
图像工程(第4版),清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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次世代游戏角色制作,清华大学出版社【新华书店总店旗舰店】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!团购优惠咨询:13284178503
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可灵AI短视频+AI绘画完全自学一本通 谢蓓,岳伟 编著 编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 电子工业出版社
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游戏编程模式,人民邮电出版社 【新华书店总店自营】 新华正版全新 正规发票 多仓就近发货 85%城市次日送达!
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多媒体课件设计与制作基础 张军征 主编 高等教育出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书重视教学软件设计理论与课件开发实践结合,以运用工具软件为技术起点,培养学生设计与开发的实际技能和能力。《多媒体课件设计与制作基础(第2版)》借鉴了近年来国外比较成熟的教学软件设计理论和信息技术与课程整合的研究成果,注重可操作性。 在内容方面,强调信息技术与课程整合的观念,结合学校教育的实际需求与条件,系统地介绍多媒体课件设计与开发模式,提供具体详尽的指导。《多媒体课件设计与制作基础(第2版)》以课件制作的需要为中心,结合课件范例,精讲多媒体制作工具软件的功能与应用技巧,注重基础性、实用性和速效性。
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磁性数独思维游戏 广东花城出版社,【正版可开发票】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
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朝阳产业?游戏行业从业揭秘。 士兵还是将军?精准定位你在行业中的位置。 需要考虑这么多?游戏的诞生全攻略。 我需要看这《游戏的诞生:游戏设计内幕》吗?读者群涵盖游戏行业各个从业位置。 我能得到什么?穿越游戏产业链始末,深刻理解游戏从业者的欢乐与艰辛。
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游戏特效设计 翟继斌、孟祥禹 著 化学工业出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书通过精选经典案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过项目案例的详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏特效设计的流程和技巧。 本书适合作为各大综合类、艺术类本专科院校、相关培训机构专业教材,也可作为游戏行业工作者、爱好者、初学者、游戏开发团队参考用书。
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英语教学课件制作基础 贡群秋 主编 北京理工大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书讲解扫描仪和光盘刻录机的使用,还讲解多媒体课件素材制作软件的使用,包括:识别10国文字的外文OCR软件TypeReader6.0、音频录制和编辑软件GoldWave、图像截取和编辑软件Snagit、视频截取和编辑软件VCDcutter等。
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体验引擎:游戏设计全景探秘<优选包邮好书> 正版商品 假一罚十 请放心下单,本店所有商品均可开票
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演说之禅:职场必知的幻灯片秘技 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发 关东升 著 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《Cocos2d-x实战JS卷Cocos2d-JS开发》是介绍Cocos2d-x游戏编程和开发技术书籍,介绍了使用Cocos2d-JS中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。全书分为6:基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、多平台发布篇和实战篇。基础篇包括第2章~第8章,Cocos2d-JS介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d-JS用户事件。进阶篇包括第9章~第12章,游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。数据与网络篇包括第13章~第15章,Cocos2d-JS中的数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。优化篇包括第16章性能优化。多平台发布篇包括第17章~第19章,发布到Web平台、发布到本地iOS平台和发布到本地Android平台。实战篇包括第20章
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《数字游戏策划》是一本适用于广大在校学生、从业人员和游戏爱好者学习的专业书籍。
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【正版】 大模型驱动的游戏开发 王磊 人民邮电出版社 9787115654748 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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PowerPoint 2010从新手到高手 龙马工作室 编著 人民邮电出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
双色印刷,重点突出。 同步全高清视频教学,如名师在侧,高手相伴。 赠送相关图书视频教学文件和电子书,花一本书的钱,买几本书的内容。 大量赠送实用软件工具、办公模板,便于读者随时扩展学习应用。 随书赠送纸质技巧手册,与图书配合使用,实现系统学习和技巧突破。 双线学习法 光盘演示体验 高清视频教学 互动体验操作 → 高手指导,名师相伴,手把手快速掌握 系统学习实践 图书案例 小手册实操技巧 电子版速查宝典排忧解难 → 坚固基础,面向应用,疑难问题随时解决
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【【?热销?】游戏设计艺术(纪念版) 】 游戏设计艺术 升级纪念版 杰西 谢尔 游戏产品营销与推广编程入门基础教材 游戏 【畅销品 假一罚十正版图书 请放心下单,本店所有商品均可开票】
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剪辑SJ-剪辑你的电影和视频(第2版)(美)Chadler图形图像/多媒体(新)新华书店正版【可开发票】
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·资深游戏设计师25年实践经验结晶,通过大量实例深入讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和实践 ·以数据驱动的方式系统阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能
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【正版】Adobe InDesign2022经典教程 彩色版 (美)凯莉· 专业科技 图形图像 图形图像/多媒体(新)
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正版书籍 Arter Effects 高校学习指南自学影视后期制作(全彩+视频) 梦尧 电子工业出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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计算机应用基础任务化教程:Windows 7+Office 2010(第2版 第二版) 高胜利,蒋道霞主编 人民邮电出版 计算机应用基础任务化教程:Windows 7+Office 2010
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Sora 文生影片:AI 短影片生成与制作 邱文祥 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 民主与建设出版社【善 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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正版书籍 VT游戏创作秘笈 刘明昆 主编 中国青年出版社 支持电子发票 确认收货后联系客服提供邮箱
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游戏视频主播手册 王岩 著 9787115417565 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书详实具体的讲解了如何从新手进化为成功的游戏视频主播,并辅以大量的成功经验和案例。全书共分七章,首章介绍了游戏视频直播行业的现状和发展趋势;第二章介绍了选择游戏视频直播平台的原则和游戏主播的盈利模式;第三章介绍了各种视频直播内容所需的硬件设备;第四章和第五章讲解了直播推流软件的种类和具体的使用方法;第六章指导游戏主播们如何确定直播风格,运用直播技巧并把握直播心态;第七章讲解了制作和分享游戏视频的方法。
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视频制作 田云芳,邵 大中专 大中专高职艺术 图形图像/多媒体(新) 书店正版图书籍中国石化出版社F 978751148
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多媒体课件设计与制作基础 张军征 主编 高等教育出版社【正版】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
本书重视教学软件设计理论与课件开发实践结合,以运用工具软件为技术起点,培养学生设计与开发的实际技能和能力。《多媒体课件设计与制作基础(第2版)》借鉴了近年来国外比较成熟的教学软件设计理论和信息技术与课程整合的研究成果,注重可操作性。 在内容方面,强调信息技术与课程整合的观念,结合学校教育的实际需求与条件,系统地介绍多媒体课件设计与开发模式,提供具体详尽的指导。《多媒体课件设计与制作基础(第2版)》以课件制作的需要为中心,结合课件范例,精讲多媒体制作工具软件的功能与应用技巧,注重基础性、实用性和速效性。
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【正版】游戏道具设计海洋出版社9787502790851张恺,马潇灵,郭立怀编著Maya 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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Unity 3D游戏开发 第2版 书籍非全新 85-99成新,以实拍图为准发货,介意勿拍
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Moho二维数字动画制作详解 微课实训版 谢猛军,周璇 著 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 清华大学出版社【 【本店支持开发票 如需帮助请联系客服】
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![3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社](images/model/guan/url_none.png)
3D游戏与计算机图形学中的数学方法 [美]伦盖尔(Lengyel E.) 著;詹海生、李广鑫 译 清华大学出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
本书介绍了开发专业三维图形引擎所需的数学方法,书中介绍的关于游戏开发方面的许多知识同样适用于与三维计算机图形学相关的应用。本书首先介绍了相当基础的知识,如向量几何和线性代数,然后继续介绍一些计算机游戏设计中的高级知识,如光照和可视性判断。另外,本书还给出了一些重要结论的推导过程,以便于不具备相应理论基础的读者理解相关内容。 本书要求读者已具备三角学及计算机方法方面的基础知识,不过,本书仍然在一些章节中概括介绍了这些知识中的一些重要工具,如三角恒等式、微分方程和泰勒级数等。本书对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本不可多得的参考资料。
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视频 2册 AI智能办公 ChatGPT Office WPS应用从入门到精通 文心一言 文心一格 AI文案与绘画108
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多媒体计算机技术基础及应用钟玉琢 著高等教育出版社9787040275667 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》是普通高等教育“十一五”规划教材,第一版是普通高等教育“九五”规划教材,同时是“面向21世纪课程教材”,第二版是普通高等教育“十五”规划教材,北京市精品教材。《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》从设计、开发和应用的角度,将多媒体计算机技术的原理和应用分成三部分论述:第一部分为概述,主要讲述多媒体计算机的定义、分类、现状和发展趋势;第二部分为多媒体计算机的基础理论知识,主要讲述多媒体数据获取、处理、压缩编码及多媒体计算机硬件和软件的系统结构;第三部分是多媒体计算机应用,主要讲述多媒体数据库及基于内容检索、多媒体著作工具及同步技术、分布式多媒体网络系统(如视频会议系统及视频点播系统)等。 《多媒体计算机技术基础及应用(第3版)》第一版2
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Cakewalk SONAR电脑音乐制作颜东成清华大学出版社9787302138303 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
本书为清华大学出版社“电脑音乐大师”丛书之第二册《Cakewalk SONAR从入门到精通》一书的升级版。本书以新版的SONAR 5为讲述软件。主要内容包括:Cakewalk历史及Cakewalk SONAR功能概要;Cakewalk SONAR快速入门指导;音轨窗、五线谱窗、钢琴卷帘窗、事件列表窗及其他常用编辑窗口的操作介绍;Cakewalk SONAR菜单命令全面释疑;完整的操作演练及有关Cakewalk SONAR的高级应用。本书的附录还提供了大量与Cakewalk SONAR有关的技术资料。 本书内容新颖、翔实,讲解准确到位,随书中附带了长达数小时的视频教程。在写作过程中,作者多次得到Cakewalk、MusicLab、NTONYX等国外知名软件公司以及日本Roland公司、北京中音公司的指导,具有一定的国际水准。 本书适用于所有对电脑音乐制作感兴趣的音乐爱好者和职业音乐工作者;可作为音乐制作人了解和 熟悉Cakewalk SONAR软件操作及提高电脑
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【正版】趣玩.Ⅰ,中国传统益智游戏9787108069641生活·读书·新知三联出版社【正版图书可开发票】 图书价格为单本 如有需要请联系客服
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游戏引擎架构 书籍非全新,8-99成新左右(实拍图以图片为准发货)
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网络游戏 场景设计与制作实战李瑞森、张卫亮、王星儒 著电子工业出版社9787121271175 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《网络游戏场景设计与制作实战》是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
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21世纪艺术与设计规划教材·普通高等教育“十一五”国家级规划教材:计算机游戏程序设计耿卫东、陈为 著电 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《计算机游戏程序设计(第2版)》着重介绍了计算机游戏程序设计所需的专业领域知识,包括二维图形图像技术、三维图形学基础、高级图形学编程、计算机动画技术、人工智能技术、音频处理技术和网络技术等,基本涵盖了计算机游戏编程的各个主要方面。《计算机游戏程序设计(第2版)》共分11章,取材于国内外的新资料,强调理论与实践相结合,通过游戏实例来启发性地说明游戏编程的各种原理和方法。《计算机游戏程序设计(第2版)》所面向的读者对象是那些已掌握基本的程序设计技能,但立志于从事计算机游戏软件开发的程序员和游戏开发爱好者。既可作为计算机、数字媒体技术和游戏专业的本科生(研究生)的教材,也可用于游戏学院和各类游戏编程人员培训班的参考资料,对正在从事游戏开发和制作的相关人员也具有重要参考价值。
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软件入门与提高丛书:PowerPoint 2010幻灯片制作入门与提高 孙晋、沈宏、曹福凯 著 清华大学出版社【放心购买 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
¥54.85定价:¥189.70 (2.9折)
![游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社,【正版保证】](images/model/guan/url_none.png)
游戏中的数学与物理学 第2版 (美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译 清华大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《游戏中的数学与物理学(第2版)》既适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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【出版社直供】Unity VR虚拟现实游戏开发 微课版 数字媒体技术游戏程序 虚拟现实游戏开发知识 虚拟现实游戏的设计开
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J2ME MIDP手机游戏开发实用教程 徐红勤,杨洪雪,杜辉 编著 清华大学出版社,【正版保证】 全国三仓发货,物流便捷,下单秒杀,欢迎选购!
《J2ME MIDP手机游戏开发实用教程》是高职高专“工作过程导向”新理念教材和计算机系列之一。 丛书特色:以“工作过程导向”为基础,以“项目或任务驱动”为实施方案,通过“做中学”、归纳、拓展以及思考与实训等环节,培养高技能和应用型专门人才。
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【认准正版 量大优惠】古建筑CAD制图简明教程 董峥 主编 图形图像/多媒体(新)专业科技 正版图书籍 中国建材工业出版 正版新书 正规电子发票 联系客服领取
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游戏开发——筑梦之路·造物工程网易互动娱乐事业群 著;网易互动娱乐事业群 编清华大学出版社9787302565 正版旧书,保证质量,此书为单本而非一套,电子发票!
《游戏开发――筑梦之路·造物工程》为《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为从基础,内容详实,体系完善。
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正版】美国经典学习能力培养大书-起航啦 9787535868831 湖南少年儿童出版社 此书为单本而非一套,如有疑问可咨询在线客服!
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![【正版】 创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品 [美]卢克·霍曼(LukeHohma),侯伯薇 清华大学出版社 9787](images/model/guan/url_none.png)
【正版】 创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品 [美]卢克·霍曼(LukeHohma),侯伯薇 清华大学出版社 9787 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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【正版】电子游戏设计概论海洋出版社9787502795856张建翔,周红亚,钟远波编著音频、视频、流媒体 正版图书,下单速发,可开发票,售后无忧!
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〈大众软件〉精华本2005之游戏加油站 大众软件杂志社 编 9787115132062 人民邮电出版社 【速开发票,优质售后,支持7天无理由退换】
《〈大众软件〉精华本2005之游戏加油站》以“如何玩好游戏,一切为游戏服务”为中心,选取《大众软件》2004年一年的经典文章和重要文章,经过重新编排和组合,以精华本的形式推出到广大读者面前。精华本分为4个门部分即硬件、软件、网络、评论。硬件部分内容以显卡的优化、评测为主,结合当前较流行的游戏具体进行介绍;软件部分内容以操作系统的使用技巧、优化以及在新系统下重玩老游戏等知识为主,辅以如虚拟机、加密解密、地图编辑器等和游戏有密切关系的知识进行介绍;网络部分介绍了有线、无线局域网组建方法以及由内网到外网等知识;评论部分选取了2004年《大众软件》游戏专题等相关文章,并介绍了大量国内外著名游戏的相关背景知识,使读者对游戏的理解更加深入。 《《大众软件》精华本2005之游戏加油站》适合想玩好游戏又苦
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ComfyUI智能绘画从新手到高手(从新手到高手)孙文博 汤超游戏开发/多媒体/课件设计清华大学出版社新华书店正版
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2册 Sora掘金一本通 AI短视频原理提示词到商业盈利+Sora AI视频生成 案例解析与场景应用 AI短视频生成技术
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官网正版 多媒体技术教程 原第2版 李泽年 马克 德鲁 计算机科学丛书 黑皮书 9787111626008 机械工业出版
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