
新媒体微视频 张斌 著 9787515815428 中华工商联合出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书从新媒体微视频的概论、产业分析、内容特点、受众分析、广告分析、技术发展、创意创作以及投资管理等八个方面对新媒体微视频进行了剖析,力图让大家深入了解新媒体微视频的发展规律和演进方向,使其在新一轮的媒体变革与社会发展中发挥更大作用。
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不可错过的250款独立游戏 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《不可错过的250款独立游戏(珍藏版)》在介绍独立游戏的定义和精神之后,重点介绍近几年发行的独立游戏。这些游戏融合丰富的知识和道理,既有寓教于乐的,也有怡情养性的。作者通过介绍每款游戏的情节、特色和开发经历或获奖情况来提炼独立游戏的成功因素:创意、美工和音乐。 本书适合游戏爱好者或者打算从事游戏开发的读者阅读。
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![游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 机械工业出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计 [美]Michael.E.Moore 著;傅鑫、陈征、戴锋 译 机械工业出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
《游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计》是一本专供游戏设计师系统学习游戏设计方法与技巧的专著,是资深游戏设计师25年实践经验的结晶。本书以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。 本书分3部分,共12章。第一部分包括第1~3章,简单介绍了游戏制作的周期、游戏设计师的职责、游戏玩法和游戏机制的分类,以及游戏制作中的数学和逻辑学,从基础层面阐释了游戏制作周期中各个要素。第二部分包括第4~9章,逐一详细地探讨了大多数重要的游戏机制(包
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普通高等教育“十三五”规划教材:多媒体技术与应用(第二版)【春日喧和专营店】 正版可开发票 请联系在线当当客服
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![动画的时间掌握[英]威特克、[英]哈拉斯 著;陈士宏、汪惟馨、王启中 译中国电影出版社9787106005627](images/model/guan/url_none.png)
动画的时间掌握[英]威特克、[英]哈拉斯 著;陈士宏、汪惟馨、王启中 译中国电影出版社9787106005627 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
时间掌握在动画创作中似乎是不可捉摸的,但它是影片成败的重要因素。时间对动画家来说是可塑的,既可压缩,也可扩张。控制和处理时间在造成特殊效果和气氛方面存在着无穷的可能性。本书作者探索了时间掌握艺术在动画影片中的作用,回答了关于时间的许多难点和关键课题。时间掌握不仅关系到如何确定动画的间距、张数和画稿在银幕上持续多久才能获得佳效果,而且关系到影片情节展开的节奏、速度和情调。它与观众反应有紧密的联系。作者还着重谈到物体运动中质量、惯性、韧性以及怎样才能有效地完成有关力的表现等。 本书文字简明精当,插图丰富生动,使难于捉摸的课题有了明晰的回答,它不仅对从事动画技巧基础训练的人是一本极有实用价值的书,而且对从事动画专业的同志也会有所启发与帮助。 本书被北京电影学院列为动画专
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Unity 3D网络游戏实战 罗培羽 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《Unity 3D网络游戏实战》由机械工业出版社出版。
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书籍正版 Ureal Egie 4 游戏开发指南 萨提斯· 人民邮电出版社 计算机与网络 9787115516213【可
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UNITY 3D游戏开发书弗兰茨·兰辛格 计算机与网络书籍 正版书籍 七天无理由退换货【让您无忧购物】
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写实风格场景原画绘制/游戏动漫开发系列 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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"通过阅读本书,将获得如下知识。●理解UE4组件和开发环境●掌握UE4从源数据到发布应用程序的通道●认识并适应UE4与传统可视化和渲染技术之间的差异●通过UE4的基于物理渲染(PBR)的材质、光照和后期处理管线来实现惊人的逼真程度●通过交互式的实时材质编辑器创建产品级的材质●快速地建立项目,导入庞大的数据集,使用准确的可视化数据填充世界●为建筑可视化开发明亮、温暖的光照
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iOS和tvOS 2D游戏开发教程,人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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【官方正版新书】 剪映影视剪辑与制作从入门到精通 龙飞 清华大学出版社 图形图像多媒体 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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人本游戏:游戏让世界更美好王世颖 著电子工业出版社9787121224461 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《人本游戏:游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深入浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。
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《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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神作之路-卓越游戏设计剖析 (美)怀曼 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
《神作之路:卓越游戏设计剖析》包含业内人士现身说法,说服性更强。聆听数十名游戏人的心得感悟,深入剖析十大经典游戏作品 ,提炼总结开发中的 实践及常见失误。
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游戏编程精粹 7 (美)雅各布斯 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例 加藤政树, 罗水东 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 In the Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,自然而然地推出各种概念,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实体验游戏开发的进化过程。 公开灵感来源——“创意笔记”,附带完整的工程源码 展现游戏的构思方法。在掌握核心玩法实现的编程思路的同时,了解游戏的完整实现。部分章节提供了测试工程。 《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》出自日本知名游戏公司万代南梦
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Director 11.5从入门到精通 正版图书,下单速发,可开发票
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DaVinci Resolve15中文版达芬奇影视调色密码 孙春星 著 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 新华
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剪映视频编辑完全自学教程 电脑版 龙飞 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 中国铁道出版社有限公司
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Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战何金成 著清华大学出版社9787302492405 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2dJS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2dJS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。 本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2dJS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。
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Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例雷超然;等 葛垚人民邮电出版社9787115175007 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍了如何使用Visual C++来设计各种棋牌类游戏,主要针对想学习游戏设计的初学者。本书通过一些简单易懂的语句来讲述各种棋牌类游戏,而一些实例更具体化了各种操作。本书循序渐进地讲解了游戏核心的内容,包括画面绘制、游戏动画、游戏消息处理、游戏声音处理、网络游戏处理和基本的人工智能思想等。各个游戏实例的安排也由浅入深;从简单的单机双人游戏到复杂的多人网络游戏,对它们的制作过程都进行了详细的讲述。不但让读者在学习过程中深入了解了Visual C++游戏制作的思想,而且让读者有了自己的游戏作品。各个章节的内容有很紧密的联系,但重点又有所不同。读者可以在学习后面章节的内容后回顾前面的程序,从而进一步修改和优化,使之成为一个非常完善的游戏系统。 本书适合游戏开发人员以及游戏爱好者学习与使用。
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【正版】 K的游戏17:临渊客栈 谢十三 浙江文艺出版社 9787533962791 可开发票,保证正版
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游戏视频主播手册 王岩 著 9787115417565 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详实具体的讲解了如何从新手进化为成功的游戏视频主播,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分七章,首章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第二章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第三章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第四章和第五章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第六章指导游戏主播们如何确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第七章讲解了制作和分享游戏视频的方法。
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![人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 9787302092315 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
人工智能游戏编程真言 [美]拉比(Rabin S.) 编;庄越挺、吴飞 译 9787302092315 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员应对这个挑战的非常急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏贺构,决策体系结构,FPS、RIS和RPC游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。 由于本书是智能游戏专家(高手)亲自编写的,因些读者可以使用本书作为路线图,了解在智能游戏方面什么已经被成功使用,什么在将来具有很大潜力。智能游戏专家深入研究了有关智能游戏中编程方面的问题,为读者提供了深邃的观点和技术,这些可以很方便地应用在读者自已开发的游戏程序中,本书介
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Uity 3D 从入门到精通 视频微课版 虚拟现实AR/VR游戏开发设计技巧书 Uity脚本开发技术3D场景创建入门教程 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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流体动画引擎开发-理论与实践 (美)金度烨 著 诠释流体力学之美 计算机图形学基础理论结合实践代码 电子工业出版社 新华
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【认准正版 量大优惠】智能融媒体内容设计与制作-木疙瘩标准教程彭澎 丁恒图形图像/多媒体(新)人民邮电出版社凤凰 978 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
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3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 (美)艾伯利 清华大学出版社【可开电子发票】 【正品保证,进入店铺更多优惠!】
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完美讲堂,人民邮电出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击、法术攻击等。2.精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰、雨雪、喷泉、陨石爆炸、徒手三连击、但丁暴怒动作、旋风打击、万里冰封、龙卷风、火焰气波等。3.适合从事游戏开发及设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。
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游戏数据分析的艺术/数据分析决策技术丛书 正版图书,下单速发,可开发票
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书籍 UG12.0数控编程实例教程/考证与竞赛系列 詹建新 电子工业出版社 工业技术 9787121429743
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掼蛋技战法渔乐 著江苏科学技术出版社9787553725048 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书内容包括“什么是掼蛋”、“掼蛋的规则”、“必须的牌型”、“配牌的作用”、“组牌的技巧”、“用牌的要点”、“打击和控制”、“玩弄欺诈牌”、“掼蛋的礼节”等。
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小时光 美食摄影笔记 尹丹 著 乌兰 绘 图形图像/多媒体(新)艺术 书店正版籍 中国青年 9787515368566 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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游戏人工智能编程案例精粹(修订版),人民邮电出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
1.Amazon长年热销的游戏开发图书2.内容丰富实用,包括AI技术在游戏中应用的真实案例合集3.针对实际难题提供靠谱的专业解决方案,引导读者学习使用C 变成语言设计、编程和实现游戏人工智能的过程4.含配套示例代码,提升效率,方便学习,轻松掌握
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多媒体技术教程(原书第2版)(加)李泽年图形图像/多媒体(新)机械工业出版社凤凰 正版新书,电子发票,联系客服领取,有问题联系在线客服,赠品随机。
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全新正版】自学考试13511多媒体技术及应用第三版3刘成明石磊清华大学9787302584254高等院校数字媒体艺术专升 可开发票,现货速发
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![Lua游戏AI编程入门[美]David Young 著东南大学出版社9787564160906](images/model/guan/url_none.png)
Lua游戏AI编程入门[美]David Young 著东南大学出版社9787564160906 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
游戏AI很容易被划分成各种组件,如决策、动画处理和策略,但如果想要在AI和差劲的AI之间达成平衡,就需要考虑各个系统之间的权衡和交互。 《Lua游戏AI编程入门(影印版英文版)》首先引入了AI沙盒,介绍、实现并扩展了游戏AI中各个方面。随后你会学习到如何利用诸如Ogre3D、BulletPhysics、Opetlsteer、Recast、Detour、Lua这类开源库来创建一个AI沙盒,这些基础代码可进行扩展及改进。 通过逐步讲解的方式来完成从基本造型移动到完整的士兵动画的学习。阅读完《Lua游戏AI编程入门(影印版英文版)》之后,你将能够实现一个可以导航、探路、管理动画回放、通信、感知周边环境的AI。
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AI服装设计实战速查手册 沈雷 著 著 化学工业出版社 轻纺 图形图像/多媒体(新)
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精通Director MX 2004多媒体开发李雅玫 编;颜志翰清华大学出版社9787302108580 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是一本内容明确、范例充分的Director教程。全书共17章,从多媒体概念、各种素材格式、多媒体整合、游戏制作到3D整合、实用Xtra(外挂程序)整合、JavaScript与Lingo实用大字典等,讲解全面,并且还有全方位的Flash跨平台媒体整合。富有完整的Script大字典,可谓物超所值。 本书适合作为培训教程,也可以作为读者自学之用。
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美哉!PowerPoint:完美幻灯演示之路刘浩、张文静 著电子工业出版社9787121076930 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
为什么我的PowerPoint设计得不到好评?告急!如何快速地做出水平很高的PowerPoint?本书侧重于艺术设计,结合国内第一家专业PPT设计工作室的实案设计经验,围绕实用性展开,迅速上手。此书的目的在于从整体到细节,形成一整套制作思维,结合设计基础理论(字体、配色、版式,以及一些细节元素等),并通过实际案例与自身所需制作比对的学习方法掌握技巧,使读者在没有美术基础的情况下,所制作的文稿同样精彩。而并非浮浅的为好看而设计。本书分为4大体系:剖析当前的设计误区(理论);设计基础理论导入(字体,配色,版式,细节元素等)(理论加技巧);幻灯演示设计的基本原则和技巧;整案事例讲解(与自身实际结合,逐步设计制作符合自身行业特征的演示文稿)。 本书适合具备一定的PPT制作常识与技术基础,却苦于难以制作出合适的,
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电脑音乐--MIDI交响乐配器法 书籍非全新 85-99成新,更多详情请联系在线客服,介意
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![【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计](images/model/guan/url_none.png)
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游戏安全-手游安全技术入门【正版图书,满额减,电子发票】 【正版】
这是一本移动安全领域的开山之作,具备了技术书的各种品质。它全面、精辟、流畅、成熟,讲解由浅入深,内容覆盖手游安全基础、外挂实现经验、实战代码、案例和干货。作者们积累了十多年的前线安全经验和所站的高度必将使本书成为游戏安全领域的宝作!相信我,拿起本书感受一下吧!海报
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![游戏编程入门 [美]莫里森(Morison.M.) 著;徐刚、于健、薛雷 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程入门 [美]莫里森(Morison.M.) 著;徐刚、于健、薛雷 译 人民邮电出版社 【速开发票,此书为单本而非一套,支持7天无理由退换】
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书光盘中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。 本书适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。
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AI文案与绘画创意融合速成法 周小娟 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 江西科学技术出版社
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MG动画设计与制作:必会工具+创意制作+影视+后期合成(AIGC全彩微课版) 张搴 编着 编 图形图像/多媒体(新)专业
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游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍
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流媒体和视频服务器【正版书籍,满额减】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
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游戏编程精粹4柯姆斯人民邮电出版社9787115136350 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书是著名技术丛书“游戏编程精粹”的第4卷,由全球数十位优秀游戏程序员撰写的文章汇集而成。书中有 62 篇长度中等难度适中的技术文章,分为常规编程、数学、物理、人工智能、图形图像、网络和多人游戏、音频 7 章,并在随书中提供了源程序和演示实现。文章的选题既紧跟游戏开发的时代脉搏,内容亦不流于表面,先进性和实用性俱佳。 本书适合游戏开发专业人员阅读,专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的方法和技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。
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Unity游戏优化 (英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)著 清华大学出版社【新华书店正版图书书籍】 新华书店 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
"Unity是一个令人惊叹的游戏开发框架,它包含大量的特性集且易于使用,有助于将一些很炫酷的处理和渲染功能呈现给业余爱好者和专业人士。%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;本书展示了如何使用Unity?2017提升游戏性能,并演示高性能不仅局限于预算高的游戏。%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;由于没有什么能比糟糕的用户体验更快地让玩家远离游戏,因此本书首先解释了如何
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中文版3ds Max2022入门教程 许晓莉 编 人民邮电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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![演说之禅 职场必知的幻灯片秘技[美]加尔·雷纳德(Garr Reynolds) 著;王佑、汪亮 译电子工业出版社9787](images/model/guan/url_none.png)
演说之禅 职场必知的幻灯片秘技[美]加尔·雷纳德(Garr Reynolds) 著;王佑、汪亮 译电子工业出版社9787 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)》是使读者从幻灯片演示制作的必然王国走向自由王国的读物。与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,《演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)》讲解的不是幻灯片软件的功能和操作,而是如何从思想上、方法上来思考幻灯片演示。在这个新版中,作者提供了全新的示例,帮助读者获取灵感,他讲解了如何剔除演说中的信息“噪声”和分散观众注意力的事物,展示了如何利用简约原则和讲故事的方式与观众建立良好的联系。他将禅宗“简约”的理念融入幻灯片设计原则中,帮助你创建更简单而有效的幻灯片,给观众以享受,使他们留下深刻的印象。重要的是,通过幻灯片说服人们采取相应的行动。因此《演说之禅:职场必知的幻灯片秘技(第2版)》适合于那些经常使用幻灯片,但是希望使自己制
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多媒体计算机技术/21世纪大学计算机规划教材鲁宏伟、汪厚祥 著电子工业出版社9787121136184 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《21世纪大学计算机规划教材:多媒体计算机技术(第4版)》介绍了多媒体计算机技术的基本原理和多媒体计算机系统的组成,详述了数字声音、图像和视频处理中的关键技术;对多媒体数据存储的重要载体存储技术、多媒体计算机软件、多媒体数据库、多媒体文档的组织与设计以及多媒体计算机网络中涉及的关键技术也进行了简要介绍。在此基础上,本书对多媒体技术在网络和通信方面的典型应用——视频会议系统、IPTV系统、IP电话、Web搜索以及多媒体即时通信系统等进行了扼要介绍。《21世纪大学计算机规划教材:多媒体计算机技术(第4版)》还对个别技术的应用给出了相应的示例,并以附录的形式给出了一个综合应用相关技术的课程设计。 本书既可作为高等院校相关课程的教材,也可以供从事多媒体应用研究与开发的工程技术人员参考。
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