
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 郭浩瑜 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
本专一介绍底层渲染的图书 按照Unity新版本修订的实战图书 全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术 Unity中的照明,如VertexLit渲染路径、Forward渲染路径、基于光照贴图的烘焙照明、基于LightProbes的照明 Shadows(阴影),如平面阴影、球体阴影、体积阴影、阴影映射、内置的阴影 Unity中的各种Shader,如固定管线、 SUrface Shader、凹凸材质、卡通材质、 镜面材质、半透明材质、体积雾、Wrap Model新解、面积光、体积光、材质替代渲染、后期效果、地形、投影、NDC的验证、利用渲染队列、使用Blend操作、制作透明材质的例子、Stencil蒙版、Shader来切割物体、自定义材质编辑器 Shader的组织和优化,如Shader的组织和复用、基于渲染路径的优化、移动平台上的优化
¥14.34定价:¥37.24 (3.86折)
![游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版书】](images/model/guan/url_none.png)
游戏性是什么 如何更好地创作与体验游戏 [日]渡边修司,(日)中村彰宪 著,付奇鑫 译 人民邮电出版社【正版书】 【热销推荐,正版现货,全国三仓就近发货,物流快捷,欢迎选购!】
游戏性究竟是什么? 如何更好地体验游戏? 如何设计出最吸引人的游戏机制? 日本立命馆大学游戏研究中心 日本立命馆大学教授 Tokyo Game Show大奖得主 渡边修司 日本电子游戏学会副会长 中国游戏研究专家 《FAMI通》特约作者 中村彰宪 研究性力作 以 游戏开发者 与 玩家 的双重视角 解析游戏性的本质与原理 厘清人与游戏、 现实世界与虚拟世界的交互与边界 探究游戏中“乐趣”“专注”与“持续”的动因
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精通Cocos2d-x游戏开发(进阶卷) 9787302461258 清华大学出版社
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![精通Unreal游戏引擎[英]Ryan Shah(沙哈) 著;王晓慧 译人民邮电出版社9787115406460](images/model/guan/url_none.png)
精通Unreal游戏引擎[英]Ryan Shah(沙哈) 著;王晓慧 译人民邮电出版社9787115406460 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想开发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
¥5.00定价:¥220.50 (0.23折)

数字游戏概论恽如伟;陈文娟高等教育出版社9787040321913 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《数字游戏概论》以使读者更全面地认识数字游戏的概况为宗旨。介绍了数字游戏发展、市场运营及设计开发等方恧内容。全书分为三个部分,共10章。第一部分主要让读者学习游戏的一些入门知识,包括游戏的定义及相关理论,并且简要介绍了游戏发展的历史及游戏的各种类型。第二部分主要介绍了游戏产业现状、趋势及运营模式。让读者从市场的角度了解游戏产品赢利及管理的相关知识。第三部分围绕游戏的设计和开发做了系统的介绍,使读者对游戏的生产及开发有更深入的了解,主要从策划、美术和音频制作及编程四个方面进行介绍,为读者之后的相关课程的学习和实践打下扎实的基础。 《数字游戏概论》为了满足数字游戏设计专业的课程使用需求,从学生及授课教师的角度出发,对书中内容依据一定的学时分配进行安排,以任务驱动为导向进行章节设计。
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![游戏编程入门[美]莫里森(Morison.M.) 著;徐刚、于健、薛雷 译人民邮电出版社9787115136602](images/model/guan/url_none.png)
游戏编程入门[美]莫里森(Morison.M.) 著;徐刚、于健、薛雷 译人民邮电出版社9787115136602 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书介绍如何设计和构建自己的计算机游戏。书中从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎,循序渐进地开发7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、如何与玩家交互、使用子画面动画、使用声音和音乐、高级动画、游戏人工智能、增添游戏的趣味性和附加练习。此外,在随书中提供有附录,包括C++语言和Windows编程的入门指导、游戏开发工具以及游戏图形创建的介绍。 本书适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。
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游戏AI程序设计实战 王磊编著 人民邮电出版社 游戏开发 全新正版 七天无理由退货 团购优惠 正规发票
1.用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用 2.讲解AI的应用场景,介绍寻路算法、有限状态机的实现方法、多层状态机的实现方法、行为树、机器学 3.通过综合案例介绍游戏中AI知识和技术的具体应用 4.算法代码主要用C#语言实现,基于Unity引擎开发;
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从零开始学AI音乐创作 张韵 编 清华大学出版社 音乐理论 图形图像/多媒体(新)
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短视频创作及运营 IT教育研究 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新) 新华书店正版图书籍中国华侨出版社 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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当当网 Vlog短视频创作从新手到高手 图形图像 多媒体 清华大学 正版书籍 刘川 清华大学 计算机与信息图形图像多媒体
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![【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计](images/model/guan/url_none.png)
【官方正版新书】 Unity 2D游戏开发 [美]弗兰茨·兰辛格 著;周子衿 译 清华大学出版社 游戏程序—程序设计 部分书籍售价高于定价严者慎拍
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全套5册 ps教程零基础书籍PS+AI+PR+CDR+CAD教程书籍从入门到精通完全自学抠图处理后期视频制作剪辑矢量制图
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产品为王:移动游戏产品设计规则 【正版书籍,满额减,电子发票】
移动互联网数字娱乐应用,移动游戏仍然是最主要的产品设计方向。移动互联网超过7成的新增应用是游戏应用,超过9成的营收来自移动游戏产品。但基于产品层面的案例分析和经验总结相对较少,尤其是针对中国游戏行业的产品分析更是几近空白。本书填补了数字娱乐内容设计类书籍的空白。每一个主题都采用丰富的案例来介绍多种不同的设计思路及不同的分析观点,,无论是经验丰富的设计师还是刚刚起步的新手都可以通过本书来寻找指示、获得灵感、把握重点。
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3D游戏与计算机图形学中的数学方法 【正版书籍,满额减,电子发票】
《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》要求读者具备的三角学和微积分知识,不过,《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》仍然会在一些章节中帮助读者回顾一些重要的数学工具,比如三角恒等式、微分方程和泰勒级数。《3D游戏与计算机图形学中的数学方法(第3版)》对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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CATIA V5R20快速入门教程(修订版)附DVD光盘 CATIA V5R20零件装配设计 曲面工程图设计 运动仿真动
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大富翁手机游戏开发实战--基于Cocos2d-x 3 2引擎 正版书籍,满额减,电子发票
本书代码提供下载,章小结中给出下载链接。如果有问题可以联系作者电子邮箱。代码按章节功能的增加,分别给出项目工程。学习本书可以给入门读者(以及没有游戏开发经验的读者)提供一个游戏开发实践的机会。
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游戏设计:—原理与实践 Richard Rouse III 著,尤晓东 Richard Rouse Ⅲ 电子工业出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unreal Engine 5 C++游戏开发完全学习教程 UE5书籍 虚幻5 3A游戏引擎 正版全新书籍 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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![HTML5 2D游戏编程核心技术 [美]戴维·吉尔里(David Geary) 著 机械工业出版社【放心购买】](images/model/guan/url_none.png)
HTML5 2D游戏编程核心技术 [美]戴维·吉尔里(David Geary) 著 机械工业出版社【放心购买】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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游戏UI设计从入门到精通于海洋电子工业出版社9787121354847 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书由业内知名的游戏 UI 设计师编写,详细介绍了游戏 UI 设计的理论知识和实战技巧。本书内容均是作者在实际游戏项目中的工作经验和教学成果,可以帮助零基础的读者成长为专业的游戏UI设计师,也可以帮助有经验的游戏 UI 设计师突破瓶颈并获得长期的理论指导。全书分为 7 章,由浅入深地讲解了游戏 UI 与游戏行业、游戏 UI 设计软件、游戏 UI 手绘练习与原理、游戏 UI 手绘实战、游戏 UI 项目与元素制作、游戏 UI 交互设计、游戏 UI 设计师的简历与面试。本书以实际游戏项目为案例,且配有教学视频,操作步骤讲解细致、通俗易懂,适合在校学生、设计师、美术爱好者与想要转入此行的朋友学习和使用。
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Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版) 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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剪映短视频创作108例 创意拍摄+剪辑+调色++文字+动画+音效全攻略 全彩微课版 唯美世界,曹茂鹏 编 图形图像/多媒
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Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例【正版】 【正版图书,电子发票】
10个典型的开发实例,覆盖基本游戏类型 怪物——点击动作游戏 迷你拼图——拼图游戏 地牢吞噬者——吃豆游戏 Ithe Dark Water——3D声音探索游戏 摇滚女孩——节奏游戏 噬星者——全方位滚动射击游戏 吃月亮——消除动作解谜游戏 猫跳纸窗——跳跃动作游戏 村子里的传说——角色扮演游戏 迷踪赛道——驾驶游戏 南梦宫高级开发者执笔,重点讲解设计思路和实现细节,公开灵感来源 每个实例都从一个idea开始,不断丰富,将玩法规则具体化之后,进而规划各功能模块,引导你思考必要的数据结构和编程方法,让你真实感受游戏的完善过程。 详略得当,风格细腻,附带完整的工程源码 结合丰富的插图,重点解析各类型游戏的实现思路和核心功能,读者可下载随书附带的工程源码了解游戏的完整实现。部分章节还
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力源图书 自考教材 27108 多媒体技术及应用第二2版 王志军 柳彩志2016版 9787040459913 高等教育 正版可开发票 请联系在线当当客服
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征服世界的美学暴力:「电影级」幻灯片设计方法论许岑 著电子工业出版社9787121279126 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
Keynote是一款由苹果公司开发的幻灯片制作软件,因其动画效果绚丽、演示节奏自然流畅等优势,受到越来越多用户的青睐。而且,众多高规格商务会议、产品发布会上,主角们纷纷站在Keynote幻灯片前侃侃而谈,乔布斯的苹果产品发布会、戈尔的纪录片《难以忽视的真相》、柴静的纪录片《穹顶之下》…… 本书传授了Keynote这款幻灯片制作软件的应用精髓,并将作者多年从事商务Keynote幻灯片制作的经验技巧与广大读者分享。除了全面掌握Keynote软件的操作技能,作者更是手把手教你如何「正确」完成一套幻灯片,并给出提高「审美」能力的可行性建议。因为在作者看来,「审美」能力决定了幻灯片的制作水准。 本书适用于有幻灯片制作需要的,以及希望提高「审美」能力的幻灯片制作者。不论你是一个公务繁忙且毫无幻灯片设计经验的商务精英,还是一个对「美」有
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DaVici Resolve 19中文版达芬奇视频调色与手册 AI版 胡杨 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 新华书店 可开发票,正版现货,支持7天无理由退换货
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多媒体制作技术 微课版 信息技术类专业通用教材 华东师范大学出版社
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![[正版书籍]大学俄语东方(新版)(2)(教师)(配光盘)——突出教学重点难点,配有多媒体课件](images/model/guan/url_none.png)
[正版书籍]大学俄语东方(新版)(2)(教师)(配光盘)——突出教学重点难点,配有多媒体课件
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套装 你的智能创作助手+改变视频的AI技术 闫河 颜佳明(共2册) AI AIGC 生成式AI 视频编辑软件 多媒体技术 全新正版,可开发票
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![FPS关卡设计 [韩]李龙汰【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】](images/model/guan/url_none.png)
FPS关卡设计 [韩]李龙汰【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】 【正版】
本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在 FPS 体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有zhu名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。
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Cocos2d-x 3 x游戏开发之旅 钟迪龙 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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![【正版】 轻松上手2D游戏开发:Uity入门 [日]真工作室 机械工业出版社 9787111746713](images/model/guan/url_none.png)
【正版】 轻松上手2D游戏开发:Uity入门 [日]真工作室 机械工业出版社 9787111746713 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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游戏设计:深层设计思想与技巧 徐炜泓 著 电子工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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Direct3D游戏开发技术详解 尚晶晶 人民邮电出版社 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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零基础玩转短视频 爆款文案 郭志刚 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 天津科学技术出版社F
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Unity人工智能游戏开发 [美]Ray Barrera等 著 张颖 译 清华大学出版社 正版微瑕,自有库房,消毒发货,品质保障.套装单售,优惠多多,可开发票,放心选购
Unity向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工智能的游戏体验。Unity的内建API以及特性可有效地实现多种可能性,并构建游戏场景和角色对象。无论开发何种游戏,理解并应用人工智能特性可视为游戏设计的基本因素之一。本书将人工智能技术划分为多个简单概念,进而有助于读者理解这一话题的基础内容。本书通过大量实例,详细分析所涉及的概念,并对核心概念予以实现。
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正版书籍 写实风格场景原画绘制 王智勇,谌宝业 清华大学出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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![数字图像处理——基础篇 [日]谷口庆治 编朱虹 廖学成 乐静 译 科学出版社【正版书籍】](images/model/guan/url_none.png)
数字图像处理——基础篇 [日]谷口庆治 编朱虹 廖学成 乐静 译 科学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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【【2本套】体验引擎-游戏设计全景探秘+平衡掌控者-游戏数值战斗设计 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品 【店长推荐正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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DirectX 10 3D游戏编程深度探索 沃尔什 清华大学出版社【正版书籍】 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
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游戏设计基础教程 [美] Michael.E.Moore 著,傅鑫,陈征,戴锋 等 译 机械工业出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
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揭秘PSP (美)AuriRahimzadeh,董启雄,费玮,王天祥,张 科学出版社【正版书籍】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
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Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做 赖佑吉,姚智原 著 清华大学出版社【可开电子发票】 正版图书,下单前请先咨询客服,欢迎选购!
《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》凝聚了多位台湾科技大学教授及知名游戏开发公司鈊象电子游戏开发工程师智慧的结晶,是一部学习Unity3D游戏开发的力作。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》从实际项目入手,介绍了完整的Unity3D游戏引擎的使用及游戏制作流程。书中涵盖了许多不同的游戏类型,提供了丰富的游戏范例:动作游戏、射击游戏、闯关游戏、益智游戏、闪躲游戏等,其中也包含网络连接、体感操控、多点触控、扩展实境等热门游戏技术。通过这些范例,读者可以很容易地学会Unity3D的各种功能应用,达到能进一步发挥创意,开发出属于自己的独特的游戏。 《Unity3D游戏开发实战:人气游戏这样做》提供了所有范例的源代码和8本与Unity游戏开发相关的电子书下载,以帮助读者更好地理解和学习本书内容。
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〈大众软件〉精华本2005之游戏加油站 大众软件杂志社 编 9787115132062 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《〈大众软件〉精华本2005之游戏加油站》以“如何玩好游戏,一切为游戏服务”为中心,选取《大众软件》2004年一年的经典文章和重要文章,经过重新编排和组合,以精华本的形式推出到广大读者面前。精华本分为4个门部分即硬件、软件、网络、评论。硬件部分内容以显卡的优化、评测为主,结合当前较流行的游戏具体进行介绍;软件部分内容以操作系统的使用技巧、优化以及在新系统下重玩老游戏等知识为主,辅以如虚拟机、加密解密、地图编辑器等和游戏有密切关系的知识进行介绍;网络部分介绍了有线、无线局域网组建方法以及由内网到外网等知识;评论部分选取了2004年《大众软件》游戏专题等相关文章,并介绍了大量国内外著名游戏的相关背景知识,使读者对游戏的理解更加深入。 《《大众软件》精华本2005之游戏加油站》适合想玩好游戏又苦
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通关 游戏设计之道 第2版 美 罗杰斯 Scott Rogers 人民邮电出版社 9787115431776
《战神》《暗黑血统》《吃豆人世界》策划Scott Rogers全视角披露游戏设计高阶方案,揭示制作引人入胜电子游戏的不二法门,详述AAA游戏设计细节,阐明游戏制作精髓
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游戏编程算法与技巧 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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Stable Diffusio AI绘画完全自学一本通彭婧图形图像/多媒体(新)电子工业出版社新华书店正版 全新正版,可开发票
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【正版】Aimate动画设计与多媒体课件制作 AIGC全彩微课版 正版书籍 新华书店文轩 清华大学出版社【可开发票】 可开发票,团购联系在线客服有优惠
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【出版社直供】设计+制作+印刷+电子书+商业模版InDesign典型实例(第5版) InDesign版式设计制作 InD
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正版图书-数字媒体技术与艺术美学的理论研究9787206199103吉林人
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正版图书-21世纪高等教育数字艺术与设计规划教材:三维动画角色
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正版书籍 游戏引擎原理与实践卷1:基础框架 程东哲 人民邮电出版社 正版图书支持发票 七天无理由退货让您购物无忧
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数字媒体技术基础 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Midjourney+Stable Diffusion AIGC创意设计与插画绘制实操汤超图形图像/多媒体(新)
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![Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译机械工业出版社978](images/model/guan/url_none.png)
Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发[美]米奇·麦卡弗里 著;达瓦学院 译机械工业出版社978 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为我们带来了佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(MitchMcCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解的说明,会让你由浅入深地掌握理论和相关数学基础。
¥11.03定价:¥259.60 (0.43折)

Unity3D动作游戏开发实战周尚宣机械工业出版社9787111657859 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
动作游戏作为一大热门的游戏品类,一直不缺少玩家受众欢迎。但其较高的工艺门槛、技术细节、复杂度等都阻碍了其开发进程。本书结合作者自身的研发经验进行撰写,从角色、战斗、关卡、物理等多个剖面去解析动作游戏在研发中遇到的总总困难,尽可能的绕过或避免研发中的已知问题,*终帮助读者在对于该品类游戏的理解与开发上提供助力。 长期以来,以动作游戏为核心的书籍一直较为匮乏。因此也成为了本书撰写的契机。通过对本书的阅读,不管是爱好动作游戏的独立开发者,还是期望进一步提升自身能力的游戏从业者,相信您都能在其中有所收获。
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精通Unreal Engine 3卷Ⅱ:3D游戏关卡设计高级篇 巴斯比(Jason Busby)、巴斯比(Jason B 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》是您认识并掌握最新、最热门的游戏引擎unrealengine3的首选指南。无论您是初次接触mod制作的爱好者,还是专业的关卡设计人员都能从本书中受益。《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》包含了所有您想要学习的进阶高级技能,这些技能可以帮助您创建更有深度的内容与互动性。《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》的作者不仅仅是世界上最好的虚幻游戏引擎开发指导者:他们甚至已经构建了视频教学模块《虚幻竞技场》。现在,在获得了unrealengine3的创始者epic公司的鼎力支持下,我们将为您介绍全新的、先进的技术,这些技术是您无法从别处获得的,包括所有优秀的解决方案,从粒子特效到物理系统,从材质到过场动画。 《精通UnrealEngine3卷Ⅱ——3D游戏关卡设计高级篇》涵盖了小技巧、教学指
¥10.71定价:¥52.52 (2.04折)

Unity3D2D手机游戏开发 金玺曾 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Unity3D2D手机游戏开发(第2版)》以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 《Unity3D2D手机游戏开发(第2版)》还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。下载地址:http://pan.baidu.co
¥4.75定价:¥40.46 (1.18折)