
Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂
¥48.60定价:¥69.00 (7.05折)

Unity 3D详解与全案解析——基于多平台次世代手游《黑暗秩序》
¥53.80定价:¥69.00 (7.8折)

Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂
¥48.65定价:¥69.00 (7.06折)

Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂 新华正版 团购优惠请咨询客服
¥48.30定价:¥69.00 (7折)

Unity3D详解与全案解析(基于多平台次世代手游黑暗秩序)/游戏艺术工厂
¥49.30定价:¥69.00 (7.15折)

正版 游戏开发者访谈录 游戏开发 IGDA 游戏设计 游戏运营 90多位游戏行业从业人员智慧结晶 作者均是游戏开发人员协
¥50.00定价:¥58.00 (8.63折)

《游戏引擎架构》由游戏界传奇人物云风及“天天爱消除”团队倾情作序推荐,既是游戏工作者Bible,对其他IT从业者也不无裨益。 內容包括: - 游戏开发中的大规模C++软件架构 - 游戏编程所需的数学 - 供调试、源代码控制及性能剖析的游戏开发工具 - 引擎基础系统、渲染、碰撞、物理、角色动画、游戏世界对象模型等引擎子系统 - 多平台游戏引擎 - 多处理器环境下的游戏编程 - 工作管道及游戏资产数据库
¥32.38定价:¥144.76 (2.24折)

√ 你可以通过《游戏设计梦工厂》这本书中的练习来学习游戏设计,既不需要懂编程,也不需要美术的造诣。√ Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程的神秘面纱。通过经典游戏的案例、游戏设计技巧的图解以及精心挑选的练习,这本书给予你创造引人入胜的游戏所需要的一切技巧和工具。√ 《游戏设计梦工厂》让你去制作原型、测试游戏,并通过久经考验的方法和工具来改进你自己的游戏。这些技巧会给你的职业生涯打好基础,无论你的方向是游戏设计、制作、编程或是视觉设计。
¥55.92定价:¥191.84 (2.92折)

【正版】智慧城市之地上实体三维建模 郭明强 等 编 电子工业出版社 建筑设计 图形图像/多媒体(新) 可开发票,支持7天无理由退换货
¥62.78定价:¥88.00 (7.14折)

计算机实用技能丛书 CoreIDRAW从入门到精通全新版 计算机与互联网图形图像多媒体设计基础书籍【陕西尚居苑专营店】
¥21.58定价:¥89.00 (2.43折)

多媒体技术应用案例教程(第2版) 宣翠仙 邱晓华 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
¥39.18定价:¥39.18

3分钟搞定:PPT高效办公秘技200招 赵静、刘娜、张照渊 著 中国青年出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥5.00定价:¥90.00 (0.56折)

自考自学考试13511多媒体技术及应用(3三版)9787302584254 清华大学出版社 刘成明 石磊 力源图书 部分书籍售价高于定价严者慎拍
¥95.68定价:¥95.68

【认准正版 量大优惠】油气煤铀同盆共存成藏(矿)机理与富集分布规律 刘池阳,吴柏林 主编 著 图形图像/多媒体(新)专业 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
¥762.00定价:¥762.00

游戏开发与设计技术丛书:Direct X游戏程序设计王欣 著机械工业出版社9787111460398 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
DirectX是微软公司为编写游戏和其他高性能多媒体应用程序而开发的一组高级的Windows底层API,它包含了对图(图形、视频和三维动画)、声音(声效与音乐)、输入设备和网络游戏等的支持。《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程序设计》的内容包括:相关数学知识回顾.Windows编程知识.DirectX及其APL,绘制流水线,Direct3D的绘制,颜色、光照与材质,纹理、混合与模板,网格,场景绘制,粒子系统,拾取与碰撞检测,着色器和高级着色器语言。通过对《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程序设计》的学习,读者可以了解DirectX的基本知识,掌握利用DirectX进行游戏开发的基本方法,提高实际工作能力。《游戏开发与设计技术丛书:DirectX游戏程序设计》内容简单、全面,素材完整,适合游戏开发初学者和DirectX工具的使用者阅读。
¥47.95定价:¥443.08 (1.09折)

多媒体通信技术,科学出版社 【新华书店自营店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
¥37.90定价:¥59.00 (6.43折)

对游戏化思维和设计机制最深入浅出的解读, 程度地提升学习、记忆、培训的乐趣和效果。
¥24.00定价:¥128.00 (1.88折)

秒懂短视频剪辑:剪映+AI实例精讲(全彩印刷) 秋叶 和煦 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 书店正版图书籍F
¥40.04定价:¥49.80 (8.05折)

本书秉承了“游戏编程精粹”系列的一贯作风,挟 60 余篇崭新的技术文章以飨读者。它将再次无可争议地成为一本游戏开发者不可多得的参考书。由于作者都来自于亲手打造当今游戏的经验丰富的开发者们,读者在文章中不但可以找到针对疑难问题的有效解决方案,而且常能找到令人玩味再三的深刻见解。它们将激起读者探索的欲望和创意的火花。 过去数年中,在游戏行业中发生的开拓与革新是有目共睹的。因此本系列丛书所覆盖的领域也随之而拓宽了。考虑到各种新型游戏平台的出现,书中增加了非主流程序设计语言以及第三方 API 方面的内容。虽然绝大部分的代码依然以 C 写成,但是用到了一些解释语言(如 Java 和 Python )。图形部分的文章则涉及 OpenGL 、 DirectX 及一些 shader 语言。在本书中还有全新的关于物理的章节,其中探讨了一些创建 emergent gameplay
¥60.00定价:¥200.00 (3折)

J2ME MIDP手机游戏程序设计 米川英树;博硕文化 中国铁道出版社 线上线下同步销售,请咨询客服查询库存后下单,欢迎选购。
¥10.72定价:¥209.74 (0.52折)
![游戏脚本高级编程 [美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
游戏脚本高级编程 [美]瓦兰尼斯(Varanese A.) 著;陈洪、罗颖民、李华杰 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书引领读者进入程序员们称之为“游戏脚本编程”的全新领域,本书将从概括论述什么是脚本编程以及它是如何实现的开始,阐述游戏编程的理念,根据作者多年的开发经验,使读者掌握使用脚本是把游戏代码和主引擎分离开的最理想的办法,带读者进入神秘的游戏脚本语言世界,学习如何编写脚本语言,编译器理论,享受游戏编程方面的极大乐趣。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
¥64.50定价:¥209.00 (3.09折)

征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论 许岑 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 《征服世界的美学暴力:“电影级”幻灯片设计方法论》适用于有幻灯片制作需要的,以及
¥37.50定价:¥155.00 (2.42折)

OpenGL游戏编程 徐明亮、卢红星、王琬 编著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书主要内容:OpenGL程序框架,OpenGL变换,OpenGL光照,材质和纹理,OpenGL字体,摄影漫游,模型载入等。
¥27.90定价:¥135.80 (2.06折)

EDA工程技术丛书:Xilinx FPGA设计权威指南 何宾 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》系统、全面地介绍了基于Xilinx可编程逻辑器件设计的方法、理论和应用。全书共分14章,内容包括Xilinx可编程逻辑器件设计流程导论、Xilinx可编程逻辑器件结构及分类、HDL高级设计技术、基于HDL的设计技术、基于原理图的设计输入、设计综合和行为仿真、设计实现和时序仿真、设计下载、ChipScopePro调试工具、可重配置技术基础、处理器系统可重配置实现、基于ISE的数/模混合系统设计、基于双摄像头的HDMI视频系统的实现和基于SystemGenerator的数字系统建模。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指南》参考了Xilinx大量的最新设计资料,内容新颖,理论与应用并重,介绍了Xilinx可编程逻辑器件的许多新的设计方法和设计技术,并将这些设计方法和设计技术有机贯穿于完整的设计流程中。 《EDA工程技术丛书:XilinxFPGA设计权威指
¥40.08定价:¥160.16 (2.51折)

Minecraft我的世界--811招最新高手进阶必学技法 游戏开发 中国致公出版社 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
?日本知名Minecraft达人著作!全世界的游戏图文解说!?8大板块,811个详细方法,图文结合,一步一步教你搭建属于自己的世界,手残也能轻松get自己的城堡!盖一座属于自己的城堡!从搭建地基,到室内装潢,一步步教你从建造小白到建筑大神。分步骤讲解红石电路和命令使用,轻松了解道具原理,你也能建造大型机关!?房是搭成豆腐块?红石电路太难看不懂?海底世界想玩不知道如何入手?逐步图解指令,让你玩得过瘾!?让孩子发挥创造力,编程能力,是家长希望孩子掌握的未技能!?寓教于乐,40个国家、5000名导师将Minecraft纳入学校教育含编程、设计、建筑、艺术等各个领域
¥38.80定价:¥79.90 (4.86折)

ILLUSRAOR 2025从新手到高手(AI版+微课版) 文涛 编著 编 清华大学出版社 图形图像 图形图像/多媒体(
¥69.11定价:¥79.00 (8.75折)

¥112.00定价:¥304.00 (3.69折)

Unity3D2D手机游戏开发金玺曾 著清华大学出版社9787302379904 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《Unity3D2D手机游戏开发(第2版)》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 《Unity3D2D手机游戏开发(第2版)》还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.com/s
¥5.00定价:¥313.06 (0.16折)

AI音乐创作从新手到高手 楚飞 编 图形图像/多媒体(新)艺术 书店正版图书籍 清华大学出版社F 97873026921
¥50.16定价:¥79.80 (6.29折)

¥28.00定价:¥28.00

【正版】DirectX 12 3D 游戏开发实战 计算机图形学编程 3D游戏开发 3D图形编程参考程序设计编程开发入门计 正版全新 现货速发 可开发票
¥79.92定价:¥148.00 (5.4折)
![游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么:如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司、中村彰宪 著;付奇鑫 译 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
¥9.92定价:¥214.24 (0.47折)

创游记:游戏团队创业成长之路【正版图书,电子发票】 【正版】
在创业路上奔波或者正打算创业的小伙伴,可以停下来认真阅读一下这本书,定不虚此行!
¥59.96定价:¥199.92 (3折)

H5匠人手册:霸屏H5实战解密 网易传媒设计中心【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
这是一本关于H5设计方法和设计流程的书,作者为近年来佳作频出的网易传媒设计中心,其代表作品有《娱乐圈画传》《里约小人大冒险》《我是一只快乐的羊驼》《滑向童年》等。《H5匠人手册:霸屏H5实战解密》通过交互、视觉和动效三部分内容,从产品策划、用户心理、交互手段、视觉渲染、动效运用、移动界面设计常识等方面进行系统论述,通过理论讲解和案例分析,详细介绍了提升 H5 设计质量的方法和一些实用性强的手段,帮助读者建立起一个更加完整的 H5 设计思维体系。本书适合从事 H5 相关工作的交互设计师、视觉设计师、动效设计师阅读,也可供致力于 H5 设计的初学者和爱好者参考。
¥11.15定价:¥102.30 (1.09折)

精通Android 5 多媒体开发 王石磊 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
在整个Android应用开发体系中,图像、音频、视频、渲染和3D处理一直是其核心应用。本书分为5篇,共计24章,循序渐进地讲解Android多媒体应用开发的基本知识,遵循从底层原理开始到顶层应用结束的开发过程,全程剖析Android多媒体应用开发的所有核心知识点。本书从获取并编译Android源码开始讲起,依次讲解基本技术、系统分析、典型应用、三维技术、综合实战这5大部分的知识。在讲解每一个知识点时,都从基础理论开始入手,遵循由浅入深的写作方法,按照运作流程逐步分析Android多媒体应用的方方面面。本书几乎涵盖Android多媒体系统的所有主要内容。 本书适合Android爱好者、Android初学者、Android应用开发者、Android视频/音频开发者、Android游戏开发者,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
¥56.70定价:¥193.40 (2.94折)
![游戏开发核心技术:剧本和角色创造 [美]克瓦兹克、[美]诺瓦克 著;姚晓光、孙泱 译【速开发票,优质售后,支持7天无理由](images/model/guan/url_none.png)
游戏开发核心技术:剧本和角色创造 [美]克瓦兹克、[美]诺瓦克 著;姚晓光、孙泱 译【速开发票,优质售后,支持7天无理由 【正版】
设计游戏,就是设计一个虚拟世界。这个世界是否吸引人,很大程度上取决于剧本和角色的创造。本书旨在教授专业游戏开发人员学会将故事叙事方法和游戏玩法结合起来,从而创作出更加复杂、更具戏剧性的游戏,让玩家体验无限乐趣。 本书分“剧本”、“角色”和“游戏玩法”三部分,第一部分着重说明故事的历史、一般故事元素、传统故事设计以及游戏剧本设讯第二部分着重说明传统角色原型、游戏角色创造以及对话结构;第三部分着重说明故事和游戏的结合、“故事玩法”的概念以及游戏设计文档元素。本书通俗易懂,理论结合实践,适合学生、游戏开发专业人士及广大感兴趣的消费者阅读。 本书说明了如何为游戏量身定制引入入胜的剧本和角色.仔细分析了故事的历史、传统和游戏的故事结构,以及角色开发的各个方面,包括生理角度、
¥15.00定价:¥110.00 (1.37折)

产品为王:移动游戏产品设计规则 林宾华 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书基于国内当前游戏行业背景而创作,通过 7 个章节,分别从产品框架搭建、品牌及文化衔接、游戏核心系统、游戏数值架构、无所不在的惊喜、产品内容呼应设计以及产品个性烙印几方面,系统地阐述一个基于移动平台的游戏产品,从产品设计到用户需求需要经历哪些方面的深入思考,并讲解最终产品又应当如何呈现出游戏设计师想要达到的效果。本书力求让游戏设计师在阅读完本书之后,有一个可参照的成熟体系,同时也期望通过系统剖析,将一些相对成熟和成型的经验、心得及解决方案,通过案例分析的方式,传递给有需要的游戏设计师。最终让更多的相关从业者,从当下纷乱的由渠道主导的市场竞争中回归到更关键也更接近本质的产品设计领域。
¥13.18定价:¥106.36 (1.24折)
![触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 著;颜彦、黄静 译【正版】](images/model/guan/url_none.png)
触摸屏游戏设计 [美]Scott Rogers 著;颜彦、黄静 译【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
你以前玩过一些触摸屏游戏,关于游戏,你肯定有过自己的点子吧!接下来怎么做?把这个想法变为现实吧!这本《触摸屏游戏设计》里有大量有趣的知识与技巧,帮助你在iPad、安卓平板、NDS以及PSV上打造出自己的触摸屏游戏。从一个好点子的诞生,到后期制作,《触摸屏游戏设计》着重介绍了触摸屏游戏设计中独特的挑战与陷阱。此外,《触摸屏游戏设计》还有采访世界触摸屏游戏设计师和超人气游戏品评的特色内容,无论是新手设计师还是游戏开发人员,都能够从《触摸屏游戏设计》中获得启迪与灵感。
¥12.80定价:¥105.60 (1.22折)

多媒体教学软件设计与开发 王志军 著【正版】 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《多媒体教学软件设计与开发》以教学设计的理论和实际教学中的经验总结为基础,讲授多媒体教学软件制作技术。全书分为理论篇、基础篇和提高篇。其中,基础篇包括Authorware的基本知识、系统设置、操作界面和功能选择等;提高篇包括Authorware的高级应用,并结合软件工程的基本思想完成对学生多媒体教学软件制作的基础训练。《多媒体教学软件设计与开发》的知识点系统全面,可操作性强;同时,附带的多媒体光盘中包含大量多媒体教学软件中常用的综合制作实例及相关素材,使《多媒体教学软件设计与开发》内容规范化、通用化和技巧化,帮助提高学生的实践能力。 《多媒体教学软件设计与开发》可作为高等学校教育技术学专业相关课程教材,也可作为师范类专业多媒体教学软件设计开发课程的教材。同时,对广大多媒体教学软件开发者来说,也是一本很
¥12.52定价:¥105.04 (1.2折)

自己动手做声音:声音合成与制作基础程伊兵中央音乐学院出版社9787810960533 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书在声音合成方面,有比较全面和详实的理论介绍:也有从实践入手,比较清晰简练的制作方法,推演;还有将声音合成手段应用于创作的种种参考意见;更有我在写作期间,听闻一些用传统音乐概念来理解计算机“音色”、“声音”的诸多谬见后,忍不住要发、也不能不发的一些“杂音”……总之,内容还算是丰富,就不在这里一一赘述了,希望所有读者能在这本书中当获得声音合成领域的理论构建 、技术基础,同时希望大家也能和我一样,在其中获得更多超越知识范畴的概念拓展。
¥73.00定价:¥363.30 (2.01折)

Unity虚拟现实开发任务驱动式教程 VR开发Unity3D教程 虚拟现实项目实战 游戏引擎VR应用 计算机/VR开发 正版保障·七天无理由退换·企业采购/团购咨询客服享大额优惠
¥30.50定价:¥55.00 (5.55折)

中文版3ds Max2022入门教程 许晓莉 编 人民邮电出版社 图形图像 图形图像/多媒体(新)【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
¥47.96定价:¥69.80 (6.88折)

Unity3D插件开发之路 陈星睿 清华大学出版社 正版图书保证质量 七天无理由退货让您购物无忧
¥48.10定价:¥69.00 (6.98折)

游戏设计艺术 纪念版 游戏设计书籍 基础游戏设计原则 游戏体验游戏元素游戏改游戏机制游戏角色游戏开发书
¥160.00定价:¥160.00

AutoCAD 2012中文版室内设计高手速成(含DVD光盘1张) 张红霞 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书
¥36.00定价:¥36.00

¥99.96定价:¥168.00 (5.95折)

现代教育技术应用 第二版第2版 素材获取与管理、图像处理、课件设计技巧、课件制作、音视频处理微课的制作、Word与Exc
¥37.00定价:¥37.00

电脑音乐--MIDI交响乐配器法 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
¥46.40定价:¥51.04 (9.1折)

AV1视频编解码标准 原理与算法实现 高敏,陈靖 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 机械工业出版社
¥65.33定价:¥80.00 (8.17折)

多媒体课件制作实战 大学单机版 晶玉课件编写组 9787111118855 机械工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分为13章,第1章主要介绍多媒体课件的基础;第2章-第6章介绍组成课件的文本、图形、图像、动画和音视频素材的获得、编辑和制作方法;第7章-第9章是使用Authoware制作多媒体课件的实例;第10章-第12章是使用VB制作多媒体课件的实例;第13章是使用Powerpoint制作多媒体课件的实例。 本书适合于希望制作大学单机版多媒体课件的大学、高职高专教育工作者及广大多媒体爱好者使用。本书能够使读者享受到多媒体课件开发的一站式服务,通过实战练习,使你由入门到高手。
¥22.95定价:¥65.90 (3.49折)

全2册3ds Max角色设计案例 实战教程+实例精讲教程 计算机3ds Max王东华著自动化技术网络图形图像多媒体三维动
¥128.80定价:¥159.60 (8.08折)

ZBrush数字雕刻:概念角色设计 (美)斯潘塞 人民邮电出版社【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
全面讲解游戏、影视中的概念角色设计与制作,从构思到成品,从工具到思路,从操作到技法; 书中角色包括外星人、星际行者、生物机器人、森林之神、装甲兵等,核心技术点涉及角色雕刻、造型设计、Photoshop纹理绘制、Dynamesh建模、材质设定、渲染设置等; 既有人体基本结构、色彩平衡等基础知识,又有ZBrush深度雕刻、Photoshop纹理绘制等等专业技法; 本书还特别讲解了如何创作可以3D打印机打印的概念角色,以及相关的各种设置。
¥40.00定价:¥87.37 (4.58折)

典藏 黄学历 编著 人民邮电出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥8.00定价:¥23.37 (3.43折)

微课程和多媒体课件设计与制作规范 吴疆 主编 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥6.00定价:¥19.00 (3.16折)

3D游戏与计算机图形学中的数学方法 (美)伦盖尔(Lengyel,E.)著,詹海生,李广鑫 等译 清华大学出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
¥21.00定价:¥49.37 (4.26折)

游戏之旅:我的编程感悟云风电子工业出版社9787121016097 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书忠实地记录了作者十余年来对游戏编程的所思、所感、所悟。全书按照作者本人学习和实践的过程,带着读者从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。 本书不仅适合游戏开发者阅读,也会给所有的开发者和程序爱好者带来启示。
¥11.63定价:¥266.10 (0.44折)
![[正版]会声会影2020从入门到精通 龙飞 清华大学出版社 图形图像多媒体视频编辑软件教材](images/model/guan/url_none.png)
[正版]会声会影2020从入门到精通 龙飞 清华大学出版社 图形图像多媒体视频编辑软件教材
¥87.00定价:¥87.00
![游戏设计要则探秘(全彩)[美]Anna、[美]Naomi Clark 著;李福东、曾浩 译电子工业出版社97871212](images/model/guan/url_none.png)
游戏设计要则探秘(全彩)[美]Anna、[美]Naomi Clark 著;李福东、曾浩 译电子工业出版社97871212 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏设计要则探秘(全彩)》展示了一个完整的游戏设计框架,分享了游戏设计的基本原则、实例和练习。全书分为上、下两篇。上篇中安娜将游戏的基本要素拆分开来一一讲解,包括:游戏规则的设计,例如动词的设计、使用动词产生选择、设置动词之间的关系、利用情境来解释游戏规则、宾语的设计、设置与动词对应的物理动作、角色如何发展等;游戏场景的设计,例如场景的划分、利用场景介绍和发展规则、控制场景的形态和节奏、场景与宾语的组合、反转时刻的设置;游戏情境的设计,主要讲解如何使用视觉艺术、动画、音乐和声音来塑造情境,使玩家更好地理解游戏。下篇中娜奥米讲解了如何将游戏的基本要素组合起来以传达各种各样的游戏理念,包括:创造对话,例如怎么与玩家对话,使游戏更“有趣”,如何倾听与倾诉;游戏中阻力的设计,
¥24.70定价:¥261.87 (0.95折)

三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例 张金钊、张金锐、张金镝 著 北京邮电大学出版社有限公司 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例》全面介绍了计算机前沿科技三维立体动画游戏开发与设计,即三维立体网站、网页动画游戏设计,是目前计算机领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体、游戏设计、移动通信设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、电子商务、物流网络设计相融合的高科技产品。三维立体动画游戏开发与设计大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域核心所在。 张金钊等专著的《三维立体动画游戏开发设计——详解与经典案例》内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。《三维立体动画游戏开发设计:详解与经典案例》配有大量的三维立体动画游戏开发与设计源程序实例,从而使读者更加容易掌握W
¥35.44定价:¥52.50 (6.76折)

OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷 吴亚峰 著 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D开发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0开发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D开发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应
¥31.17定价:¥60.00 (5.2折)