct3D游戏编程入门教程 [德]恩格尔 9787115129635 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
¥22.02定价:¥56.66 (3.89折)

【?游戏引擎架构(第2版) 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏制作机制 正版保证 假一罚十 支持发票 如需请联系在线客服
¥180.39定价:¥182.25 (9.9折)

Unity 2D游戏开发从入门到精通 王震、喻珊、张扬 著 清华大学出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥53.25定价:¥247.98 (2.15折)

Cocos2d-x实战:C++卷(第2版)/清华游戏开发丛书关东升 著清华大学出版社9787302454144 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Cocos2d-x实战:C++卷(第2版)(清华游戏开发丛书)系统介绍了基于C++语言的Cocos2dx游戏编程和开发技术。介绍了使用Cocos2dx中的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、GUI控件、3D特性、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、代码版本管理以及应用商店发布产品。 全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、平台移植篇和实战篇。 基础篇是第2章~第8章,内容包括: Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。 进阶篇是第9章~第14章,内容包括: 游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2dx GUI控件和Cocos2dx中的3D特性。 数据与网络篇是第15章~第19章,内容包括: Cocos2dx数据结构、数据持久化、数据交换格式、基于
¥19.76定价:¥461.50 (0.43折)

预售 AI短视频创作与剪辑从入门到实践(微视频版) 李莹,宋岩峰,王嘉熠 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 正版书店 支持开票
¥93.44定价:¥93.44

角色动画制作(下) 9787302455103 清华大学出版社
¥39.88定价:¥78.00 (5.12折)

动画角色设计 师涛 编 图形图像/多媒体(新)大中专 籍 清华大学出版社
¥46.11定价:¥59.00 (7.82折)

正版 剪映视频剪辑从小白到大师 第二版 电脑版 龙飞 新手小白初学者视频博主抖音小红书快手自媒体运营者自学使用图书籍
¥53.40定价:¥98.00 (5.45折)

¥47.54定价:¥79.90 (5.95折)

体验传递:游戏用户体验分析与设计 9787111666752 机械工业出版社
¥66.43定价:¥99.00 (6.72折)

¥78.60定价:¥158.20 (4.97折)

卓越 新手学 AutoCAD 建筑设计 从入门到精通(附DVD光盘1张) 柏松 上海科学普及出版社 CAD 2014 建
¥23.00定价:¥39.80 (5.78折)

多媒体技术基础 胡小强 主编;万华明 中央广播电视大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分为3篇,第1篇主要介绍了有关多媒体技术的定义、内容及关键技术,应用现状与发展趋势;超文本与超媒体技术的概念与应用;多媒体信息表示与处理。第2篇主要介绍了有关多媒体技术的硬件系统与软件系统;多媒体应用系统开发过程。第3篇主要介绍了多媒体创作软件Authorware的入门、.应用与案例制作与分析。 本书通俗易懂,系统性强,从一般理论到具体应用,实例讲解采用任务驱动法,理论联系实际,各章节后均配有习题,并配有内容讲解光盘。本书可作为高等学校计算机相关应用专业的教材与参考书,也可供多媒体爱好者学习使用。
¥26.02定价:¥160.00 (1.63折)

会声会影X10全面精通 清华大学出版社 新华书店正版,多仓就近发货,85%城市次日达,团购优惠咨询在线客服!
¥52.30定价:¥79.80 (6.56折)

【Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 】 Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习
¥210.00定价:¥252.00 (8.34折)

正版书籍 3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册耿晓武3ds max/3DMAX软件教程室内设计从入门到精通广告
¥90.11定价:¥118.53 (7.61折)

可灵AI短视频+AI绘画完全自学一本通 谢蓓,岳伟 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 籍电子工业出版社
¥50.16定价:¥69.90 (7.18折)

课件设计理论与制作技术 梁斌 编;李康 暨南大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书是在《多媒体课件设计原理与制作基础》的基础上,总结了近几年课件设计、开发、制作的新理论和新技术撰写而成的。该书不是单纯地介绍一些制作工具及其使用方法,而是将它们与课程理论、学习理论和教学设计等有关理论和方法有机地结合起来,从课件设计思想和方法的角度介绍课件设计与制作,试图在了解课件设计理论的基础上,让学习者掌握有关制作工具及其使用方法。全书共分12个章节,具体内容包括学习理论与课件设计思想、课件的教学设计、课件的结构与类型、课件的交互设计、素材制作技术等。
¥183.60定价:¥399.90 (4.6折)

信息技术(WPS Office版) 徐祥辉,黄如兵 主编 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 籍 安徽科学技术出版社
¥29.60定价:¥33.10 (8.95折)

预售 AI短视频创作与剪辑从入门到实践(微视频版) 李莹,宋岩峰,王嘉熠 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店正
¥97.59定价:¥99.68 (9.8折)
![音频制作软件应用手册 [英]柯林斯 著;王萌萌 译;卞清 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
音频制作软件应用手册 [英]柯林斯 著;王萌萌 译;卞清 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书的用途是帮助大家选择和学会使用在PC或Mac(Macintosh简称,也被称作苹果机,本书全文称为苹果电脑或苹果)上安装的主流音频工作站软件。同时,还涉及一些操作辅导的内容,相信这部分内容对大家使用这些软件系统是有帮助的。全书分为3个部分: 第1部分——背景。这部分简要介绍各软件的开发缘由,各软件版本之间的区别和不同的应用范围,以及一些典型的应用。对各种软件进行简要介绍,并进行横向比较,帮助读者决定他们需要的软件以及需要什么配置的电脑来运行。 第2部分——MIDI和音频软件。这部分每一章都是从对某个软件功能的简单使用介绍开始,让读者了解这些软件的独特功能,着眼于不同软件间的区别以及该软件的优缺点。紧跟着的是操作指导部分和实践,一些点睛提示和小窍门,例如,如何使用虚拟合成器录制MIDI,以及如何将MIDI输
¥4.46定价:¥46.94 (0.96折)

·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
¥12.84定价:¥105.68 (1.22折)

视频师:深入学习视音频编辑(EDIUS实战版)崔远清华大学出版社9787302661603
为帮助大家全方位成长,笔者团队特别策划了“深入学习”系列图书,从短视频的运镜、剪辑、特效、调色,到视音频的编辑、平面广告设计、AI智能绘画,应有尽有。 本系列图书最大的亮点,就是通过案例介绍操作技巧,让读者在实战中精通软件。目前市场上的同类书,大多侧重于软件知识点的介绍与操作,比较零碎,学完了不一定能制作出完整的视频效果,而本系列图书安排了小、中、大型案例,采用效果展示、任务驱动式写法,由浅入深,循序渐进,层层剖析。
¥88.00定价:¥88.00

正版 浙教版信息技术选修2多媒体技术应用浙江省普通高中教科书 信息技术选修2 多媒体技术应用 教材 课本 浙江教育出版
¥19.34定价:¥19.34

After Effects 7.0影视特效制作完全攻略 阿馨娜尔、陈伟、江洪波 著 9787508346823 中国电力 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《AfterEffects7.0影视特效制作完全攻略(附DVD光盘1张)》采用理论与实践相结合的写作手法,通过100多个实例全面讲授了AfterEffects7.0的使用方法和操作技巧,内容包括影视后期特技制作基础、素材的导入与处理、合成、调色与降噪、运动跟踪、影视物资、抠像与遮罩、仿真与外挂插件、渲染与输出等。另外,还通过几个大型商业实例对影视合成与物资创作的流程和技术细节进行了透彻的讲解,以帮助读者迅速掌握使用AfterEffects7.0进行影视后期合成与物资制作的精髓,跨入高手的行列。 《AfterEffects7.0影视特效制作完全攻略(附DVD光盘1张)》赠送DVD光盘1张,内含《AfterEffects7.0影视特效制作完全攻略(附DVD光盘1张)》大型实例的实际操作录像,以及实际的工程源文件、素材文件等学习资源。 《AfterEffects7.0影视特效制作完全攻略(附DVD光盘1张)》内容全面,实例丰富,讲
¥36.69定价:¥144.00 (2.55折)

2册 Unreal Engine 5建模与渲染实战 微课版 刘祖涵+Unreal Engine 5 蓝图可视化脚本游戏开 正版可开发票 请联系在线当当客服
¥284.27定价:¥284.27

中国高等院校动漫专业教材:3D游戏场景制作 顾问上海人民美术出版社9787532271641 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
动漫产业的巨大影响力不仅凸显在我们的生活中,其发展过程中产生的经济效益也吸引了越来越多投资者的眼光,成为了新一轮经济发展的增长点。社会上对动漫人才的需求使许多高校纷纷开设相关的专业院系,多家出版社相继推出相关的教材及教辅。我们上海文艺出版集团下属的上海动画大王文化传媒有限公司早在几年前就涉足动漫教材出版领域,策划出版了《高等院校动漫教材》。我们广泛聘请国内动漫艺术创作领域的名家、著名高等院校动漫专业的一线教师参加这套书的策划和撰写工作,对书稿的审校力求精益求精,目的就是让这套书出版后成为动漫专业教材的品牌。教材推向市场后取得了预期的效果。
¥18.00定价:¥160.60 (1.13折)

盛大游戏原画设计精选 章力 著 水利水电出版社【达额立减】 正版图书,速开发票,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥17.50定价:¥115.00 (1.53折)

从零开始学做视频剪辑剪映InShot VUEVlog快影素材处理文字添加音频处理影视后期制作 零基础玩转短视频 掌握视频
¥29.76定价:¥40.00 (7.44折)
![演说之禅 职场必知的幻灯片秘技 [美]加尔·雷纳德(Garr Reynolds) 著;王佑、汪亮 译 电子工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
演说之禅 职场必知的幻灯片秘技 [美]加尔·雷纳德(Garr Reynolds) 著;王佑、汪亮 译 电子工业出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,避免纠纷。
¥6.78定价:¥204.00 (0.34折)

剪映短视频剪辑与运营从新手到高手+手机短视频拍摄与剪辑从新手到高手 全2册 剪映书教程书籍视频剪辑的书制作编辑剪影短视频
¥90.80定价:¥90.80

普通高等教育“十三五”规划教材:多媒体技术与应用(第二版)【陕西尚居苑专营店】
¥73.00定价:¥73.00

¥59.85定价:¥59.87